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2021年5月9日 (日) 14:32的最新版本
版本历史[]
版本
改动
- 中立物品现在会飞向击杀的英雄,而不是在阵亡单位脚下产生
7.27
7.26b
- 2-4级中立物品的掉落时间改为:
- 2级 15分钟→17分钟
- 3级 25分钟→27分钟
- 4级 40分钟→37分钟
7.25
- 第1级中立物品掉落几率从10%增加至14%
7.24
7.23c
- 中立物品在阵亡单位600范围内存在击杀者的敌人时不再掉落
7.23b
- 第1级中立物品现在7分钟后开始掉落,原为5分钟
7.23a
- 现在中立物品掉落每个级别总是掉落3件物品,而不是还有几率掉落更多
- 中立物品掉落不再具有掉落的结束时间,而只有起始时间(现在为第5/15/25/40/70分钟)。总是先掉落更高级别的物品
- 中立物品掉落几率从10%/5%/2.5%/1.25%/……改为9%/6%/3%
更新历史[]
更新
描述
2020年4月2日
- 修复了中立物品能被复制的漏洞
2020年2月25日
- 为中立物品的状态(哪队掉落的、掉落时间、什么物品、上一次装备的时间、从物品栏拿下来的时间、装备了多久)添加了字符串
2020年2月8日
- 修复了中立物品栏不显示相关中立物品的能量点数
- 添加了传送中立物品回储藏处的音效
2020年2月5日
- 将中立物品掉落音效的范围降低至2500,并调低了音量
2020年1月7日
- 修复了中立物品的地面模型的一个问题
2020年1月3日
- 中立物品掉落时间现在在加速模式下提前7分钟
2019年12月11日
- 增加了找到中立物品通知中,英雄图标的大小
2019年12月9日
- 攻略现在可以提供关于中立物品的建议
- 更新2
- 为所有中立物品增加了
ItemIsNeutralDrop
代码 - 为所有中立物品移除了
ItemGloballyCombinable
代码
- 为所有中立物品增加了
- 修复了中立物品在加速模式下不生成的bug
- 为队伍发现一个中立物品时增加一个弹窗信息
- 在到达中立物品数量上限时增加了一个音效