传送是一种立即移动到另一个地点的移动形式。最常见的传送有 闪烁匕首
特性[]
虽然这里列举了大多数像距离或目标这样的特性,但是一些与其他技能之间的相互作用并没有。应当在他们各自的页面中查看这些特性:
传送技能列表[]
传送能使一个单位从一个地方瞬间移动到全图任何另一个地方。在一些情况下传送会伴随着一个(持续施法)延迟,并且传送的地点也会有所限制。传送的距离非常多变。
- 影响单位:风暴双雄
目标:天穹守望者
施法时间:0.15
延迟:0
距离:全地图 - 影响单位:自身和敌方单位
目标:将混沌骑士传送到目标原位置,面向混沌骑士原施法位置的250/300/350/400距离外;目标被传送到该位置前方62距离
施法时间:0.3
延迟:0
最远距离:188/238/288/338 - 影响单位:友方单位或友方英雄
目标:陈的120距离
施法时间:0
延迟:6
距离:全地图 - 影响单位:敌方英雄
目标:敌方英雄4秒前的位置
施法时间:0.05
最大延迟:1.8
最远距离:全地图 - 影响单位:敌方单位
目标:沟壑宽度中心的最近点
施法时间:0.4
延迟:2.7182
最远距离:315 - 影响单位:自身和连接的单位
目标:地面
施法时间:0
延迟:3.5/3.25/3
距离:全地图 - 影响单位:自身
目标:敌方单位
施法时间:0.3
延迟:0
最远距离:初始目标350,额外敌人425 - 影响单位:自身
目标:敌方单位
施法时间:0.3
延迟:0
最远距离:初始目标350,额外敌人425 - 影响单位:敌方或友方英雄
目标:施法时目标英雄的位置
施法时间:0.4
最大延迟:4/8 (敌人/友军)
距离:全地图 - 影响单位:熊灵
目标:德鲁伊
施法时间:0.5
延迟:0
距离:全地图 - 影响单位:敌方单位
目标:马格纳斯前方150距离处
施法时间:0.3
延迟:0
最远距离:560 - 影响单位:自身
目标:自身的英雄或幻象
施法时间:1.5
延迟:0
距离:全地图 - 影响单位:自身
目标:地面
施法时间:3
延迟:0
距离:全地图 - 影响单位:自身
目标:敌方或友方单位
施法时间:0.25
延迟:0
最远距离:1000 - 影响单位:自身和自身幻象
目标:目标处的随机位置
施法时间:0.1
延迟:1
最远距离:925 - 影响单位:单位
目标:自身
施法时间:0.3
延迟:0.9
最远距离:全地图 - 影响单位:自身
目标:地面
施法时间:0.33
延迟:0
最远距离:1300 - 影响单位:自身
目标:鬼影
施法时间:0
延迟:0
距离:全地图 - 影响单位:熊灵
目标:德鲁伊
施法时间:0
最大延迟:3
距离:全地图 - 影响单位:自身
目标:目标相反方向54距离外
施法时间:1.2
延迟:0
最远距离:754 - 影响单位:600范围内的友方英雄
目标:友方非英雄单位或建筑
施法时间:0.6
延迟:6/5/4
距离:全地图 - 影响单位:自身
目标:灵能陷阱
施法时间:0.2
延迟:1.5
距离:全地图 - 影响单位:自身和敌方或友方英雄
目标:施法时复仇之魂和目标英雄的位置
施法时间:0.4
延迟:0
最远距离:800/950/1100 - 影响单位:自身
目标:地面
施法时间:0.2
延迟:0
最远距离:700/900/1100 - 影响单位:自身
目标:当前位置或所选的灵扉
施法时间:0.2
延迟:0
最远距离:520 - 影响单位:自身
目标:地面
施法时间:0
延迟:0
最远距离:1200 - 远行鞋 等级2 - [[远行鞋 等级2#|]]64px|text-top|link=远行鞋 等级2#
- 影响单位:自身
目标:地面
施法时间:0
延迟:0.5
最远距离:1600 - 影响单位:自身
目标:随机地面位置
施法时间:0
延迟:0
最远距离:600
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