光环是使在光环持有者一定范围内的单位获得buff或debuff的一种被动技能,但是也有些是只持续一段很短的时间的,默认情况下,buff和debuff会在不再受来源影响后继续持续0.5秒,也有一些光环不遵循这个规则。通常来说,光环提供的buff和debuff是不可被驱散的并且同一类的多个光环无法叠加,但是有几个例外。
大多数光环都是不可控制的,他们总是影响持有者周围的单位,有一些光环可以来回切换开关,一些极少数的光环有特殊的作用,他可以选择只影响英雄或是其他,这些切换型的光环和特殊光环判定跟普通技能一样,意味着他们在沉默或者被控制时无法使用,还有一些光环是在施法时产生的而且有一定持续时间。
没有一个固定的规则规定哪些是不可以被光环影响的,仅仅取决于光环自身的说明,如果光环描述中没有提及到这类单位,那么这类单位就不能被光环影响,有些光环是只影响远程单位的、只影响近战单位的、只影响英雄单位的,只影响非英雄单位的,通常,正面光环都是影响友军的,负面光环都是影响敌军的,只有少数几个不是。
光环通常会影响隐身单位,战争迷雾中的单位并且他们也可以持有光环(通常能检测附近是否有隐身的敌人),但是几乎所有的光环都不能影响无敌单位和隐藏单位。
幻象能持有大部分被动光环,但是他们通常不能获益于光环。
正面光环[]
- 影响范围:15/30/45/60 ( 65/80/95/110)
反伤伤害:20%/26%/32%/38% ( )
延滞时间:
需要25级天赋来影响友方英雄。只影响英雄和英雄级单位,反伤在选择天赋之前默认是一个只影响自身的光环 - 影响范围:1200
生命恢复加成:1.25/2.5/3.75/5
治疗和生命恢复加深:6%/10%/14%/18%
延滞时间:0.5 - 影响范围:500
最大生命值生命恢复加成:2%/3%/4%/5%
延滞时间:2.5
以召唤的守卫为中心 - 影响范围:1200
延滞时间:40/44/48/52
只有技能被使用时才有效,使所有属于恐怖利刃的幻象进入魔化形态
- 影响范围:900
攻击力加成:30%
延滞时间: - 影响范围:900
护甲加成:3
延滞时间:
多个龙肤光环互相完全叠加 - 影响范围:900
生命值加成:15%
延滞时间: - 影响范围:900
吸血:10%
生命恢复速率加成:10
延滞时间:
多个潜行光环互相叠加 - 远古岚肤兽 - [[远古岚肤兽#|]]64px|text-top|link=远古岚肤兽#影响范围:Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
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魔法抗性加成(对英雄):5%
魔法抗性加成(非英雄):20%
延滞时间: - 泉水 - [[泉水#|]]64px|text-top|link=泉水#影响范围:Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
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以泉水为中心,光环也会提供信使的无敌,并灌满 魔瓶。影响无敌单位 - 影响范围:900
魔法抗性加成(对英雄):5%
魔法抗性加成(非英雄):20%
延滞时间: - 影响范围:900
攻速加成:15
延滞时间: - 影响范围:900
魔法恢复加成:3
延滞时间: - 影响范围:900
移动速度加成:12%
延滞时间: - 影响范围:900
生命恢复加成:6
延滞时间: - 影响范围:900
护甲加成:3
延滞时间:
- 影响范围:1200
护甲加成:2
延滞时间:0.5
只影响玩家控制的单位 - 影响范围:1200
生命恢复加成:2.5
护甲加成:3
加成生命值阈限:25%
加成生命恢复加成:18.5
加成护甲加成:10
延滞时间:0.5
提升效果只影响英雄 - 影响范围:1200
生命恢复加成:2
延滞时间:0.5 - 影响范围:全地图
幻象和单位攻击力加成:6%
延滞时间:0.5 - 影响范围:1200
生命恢复加成:2
光环延滞时间:0.5
延滞时间: - 影响范围:1200
生命恢复加成:2.5
魔法抗性加成:15%
延滞时间:0.5 - 影响范围:1200
魔法恢复加成:1.25
护甲加成:2
延滞时间:0.5
可以切换成不影响小兵 - 影响范围:1200
魔法恢复加成:1
延滞时间:0.5 - 影响范围:1200
攻击距离加成 (远程):125
施法距离加成:125
延滞时间:0.5 - 影响范围:1200
魔法恢复加成:1.75
延滞时间:0.5
负面光环[]
- 影响范围:475/525/575/625
护甲削弱:4/5/6/7
延滞时间:0.5
只有技能被使用时才有效,以目标点为中心,伤害与光环独立 - 影响范围:350
延滞时间:0.5
只有技能被使用时才有效,以目标点为中心,光环提供减速效果。选择天赋后光环提供真实视域 - 影响范围:350
基础护甲降低:40%/60%/80%/100%
基础魔法抗性降低:40%/60%/80%/100%
延滞时间:1
护甲降低时以上古巨神为中心的,而魔法抗性降低是以灵体游魂为中心的,如果游魂未被召唤/学习则都以上古巨神为中心 - 影响范围:420
速度:30
延滞时间:0.5
只有技能被使用时才有效,以目标点为中心,光环提供控制和拉车效果,伤害与光环独立,持续时间结束后立即停止延滞 - 影响范围:375
延滞时间:0.5
只有技能被使用时才有效,沉默受影响的单位 - 影响范围:6/8/10
眩晕时间:2/2.5/3
延滞时间:6
只有技能被使用时才有效,眩晕效果与光环独立 - 影响范围:1600
最大魔法值魔法恢复降低:0.6%/0.8%/1%/1.2%
延滞时间:0.5
只有技能被使用时才有效,以召唤的守卫为中心,魔力闪光与光环独立 - 影响范围:4/5/6/7
范围:1200
延滞时间:0.5
对没有影魔视野的敌人没有效果 - 影响范围:200
每损失5%最大生命值的移动速度减缓:5%
延滞时间:0.5
只有在锯齿飞轮静止时才出现,以目标点为中心,100%–96%生命值开始,每损失5%生命值会增加5%减速效果,伤害与光环独立 - 影响范围:200
每损失5%最大生命值的移动速度减缓:5%
延滞时间:0.5
只有在锯齿飞轮静止时才出现,以目标点为中心,100%–96%生命值开始,每损失5%生命值会增加5%减速效果,伤害与光环独立 - 影响范围:350
触发时攻击力加成:25/50/75/100
移动速度减缓:75%
减速时间:0.5
延滞时间:0.4
只有技能被使用时才有效,以巨牙海民为中心 - 影响范围:325
移动速度减缓:15%/20%/25%/30%
延滞时间:2.5
只有技能被使用时才有效 - 影响范围:500
诅咒伤害减免:100%
诅咒攻击速度加成:55
延滞时间:未定
使受诅咒的目标嘲讽其友军,嘲讽持续到诅咒结束或被诅咒目标或被嘲讽单位死亡,取决于哪个更短 - 影响范围:750
延滞时间:0.5
只有技能被使用时才有效,以目标点为中心,光环提供真实视域 - 影响范围:900
延滞时间:0.5
只有技能被使用时才有效,以每一个受影响的敌方英雄为中心,光环提供真实视域
- 遗迹 - [[遗迹#|]]64px|text-top|link=遗迹#影响范围:Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
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以遗迹为中心,光环提供真实视域 - 影响范围:220
每秒伤害:25/50/75
延滞时间:0.5 - 泉水 - [[泉水#|]]64px|text-top|link=泉水#影响范围:Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
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以泉水为中心,光环提供真实视域 - 影响范围:1000
延滞时间:0.5
光环提供真实视域 - 前哨 - [[前哨#|]]64px|text-top|link=前哨#影响范围:Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
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以前哨为中心,光环提供真实视域 - 影响范围:900
延滞时间:0.5
以放置的守卫为中心,光环提供真实视域 - 影响范围:600
移动速度减缓:15%
攻击速度减缓:15
延滞时间:
以飓风为中心,伤害与光环独立 - 防御塔 - [[第1层防御塔#|]]64px|text-top|link=第1层防御塔#影响范围:Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
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以每一个防御塔为中心,光环提供真实视域 - 影响范围:300
每秒伤害:30/50/70
延滞时间:0.5
多个地狱火的永恒献祭光环完全叠加
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