兵路是指其中一條連接兩個遺蹟的路徑。線上小兵會在產生後沿着這些兵路一直推進。
有三條兵路:
- 上路,這條路會沿着地圖邊緣的左邊和上面一直延伸,是聖輝的劣勢路、魔魘的優勢路。
- 中路,是最短的一條路,小兵會在河道處相遇
- 下路,這條路是沿着地圖邊緣的下面和右邊一直延伸,是聖輝的優勢路、魔魘的劣勢路。
兵路會因為他們在早期不同的功能而有其他的名字:
- 優勢路是那條最遠離遺蹟的第一層防禦塔所在的兵路[1],也是最靠近小兵的兵路。對於聖輝來說,就是下路,而對於魔魘來說,就是上路,被稱為優勢路是因為他們有防禦塔的保護,而敵人想要穿過野區Gank也會變難。同時,由於這條路更靠近野區,所以也更好地通過拉野來控制兵線的位置。
- 劣勢路是第一層防禦塔最靠近遺蹟的兵路,也是最遠離兵線的。聖輝是上路,而魔魘則是下路。
短路和長路是根據第一層防禦塔和遺蹟來決定的,但是也有許多人(比如TobiWanKenobi[2]和Purge[3])會用相反的定義方法來稱呼他們,他們是根據自然兵線平衡 (小兵初始碰面的地方,不能有任何卡位)與第一層防禦塔的距離決定的(這樣優勢路的距離會短一點)。
優勢路[]
優勢路由於兵線會在塔前相遇,使得優勢路英雄可以在離防禦塔很近的地方吃兵發育,同時逼迫對位的英雄深入方便隊友Gank。一般來說,優勢路會交給團隊中需要保護的核心,或是前期非常脆弱的英雄,保護他們,並給予他們發育空間。優勢路遠離己方賞金符文和秘密商店,有助於玩家專注於吃兵和控線。
中路[]
中路是最短的路線,意味着小兵會比另外兩條線更早相遇。河道會截斷中路,並使得小兵在窪地中相遇。因為上下坡視野遮蔽的緣故,中路一般都會交給靈活的遠程英雄。中路因為地理位置的原因可以很快支援上下兩路,反過來上下兩路也可以向中路靠近實施合圍。中路也非常接近河道兩側的強化神符,以及和己方劣勢路距離賞金符文的相近的距離,靈活的中路英雄可以及時去收集神符。
劣勢路[]
劣勢路因為小兵會在敵方塔前相遇,選擇這條路的英雄會因為深入敵陣而更容易遭到襲擊和包圍,但也更接近己方賞金符文和秘密商店。由於存在打野英雄或剛三,劣勢路常常會只有一個英雄參與對線。某些英雄非常適合擔當這個角色,他們可能會有一套逃生機制,或者是可以打錢的技能,這些英雄經常會稱為"劣單英雄"。常見的劣單英雄有蝙蝠騎士,黑暗賢者和潮汐獵人。
平衡性改動[]
[ 信息不足 ]
引用[]
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