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圣物
 
 
 
 
 
 
已知Bug
 

常规[]

迷雾缠绕[]

被迷雾缠绕击杀时播放自杀台词
被敌方亚巴顿的Mist Coil icon 迷雾缠绕击杀时会播放亚巴顿的特殊自杀台词,而不是只在自杀时播放。
2017年1月17日


迷雾缠绕的描述使用一行表示他的伤害和治疗
治疗和伤害都在描述上用一条特性显示,这一行会计算技能伤害加深。尽管伤害是正确的,但是治疗是错误的,因为治疗不会受到技能伤害加深影响。治疗应该以静态数字分别列明。
2017年2月12日


无光之盾[]

无光之盾与回光返照光环或幽灵船朗姆酒一起时发生错误
当一个单位受到Borrowed Time icon 回光返照的阿哈利姆神杖光环,或Ghostship icon 幽灵船的朗姆酒的影响时,Aphotic Shield icon 无光之盾不会格挡他们的伤害。但是,护盾仍然会在被之前两个技能降低之前,损失生命,导致技能被浪费。
Living Armor icon 活体护甲也有着与回光返照光环/幽灵船朗姆酒之间的问题。
2017年1月17日


无光之盾描述没有显示他的伤害类型,并且缺失了一行伤害数值
护盾会造成伤害,但是其伤害类型没有在描述开头列出。除此之外,也没有对无光之盾的区域伤害进行说明。因为区域伤害与护盾生命值是互相独立的,并且会受到技能伤害加深影响(与护盾生命值不同),应当有一个可以显示加深数值的自己的一行。
2017年2月12日


魔霭诅咒[]

回光返照[]

回光返照不能加入shift队列命令
Borrowed Time icon 回光返照拥有DOTA_ABILITY_BEHAVIOR_IGNORE_PSEUDO_QUEUE标记,使得该技能在被眩晕时也可以使用。但是,这个标记也会让这些技能无法进入shift队列命令。
Morph icon 变形Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖升级后的Enrage icon 激怒Nightmare End icon 噩梦终止也有这个问题。
2017年1月17日


饰品[]

鬼风兽的下巴附着在马的喉咙处,拉伸严重
亚巴顿的坐骑鬼风兽的下巴与喉咙/胸部粘在一起,使得在一些动作上拉伸非常严重。这可能是因为模型的两个区块没有正确连接,导致连接处延伸了他的下巴。
2017年3月27日
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