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改动日志
 
 

版本历史[]

版本
改动
10级左边天赋更改: +40s Decay icon 腐朽持续时间 ➜ +5 护甲
10级右边天赋更改: +125 施法距离 ➜ -15s Tombstone icon 墓碑冷却时间
15级左边天赋: +10 Soul Rip icon 噬魂伤害/治疗 增加到 +12
  • Decay icon 腐朽的魔法消耗从70/85/100/115点增加到85/95/105/115点
  • Soul Rip icon 噬魂的每单位伤害/治疗从22/29/36/43点降低到19/26/33/40点
  • Undying minimap icon 不朽尸王添加Aghanim's Shard icon 阿哈利姆魔晶升级:
    • Decay icon 腐朽的作用范围提升100,并且每个目标敌人的周围产生一个当前等级的Undying Zombie icon 僵尸,僵尸持续15秒。
  • 天赋:
10级左边天赋更改:+5 生命恢复 ➜ +40秒 Decay icon 腐朽持续时间
15级左边天赋更改:+40秒 Decay icon 腐朽持续时间 ➜ +10 Soul Rip icon 噬魂伤害/治疗
20级左边天赋更改:+4 Tombstone icon 墓碑可攻击次数 ➜ -1.5秒 Decay icon 腐朽冷却
25级左边天赋更改:-2秒 Decay icon 腐朽冷却 ➜ +6 Tombstone icon 墓碑可攻击次数
7.26c
  • 天赋:
25级左边天赋:-1.5秒 Decay icon 腐朽冷却 增加到 -2秒
7.26b
  • 天赋:
10级左边天赋:+6 生命恢复 降低到 +5
10级右边天赋:+150 施法距离 降低到 125
15级左边天赋:+50秒 Decay icon 腐朽持续时间 降低到 +40秒
15级右边天赋:+30 Undying Zombie icon 墓碑僵尸攻击力 降低到 +25
20级左边天赋:+5 Tombstone icon 墓碑可攻击次数 降低到 +4
25级左边天赋:-2秒 Decay icon 腐朽冷却 降低到 -1.5秒
25级右边天赋:Aegis of the Immortal ability icon 重生 250秒冷却 增加到 300秒
7.25
7.24
  • 修复了Helm of the Dominator icon 支配光环Undying Zombie icon 不朽僵尸无效的bug
  • Undying Zombie icon 不朽僵尸
    • Deathlust (Undying Zombie) icon 死亡渴望
      • 不再有固定值100/200/300/400点生命值阈限
      • 百分比生命值阈限从20%/25%/30%/35%增加到每级40%
      • 移动速度加成从每级50%降低到35%/40%/45%/50%
      • 攻击速度数值从每级75点平衡到50/60/70/80点
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡
    • 现在也会增加30移动速度
    • 血肉傀儡持续时间从30秒增加到40秒
    • 减速时间从5秒增加到6秒
  • 天赋:
15级右边天赋:Undying Zombie icon 不朽僵尸的攻击力加成现在增加到基础攻击力,而不是以攻击力加成增加
7.23c
7.23a
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡
    • 力量加成从30%/40%/50%增加到40%/50%/60%
    • 移动速度减缓从30%/35%/40%增加到40%/45%/50%
旧的Flesh Golem icon 血肉傀儡
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,拥有瘟疫光环。光环对范围内的所有敌方单位有减速效果,并使他们每秒损失当前生命值的一定百分比。
施法时间:0
范围:375
生命值加成:400/1000/1600
每秒当前生命值伤害:9%
移动速度减缓:24%/32%/40%
持续时间:30
魔法消耗:100
冷却:125
附录:每0.5秒对敌人造成伤害,生命值损失是魔法伤害
新的Flesh Golem icon 血肉傀儡
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡。获得一定百分比的力量加成,攻击附带减速效果并且造成持续伤害。僵尸对血肉傀儡攻击效果下的敌人造成双倍伤害。
施法时间:0
力量加成:30%/40%/50%
移动速度减缓:30%/35%/40%
每秒伤害:15/25/35
僵尸伤害倍数:2
debuff持续时间:5
持续时间:30
魔法消耗:100/125/150
冷却:125
附录:力量加成施加到总力量,debuff每1秒造成伤害,多个debuff实例不叠加
  • 天赋:
10级左边天赋:+8 生命恢复 降低到 +6
  • Soul Rip icon 噬魂
    • 最高单位数量从8/10/12/14个降低到8/9/10/11个
    • 每单位伤害/治疗从22/26/30/34点增加到22/29/36/43点
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡的每秒当前生命值伤害从7%增加到9%
  • Soul Rip icon 噬魂
    • 最高单位数量从10/12/14/16个降低到8/10/12/14个
    • 每单位伤害/治疗从18/22/26/30点增加到22/26/30/34点
  • Soul Rip icon 噬魂的施法时间从0.45降低到0.35
  • Unknown Unit icon 墓碑
    • 摧毁所需非英雄攻击次数从摧毁所需英雄攻击次数的2倍增加到4倍
  • Undying Zombie icon 不朽僵尸
    • 幻象现在需要2次攻击才能击杀僵尸,而不是1次[?]
  • Strength attribute symbol 力量成长从2.4点增加到2.8点
  • 天赋:
15级右边天赋更改:死亡时召唤Tombstone icon 墓碑 [?] ➜ +30 Undying Zombie icon 墓碑僵尸攻击力
20级右边天赋更改:+30 Undying Zombie icon 墓碑僵尸攻击力 ➜ 死亡时召唤Tombstone icon 墓碑 [?]
10级左边天赋:+10 生命恢复 降低到 +8
  • 移动速度从295增加到300
  • 天赋:
20级左边天赋:+6 Tombstone icon 墓碑可攻击次数Tombstone icon 墓碑 降低到 +5
25级右边天赋:Aegis of the Immortal ability icon 重生 200秒冷却 增加到 250秒
  • 基础生命恢复从1.5点降低到0点
  • 基础魔法恢复从0.9点降低到0点
  • 移动速度从305降低到295
  • Tombstone icon 墓碑不再对技能免疫敌人生成Undying Zombie icon 不朽僵尸[?]
  • 重做Flesh Golem icon 血肉傀儡
旧的Flesh Golem icon 血肉傀儡
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,拥有瘟疫光环。光环对范围内的所有敌方单位有减速效果,并加深他们受到的伤害;他们距离不朽尸王越近,受到的伤害就越多,减速效果也越大。当一个在瘟疫影响下的单位死亡时,不朽尸王会获得自己生命最大值一定比例的生命恢复。
范围:750
伤害加深最低值:1%
伤害加深最高值:20%/25%/30%
移动速度减缓最低值:1%
移动速度减缓最高值:20%
每个英雄的死亡获得的最大生命值治疗:15%/20%/25%
每个非英雄的死亡获得的最大生命值治疗:2%
持续时间:30
魔法消耗:100
冷却:75
附录:在debuff单位死亡时施加治疗,治疗是即时的,光环边缘施加最低值,非常靠近不朽尸王时施加最大值
新的Flesh Golem icon 血肉傀儡
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,拥有瘟疫光环。光环对范围内的所有敌方单位有减速效果,并使他们每秒损失当前生命值的一定百分比。
施法时间:0
范围:375
生命值加成:400/1000/1600
每秒当前生命值伤害:7%
移动速度减缓:24%/32%/40%
持续时间:30
魔法消耗:100
冷却时间:110
附录:每0.5秒对敌人造成伤害,生命损失是魔法伤害
增加了血肉傀儡的模型大小
  • 天赋:
10级左边天赋:+8 生命恢复 增加到 +10
  • Unknown Unit icon 墓碑
    • 摧毁攻击所需次数从4/5/6/8 / 8/10/12/16次降低到4/5/6/7 / 8/10/12/14
  • Soul Rip icon 噬魂的魔法消耗从100/110/120/130点降低到80/95/110/125点
  • Tombstone icon 墓碑的僵尸生成间隔从4.5/4/3.5/3秒降低到4/3.5/3/2.5秒
  • 天赋:
15级左边天赋:+30秒 Decay icon 腐朽持续时间 增加到 +50秒
20级左边天赋:+4 Tombstone icon 墓碑可攻击次数 增加到 +6
  • 天赋:
10级右边天赋:+100 施法距离 增加到 +150
15级左边天赋:+20秒 Decay icon 腐朽持续时间 增加到 +30秒
20级左边天赋:+3 Tombstone icon 墓碑可攻击次数 增加到 +4
  • 基础生命恢复从0点增加到1.5点
  • 基础魔法恢复从0.01点增加到0.9点
  • Decay icon 腐朽
    • 伤害从20/60/100/140点降低到20/50/80/110点
    • 魔法消耗从70/90/110/130点降低到70/85/100/115点
  • Tombstone icon 墓碑
    • 持续时间从15/20/25/30秒增加到每级30秒
    • 范围从600/800/1000/1200增加到每级1200
    • 僵尸生成间隔从每级3秒增加到4.5/4/3.5/3秒
    • 冷却从每级70秒增加到85/80/75/70秒
  • Undying Zombie icon 不朽僵尸
    • 碰撞体积从8降低到4
  • 重做天赋:
旧的:
10级:+90 金钱/分 +15 生命恢复
15级:+300 生命 +35% 经验获取
20级:+30 移动速度 +50 Undying Zombie icon 不朽僵尸攻击力
25级:-2秒 Decay icon 腐朽冷却 +15 护甲
新的:
10级:+8 生命恢复 +100 施法距离
15级:+20秒 Decay icon 腐朽持续时间 死亡时召唤Tombstone icon 墓碑 [?]
20级:+3 Tombstone icon 墓碑可攻击次数 +30 Undying Zombie icon 不朽僵尸攻击力
25级:-2秒 Decay icon 腐朽冷却 Aegis of the Immortal ability icon 重生 200秒冷却
  • Unknown Unit icon 墓碑的摧毁所需英雄攻击次数从3/4/5/7增加到4/5/6/8[?]
  • 基础护甲从2点增加到3点
  • Strength attribute symbol 力量成长从2.1点增加到2.4点
  • 基础生命恢复速率从0.25点降低到0点
  • 天赋:
10级右边天赋更改:-30秒 复活时间 ➜ +15 生命恢复
  • 天赋:
20级左边天赋:+25 移动速度 增加到 +30
  • 天赋:
15级右边天赋:+30% 经验获取 增加到 +35%
20级左边天赋:+20 移动速度 增加到 +25
20级右边天赋更改:+10 全属性 ➜ +50 Undying Zombie icon 不朽僵尸攻击力
25级左边天赋更改:+40 Undying Zombie icon 不朽僵尸攻击力 ➜ -2秒 Decay icon 腐朽冷却
25级右边天赋:+12 护甲 增加到 +15
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡的每英雄死亡自身最大生命值治疗从6%增加到10%
  • 天赋:
10级:-30秒 复活时间 +90 金钱/分
15级:+30% 经验获取 +300 生命
20级:+10 全属性 +20 移动速度
25级:+40 Undying Zombie icon 不朽僵尸攻击力 +12 护甲
  • Intelligence attribute symbol 智力成长从2.5点增加到2.8点
  • Decay icon 腐朽
    • 施法距离从625增加到650
    • 持续时间从40秒增加到45秒
  • Tombstone icon 墓碑的冷却从60秒增加到70秒
  • Unknown Unit icon 墓碑
    • 不再拥有175/350/525/700点生命值
    • 现在需要3/4/5/7次英雄攻击摧毁,非英雄单位需要2倍攻击次数
    • Soul Rip icon 噬魂现在会恢复墓碑2/4/6/8点生命值,无视周围单位
  • Undying Zombie icon 不朽僵尸
    • 攻击力从37-45点降低到31-39点
  • 重做Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖升级:
    • 旧的:将Flesh Golem icon 血肉傀儡的最大伤害加深增加到30%/35%/40%,英雄治疗增加到10%,非英雄治疗增加到3%
    • 新的:将Decay icon 腐朽Strength attribute symbol 力量偷取值增加到10点
  • Tombstone icon 墓碑的生命值从200/400/600/800点降低到175/350/525/700点
  • Soul Rip icon 噬魂
    • 现在会在1次实例中造成伤害,而不是造成多个实例
    • 不再能对Undying Zombie icon 不朽僵尸使用
  • Undying Zombie icon 不朽僵尸
    • 不再拥有30点生命值
    • 现在击杀需要1次英雄攻击或2次非英雄攻击
  • Soul Rip icon 噬魂
    • 单位数量最大值从5/10/15/20平衡到10/12/14/16
    • 每个单位的伤害/治疗量从25点平衡到18/22/26/30点
  • Tombstone icon 墓碑的护甲从4点增加到5点
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡最大移动速度减缓从15%增加到20%
  • Tombstone icon 墓碑的僵尸产生范围从400/600/800/1000增加到600/800/1000/1200
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡
    • 现在减缓5%到15%移动速度,取决于受影响的单位与Undying minimap icon 不朽尸王之间的距离,而不是恒定的9%(与伤害加深的变化机制相同)
    • Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖升级:
    • 现在也会将Flesh Golem icon 血肉傀儡的最低伤害加深增加到15%/20%/25%
    • 最高伤害加深从25%/30%/35%增加到30%/35%/40%
  • Intelligence attribute symbol 智力成长从2.0点增加到2.5点
  • Soul Rip icon 噬魂的范围从975增加到1300
  • Unknown Unit icon 墓碑
    • 击杀奖励从70/90/110/130增加到75/100/125/150
  • Undying Zombie icon 不朽僵尸
    • 金钱奖励从5-7降低到0
    • 经验奖励从25降低到0
    • Deathlust (Undying Zombie) icon 死亡渴望的生命值百分比阈限从5%/10%/15%/20%增加到20%/25%/30%/35%
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡的瘟疫光环现在影响技能免疫单位
  • Soul Rip icon 噬魂的冷却从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒
6.79
  • Decay icon 腐朽的偷取Strength attribute symbol 力量持续时间从25/30/35/40秒增加到每级40秒
6.78
  • Soul Rip icon 噬魂的施法距离从650增加到750
6.77
  • Decay icon 腐朽的伤害从40/80/120/160点降低到20/60/100/140点
6.75
  • Decay icon 腐朽
    • 偷取Strength attribute symbol 力量持续时间从21/24/27/30秒增加到25/30/35/40秒
    • 范围从300增加到325
  • Undying Zombie icon 不朽僵尸
    • Deathlust (Undying Zombie) icon 死亡渴望移动和攻击速度加成阈限现在也会在他们的目标低于5%/10%/15%/20%生命值时触发
6.73
  • Decay icon 腐朽的冷却从11/9/7/5秒降低到10/8/6/4秒
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡的冷却从90秒降低到75秒
6.72d
  • 碰撞体积从12增加到24
6.72c
  • 碰撞体积从24降低到12
  • Undying Zombie icon 不朽僵尸不再留下一个可用的尸体
6.72
  • 攻击距离从100增加到128
6.71
6.70
  • Decay icon 腐朽的伤害从30/60/90/120点增加到40/80/120/160点
6.68
  • Tombstone icon 墓碑的施法距离从250增加到600
6.67
  • Tombstone icon 墓碑的生命值从150/300/450/600点增加到200/400/600/800点
6.66
  • Undying minimap icon 不朽尸王增加Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖升级:
    • Flesh Golem icon 血肉傀儡的最大伤害加深增加到25%/30%/35%,每个英雄的死亡获得的最大生命值治疗增加到10%,每个非英雄的死亡获得的最大生命值治疗增加到3%
6.64
6.63
  • Tombstone icon 墓碑护甲从10点降低到4点
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡
    • 每个英雄的死亡获得的最大生命值治疗从12%降低到6%
    • 每个非英雄的死亡获得的最大生命值治疗从3%降低到2%
6.60
6.58
旧的Unknown icon 唤醒僵尸
唤醒地底的僵尸起来战斗。僵尸攻击满6次后,会在身边产生一具新的僵尸。僵尸死亡后,它残余的精魄将被不朽尸王所吸收,恢复尸王50点的生命。
僵尸数量:1/2/3/4
增殖攻击次数:6
每只僵尸的死亡获得的治疗量:50
僵尸持续时间:30
魔法消耗:100/120/140/160
冷却时间:30
新的Decay icon 腐朽
不朽尸王偷取敌方英雄的力量并将其据为己有。
施法距离: 625
范围: 300
伤害: 30/60/90/120
力量偷取值: 4 per hit hero
偷取持续时间: 21/24/27/30
魔法消耗: 70/90/110/130
冷却时间: 11/9/7/5
注意: 在造成伤害之前偷取力量
旧的Heartstopper Aura icon 竭心光环
不朽尸王所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏无法跳动,每秒受到最大生命值的伤害。
范围:250/500/750/1000
每秒损失的最大生命值:1%
新的Tombstone icon 墓碑
不朽尸王召唤一座被诅咒的墓碑,僵尸会在附近每一个敌方单位处出现并攻击他们,僵尸有一个被动技能,降低他们目标7%速度。僵尸不可控制。
施法距离: 250
僵尸产生范围: 400/600/800/1000
僵尸生成间隔: 3
持续时间: 15/20/25/30
魔法消耗: 120/130/140/150
冷却时间: 60
Unknown Unit icon 墓碑属性:
生命值:150/300/450/600
护甲:10
击杀奖励:70/90/110/130
单位类型:建筑[?]
附录:墓碑是技能免疫的。Soul Rip icon 噬魂可以对其使用。
Undying Zombie icon 不朽僵尸属性:
生命值:30
护甲:0
攻击力: 37-45
基础攻击间隔:1.6
移动速度:375
击杀奖励:5-7金钱
附录:僵尸是不可控制的,技能免疫,拥有Deathlust (Undying Zombie) icon 死亡渴望技能。僵尸不会被Soul Rip icon 噬魂计算在内。墓碑死亡时,所有的僵尸也会死亡。
Deathlust (Undying Zombie) icon 死亡渴望
攻击时对敌方单位造成减速。如果目标单位的生命值低于临界值,僵尸会获得移动和攻击速度加成。
生命值阈值:100/200/300/400
阈值移动速度加成:50%
阈值攻击速度加成:50
移动速度减缓:7%
减速时间:2.5
附录:每一次攻击的减速叠加,与其他僵尸的减速叠加
旧的Decay icon 瘟疫
使目标感染瘟疫,降低其移动速度并使其受到额外的伤害。期间接近受感染单位的单位也同时会受到感染。
施法距离:?
传播范围:200
伤害加深:20%/25%/30%
移动速度减缓:25%
持续时间:7/8/9
魔法消耗:100/125/150
冷却时间:30
新的Flesh Golem icon 血肉傀儡
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,拥有瘟疫光环。光环对周围的所有敌方单位有减速效果(7%),并加深他们受到的伤害;他们距离不朽尸王越近,受到的伤害就越多,减速效果也越大。当一个在瘟疫影响下的单位死亡时,不朽尸王会获得一定生命恢复。
最大范围:750
最小范围:150
最大伤害加深:20%/25%/30%
最小伤害加深:5%/10%/15%
每个英雄的死亡获得的最大生命值治疗:12%
每个非英雄的死亡获得的最大生命值治疗:3%
持续时间:30
魔法消耗:100
冷却时间:90
附录:最强的伤害加深在150范围内,最弱的在700范围内,根据不朽尸王与受影响的单位之间的距离线性改变加深的程度。每一个单位的死亡都会对不朽尸王治疗基于他最大生命值的量,包括友军的死亡。减速效果对所有700范围内生效。
6.52b
  • Soul Rip icon 噬魂
    • 对范围内单位的伤害类型从魔法改为生命移除
    • 对范围内单位的伤害不再致死
  • Decay icon 瘟疫
    • 施法距离从400增加到700
    • 冷却从45秒降低到30秒
6.52
  • Unknown Unit icon 僵尸
    • 现在有33%魔法抗性
    • 击杀奖励从[ 信息不足 ]降低到[ 信息不足 ]
  • Soul Rip icon 噬魂的冷却从每级30秒降低到25/20/15/10秒
6.50
6.45
  • Decay icon 瘟疫的移动速度减缓从30%降低到25%
6.44b
  • Strength attribute symbol 力量成长从2.6点降低到2.1点
  • Unknown Unit icon 僵尸
    • 生命值从450点降低到400点
    • 护甲从0点降低到-2点
    • 击杀奖励从[ 信息不足 ]增加到[ 信息不足 ]
  • Decay icon 瘟疫
    • 伤害加深从25%/30%/35%降低到20%/25%/30%
    • 持续时间从7/9/11秒降低到7/8/9秒
6.44
  • 加入游戏

更新历史[]

更新
描述
2020年9月18日
  • 增加了多边形最大数量
2020年5月25日
  • 更新了默认英雄模型
  • 修复了+5 Tombstone icon 墓碑攻击天赋没有产生正确生命值数量改动的bug
  • 修复了Soul Rip icon 噬魂没有按预期数值治疗Tombstone icon 墓碑的bug
  • 修复了Soul Rip icon 噬魂施法命令在被选择的Tombstone icon 墓碑施法前已过期或被摧毁后不会取消的Bug
  • 不朽尸王加入了创意工坊
2014年12月17日
  • 修复了Soul Rip icon 噬魂对范围内单位的伤害类型
2014年9月26日
  • 修复了Undying minimap icon 不朽尸王的光环减速没有正确更新界面的Bug
2013年7月18日
2013年6月14日
2013年1月3日
2012年12月13日
2012年12月6日
2012年11月15日
  • Undying Zombie icon 僵尸不再对另一个被偷的Tombstone icon 墓碑产生的僵尸产生僵尸
2012年11月8日
2012年10月25日
2012年8月9日
  • 修复了墓碑对信使产生僵尸的Bug
  • 修复了墓碑吸引了防御塔太多仇恨的Bug
  • 修复了Undying Zombie icon 僵尸在他们的目标进入隐身后不会死亡的Bug
2012年8月2日
  • 修复了墓碑不对周围睡眠的敌方单位产生僵尸的Bug
  • 修复了血肉傀儡在远离最远距离后会降低太多伤害加深的Bug
2012年7月19日
  • 修复了前期Undying Zombie icon 僵尸有时候会被过早的或后期不合法的焦渴等级卡住的Bug
  • 修复了当Undying Zombie icon 僵尸的目标进入隐身后可以控制僵尸的Bug
2012年7月12日
  • Templar Assassin minimap icon 圣堂刺客Disruptor minimap icon 干扰者Undying minimap icon 不朽尸王加入到队长模式
  • 修复了忍术对墓碑触发的Bug
  • 修复了蜘蛛幼虫的被动对魔法免疫单位(比如Undying Zombie icon 僵尸)触发并且产生多个蜘蛛幼虫的Bug
  • 修复了墓碑与刷新球之间的关系
  • 修复了焦渴有时候无法正确生效的Bug
  • 修复了焦渴有时候不会消失的Bug
  • 腐朽现在能在施法时让目标损失准确的76点生命值,在结束时治疗准确的76点生命值,在这之前,生命值百分比会使得目标没有损失和获得准确的生命值数值
2012年7月5日
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