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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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兽王
Beastmaster icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
23 + 2.9
18 + 1.6
16 + 1.9
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 660 1460 2280 2620
+0.25 +2.55 +6.61 +10.71 +12.36
魔法值 75 267 579 951 1095
+0 +0.8 +2.13 +3.68 +4.26
护甲 0 3 6.73 11.4 13.07
伤害格挡 16 (50%)
魔法抗性 25%
状态抗性 0%
攻击力 33‒37 56‒60 96‒100 137‒141 154‒158
攻击频率 0.59/秒 0.69/秒 0.83/秒 0.99/秒 1.05/秒
攻击距离 近战 150 (600)
攻击速度 ▶️ 100 (1.7秒 BAT)
攻击动作 0.3+0.7
弹道速度 瞬间
移动速度 ▶️ 305
转身速率 转180°需要0.175秒。 0.6
碰撞体积 24
视野 () 1800 • 800
2
碎片类型 默认
技能升级
可以用阿哈利姆神杖升级
可以用阿哈利姆魔晶升级
野性之斧
野性呼唤战鹰

卡洛克, 兽王, 是一个通用的近战力量英雄。经常被作为劣势路英雄或者能为团队带来许多增益的ganker。他的野性之斧能让他在即使被压制的情况下依旧快速推线和打钱。他能召唤战鹰和豪猪,每个都为团队做出贡献。战鹰能提供免费的空中视野,探索敌军踪迹。而豪猪则能骚扰并减速敌人,让敌人慢得跟爬一样。野性之心光环能为团队提供不容小觑的攻击速度加成,包括他自身,他的召唤物,以及他的盟友。最后,他的终极技能原始咆哮,是最长的单体强眩晕技能,甚至还能无视技能免疫(只有林肯法球能抵挡),为团队提供了一个击杀敌人的强力先手。依靠这些技能,他能安全并快速地推塔,配合死灵书击杀落单的敌人,控制敌方单体以及在团战中放敌人风筝。依靠精准的团战观察与分析,兽王能一一将敌人瓦解并铺平制胜的道路。

介绍[]

Beastmaster minimap icon.png卡洛克 —— 兽王
▶️ "我疾行如风,出招见血。"
背景
卡洛克自出生伊始就被当做兽婴。他的母亲在他出生时就已死去;他的父亲是斯洛姆末代帝王的马蹄铁匠,在他五岁时被马群践踏致死。后来,卡洛克将自己卖到国王的动物园干活,在那里,他和宫廷里面饲养的狮子,猩猩,野鹿以及其他一些很少见的甚至传说中的野兽一起长大。在他七岁那年,一个冒险者带着一只没人见过的野兽来觐见国王。当这只野兽被国王的链条锁住的时候,它说话了,乞求自由,然而它的嘴并没有张开。国王大笑,命令野兽表演助兴,遭到拒绝以后,国王用他的疯狂权杖狠狠的抽打了野兽,并把它关在了兽栏里面。

接下来的几个月里,卡洛克每天都给这个受伤的野兽偷偷的带去食物和药物,然而这一切只能减缓野兽的死亡。这只野兽和卡洛克开始了交流,无言的交流,他们之间的情感纽带也随着时间的推移而加深,最后卡洛克发现他竟然能够和宫廷动物园里面的所有动物交流。在那只野兽死去的晚上,卡洛克狂怒无比,他煽动了所有的动物一起反叛,并且将它们的笼子打开,在宫廷广场上大开杀戒。末代帝王在动乱中受伤。在混乱之中,一只皇家雄鹿在这个救了它的男孩面前屈膝,让他以兽王的身份骑上它,带他跃过了堡垒的高墙,逃出生天。现在,兽王卡洛克已经成长为一个男子汉,并且仍然能够自由的和野生动物交谈。他已经成为了拥有自然狂猛野性的战士。
配音:
Sam A. Mowry (台词)

技能[]

野性之斧
Wild Axes icon.png
技能属性
点目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
兽王投出他的斧头然后召回它们,切开飞过的敌人和树木。每把飞斧只对同一个敌人攻击一次,并且使受到来自兽王和其单位的伤害增加。
施法动作0.4+0.47
施法距离1500
飞斧范围175
飞斧移动距离1500
飞斧扩散距离450
飞斧伤害40/70/100/130
每层伤害加深6%/8%/10%/12%天赋 8.5%/10.5%/12.5%/14.5%
叠加持续时间12
冷却: 8阿哈利姆神杖 0
魔法值: 65
可以用阿哈利姆神杖升级
阿哈利姆神杖升级:
野性之斧没有冷却时间,返回后就能再次使用。
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_beastmaster_wild_axes
不可驱散
modifier_beastmaster_axe_stack_counter
在独自学习野外生存时,兽王也掌握了飞斧的运用技巧,使他能够熟练的砍下树木,或者敌人的脑袋。

附录:

  • 飞斧要么以1200速度移动,要么在1秒内到达目标点,取决于哪个更快,同样适用于返回时
    • 返回时,其速度会周期性地根据与兽王之间的距离和剩下的移动时间调整
    • 这意味着飞斧飞行最长2秒,向目标飞行1秒,返回时1秒
  • 飞斧在重合之前向目标点飞行的过程中,各自向外扩散最多450距离
    • 飞斧的最短移动距离也是450,因此对短于450距离的点使用时,仍然会相交于450距离外
    • 飞斧都以弧线飞行,因此从兽王左边出去的飞斧会在右边回来,反之亦然
    • 飞斧会摧毁其周围175范围内的树木,在移动时都提供其周围350范围的空中视野,视野不会持续
  • 飞斧先施加debuff,再造成伤害,这意味着也能有效增加其自身的伤害
    • 所有叠加对被击中的目标使用一个debuff,debuff会显示一个数字,表示叠加的次数
    • 由于飞斧独立生效,因此如果两个都击中时,其中一个飞斧总是能受到2层debuff的加成
    • 对同一个目标的多次击中完全刷新整个叠加时间
  • 对目标施加普通受到伤害加深,与其他普通受到伤害调整加法叠加
    • 加深兽王及其所有单位对目标造成的没有标记为生命移除的所有伤害,友军无法从此获益
  • 一个单位只能被每个飞斧击中一次,因此可能造成的最大伤害(伤害加深和减免前)为42.4/75.6/110/145.6 (天赋 43.4/77.35/112.5/148.85)


豪猪
Beastmaster Boar model.png
召唤单位 小兵
300/450/600/750
+1.5
天赋
550/700/850/1000生命
这个单位没有魔法值。
等级 1
持续时间 技能持续时间 60
护甲 护甲 0
魔法抗性 0%
状态抗性 0%
攻击力 ▶️ 默认
20/35/50/65 (天赋 55/70/85/100)
攻击距离 远程 550
触发距离 600
攻击速度 每秒0.8次攻击。 100 • 1.25秒 BAT
攻击动作 0.5+0.47
弹道速度 1500
移动速度 ▶️ 320/330/340/350 (100)
转身速率 转180°需要0.175秒。 0.6
碰撞体积 24
视野 (G) 1400800
金钱 金钱 2638
经验值 60/70/80/90
模型缩放 0.65
技能 毒性攻击

野性呼唤豪猪
Call of the Wild Boar icon.png
技能属性
无目标
兽王召唤一头豪猪前来助阵。
施法动作0.3+0.67
豪猪数量1
豪猪持续时间60
冷却: 42/38/34/30
魔法值: 60/65/70/75
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_kill
死亡
度过了与异兽互惠互助的孩童时期,兽王学会了如何随时召唤野兽。

附录:

  • 在之前的Beastmaster Boar icon.png 豪猪过期之前再次使用该技能不会摧毁之前的召唤单位
  • 豪猪在兽王周围100范围内的一个随机位置生成


战鹰
Beastmaster Hawk model.png
召唤单位 小兵
150/200/250/300
+1.5
天赋
400/450/500/550生命
这个单位没有魔法值。
等级 1
持续时间 技能持续时间 60
护甲 护甲 5
魔法抗性 0%
状态抗性 0%
移动速度 300/340/380/420 (100)
转身速率 转180°需要0.175秒。 0.6
碰撞体积 24
视野 (F) 750/800/850/900
金钱 金钱 30/40/50/60
经验值 77
模型缩放 1.2
技能 可以用阿哈利姆魔晶升级
俯冲炸弹
Lua错误 模块:Ability_ID的第61行:无法找到"隐身"的Cargo数据
附录 不可控制

野性呼唤战鹰
Call of the Wild Hawk icon.png
技能属性
区域目标
可以用阿哈利姆魔晶升级 单位目标
兽王派出一只隐形的战鹰侦查一片区域。
施法动作0.3+0.67
施法距离全地图
战鹰数量1
战鹰持续时间60
冷却: 60/50/40/30阿哈利姆魔晶 53/43/33/23
魔法值: 30
可以用阿哈利姆魔晶升级
阿哈利姆魔晶升级:
野性呼唤战鹰的冷却时间减少7秒。战鹰获得俯冲炸弹技能。
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_kill
死亡
modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk
死亡
技能征召附录
技能征召附录:
切换自动施法使该技能切换为 野性呼唤豪猪,关闭切换回来,两者冷却独立
度过了与异兽互惠互助的孩童时期,兽王学会了如何随时召唤野兽。

附录:

  • 在之前的Unknown Unit icon.png 战鹰过期之前再次使用该技能不会摧毁之前的召唤单位
  • 战鹰在兽王周围300范围内的一个随机位置生成,生成时隐身,没有任何渐隐时间
  • 战鹰完全不能被控制,施法时,自动向目标区域飞行并停留在那里
    • 其向目标区域的飞行不能被任何东西打断
    • 如果战鹰的移动受到控制(比如被眩晕缠绕等),在可以再次移动时继续向目标位置移动
    • 嘲讽蛊惑会使战鹰在其持续时间内停止,但在嘲讽过期时继续移动,战鹰完全忽略恐惧
  • 拥有Aghanim's Shard icon.png 阿哈利姆魔晶后,这个技能可以直接对一个敌方单位使用
    • 对单位使用时,战鹰会飞向该单位施法时的位置,如同对地面使用一样,在目标移动时不会修改其路径
    • 当战鹰进入俯冲炸弹的施法距离内时,战鹰就会对其施法
    • 如果目标在施法结束之前走出1200范围,就会打断施法,战鹰继续向施法点移动
    • 但是,只要目标再次进入范围内,战鹰就会再次使用俯冲炸弹
    • 一旦战鹰到达施法点变为静态,就不再对原始目标使用俯冲炸弹


野性之心
幻象可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫 DB
Inner Beast icon.png
技能属性
光环
影响目标
友军
唤起附近友军内心的狂怒,提高他们的攻击速度。
范围1200
攻击速度加成15/25/35/45天赋 45/55/65/75
光环延滞时间0.5
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_beastmaster_inner_beast_aura
不可驱散
modifier_beastmaster_inner_beast
不可驱散
兽王激起野兽先天力量的能力,在他袭击斯洛姆国王时得到了展现。

附录:

  • 光环buff有0.5秒延滞时间


原始咆哮
Primal Roar icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
兽王发出震耳欲聋的咆哮,使目标敌方单位受到伤害并眩晕,同时在兽王和他的猎物之间清出一条通道。通道上的所有单位都被震开,也受到伤害并被降低移动和攻击速度。另外,兽王和他的单位获得60%移动速度提升,持续3/3.5/4秒。
施法动作0.5+0.63
施法距离600
移动速度加成范围900
击退宽度300
击退距离450
击退时间1
伤害150/225/300
敌人移动速度减缓60%
敌人攻击速度降低60
减速时间3/3.5/4
友军移动速度加成40%
移动速度buff持续时间3/3.5/4
眩晕时间3/3.5/4
冷却: 100/80/60天赋 70/50/30
魔法值: 150/175/200
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_beastmaster_primal_roar_speed
modifier_stunned
modifier_beastmaster_prima_roar_push
modifier_beastmaster_primal_roar_slow
兽王学会将他的原始本能凝聚为猛兽般的怒吼,在敌阵之中引发巨大的破坏。

附录:

  • 只有敌方单位会被推开咆哮路径,Roshan icon.png 肉山不受击退影响
    • 受影响的单位在击退期间完全被控制
    • 可以对Animal Courier Radiant minimap icon.png 信使使用,但不会造成伤害,信使作为次要目标也会被击退影响
  • 击退单位的速度为450,可以击退最远450距离外,共击退1秒
    • 被击退的单位会摧毁周围100范围内的树木,并面向他们被推的方向
  • 击退和减速是动态的距离,基于兽王和主目标之间的距离
    • 施法时兽王和目标每有2距离,击退距离就会增加1
    • 举例来说,当目标在600距离外时,击退就会击中目标身后和兽王身后300距离的单位
    • 击退区域的宽度总是300,因此受影响的区域总是体育场形状
  • 由于是动态的距离,击退和减速可以击中最远900距离外的单位
  • 如果一个敌人完美地在与兽王及其原始咆哮的目标之间的一直线上,不会被击退到两边
    • 但是,仍然会造成减速和伤害,并且目标也会在击退时间内被控制
  • 在主要目标上,咆哮先施加debuff,再造成伤害
    • 在次要目标上,咆哮先造成伤害,再施加debuff
  • 移动速度加成只影响兽王及其单位,周围其他友军不会受到buff


生命光环
幻象可继承此效果 不会被破坏禁用 无视技能免疫
Talent Left 3.png
技能属性
光环
影响目标
自身
此技能没有描述。
范围全地图
生命加成250
光环延滞时间0.5
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_special_bonus_unique_beastmaster_6_aura
不可驱散
modifier_special_bonus_unique_beastmaster_6
不可驱散
技能征召附录
技能征召附录:
这个天赋 天赋可用,并且不与任何技能绑定

附录:

  • 影响兽王及其玩家控制的所有单位
  • 光环增加最大生命值上线,并保持当前生命值百分比
  • 兽王死亡时也会施加光环


豪猪[]

Lua错误:A database query error has occurred. Did you forget to run your application's database schema updater after upgrading? 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技能属性
此技能没有描述。


战鹰[]

Lua错误:A database query error has occurred. Did you forget to run your application's database schema updater after upgrading? Query: SELECT `cargo__abilities`.`title` AS `title`,`cargo__abilities`.`type` AS `type`,`cargo__abilities`.`source` AS `source`,`cargo__abilities`.`sound` AS `sound`,`cargo__abilities`.`sound2` AS `sound2`,`cargo__abilities`.`sound3` AS `sound3`,`cargo__abilities`.`image` AS `image`,`cargo__abilities`.`description` AS `description`,`cargo__abilities`.`lore` AS `lore`,`cargo__abilities`.`target` AS `target`,`cargo__abilities`.`target2` AS `target2`,`cargo__abilities`.`affects` AS `affects`,`cargo__abilities`.`affects2` AS `affects2`,`cargo__abilities`.`damage_type` AS `damage type`,`cargo__abilities`.`damage_type2` AS `damage type2`,`cargo__abilities`.`BKB_block` AS `BKB block`,`cargo__abilities`.`BKB_text` AS `BKB text`,`cargo__abilities`.`linkens_block` AS `linkens block`,`cargo__abilities`.`linkens_text` AS `linkens text`,`cargo__abilities`.`illusionuse` AS `illusionuse`,`cargo__abilities`.`illusion_text` AS `illusion text`,`cargo__abilities`.`breakable` AS 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`cargo__abilities`.`title`,`cargo__abilities`.`type`,`cargo__abilities`.`source`,`cargo__abilities`.`sound`,`cargo__abilities`.`sound2` LIMIT 1 Function: CargoSQLQuery::run Error: 1267 Illegal mix of collations (utf8_unicode_ci,IMPLICIT) and (utf8_general_ci,IMPLICIT) for operation '=' (geo-db-i-master.query.consul.) 。

Unknown icon.png
技能属性
此技能没有描述。


天赋[]

英雄天赋
-30秒 原始咆哮冷却时间25+30 野性之心攻击速度
+250 兽王控制单位生命20+35 Beastmaster Boar icon.png 豪猪攻击力
+2.5% 野性之斧每层伤害加深15+30 移动速度
+1.75 魔法恢复10+30 攻击力
附录:
  • 20级生命值天赋由一个 光环提供
  • 攻击力天赋以攻击力加成的形式增加。
    • 幻象不能从中获益,也不受大多数百分比伤害增加或降低效果影响。

最近改动[]

版本
改动
10级右边天赋: +25 攻击力增加到 +30
15级左边天赋更改: +6 护甲 ➜ +300 兽王及其控制单位生命值 [?]
20级左边天赋更改: +50 野性之斧伤害 ➜ -35s 原始咆哮冷却时间
25级左边天赋更改: +350 兽王及其控制单位生命值 ➜ +4% 野性之斧每层伤害加深
25级右边天赋: +20 野性之心攻击速度增加到 +30
  • 基础攻击速度从 110 降低到 100
  • Beastmaster Boar icon.png 豪猪
    • 移动速度从 每级350 降低到 320/330/340/350
7.28b
  • 基础攻击力从 37-41 降低到 35-39

推荐出装[]

兽王/攻略

玩法[]

Raised in the royal menagerie of Slom, Karroch learned to converse with beasts from a young age. With this unique talent, the Beastmaster is able to summon to his side a trusty Boar and a scouting Hawk. In addition to his companions, Karroch has mastered the art of throwing Wild Axes, cutting down trees and foes before returning to his hands. The Beastmaster awakens the Inner Beast of nearby allies, increasing their attack speed. Should an enemy attempt to flee, Karroch lets loose a Primal Roar, incapacitating the target and clearing the path to its demise.
定位: 先手 先手 控制 控制 耐久 耐久 爆发 爆发
复杂程度: ★★☆


Guide icon.png
打法与小贴士
Counters icon.png
克制与配合

音频[]

Sounds icon.png
音效

历史[]

Lore icon.png
背景故事

装备[]

花絮[]

  • Beastmaster's original name was Rexxar, a character in the Warcraft universe.
    • Rexxar was the main playable character of the bonus campaign in Warcraft III: The Frozen Throne.
  • Beastmaster's item the "刀背兽" design seems to be based on the Shriekers from Tremors II: Aftershocks.[1]
  • Beastmaster's lines ▶️ ▶️ "Basshunter, on the hunt" are a reference to Swedish singer Basshunter, who has a song about DotA.
  • ▶️ "I'll be creeping while you are sleeping" is a reference to the lyrics of said song.

画廊[]

引用[]

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