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喚醒殭屍 (6.58前)[]

喚醒殭屍
QD
Unknown icon
技能屬性
沒有目標
傷害類型
物理
喚醒地底的殭屍起來戰鬥。殭屍攻擊滿6次後,會在身邊產生一具新的殭屍。殭屍死亡後,它殘餘的精魄將被不朽屍王所吸收,恢復屍王50點的生命。
施法動作0.45+0.51
殭屍數量1/2/3/4
增殖攻擊次數6
每隻殭屍的死亡獲得的治療量50
殭屍持續時間30
Cooldown symbol
 30
Mana symbol
 100/120/140/160
挽歌召唤他倒下的战友为死亡之神作战。
附錄

  • 該技能在6.58中被替換為Decay icon 腐朽
  • 所有殭屍都會在不朽屍王的前方生成
  • 殭屍在完成6次攻擊時增殖
    • 從殭屍中發射一個彈道,飛向一個小範圍內的一個隨機位置,新的殭屍會在彈道停止時出現
    • 新殭屍的持續時間等於產生來源的殭屍的剩餘持續時間
  • 當一個殭屍死亡時,他們會向不朽屍王釋放一個彈道
  • 彈道的移動速度為600,在到達時治療不朽屍王50點生命值


殭屍
Undying Zombie model
小兵
400
+0.25
這個單位沒有魔力值。
等級 ?
持續時間 技能持續時間 30
護甲 護甲 0
魔法抗性 33%
攻擊傷害 ▶️ Unknown
37 ‒ 45
攻擊範圍 未知 128
觸發距離 600
攻擊動作 0.3+0.3
彈道速度
移動速度 ▶️ 375 (100)
轉身速度 轉180°需要0 0.5
碰撞體積 8
視野 (U) 1400
賞金 金錢 ?
經驗值 ?


竭心光環 (6.58前)[]

竭心光環
無視技能免疫 ET
Heartstopper Aura icon
技能屬性
靈氣
影響目標
敵人
傷害類型
生命移除
不朽屍王所散發的死亡氣息使附近敵方單位的心臟無法跳動,每秒受到最大生命值的傷害。
範圍250/500/750/1000
每秒損失的最大生命值1%
Buff/Debuff
Modifiers
Heartstopper Aura
死亡
接近挽歌就会感受到在他周围的空气中存在的瘟疫和灾祸。
附錄

  • 該技能在6.58時被替換為Tombstone icon 墓碑
  • 竭心光環的生命損失不會視為傷害,因此不會觸發任何受到傷害事件
  • 理論上,受影響的單位會在100秒內死亡(如果沒有其他影響他們生命值的效果)


血肉傀儡 (7.20-7.22h)[]

血肉傀儡 (7.20-7.22h)
Flesh Golem icon
技能屬性
沒有目標
影響目標
敵人 / 自身
傷害類型
魔法
不朽屍王變身為一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,擁有瘟疫光環。光環對375範圍內的所有敵方單位有減速效果,並使他們每秒損失當前生命值的一定百分比。
效果範圍375
生命值加成400/1000/1600
每秒當前生命值傷害9%
移動速度減緩24%/32%/40%
光環延滯時間0.5
血肉傀儡持續時間30
Cooldown symbol
 125
Mana symbol
 100
Buff/Debuff
Modifiers
modifier_undying_flesh_golem
死亡
modifier_undying_flesh_golem_plague_aura
不可驅散
新近死者的血肉增强了挽歌瘟疫的力量。
附錄

  • 增加不朽屍王的最大生命值,當前生命值百分比保持不變
  • 每0.5秒造成對敵人的傷害,debuff施加後0.5秒開始,總共最多60次實例
  • 在沒有其他東西影響目標生命值的情況下,整段持續時間可以造成最多94.37%目標當前生命值的傷害(傷害減免前)
  • 由於每秒傷害是基於目標當前生命值一定百分比的,因此其本身永遠不能擊殺敵人
  • 持續傷害和移動速度減緩都是由光環提供的
  • 瘟疫光環的debuff有0.5秒延滯時間
  • 多個瘟疫光環實例不疊加
  • 血肉傀儡在死亡時會完全失效


血肉傀儡 (6.58-7.19d)[]

血肉傀儡 (7.20前)
Flesh Golem icon
技能屬性
沒有目標
影響目標
敵人 / 自身
不朽屍王變身為一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,擁有瘟疫光環。光環對750範圍內的所有敵方單位有減速效果,並加深他們受到的傷害;他們距離不朽屍王越近,受到的傷害就越多,減速效果也越大。當一個在瘟疫影響下的單位死亡時,不朽屍王會獲得自己生命最大值一定比例的生命恢復。
影響範圍750
傷害加深最低值1%
傷害加深最高值20%/25%/30%
移動速度減緩最低值1%
移動速度減緩最高值20%
每個英雄的死亡獲得的最大生命值治療15%/20%/25%
每個非英雄的死亡獲得的最大生命值治療2%
光環延滯時間0.5
持續時間30
Cooldown symbol
 75
Mana symbol
 100
Buff/Debuff
Modifiers
modifier_undying_flesh_golem
死亡
modifier_undying_flesh_golem_plague_aura
不可驅散
新近死者的血肉增强了挽歌瘟疫的力量。
附錄

  • 在使用血肉傀儡時會打斷不朽屍王的持續施法技能
  • 只要在影響範圍內一個受影響的單位死亡,無論是誰擊殺的,都會治療不朽屍王
  • 治療基於不朽屍王自身的最大生命值,而不是死亡單位的生命值
  • 最強的傷害加深減速效果在不朽屍王周圍200範圍內
    • 效果會隨著與不朽屍王的距離的拉遠線性降低,在750距離外效果最低
  • 加深所有3種傷害類型,包括對自身造成的傷害和友軍造成的傷害
  • 瘟疫光環的debuff有0.5秒延滯時間
  • 血肉傀儡在死亡時會完全失效


瘟疫 (6.58前)[]

瘟疫
會被林肯法球效果格擋 部份無視技能免疫 RE
Decay icon
技能屬性
目標單位
影響目標
敵方英雄
傷害類型
純粹
使目標感染瘟疫,降低其移動速度並使其受到額外的傷害。期間接近受感染單位的單位也同時會受到感染。
施法動作0.45+0.51
施法距離?
傳播範圍200
傷害加深20%/25%/30%
移動速度減緩25%
持續時間7/8/9
Cooldown symbol
 30
Mana symbol
 100/125/150
Buff/Debuff
Modifiers
Plague
死亡
附錄

  • 只可以對英雄使用,無法確定瘟疫是否能傳播到非英雄單位上
  • 傳播瘟疫debuff的持續時間未知
  • 通過在受到傷害後重新對目標造成20%/25%/30%傷害來加深所有傷害,重新造成的傷害類型總是純粹
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