MedokBOT (обсуждение | вклад) м (Бот: автоматизированная замена текста (-\[\[строения\]\]([ \,]*) +постройки\1)) |
Mphs (обсуждение | вклад) (7.30) |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
}} |
}} |
||
− | '''Zeus''' |
+ | '''Zeus''' — это герой с [[дальний|дальним типом атаки]], основным атрибутом которого является {{Attribute ID|интеллект}}. Он имеет четыре способности, три из которых активные, а одна пассивная. Его первая способность {{A|Arc Lightning|Zeus}}, бросает молнию, которая перескакивает с одного врага на другого, при этом нанося урон каждому задетому врагу. Вторая способность {{A|Lightning Bolt|Zeus}}, ударяет врага молнией, нанося урон и кратковременно оглушая. В радиусе вокруг цели способность ненадолго раскрывает [[туман войны]] и [[невидимость|невидимых]] юнитов. Может быть применена на землю. Третья, пассивная способность {{A|Static Field|Zeus}}, ошеломляет врагов поблизости каждый раз, когда Zeus произносит заклинание, при этом нанося урон, пропорциональный уровню их текущего здоровья. Ультимативная способность {{A|Thundergod's Wrath|Zeus}}, ударяет каждого врага молнией вне зависимости от его местоположения. {{A|Thundergod's Wrath|Zeus}} также дает [[True Sight]] вокруг каждого ударенного героя в радиусе. Улучшение с {{I|Aghanim's Scepter}} добавляет новую способность {{A|Nimbus|Zeus}}, которая создает грозовое облако в любой точке карты, в котором на всех врагов попавших под его действие применяется способность {{A|Lightning Bolt|Zeus}}. Урон зависит от текущего уровня прокачки этой способности. |
== Биография == |
== Биография == |
||
Строка 138: | Строка 138: | ||
| value5 tal = {{Commafix|{{#var:Lightning Bolt value5}}+{{show|T|Zeus|talent3left value}}}} |
| value5 tal = {{Commafix|{{#var:Lightning Bolt value5}}+{{show|T|Zeus|talent3left value}}}} |
||
| trait6 = Длительность обзора и True Sight |
| trait6 = Длительность обзора и True Sight |
||
− | | value6 = |
+ | | value6 = 5 |
| trait7 = Длительность задержки ауры True Sight |
| trait7 = Длительность задержки ауры True Sight |
||
| value7 = 0,5 |
| value7 = 0,5 |
||
+ | | trait8 = Радиус |
||
+ | | value8 tal = {{show|T|Zeus|talent4right value}} |
||
− | | mana = 125/130/135 |
+ | | mana = 120/125/130/135 |
| cooldown = 6 |
| cooldown = 6 |
||
Строка 195: | Строка 197: | ||
| value1 tal = {{calc|v1+{{show|T|Zeus|talent2left value}}/100|v1={{#var:Static Field value1}}|%}} |
| value1 tal = {{calc|v1+{{show|T|Zeus|talent2left value}}/100|v1={{#var:Static Field value1}}|%}} |
||
| trait2 = Радиус поиска |
| trait2 = Радиус поиска |
||
− | | value2 = 0 |
||
| value2 shard = 2000 |
| value2 shard = 2000 |
||
| trait3 = Дальность прыжка |
| trait3 = Дальность прыжка |
||
− | | value3 = 0 |
||
| value3 shard = 450 |
| value3 shard = 450 |
||
| trait4 = Замедление скорости передвижения |
| trait4 = Замедление скорости передвижения |
||
− | | value4 = 0 |
||
| value4 shard = 100% |
| value4 shard = 100% |
||
| trait5 = Длительность замедления |
| trait5 = Длительность замедления |
||
− | | value5 = 0 |
||
| value5 shard = 2,5 |
| value5 shard = 2,5 |
||
| trait6 = Длительность прыжка |
| trait6 = Длительность прыжка |
||
− | | value6 = 0 |
||
| value6 shard = 0,5 |
| value6 shard = 0,5 |
||
+ | | trait7 = Радиус обзора |
||
+ | | value7 shard = 900 |
||
+ | | trait8 = Длительность обзора |
||
+ | | value8 shard = 3 |
||
− | | mana shard = |
+ | | mana shard = 75 |
| cooldown shard = 11 |
| cooldown shard = 11 |
||
− | | aghshard = Позволяет активировать эту способность, чтобы герой совершил прыжок, во время которого он ударит током ближайшего видимого врага в радиусе {{#var:Static Field value2 shard}} (в первую очередь героев), нанеся тому урон от Static Field и уменьшив его скорость передвижения на {{#var:Static Field value4 shard}} на {{#var:Static Field value5 shard}} секунды. Если герой передвигался, он прыгнет вперёд. Перезарядка: {{#var:Static Field cooldown shard}} секунд. Расход маны: {{#var:Static Field mana cost shard}}. |
+ | | aghshard = Позволяет активировать эту способность, чтобы герой совершил прыжок, во время которого он ударит током ближайшего видимого врага в радиусе {{#var:Static Field value2 shard}} (в первую очередь героев), нанеся тому урон от Static Field и уменьшив его скорость передвижения на {{#var:Static Field value4 shard}} на {{#var:Static Field value5 shard}} секунды. Если герой передвигался, он прыгнет вперёд. Способность на {{#var:Static Field value8 shard}} секунды даёт беспрепятственный обзор в радиусе {{#var:Static Field value7 shard}}. Перезарядка: {{#var:Static Field cooldown shard}} секунд. Расход маны: {{#var:Static Field mana cost shard}}. |
| notes = * Урон Static Field отмечен как [[Отнимающий здоровье урон|отнимающий здоровье]], поэтому на него не реагируют [[эффекты, реагирующие на урон]]. |
| notes = * Урон Static Field отмечен как [[Отнимающий здоровье урон|отнимающий здоровье]], поэтому на него не реагируют [[эффекты, реагирующие на урон]]. |
||
Строка 285: | Строка 286: | ||
| value5 = 16 |
| value5 = 16 |
||
| trait6 = Интервал Lightning Bolt |
| trait6 = Интервал Lightning Bolt |
||
− | | value6 = 2, |
+ | | value6 = 2,5 |
| trait7 = Длительность |
| trait7 = Длительность |
||
− | | value7 = |
+ | | value7 = 30 |
| mana = 325 |
| mana = 325 |
||
Строка 382: | Строка 383: | ||
== Таланты == |
== Таланты == |
||
− | <!-- To edit this, go to the |
+ | <!-- To edit this, go to the hero’s Talents page --> |
{{Talents wrapper|hero=Zeus}} |
{{Talents wrapper|hero=Zeus}} |
||
Строка 402: | Строка 403: | ||
'''Середина игры:''' |
'''Середина игры:''' |
||
* {{I|Arcane Boots}} используется для поддержания большего количества использований способностей, а также они дают необходимый запас маны, чтобы оставаться в длительных битвах. В будущем {{I|Arcane Boots}} можно разобрать, чтобы использовать {{I|Energy Booster}} в другом предмете (например: {{I|Bloodstone}} или {{I|Octarine Core}}), а {{I|Boots of Speed}} можно будет переделать в {{I|Boots of Travel}}. |
* {{I|Arcane Boots}} используется для поддержания большего количества использований способностей, а также они дают необходимый запас маны, чтобы оставаться в длительных битвах. В будущем {{I|Arcane Boots}} можно разобрать, чтобы использовать {{I|Energy Booster}} в другом предмете (например: {{I|Bloodstone}} или {{I|Octarine Core}}), а {{I|Boots of Speed}} можно будет переделать в {{I|Boots of Travel}}. |
||
− | * {{I|Veil of Discord}} даёт полезное усиление урона от заклинаний по всем врагам, которые попали в радиус действия способности предмета. В дополнение к этому, Zeus и его союзники рядом |
+ | * {{I|Veil of Discord}} даёт полезное усиление урона от заклинаний по всем врагам, которые попали в радиус действия способности предмета. В дополнение к этому, Zeus и его союзники рядом получают 1,25 восстановлении маны. |
* {{I|Aether Lens}} расширяет возможности героя, Zeus сможет использовать свои способности на еще большей дистанции. |
* {{I|Aether Lens}} расширяет возможности героя, Zeus сможет использовать свои способности на еще большей дистанции. |
||
Строка 411: | Строка 412: | ||
* {{I|Bloodstone}} даёт много здоровья и маны, так нужных для Zeus. Чем больше он убивает противников, тем больше регенерация маны. |
* {{I|Bloodstone}} даёт много здоровья и маны, так нужных для Zeus. Чем больше он убивает противников, тем больше регенерация маны. |
||
* {{I|Eul's Scepter of Divinity}} очень полезный для Zeus предмет: он даёт регенерацию маны, скорость передвижения и полезную способность останавливать вражеских героев или же спасать себя во время битвы. |
* {{I|Eul's Scepter of Divinity}} очень полезный для Zeus предмет: он даёт регенерацию маны, скорость передвижения и полезную способность останавливать вражеских героев или же спасать себя во время битвы. |
||
− | * {{I|Octarine Core}} является хорошим дополнением к инвентарю Zeus, так как большая часть его урона исходит от способностей, что означает, что каждое использование будет лечить его на 25% от всего урона наносимого заклинаниями и предметами. Более низкая перезарядка {{A|Thundergod's Wrath|Zeus}} будет положительно оценена союзниками, так как позволит чаще узнавать местоположение противника. [[Периодический урон|Урон в секунду]] в командных боях также увеличится, так как низкая перезарядка способностей позволит наносить урон чаще и больше. |
+ | * {{I|Octarine Core}} является хорошим дополнением к инвентарю Zeus, так как большая часть его урона исходит от способностей, что означает, что каждое использование будет лечить его на 25 % от всего урона наносимого заклинаниями и предметами. Более низкая перезарядка {{A|Thundergod's Wrath|Zeus}} будет положительно оценена союзниками, так как позволит чаще узнавать местоположение противника. [[Периодический урон|Урон в секунду]] в командных боях также увеличится, так как низкая перезарядка способностей позволит наносить урон чаще и больше. |
* {{I|Soul Ring}} может помочь с маной на ранней стадии игры, при прокачке в лесу. |
* {{I|Soul Ring}} может помочь с маной на ранней стадии игры, при прокачке в лесу. |
||
− | * {{I|Force Staff}} |
+ | * {{I|Force Staff}} — хороший выбор в пользу мобильности, он поможет раздражать персонажей под защитой от заклинаний. Также можно купить {{I|Blink Dagger}}, если необходимо компенсировать маленькую скорость передвижения Zeus и всегда суметь догнать вражеского персонажа, или же убежать. |
* {{I|Ghost Scepter}} является лучшим выбором, если против Zeus есть персонажи наносящие большое количество [[физический|физического]] урона. В будущем, также можно модернизировать его в {{I|Ethereal Blade}}, который можно использовать для отключения атаки у противника, защиты союзника и нанесения огромного количества урона от комбинаций заклинаний Zeus. |
* {{I|Ghost Scepter}} является лучшим выбором, если против Zeus есть персонажи наносящие большое количество [[физический|физического]] урона. В будущем, также можно модернизировать его в {{I|Ethereal Blade}}, который можно использовать для отключения атаки у противника, защиты союзника и нанесения огромного количества урона от комбинаций заклинаний Zeus. |
||
* {{I|Shiva's Guard}} увеличивает запас маны, позволяя использовать свои способности не беспокоясь о мане, также предлагая неплохой контроль противника. |
* {{I|Shiva's Guard}} увеличивает запас маны, позволяя использовать свои способности не беспокоясь о мане, также предлагая неплохой контроль противника. |
||
Строка 450: | Строка 451: | ||
* '''Zeus''' был одним из первых добавленных в игру героев. |
* '''Zeus''' был одним из первых добавленных в игру героев. |
||
* '''Zeus''' основан на древнегреческом боге, с тем же именем. |
* '''Zeus''' основан на древнегреческом боге, с тем же именем. |
||
− | * Согласно данным игры одно время у '''Zeus''' было другое имя |
+ | * Согласно данным игры одно время у '''Zeus''' было другое имя — '''Zuus'''. Возможно причина в том, что '''Zuus''' является правильным произношением. |
− | * Нигде в описании героя не сказано, что '''Zeus''' был против отказа от бессмертия. Его реплики указывают на то, что ему (по крайней мере, через какое-то время) смертность кажется |
+ | * Нигде в описании героя не сказано, что '''Zeus''' был против отказа от бессмертия. Его реплики указывают на то, что ему (по крайней мере, через какое-то время) смертность кажется более…подходящей. |
− | * У '''Zeus''' в '''DotA Allstars''' имеется альтернативное/шуточное имя |
+ | * У '''Zeus''' в '''DotA Allstars''' имеется альтернативное/шуточное имя — «[[Merlini]]», имя профессионального Dota-игрока. |
− | * В ранних версия '''DotA''', у '''Zeus''' было альтернативное имя |
+ | * В ранних версия '''DotA''', у '''Zeus''' было альтернативное имя — «'''Lord of Olympus'''» ('''Владыка Олимпа'''). |
* Возможно, что способность {{A|Static Field|Zeus}} является отсылкой на одноименную волшебницу из '''Diablo II'''. В '''Diablo II''' заклинание также уменьшало здоровье врага на определенный процент в пределах короткого радиуса. |
* Возможно, что способность {{A|Static Field|Zeus}} является отсылкой на одноименную волшебницу из '''Diablo II'''. В '''Diablo II''' заклинание также уменьшало здоровье врага на определенный процент в пределах короткого радиуса. |
||
− | * Фраза '''Zeus''' при возрождении: <sm2>zuus respawn 07 ru.mp3</sm2> |
+ | * Фраза '''Zeus''' при возрождении: <sm2>zuus respawn 07 ru.mp3</sm2> «''Человек ошибается — Бог возрождается.''» является отсылкой на фразу Александра Поупа, который говорил «''Человеку свойственно ошибаться, Богу — прощать.''». |
− | * Фраза '''Zeus''', адресованная {{H|Chen}}: <sm2>zuus rival 03 ru.mp3</sm2> |
+ | * Фраза '''Zeus''', адресованная {{H|Chen}}: <sm2>zuus rival 03 ru.mp3</sm2> «''Учти, Чен, хороший святой — мертвый святой.''» является отсылкой на известную поговорку «''Чистота — залог здоровья''.» |
− | * Редкая фраза '''Zeus''': <sm2>zuus rare 05 ru.mp3</sm2> |
+ | * Редкая фраза '''Zeus''': <sm2>zuus rare 05 ru.mp3</sm2> «''Верую в себя''.» является отсылкой к национальному девизу Соединённых Штатов Америки — «[[w:In God We Trust|Мы верим в Бога]]». |
== Галерея == |
== Галерея == |
Версия от 17:16, 18 августа 2021
Zeus | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Zeus — это герой с дальним типом атаки, основным атрибутом которого является интеллект. Он имеет четыре способности, три из которых активные, а одна пассивная. Его первая способность Arc Lightning, бросает молнию, которая перескакивает с одного врага на другого, при этом нанося урон каждому задетому врагу. Вторая способность Lightning Bolt, ударяет врага молнией, нанося урон и кратковременно оглушая. В радиусе вокруг цели способность ненадолго раскрывает туман войны и невидимых юнитов. Может быть применена на землю. Третья, пассивная способность Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Static Field"., ошеломляет врагов поблизости каждый раз, когда Zeus произносит заклинание, при этом нанося урон, пропорциональный уровню их текущего здоровья. Ультимативная способность Thundergod's Wrath, ударяет каждого врага молнией вне зависимости от его местоположения. Thundergod's Wrath также дает True Sight вокруг каждого ударенного героя в радиусе. Улучшение с Aghanim's Scepter добавляет новую способность Nimbus, которая создает грозовое облако в любой точке карты, в котором на всех врагов попавших под его действие применяется способность Lightning Bolt. Урон зависит от текущего уровня прокачки этой способности.
Биография
Способности
- Скачки происходят с интервалом в 0.25 секунды; требуется 1/1,5/2/3,5 сек. для поражения всех целей.
- Не перескакивает на невидимых существ или существ в тумане войны.
- За одно применение никогда не поражает существо дважды.
- Все отскоки наносят до 375/700/1125/2250 ( 1125/1750/2475/4500) единиц урона (до уменьшений).
- У способности есть скрытый бафф - Arc Lightning, необходимый для скачка молнии.
- Если Lightning Bolt применяется на землю, но в радиусе 375 нет героев, то она всё равно дает летающий обзор в радиусе 750 и эффект True Sight.
- Молния сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
- Если целью является существо, при использовании обзор и True Sight появляются в месте его нахождения. Летающий обзор зафиксирован и не перемещается вместе с существом.
- Но при изначальном выборе точки на земле и попадании в героя обзор будет закреплен за выбранной точкой, а не за обнаруженным героем.
- При выборе точки на земле для поражения невидимого или находящегося в тумане врага не нужны обзор или True Sight.
- Летающий обзор и True Sight длятся 5 сек. True Sight предоставляется аурой, а его дебафф задерживается на 0,5 сек.
- При выборе точки на земле способность ищет вражеских героев, иллюзии и крипов-героев; ближайшее существо получит урон.
- При выборе точки на земле способность поражает вражеского героя на расстоянии до 1075/1125/1175/1225 ( 1400/1450/1500/1550) единиц (складывается из дальности применения и радиуса поиска).
- Для поражения существа не-героя нужно его напрямую выбрать.
- При применении появляются частицы молний и воспроизводятся звуковые эффекты, которые видны и слышны для всех.
- Урон Static Field отмечен как отнимающий здоровье, поэтому на него не реагируют эффекты, реагирующие на урон.
- Static Field взаимодействует только со способностями Zeus. Эффект не реагирует ни на предметы, ни на способности других существ (например, в Ability Draft).
- Arc Lightning наносит урон Static Field каждому задетому врагу до собственного.
- Lightning Bolt наносит урон Static Field задетому (до применения собственных эффектов) независимо от того, напрямую было выбрано существо или нет.
- Thundergod's Wrath наносит урон Static Field всем пораженным врагам (до применения собственных эффектов). Если враг находился в невидимости, то урона он не получит.
- Если Arc Lightning или Lightning Bolt были заблокированы блокировкой заклинаний, то урон от Static Field не наносится.
- Не действует на Рошана.
- С Aghanim's Shard Static Field можно использовать для прыжка, мгновенного нанесения урона и применения дебаффа ближайшему врагу в радиусе поиска.
- При применении прерывает произносимые заклинания Zeus.
- При применении герой подскочит вверх на 250 единиц.
- При применении во время движения (обычного или принудительного) герой переместится по дуге вперед на 450.
- Во время прыжка Zeus не обезвреживается; он может поворачиваться, атаковать и применять способности и предметы.
- Может выбрать любое существо, но приоритет закреплен за героями. Считает крипов-героев за героев.
- Может выбрать Рошана, но применяет к нему только замедление.
- Сначала наносит урон, затем применяет замедление.
Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..
[[|150px]] | |||||||||
Крип | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
- Для разблокировки требуется Aghanim's Scepter.
- В Ability Draft Nimbus может быть разблокирована при выборе игроком Thundergod's Wrath.
- Использует Lightning Bolt текущего уровня на ближайшую подходящую вражескую цель.
- То есть способность также применяет мини-оглушение и дает обзор и эффект True Sight вокруг цели.
- Также Nimbus не будет ничего применять, если Lightning Bolt не изучена.
- В Ability Draft для работы Nimbus нужна выбранная Lightning Bolt.
- Источником урона считается само облако, поэтому эффекты, реагирующие на урон, будут срабатывать на Nimbus, а не на Zeus (например, Blade Mail).
- Также на урон Nimbus не влияют никакие внешние усиления или уменьшения урона.
- Несмотря на это, молнии применяют Static Field к целями; этот урон исходит от Zeus и к нему применяется манипуляция наносимого урона.
- После применения срабатывает сразу, если противник находится в радиусе действия.
- Также бьёт мгновенно, если последний удар был длиннее интервала, т.е если противник зайдёт в радиус, то получит урон.
- Наносит до 12 ударов в течении всего времени действия, учитывая базовый интервал ударов.
- Не требует обзора на цели. Nimbus может поражать невидимых существ и существ в тумане войны.
- Визуальные эффекты на земле, отмечающие область действия, видны каждому.
- Дает летающий обзор в радиусе 500 и True Sight в радиусе 900 единиц вокруг каждого пораженного героя.
- Не дает обзор вокруг неуязвимых и спрятанных героев, но дает вокруг невидимых.
- Летающий обзор и True Sight длятся 3 сек. True Sight является аурой, а её дебафф задерживается на 0,5 сек.
- Thundergod's Wrath сначала наносит урон всем вражеским героям (если это возможно), а затем дает вокруг них обзор.
- То есть способность не наносит урон невидимым героям, если они не были обнаружены другим источником True Sight.
- При поражении 5 героев Thundergod's Wrath
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
+150 к базовому урону от Thundergod's Wrath | 25 | Lightning Bolt применяется по области радиусом 325 |
+0,5 сек. оглушения от Lightning Bolt | 20 | +6% к урону от текущего здоровья у Thundergod's Wrath |
+1 к числу целей Heavenly Jump | 15 | +30 к скорости передвижения после Heavenly Jump |
+250 к здоровью | 10 | −4 сек. перезарядки Heavenly Jump |
- Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.
Недавние изменения
- Thundergod's Wrath: урон увеличен с 350/475/600 до 350/500/650.
- Arc Lightning: расход маны уменьшен с 80/85/90/95 до 75/80/85/90.
- Thundergod's Wrath: урон увеличен с 300/425/550 до 350/475/600.
- Таланты:
- УР. 20бонус к длительности оглушения от Lightning Bolt увеличен с 0,3 до 0,5 сек.УР. 20бонус к урону от текущего здоровья у Arc Lightning увеличен с 4% до 6%.
- Базовое здоровье уменьшено с 200 до 120.
- Arc Lightning
- Теперь также наносит урон в размере 3%/4%/5%/6% от текущего здоровья.
- Базовый урон уменьшен с 90/120/150/180 до 85/110/135/160.
- Lightning Bolt: длительность оглушения уменьшена с 0,3 до 0,25 сек.
- Heavenly Jump
- Теперь способность всегда перемещает героя вперёд.
- Больше не замедляет жертве применение заклинаний.
- ПЕРЕРАБОТАНОулучшение от Aghanim's Shard:
- СТАРОЕДарует способность Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Static Field (7.30e-7.32e)"..
- НОВОЕДарует способность Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Lightning Hands"..
- Пассивно увеличивает дальность атаки на 100.
- Успешные атаки теперь создают молнии от Arc Lightning текущего уровня, наносящие 50% урона способности. [?]
Рекомендуемые предметы
Начальные предметы:
- Tango и Healing Salve берутся в начале для хорошей регенерации здоровья.
- Три Clarity позволят чаще использовать заклинания на начальном этапе игры, так как благодаря им у Zeus будет достаточное количество маны.
- Iron Branch и Circlet дадут много атрибутов, что в своевременно поможет в выживаемости и выгодном использовании маны.
Ранняя игра:
- Boots of Speed сделают героя быстрее, что поможет ему убежать от врагов в опасный момент.
- Bottle позволяет контролировать характеристики через руны, если герой стоит на средней линии. Помогает в ранней игре использовать большое количество маны, чтобы наносить много урона.
- Null Talisman даст герою больше интеллекта, позволяя увеличить запас маны и наносимый урон, а также получить бонусные атрибуты, которые помогут в выживаемости.
Середина игры:
- Arcane Boots используется для поддержания большего количества использований способностей, а также они дают необходимый запас маны, чтобы оставаться в длительных битвах. В будущем Arcane Boots можно разобрать, чтобы использовать Energy Booster в другом предмете (например: Bloodstone или Octarine Core), а Boots of Speed можно будет переделать в Boots of Travel.
- Veil of Discord даёт полезное усиление урона от заклинаний по всем врагам, которые попали в радиус действия способности предмета. В дополнение к этому, Zeus и его союзники рядом получают 1,25 восстановлении маны.
- Aether Lens расширяет возможности героя, Zeus сможет использовать свои способности на еще большей дистанции.
Предметы по ситуации:
- Aghanim's Scepter даст новую способность Nimbus, что увеличит глобальное присутствие на карте. Если нужно увеличить выживаемость, то Aghanim's Scepter будет лучше, чем Refresher Orb.
- Refresher Orb используется для активации Thundergod's Wrath дважды, если хватает маны. В поздней игре Refresher Orb лучший предмет, чем Aghanim's Scepter, поскольку это позволит Zeus чаще использовать его способности, вызывая срабатывание Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Static Field"., потенциально нанося больше урона, чем с Nimbus от Aghanim's Scepter. Использование Refresher Orb будет потреблять очень большое количество маны, не позволяя использовать другие способности, его необходимо использовать крайне аккуратно.
- Scythe of Vyse помогает в многих ситуациях, делая противника беспомощным. Также Scythe of Vyse даёт хорошую регенерацию маны для героя.
- Bloodstone даёт много здоровья и маны, так нужных для Zeus. Чем больше он убивает противников, тем больше регенерация маны.
- Eul's Scepter of Divinity очень полезный для Zeus предмет: он даёт регенерацию маны, скорость передвижения и полезную способность останавливать вражеских героев или же спасать себя во время битвы.
- Octarine Core является хорошим дополнением к инвентарю Zeus, так как большая часть его урона исходит от способностей, что означает, что каждое использование будет лечить его на 25 % от всего урона наносимого заклинаниями и предметами. Более низкая перезарядка Thundergod's Wrath будет положительно оценена союзниками, так как позволит чаще узнавать местоположение противника. Урон в секунду в командных боях также увеличится, так как низкая перезарядка способностей позволит наносить урон чаще и больше.
- Soul Ring может помочь с маной на ранней стадии игры, при прокачке в лесу.
- Force Staff — хороший выбор в пользу мобильности, он поможет раздражать персонажей под защитой от заклинаний. Также можно купить Blink Dagger, если необходимо компенсировать маленькую скорость передвижения Zeus и всегда суметь догнать вражеского персонажа, или же убежать.
- Ghost Scepter является лучшим выбором, если против Zeus есть персонажи наносящие большое количество физического урона. В будущем, также можно модернизировать его в Ethereal Blade, который можно использовать для отключения атаки у противника, защиты союзника и нанесения огромного количества урона от комбинаций заклинаний Zeus.
- Shiva's Guard увеличивает запас маны, позволяя использовать свои способности не беспокоясь о мане, также предлагая неплохой контроль противника.
- Rod of Atos даёт герою нужный запас здоровья и атрибутов, давая ему механизм побега или контроля противника.
Игровой процесс
Fond of mortal women, but even fonder of immortality, the Lord of Heaven descends from the clouds to prove himself a faithful spouse. Charged with godly might, Zeus calls down Lightning Bolts, smiting the wicked and revealing the hidden. Arc Lightning crackles between his fingers, jolts of electricity that leap from one puny mortal to the next. There is no running from heaven. Zeus points his arms skyward, bringing divine punishment down on each and every foe. Wherever they may be, none shall stand against the Thundergod's Wrath. | |
Роли: | Быстрый урон |
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- Zeus был одним из первых добавленных в игру героев.
- Zeus основан на древнегреческом боге, с тем же именем.
- Согласно данным игры одно время у Zeus было другое имя — Zuus. Возможно причина в том, что Zuus является правильным произношением.
- Нигде в описании героя не сказано, что Zeus был против отказа от бессмертия. Его реплики указывают на то, что ему (по крайней мере, через какое-то время) смертность кажется более…подходящей.
- У Zeus в DotA Allstars имеется альтернативное/шуточное имя — «Merlini», имя профессионального Dota-игрока.
- В ранних версия DotA, у Zeus было альтернативное имя — «Lord of Olympus» (Владыка Олимпа).
- Возможно, что способность Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Static Field". является отсылкой на одноименную волшебницу из Diablo II. В Diablo II заклинание также уменьшало здоровье врага на определенный процент в пределах короткого радиуса.
- Фраза Zeus при возрождении: ▶️ «Человек ошибается — Бог возрождается.» является отсылкой на фразу Александра Поупа, который говорил «Человеку свойственно ошибаться, Богу — прощать.».
- Фраза Zeus, адресованная Chen: ▶️ «Учти, Чен, хороший святой — мертвый святой.» является отсылкой на известную поговорку «Чистота — залог здоровья.»
- Редкая фраза Zeus: ▶️ «Верую в себя.» является отсылкой к национальному девизу Соединённых Штатов Америки — «Мы верим в Бога».
Галерея
Модель и иконки до и после обновления 16 декабря 2015