版本历史[]
版本
改动
7.28b
- 基础攻击力从 37-41 降低到 35-39
- 俯冲炸弹
- 持续施法后,飞向目标敌人并造成伤害和眩晕。战鹰会被杀死
- 持续施法: 1
- 施法距离: 500
- 伤害: 175
- 眩晕时间: 1
- 附录: 施法时战鹰显形。俯冲时间为0.4秒。无法躲避。不无视技能免疫
- 天赋:
7.26c
7.26b
7.23c
- 天赋:
- 10级右边天赋: +25% 经验值获取 降低到 +20%
- 新 野性呼唤豪猪
- 兽王召唤一头豪猪前来助阵
- 豪猪数量: 1
- 豪猪持续时间: 60
- 魔法消耗: 50
- 冷却时间: 42/38/34/30
- 新 野性呼唤战鹰
- 兽王派出一只隐形的战鹰侦查一片区域
- 施法距离: 全地图
- 战鹰数量: 1
- 战鹰持续时间: 60
- 魔法消耗: 30
- 冷却时间: 60/50/40/30
- 附录: 战鹰不可控制,并直接飞向目标点,在目标点战鹰保持不动直至过期或被击杀。战鹰永久隐形
- 野性呼唤:豪猪
现在等级1也可以施放,而不是只能在等级2以后才可用 - 战鹰
- 生命值从 50/50/100/100 平衡到 40/60/80/100
- 移动速度从 270/270/400/400 平衡到 250/300/350/400
- 白天sight从 500/500/1600/1600 增加到 700/1000/1300/1600
- 夜晚sight从 500/500/1200/1200 平衡到 700/800/900/1000
- 金钱奖励从 30/30/65/65 平衡到 30/40/50/60
- [佚] 生命恢复从 0.5/0.5/1.5/1.5 增加到 1.5
- [佚] 经验值奖励从 20/20/77/77 增加到 77
- [佚] 护甲从 0/0/5/5 增加到 5
- [佚] 战鹰现在总是名为战鹰,而非侦察战鹰或高级战鹰
- 豪猪
- 基础攻击力从 33-37 增加到 37-41
6.79
6.72d
- 碰撞体积从 12 增加到 24
6.72c
- 碰撞体积从 24 降低到 12
6.72
6.69
- 旧 隐形
- Your hawk becomes invisible for a short time. Has a short fade time.
- Fade time: 1
- Duration: 6
- 魔法消耗: 0
- 冷却时间: 30
- 附录: Active. The invisibility cannot be broken by anything
- 旧 隐形
- 新 隐形
- If motionless for some time, the Hawk becomes invisible.
- Fade time: 8
- Duration: Permanent
- 附录: Passive. The invisibility is lost instantly upon moving, but cannot be broken otherwise
- 新 隐形
6.60
- 旧 兽之狂暴
- When Beastmaster engages an opponent, his animalistic nature grants him even greater proficiency in single combat. With every continuous blow on the same target, Beastmaster成长s an understanding of his prey's defenses, and guiding each strike with greater ease than the last. Maximum of 100 increased 攻击速度. If Beastmaster changes targets, his rage counter drops to half of where it was.
- Attack speed bonus per attack: 5/10/15/20
- Max 攻击速度 bonus: 100
- Target Change bonus loss: 50%
6.55
- 旧 永久隐身
- The Greater Hawk becomes invisible after a short while.
- Fade time: 4
- 附录: Passive. The invisibility cannot be broken by anything
- 旧 永久隐身
- 新 隐形
- Your hawk becomes invisible for a short time. Has a short fade time.
- Fade time: 1
- Duration: 4
- 魔法消耗: 0
- 冷却时间: 30
- 附录: Active. The invisibility cannot be broken by anything
- 新 隐形
6.52
6.49
- 野性呼唤
冷却时间从 45 增加到 45/50/55/60
6.40
6.38
- 基础护甲从 0 增加到 2
6.33b
6.33
6.31
6.30
- Created
更新历史[]
更新
描述
2020年12月17日
- Updated default hero model
- Updated 战鹰
's animations
2020年7月14日
- Added
min_throw_time
andmax_throw_time
variables to 野性之斧 - Updated default hero model
2013年3月28日
- Revised 兽王
's voice
2012年8月2日
2012年7月19日
- Fixed the path that 野性之斧
take. It should now work the way it was originally intended
2012年6月20日
2012年5月17日
- Fixed 野性之心
not affecting siege creeps
2012年5月10日
- Fixed 阿哈利姆神杖
升级d 原始咆哮 施法距离 being 50 too short - Fixed 基础damage being slightly too low
- Fixed Greater Boar unit level
- [佚] Updated 兽王
's texture - [佚] Updated 兽王
's hero icon and selection portrait to match his new texture
2012年3月15日
- [佚] Updated hero selection portrait for 兽王
2012年3月8日
- [佚] Added idle injured animations for 兽王
2011年12月21日
- Fixed 野性之斧
being left behind when blinking to a location with a different z-value while they're in-flight
2011年12月1日
- Fixed 基础damage
- Fixed 野性之斧
potentially getting stuck in the world
2011年11月10日
- Fixed him doing 10 less 基础damage than he's supposed to
- Fixed gestures not being properly deleted in some occasions. Fixes 兽王
never leaving his flail animations (and thus strutting down the middle lane like a boss)
2011年10月27日
- Fixed 野性呼唤
resummoning showing up as a deny
2011年10月13日
2011年10月6日
- 野性之斧
now flow along the ground, and are more prominent overall
2011年9月9日
- Added blood hits to 野性之斧
on target
2011年8月6日
- Fixed 野性之斧
AoE and speed
2011年8月2日
- Remove frontal cone on 野性之斧
- 毒性攻击
doesn't affect siege creeps, Towers, or Others
2011年7月16日
2011年7月8日