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不朽尸王
Undying icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
22 + 2.8
10 + 1.2
27 + 2.8
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 640 1420 2220 2540
+0.25 +2.45 +6.37 +10.37 +11.97
魔法值 75 399 867 1347 1539
+0.25 +1.6 +3.56 +5.56 +6.36
护甲 1 2.67 5.47 9.47 10.8
伤害格挡 16 (50%)
魔法抗性 25%
状态抗性 0%
攻击力 35‒43 57‒65 96‒104 136‒144 152‒160
攻击频率 0.59/秒 0.65/秒 0.75/秒 0.89/秒 0.93/秒
攻击距离 近战 150 (600)
攻击速度 ▶️ 100 (1.7秒 BAT)
攻击动作 0.3+0.3
弹道速度 瞬间
移动速度 ▶️ 300
转身速率 转180°需要0.175秒。 0.6
碰撞体积 24
视野 () 1800 • 800
2
碎片类型 腐臭
技能升级
可以用阿哈利姆神杖升级
可以用阿哈利姆魔晶升级
腐朽
血肉傀儡

不朽尸王挽歌是一个力量型近战英雄,是一个很可怕的肉盾,也是一个很危险的法师,他的技能能够强迫敌人在团战中攻击他或者受到强大的debuff。腐朽是一个可以频繁使用的技能,能够偷取一片区域内敌人的力量值,随着战斗的推移,能够使他们变得脆弱,使不朽尸王变得更加耐久,而且在前期对线期时非常强力,使你的对手变成纯粹的废物。噬魂既可以是一个强大的治疗技能,也可以是一个爆发技能,将生命力的流动转向一个目标处,通过燃烧一个区域内一些友军或敌人的生命力,友军可以获得治疗,而敌人会受到伤害。这个技能可以通过墓碑来增加他的威力,比较耐久的墓碑能够通过召唤僵尸来减速不朽尸王的敌人,随着这些僵尸的召唤,噬魂的效果能够最大化,而腐朽能够削弱不朽尸王的敌人。最后,不朽尸王可以变为一个令人可怕的血肉傀儡,这样的变形能够显著地增加所有友军一定百分比造成的伤害,并且在他的队伍击杀敌人时保持存活。可怕,真是可怕,不朽尸王从保持自身活力中找到他的乐趣所在,在战场上散布着敌人的死亡,强大的技能让他在大型战斗中经久不衰,死亡的挽歌从未停止。

介绍[]

Undying minimap icon.png不朽尸王 —— 挽歌
▶️ "生命出现的地方,死亡随之而至。"
他残破的心,已不再记得自己的名,已不再记得自己的命。

他还依稀记得的,是盔甲,是战旗,是身边死去的兄弟。他还记得那场战役:一双给他带去痛苦和恐惧的苍白的手,将他从马上扯下。他还记得自己和兄弟们一起被扔进死亡之神那漆黑的深坑,还记得他被虚无吞噬时耳畔的挽歌。在深渊下的黑暗中,他们被时间遗弃,抛弃了思想,抛弃了理智,唯一尚存的,只有饥饿。他们以彼此残留的指甲和牙齿为食,唤醒了身体。这时挽歌传来,一开始很遥远,只是最轻微的感官体验,然后声音逐渐汇集,似乎铺天盖地永无止境,歌声似乎形成了一堵音墙,将他意识中所有想法都清除。随着自己被挽歌吞噬,他也向死亡之神张开了双臂,迎接自己的陨灭。然而死亡之神并没有选择毁掉他,而是让他投入战争,在一片惨然的虚无中,他被赋予了新的使命:让世界遍地哀鸿,让死者吞噬生命。他成为了不朽尸王,死亡之神的先驱,他的躯体永生不灭。在你的往生路上,会奏响他永恒的挽歌。
配音:
Fred Tatasciore (台词)

技能[]

Decay icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
不朽尸王偷取区域内所有敌方英雄的力量,造成基础伤害并将敌人的力量据为己有。
施法动作0.45+0
施法距离650
范围325
伤害20/50/80/110天赋 75/105/135/165
对小兵伤害倍数2
力量偷取值4阿哈利姆神杖 10
持续时间45
冷却: 10/8/6/4天赋 8.5/6.5/4.5/2.5
魔法值: 85/90/95/100
阿哈利姆神杖升级: 提升力量窃取。
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加,仍然会损失力量
幻象不可继承此效果不朽尸王或受影响的敌人的幻象不会对力量的获得或失去有任何反应,他们会保持英雄原来的力量值
特效
增益效果 modifier_undying_decay_buff_counter只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_undying_decay_buff只能被死亡驱散。
负面效果 modifier_undying_decay_debuff_counter只能被死亡驱散。
负面效果 modifier_undying_decay_debuff只能被死亡驱散。
生者的力量只不过是借用自死者。

附录:

  • 目标和不朽尸王身上的多次腐朽施法完全叠加,没有上限
  • 腐朽先窃取Strength attribute symbol.png 力量,再造成其伤害
    • 与视觉效果无关,立即获取被偷的力量
  • 不能将一个英雄的力量值降低到低于0点,但不朽尸王总是能获得全额力量,与目标剩下的数值无关
    • 不会从幻象窃取力量,但可以从复制体中临时窃取力量
    • 当区域内存在多个 米波克隆体时,只会窃取其中一个(每次施法随机选取)的力量
    • 同样适用于Arc Warden minimap icon.png 天穹守望者Arc Warden Tempest Double minimap icon.png 风暴双雄
    • 但是,仍然会对所有受影响的目标造成伤害
    • 降低目标的80 (可以用阿哈利姆神杖升级 200)点当前生命值,而不会保持当前生命值百分比
    • debuff消退时返还失去的生命值
    • 目标也会有效失去0.4 (可以用阿哈利姆神杖升级 1)点生命恢复(力量英雄还会失去4 (可以用阿哈利姆神杖升级 10)点主要攻击力)
    • 反之亦然,每次施法临时增加不朽尸王相同数值的生命值、生命恢复和主要攻击力,不朽尸王也不会保持当前生命值百分比
    • 这样的生命值增加不会被计为治疗,因此不受加深影响
      • 因此,生命值增加也不会计入 冰晶爆轰的百分比生命值击杀阈值和 虚妄之诺的延迟生命值加深
  • 每次叠加对不朽尸王和目标施加一个新的隐藏特效buff/debuff,这意味着其持续时间互相独立
    • 不朽尸王和目标上的计数器特效显示获得和失去的力量数值
    • 被窃取的力量叠加数值可以通过状态buff图标查看
    • 每个状态buff使不朽尸王的模型大小增加2%,但不影响其碰撞体积
    • 死亡时,阵亡英雄的力量不会还原,而不朽尸王死亡时失去所有被窃取的力量
  • 获得或失去Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖时,所有被窃取的力量叠加会立即更新到当前数值
    • 更新力量数值时,不朽尸王的当前生命值保持相同
    • 但是,被debuff的敌人会保持其当前生命值百分比,他们的生命值也只会在再次获得或失去最大生命值时更新


噬魂
Soul Rip icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
魔法
生命移除
不朽尸王从附近的所有单位身上扯出生命力,并使用它治疗队友或伤害敌人。可以使用噬魂治疗墓碑。
施法动作0.35+0
施法距离750
搜索范围1300
每单位伤害/治疗量19/26/33/40天赋 31/38/45/52
单位数量最大值8/9/10/11
墓碑治疗4/8/12/16
冷却: 24/18/12/6
魔法值: 100/110/120/130
部份无视技能免疫可以对技能免疫的友军使用,技能免疫的友军也会被算进单位计数中
不能对技能免疫敌人使用,技能免疫敌人也不会被算进单位计数中
部分效果无视林肯法球被计数的单位仍然会损失生命值
即使是友军也能从不朽尸王的存在中感受到绝望。

附录:

  • ↓↓ 双击自动对自身使用
  • 可以对Unknown Unit icon.png 墓碑使用,但不能对其他守卫类型单位使用
    • 对一个友方墓碑使用时,总是治疗给定数值,与单位数无关
    • 可以对敌方墓碑使用,但不会造成伤害和治疗
  • 虽然是对目标使用,但是1300搜索范围是以不朽尸王为中心的,而不是目标
  • 范围内的单位被随机选择并移除19/26/33/40 (天赋 31/38/45/52)点生命值,生命移除永不致死
    • 不会计算不朽尸王、目标、守卫建筑隐身敌人和战争迷雾中的单位
    • 也会计算技能免疫友军,包括墓碑的僵尸
    • 需要攻击一定次数才能被击杀的单位不会在计入噬魂时损失生命值
    • 如果搜索范围内没有合法单位,不会造成伤害或治疗
  • 计算总治疗或伤害量并且只在一次实例中对目标施加
  • 噬魂能够对一个单位造成或治疗最多152/234/330/440 (天赋 248/342/450/572)点伤害或生命值(伤害减免前)


墓碑
Undying Tombstone model.png
召唤单位 远古 守卫
20/24/28/32
+0
天赋
44/48/52/56生命
这个单位没有魔法值。
等级 4
持续时间 技能持续时间 30
护甲 防御类型 基础
5
魔法抗性 33%
状态抗性 0%
碰撞体积 16
视野 (G) 1800
金钱 金钱 125/150/175/200
经验值 0
模型缩放 0.8
技能 Lua错误 模块:Ability_ID的第61行:无法找到"技能免疫"的Cargo数据
附录 在范围内生成Undying Zombie icon.png 不朽僵尸

Tombstone icon.png
技能属性
点目标
影响目标
敌人
在目标位置召唤一座墓碑。墓碑会不断在其附近的每个敌方单位身边产生僵尸攻击他们。僵尸拥有死亡渴望技能,使他们的攻击带有减速效果,并且若目标的生命值低于一定数值或一定百分比,僵尸的攻击和移动速度会提升。
施法动作0.45+0
施法距离600
僵尸产生范围1200
僵尸生成间隔4/3.5/3/2.5
摧毁墓碑所需的英雄攻击次数5/6/7/8天赋 11/12/13/14
摧毁墓碑所需的非英雄攻击次数20/24/28/32天赋 44/48/52/56
击杀僵尸所需的英雄/防御塔攻击次数1
击杀僵尸所需的其他攻击次数2
墓碑持续时间30
冷却: 85/80/75/70天赋 30/25/20/15
魔法值: 120/130/140/150
会被技能免疫状态格挡已生成的僵尸在他们的目标变为技能免疫时不会死亡
特效
增益效果 modifier_kill只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_magic_immune只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_tombstone_hp只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_undying_tombstone_zombie_aura只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_undying_tombstone_zombie_modifier只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_undying_tombstone_death_trigger不能被驱散。死亡仍存在。
挽歌召唤他倒下的战友为死亡之神作战。

附录:

  • 施法时摧毁墓碑周围300范围内的树木
  • 施法时墓碑立即开始生成僵尸,总共8/9/10/12次实例
    • 一个玩家最多只能控制64个僵尸,与墓碑召唤数量无关
  • 僵尸和设定的目标有以下相互作用:
    • 当设定的目标变为隐身时,关联的僵尸会在0.1秒后死亡
    • 当设定的目标死亡时,关联的僵尸立即死亡,但是, 米波克隆体死亡时,僵尸会在原地不动,直到墓碑被摧毁
    • 当设定的目标进入战争迷雾时,关联的僵尸仍然会继续跟随
  • 当墓碑过期或被击杀时,其所有僵尸都会立即死亡
  • 幻象英雄级单位都会被墓碑和僵尸视为小兵,需要更多次数的攻击才能摧毁墓碑
  • 拥有20级天赋 天赋后,每当不朽尸王死亡时都会自动立即被动使用当前等级的墓碑,忽略魔法值和冷却
    • 墓碑持续其完整持续时间,不与不朽尸王的死亡计时器绑定,也不会在其复活时消失
    • 也会在重生来源时触发


Flesh Golem icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人 / 自身
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡。获得一定百分比的力量加成,攻击附带减速和伤害加深效果。
施法动作0+0
力量加成40%/50%/60%
自身移动速度加成30/40/50
敌人移动速度减缓40%/45%/50%
敌人受到伤害加深25%/30%/35%
debuff持续时间6
血肉傀儡持续时间40
阿哈利姆魔晶 僵尸持续时间:15
冷却: 125阿哈利姆魔晶 95
魔法值: 100/125/150
阿哈利姆魔晶升级: 血肉傀儡的冷却时间降低-30秒,并且不朽尸王在变身后每次攻击都会产生一个僵尸。
幻象可继承部分效果幻象获得一个新的血肉傀儡buff,持续完整持续时间,与不朽尸王自身剩余时间无关。幻象的攻击不会施加debuff
特效
增益效果 modifier_undying_flesh_golem只能被死亡驱散。
负面效果 modifier_undying_flesh_golem_slow能够被任何驱散所驱散。
技能征召附录
技能征召附录:
可以用阿哈利姆魔晶升级
必须征召到 墓碑才能生成Undying Zombie icon.png 不朽僵尸
新近死者的血肉增强了挽歌瘟疫的力量。

附录:

  • 不朽尸王的总Strength attribute symbol.png 力量(基础和额外)增加40%/50%/60%
    • 周期性检查不朽尸王的力量,加成立即调整
  • 对同一个目标的多次攻击不叠加,但是会刷新持续时间
  • 对目标施加常规受到伤害加深,与其他常规受到伤害调整来源加法叠加
    • 加深目标受到的所有未被标记为生命移除的伤害
  • 血肉傀儡在死亡时完全取消
  • 拥有Aghanim's Shard icon.png 阿哈利姆魔晶后,血肉傀儡生效期间,每当不朽尸王对目标攻击击中时,在攻击目标处召唤基于 墓碑当前等级的Undying Zombie icon.png 不朽僵尸
    • 落空的攻击不会召唤僵尸
    • 以此方式召唤的僵尸持续15
    • 对所有单位有效(包括友方单位),除了建筑守卫
    • 对友军而言,产生的僵尸不会攻击友军,而是站在召唤处并攻击过于靠近的所有敌人
    • 墓碑和不朽僵尸里的附录完全有效,如果没有学习墓碑,则不会生成僵尸


重生
Aegis of the Immortal ability icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
此技能没有描述
效果延迟5
冷却: 300
魔法值: 0
特效
增益效果 modifier_special_bonus_reincarnation不能被驱散。死亡仍存在。
技能征召附录
技能征召附录:
这个天赋 天赋可用,并且不与任何技能绑定

附录:

  • 需要学习25级天赋 天赋解锁
    • 这个技能在界面上以一个永久buff显示
  • 重生无法以任何方式阻止,如果不朽尸王死亡,就会使用该技能
    • 与其他重生来源完全叠加,没有进入冷却时,天赋 天赋的总是先触发
  • 每当重生被使用后,buff图标显示一个冷却
    • 该冷却不受任何冷却降低和冷却重置来源影响


不朽僵尸[]

不朽僵尸
Undying Zombie model.png
召唤单位 小兵
2
+0
这个单位没有魔法值。
等级 1
持续时间 技能持续时间 30
护甲 防御类型 基础
0
魔法抗性 33%
状态抗性 0%
攻击力 攻击类型 穿刺
44 ‒ 48 (天赋 6973)
攻击距离 近战 128
触发距离 800
攻击速度 每秒0.63次攻击。 100 • 1.6秒 BAT
攻击动作 0.3+0.3
弹道速度 瞬间
移动速度 375 (100)
转身速率 转180°需要0.209秒。 0.5
碰撞体积 2
视野 (G) 1400
金钱 金钱 0
经验值 0
模型缩放 1.05
技能 死亡渴望
Lua错误 模块:Ability_ID的第61行:无法找到"技能免疫"的Cargo数据
附录 不可控制
防御塔的攻击计为英雄攻击。

死亡渴望
不会被破坏禁用 无视技能免疫
Deathlust (Undying Zombie) icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
攻击时对敌方单位造成减速。如果目标单位的生命值低于临界值,僵尸会获得移动和攻击速度加成。
生命值阈限40%
阈限值移动速度加成35%/40%/45%/50%
阈限值攻击速度加成50/60/70/80
移动速度减缓7%
减速时间2.5
特效
增益效果 modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike只能被死亡驱散。
增益效果 modifier_undying_tombstone_zombie_deathlust只能被死亡驱散。
负面效果 modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter只能被死亡驱散。
负面效果 modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow能够被任何驱散所驱散。


附录:

  • 每次攻击增加其叠加,但不会刷新整个叠加的持续时间
    • 当前叠加数量可以在debuff图标上查看
    • 每次叠加持续2.5秒
  • 每0.5秒检查一次攻击单位的生命值,如果其生命值低于阈限,就会施加死亡渴望buff
    • buff有2.5秒延滞时间,只要目标低于生命值阈限就会刷新


Lua错误 模块:VarQuery的第21行:没有找到结果。

Unknown icon.png
技能属性
此技能没有描述


附录:

  • 墓碑也拥有这个技能
  • 状态buff使用其他Spell Immunity icon.png 技能免疫图标


天赋[]

英雄天赋
+6 墓碑可攻击次数25 重生 300秒冷却
-1.5秒 腐朽冷却20死亡时召唤 墓碑
+12 噬魂伤害/治疗15+25 Undying Zombie icon.png 墓碑僵尸攻击力
-15秒 墓碑冷却时间10+55 腐朽伤害
附录:
  • Undying Zombie icon.png 不朽僵尸攻击力天赋增加到基础攻击力,而不是攻击力加成。

最近改动[]

版本
改动
10级左边天赋更改: +40s 腐朽持续时间 ➜ +5 护甲
10级右边天赋更改: +125 施法距离 ➜ -15s 墓碑冷却时间
15级左边天赋: +10 噬魂伤害/治疗 增加到 +12
  • 腐朽的魔法消耗从70/85/100/115点增加到85/95/105/115点
  • 噬魂的每单位伤害/治疗从22/29/36/43点降低到19/26/33/40点
  • Undying minimap icon.png 不朽尸王添加Aghanim's Shard icon.png 阿哈利姆魔晶升级:
    • 腐朽的作用范围提升100,并且每个目标敌人的周围产生一个当前等级的Undying Zombie icon.png 僵尸,僵尸持续15秒。
  • 天赋:
10级左边天赋更改:+5 生命恢复 ➜ +40秒 腐朽持续时间
15级左边天赋更改:+40秒 腐朽持续时间 ➜ +10 噬魂伤害/治疗
20级左边天赋更改:+4 墓碑可攻击次数 ➜ -1.5秒 腐朽冷却
25级左边天赋更改:-2秒 腐朽冷却 ➜ +6 墓碑可攻击次数

推荐出装[]

出门装备:

  • Tango icon.png 树之祭祀Healing Salve icon.png 治疗药膏 作为标准的回复物品,可以保证线上的续航
  • Clarity icon.png 净化药水 可以让不朽尸王在游戏前期施放更多的技能
  • Stout Shield icon.png 圆盾 可以让不朽尸王在游戏前期对敌方英雄造成更多的骚扰

前期:

核心装备:

  • Arcane Boots icon.png 奥术鞋 是另一种拯救不朽尸王贫乏的魔法量的方法,同样可以给友军提供魔法回复
  • Mekansm icon.png 梅肯斯姆的属性,生命恢复和护甲可以帮助你和你的友军,稍后可以升级为Guardian Greaves icon.png 卫士胫甲

可选装备:

玩法[]

定位: 辅助 辅助 耐久 耐久 控制 控制 爆发 爆发
复杂程度: ★☆☆
玩法风格: Consumed by the chorus of the unending Dirge, the Undying one marches across the land, rallying the dead to rise against the living. He saps the strength from his enemies with Decay, and tears the life from close-by beings with Soul Rip, searing enemies while infusing allies with health. Atop the battlefield he erects a terrible Tombstone, calling forth legions of zombies to maim and incapacitate his foes. The Undying's powers grow as he transforms into a gruesome Flesh Golem, slowing and rendering nearby enemies vulnerable until their lifeless bodies succumb at last to the almighty Dirge.


音频[]

历史[]

装备[]

花絮[]

  • 在DotA中,他的英雄名字是挽歌,他的英雄称号是不朽尸王
  • 不朽尸王原来是一个智力英雄,在6.58改动中重做成了力量英雄,除了噬魂之外的所有技能都被重做了,他的旧技能解释在这里
  • 不朽尸王引用了多次求生之路系列,包括特殊感染者的名字,战役名字,甚至是标题名字
    • 一个著名的引用是不朽尸王的▶️ "No dead are safe from Blueheart Bob."台词,这句话与求生之路中著名的"Chicago Ted"涂鸦台词("No zombie is safe from Chicago Ted")极度相像
    • 不朽尸王认为Bounty Hunter minimap icon.png 赏金猎人是一个Hunter,因为求生之路中Hunter能够像赏金猎人那样伏击玩家
    • Spirit Breaker minimap icon.png 裂魂人被认为是一个Charger,因为Charger能够像裂魂人那样会冲向其他玩家并且重复地眩晕他们
    • Venomancer minimap icon.png 剧毒术士被认为是一个Spitter,因为他的能力就像剧毒术士那样能够向玩家喷射毒液
    • Alchemist minimap icon.png 炼金术士被认为是一个Jockey,因为Jockey就像炼金术士骑着他的食人魔那样会爬到玩家头上并且骑着他们
  • 不朽尸王对敌方Tinker minimap icon.png 修补匠的台词(▶️ "For Lamarr.")也引用了半条命系列,与修补匠配音演员相同的克莱纳博士有一只猎头蟹宠物叫拉玛猎头蟹是一种小型的寄生生物,会附着在受害者的头部,然后将其转变为僵尸
  • 不朽尸王对Kunkka minimap icon.png 昆卡的嘲讽台词▶️ "Where is your ex-parrot?"引用自Monty Python's Flying Circus中著名的Parrot Sketch
  • 不朽尸王对Invoker minimap icon.png 祈求者的嘲讽台词▶️ "Carl? Is that you?"引用自6.72中泄露的改动日志(其实是假的),将祈求者的名字"Kael"错误地翻译成"Carl"
  • 挽歌是一种悲痛伤心的阴沉的诗歌,通常在葬礼上表演
  • 不朽尸王的▶️ "Shop smart."台词引用自电影Army of Darkness

画廊[]

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