Нет описания правки |
X7b3a2j (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 104: | Строка 104: | ||
| sound = Visage Soul Assumption 1 |
| sound = Visage Soul Assumption 1 |
||
| sound2 = Visage Soul Assumption 2 |
| sound2 = Visage Soul Assumption 2 |
||
− | | description = Способность получает заряд каждый раз, когда нанесённый героям неподалёку урон превышает {{#var:Soul Assumption |
+ | | description = Способность получает заряд каждый раз, когда нанесённый героям неподалёку урон превышает {{#var:Soul Assumption value4}}. Наносит выбранной цели урон, зависящий от числа зарядов. |
| lore = Собранные души мертвых вырываются, чтобы забрать к себе в стаю ещё одну. |
| lore = Собранные души мертвых вырываются, чтобы забрать к себе в стаю ещё одну. |
||
| target = Target Unit |
| target = Target Unit |
Версия от 19:23, 29 июля 2021
Visage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Visage — это герой с дальним типом атаки, основным атрибутом которого является интеллект. Первая способность героя Grave Chill вытягивает скорость передвижения и атаки цели, прибавляя эти показатели к своим. Второй способностью Soul Assumption Visage наносит цели урон, зависящий от числа накопленных душ. Каждый раз, когда нанесённый всем юнитам вокруг урон превышает определённую границу, Visage накапливает одну душу. Пассивной способностью Gravekeeper's Cloak Visage создаёт барьер, который защищает его как от физического, так и от магического урона. Ультимативной способностью Summon Familiars Visage призывает двух гаргулий, которые будут сражаться на стороне Visage. Гаргульи имеют способность Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Stone Form"., которая позволяет им превращаться в камень, оглушая врагов при приземлении. В форме камня гаргульи неуязвимы и быстро восстанавливают своё здоровье Улучшение с Aghanim's Scepter добавляет новую способность Silent as the Grave позволяющую герою вместе с его гаргульями взлететь, уйти в невидимость, передвигаться на 20% быстрее и наносить на 30% больше урона при выходе из невидимости в течении 4 секунд. Aghanim's Shard улучшает пассивную способность Gravekeeper's Cloak, делая ее применяемой: герой превращается в камень и падает, оглушая всех по области и восстанавливая 25% от максимального запаса здоровья.
Биография
Способности
Направленная на существо
Врагов / Себя
- Замедление и бонус к скорости не связаны друг с другом. Grave Chill не вытягивает скорость буквально.
- То есть скорость передвижения Visage увеличивается на 17%/23%/29%/35%, когда скорость цели снижается на 17%/23%/29%/35%; каждый показатель основывается на собственном значении скорости передвижения.
- То же самое относится и к скорости атаки. Скорость атаки Visage увеличивается на 34/46/58/70, когда скорость атаки цели снижается на 34/46/58/70.
- Также потеря баффа или дебаффа одним существом не означает их потерю у другого.
- Также Grave Chill дает бафф Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов.. гаргульям в радиусе 1200 от Visage. Бафф для гаргулий - не аура. Он дается в виде отдельного баффа для каждой гаргульи.
- То есть после применения гаргульи могут удаляться от Visage и при этом сохранять бафф.
- Также при развеивании баффа с Visage у гаргулий он не исчезает, но его можно развеять с них по отдельности.
- Дает бафф неуязвимым существам, поэтому гаргульи в форме Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Stone Form". также его получают.
- Снаряд летит со скоростью в 1000.
- Каждый момент получения героями урона сохраняется 6 сек. или до использования способности. Когда общее количество учтенного урона превышает порог, то к способности добавляется заряд.
- Для получения максимального числа зарядов требуется за 6 сек. зафиксировать 0,5 единиц урона.
- Учитывает только урон, наносимый игроками (включая их призываемых существ) или Рошаном.
- Учитывает только урон, полученный героями (исключая иллюзии и крипов-героев).
- Не учитывает наносимый себе урон, урон меньше 2 единиц или превышающий 3000 единиц (после уменьшений).
- Текущее число зарядов отображается в виде желтых делений над Visage. Они видны только Visage и его союзникам.
- Визуальное оформление снаряда также отображает число зарядов, раскрывая примерное количество наносимого урона.
- При использовании Soul Assumption её урон фиксируется, а заряды считаются потраченными при запуске снаряда.
- С 0/1/2/3/4/5/6 зарядами Soul Assumption наносит до 20/95/170/245/320/395/470 ( 20/120/220/320/420/520/620) урона по цели (до уменьшений).
- При выборе таланта на 15-ом уровне заклинание запускает второй снаряд в случайную видимую подходящую цель в радиусе применения.
- Радиус поиска основывается на дальности применения плюс доп. дальность, в итоге выбирая цель на расстоянии до 1300 единиц.
- Не может запустить второй снаряд в основную цель, поэтому, если поблизости нет других целей, ничего не произойдет.
- У героев и иллюзий приоритет выше, чем у остальных существ. Считает крипов-героев за крипов.
- Поскольку талант использует дальность применения заклинания, то эффекты, увеличивающие дальность применения, так же влияют на дальность второго снаряда.
- Уменьшение урона снижает урон от всех трех типов урона за исключением урона, отмеченного как отнимающий здоровье.
- Реагирует только на источник урона, превышающий 80% (после все прочих уменьшений). Урон ниже этого значения способностью игнорируется.
- Реагирует только на урон, наносимый игроками, за исключением наносимого себе.
- Здесь указано, сколько уменьшения урона дает каждый слой на каждом уровне:
- Уровень 1: 8% / 16% / 24% / 32% / 40% / 48% / 56% / 64% / 72% / 80%
- Уровень 2: 12% / 24% / 36% / 48% / 60% / 72% / 80%
- Уровень 3: 16% / 32% / 48% / 64% / 80%
- Уровень 4: 20% / 40% / 60% / 80%
- Аура влияет на всех Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов.. гаргулий под контролем Visage. Она дает им уменьшение урона в зависимости от текущего числа зарядов у Visage и не имеет ограничения максимального умньшения.
- В отличии от уменьшения урона для героя оно не имеет минимального порога урона.
- Действует на неуязвимых, но не на спрятанных гаргулий.
- Бафф ауры задерживается на 0,5 секунды.
- Aghanim's Shard превращает Gravekeeper's Cloak в активную способность, сохраняющую пассивные компоненты.
- Использует все значения Stone Form от Summon Familiars текущего уровня, за исключением регенерации здоровья.
- Во время задержки эффекта на Visage действует оцепенение, запрещая ему двигаться.
- Во время задержки герой может поворачиваться, атаковать и использовать заклинания и предметы.
- После задержки регенерация здоровья Visage значительно увеличивается, сам герой становится неуязвимым и обезвреживается.
- Увеличивает регенерацию здоровья Visage на Ошибка выражения: неожидаемый оператор <% на всю длительность.
- Оглушение и урон по области так же применяются сразу после задержки.
- Область оглушения и урона определяются при приземлении, а не при применении.
- При приземлении деревья вокруг разрушаются.
- Сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Если Visage умирает во время задержки, то урон и оглушение по области не применяются, но визуальные эффекты все равно появляются.
- Длительность отображается желтыми цифрами над Visage; они видны только заклинателю.
Ненаправленная
- При применении Stone Form не прерывает произносимые заклинания Visage.
- Способность неактивна, если ни у одной из Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов.. гаргулий нет готовой к применению Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Stone Form"..
- Способность уходит на перезарядку, равную наименьшему значению перезарядки Stone Form у гаргулий.
- Перезарядка ничем не уменьшается; она периодически проверяет наличие готовой к применению Stone Form.
- То есть при повторном призыве гаргулий вспомогательная способность будет мгновенно готова.
- При использовании отдает приказ ближайшей гаргульи автоматически использовать Stone Form.
- Если гаргулья оглушена, обезмолвлена, спрятана, находится под действием сна гипноза, страха или провокации, то она не может использовать Stone Form.
- Несмотря на то, что при ручном использовании Stone Form гаргулий реагируют эффекты, срабатывающие от применения, на способность героя эти эффекты не распространаются, поскольку она - вспомогательная.
- Можно использовать при оглушении, сне, исчезновении, действии урагана или принудительного движения.
- Нельзя использовать при безмолвии, проклятии или действии эффектов, предотвращающих действия. Нельзя поставить в очередь действий.
Ненаправленная
Себя
- Требует Aghanim's Scepter для разблокировки.
- При применении не прерывает произносимые заклинания Visage.
- Действует только на Visage и его Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов.. горгулий, но не других подконтрольных существ.
- При этом гаргульям необязательно находиться рядом — способность действует везде.
- Невидимость пропадает, если завершилась анимация применения заклинаний или атака попала во врага.
- То есть, при промахнувшейся атаке невидимость не теряется.
- Visage может поднимать, выкидывать и атаковать предметы без выхода из невидимости.
- Дает Visage сквозное передвижение, позволяя везде перемещаться. У гаргулий эта возможность есть по умолчанию.
- Не дает герою летающий обзор.
- Дополнительный урон дается при потере баффа невидимости любым путем.
- Урон так же дается самим баффом невидимости, поэтому первая атака из неё будет с учетом бонуса.
- Увеличивает только базовый урон и урон, даваемый основным атрибутом затронутых существ. Дополнительный урон не увеличивается.
Ненаправленная
- При применении Summon Familiars прерывает произносимые заклинания Visage.
- Использование способности заменяет существующих гаргулий вновь призванными.
- Гаргульи призываются в 200 единицах перед Visage с расстоянием между ними в 120 единиц. Visage считается за центр расположения.
- Гаргульи не активируют и не получают урон от Proximity Mines.
- Урон, здоровье и броня гаргулий обновляются только при повторном призыве, а не при повышении уровня способности.
- Уровень Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Stone Form". обновляется только при повторном призыве.
- Гаргульи - древние крипы-герои, поэтому некоторые заклинания взаимодействуют с ними иначе.
Гаргульи
Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..
[[|150px]] | |||||||||
Крип | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
+1 гаргулья | 25 | Gravekeeper's Cloak даёт +10 к броне |
Атаки героя и гаргулий снижают броню на 1 | 20 | +25 к урону за заряд Soul Assumption |
Soul Assumption наносит урон по трём целям | 15 | +2 сек. действия Grave Chill |
+6 урону героя и гаргулий | 10 | –3 сек. перезарядки Grave Chill |
- Снижение брони от таланта не отключается истощением.
- Снижение брони длится 10 секунд и сочетается со снижающими броню талантами других героев.
Недавние изменения
- Базовый урон от атаки уменьшен с 7‒17 до 4‒14.
- Soul Assumption: расход маны уменьшен с 125 до 110.
- Таланты:
- УР. 20бонус к урону за заряд от Soul Assumption увеличен с 20 до 25.
- Больше не имеет основного атрибута и теперь является универсальным героем.
- Прирост силы уменьшен с 2,8 до 2,4.
- Прирост ловкости уменьшен с 1,3 до 1.
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,9 до 2,4.
- Базовое здоровье уменьшено с 200 до 120.
- Базовый урон от атаки уменьшен с 23‒33 до 7‒17.
- Grave Chill: расход маны уменьшен с 100 до 90.
- Soul Assumption: расход маны уменьшен с 135 до 125.
- Гаргулья
- Stone Form: длительность оглушения уменьшена с 1/1,25/1,5 до 0,8/1/1,2 сек.
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
Perched atop the Narrow Maze was Visage, a dreadful gargoyle form to which the eternal spirit Necro'lic was bound. Tasked with hunting down those who escape the afterlife, Visage instills a Grave Chill in his prey, impairing them as he reaps their essence with Soul Assumption. Protected by a Gravekeeper's Cloak, the gargoyle's ablative layers deflect both steel and spells. Visage's Familiars circle above, scouting the land for runaways. On his command, they harass their prey, then drop down to earth in Stone Form to restrain the captive for their master's impending arrival. | |
Роли: | Поддержка Быстрый урон Стойкость Контроль Осада |
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- При убийстве Keeper of the Light, Visage может сказать такую фразу ▶️ «You shall not pass!», что является отсылкой к фразе Гэндальфа в фильме «Властелин Колец: Братство Кольца». Данная фраза и фразы Keeper of the Light говорят о схожести героя к персонажу Гэндальфа.
- Согласно биографии, Visage и Razor являются сторожами в Узком Лабиринте.
- Судя по биографии и репликам, Visage — отсылка к существу из греческой мифологии Харону. Поскольку именно Харон выполнял функцию «перевозки душ» в царство Аида, и нечто схожее совершает Visage. Что касается фамильяров, то это, возможно, отсылка к Керам. Существам, помогавшим умерщвлять смертных на поле боя. А Razor это отсылка к Церберу — трёхглавому псу, охраняющему выход из царства Аида. Иными словами, Узкий Лабиринт — это интерпретация царства Аида. ▶️ Once a mortal passes beyond the veil, they may never return.
Галерея
Модель с Уменьшенным насилием