兵路是指其中一条连接两个遗迹的路径。线上小兵会在产生后沿着这些兵路一直推进。
有三条兵路:
- 上路,这条路会沿着地图边缘的左边和上面一直延伸,是天辉的劣势路、夜魇的优势路。
- 中路,是最短的一条路,小兵会在河道处相遇
- 下路,这条路是沿着地图边缘的下面和右边一直延伸,是天辉的优势路、夜魇的劣势路。
兵路会因为他们在早期不同的功能而有其他的名字:
- 优势路是那条最远离遗迹的第一层防御塔所在的兵路[1],也是最靠近小兵的兵路。对于天辉来说,就是下路,而对于夜魇来说,就是上路,被称为优势路是因为他们有防御塔的保护,而敌人想要穿过野区Gank也会变难。同时,由于这条路更靠近野区,所以也更好地通过拉野来控制兵线的位置。
- 劣势路是第一层防御塔最靠近遗迹的兵路,也是最远离兵线的。天辉是上路,而夜魇则是下路。
短路和长路是根据第一层防御塔和遗迹来决定的,但是也有许多人(比如TobiWanKenobi[2]和Purge[3])会用相反的定义方法来称呼他们,他们是根据自然兵线平衡 (小兵初始碰面的地方,不能有任何卡位)与第一层防御塔的距离决定的(这样优势路的距离会短一点)。
优势路[]
优势路由于兵线会在塔前相遇,使得优势路英雄可以在离防御塔很近的地方吃兵发育,同时逼迫对位的英雄深入方便队友Gank。一般来说,优势路会交给团队中需要保护的核心,或是前期非常脆弱的英雄,保护他们,并给予他们发育空间。优势路远离己方赏金符文和神秘商店,有助于玩家专注于吃兵和控线。
中路[]
中路是最短的路线,意味着小兵会比另外两条线更早相遇。河道会截断中路,并使得小兵在洼地中相遇。因为上下坡视野遮蔽的缘故,中路一般都会交给灵活的远程英雄。中路因为地理位置的原因可以很快支援上下两路,反过来上下两路也可以向中路靠近实施合围。中路也非常接近河道两侧的强化神符,以及和己方劣势路距离赏金符文的相近的距离,灵活的中路英雄可以及时去收集神符。
劣势路[]
劣势路因为小兵会在敌方塔前相遇,选择这条路的英雄会因为深入敌阵而更容易遭到袭击和包围,但也更接近己方赏金符文和秘密商店。由于存在打野英雄或刚三,劣势路常常会只有一个英雄参与对线。某些英雄非常适合担当这个角色,他们可能会有一套逃生机制,或者是可以打钱的技能,这些英雄经常会称为"劣单英雄"。常见的劣单英雄有蝙蝠骑士,黑暗贤者和潮汐猎人。
平衡性改动[]
[ 信息不足 ]
引用[]
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