Герой
Vengeful Spirit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Может меняться местами с любым героем. | |
Универсальный герой с дальним типом атаки. Её первая способность, Magic Missile, выпускает во врага магический снаряд, который оглушает и наносит урон. Второй способностью, Wave of Terror, Vengeful Spirit издает дьявольский клич, который ослабляет броню врагов и раскрывает туман войны. Пассивная способность, Vengeance Aura, увеличивает урон ближайших союзников. Улучшение этой способности с Aghanim's Scepter порождает на месте смерти Vengeful Spirit её копию, которая может использовать способности героя, но не предметов. Ультимативная способность Nether Swap позволяет меняться местами с союзным или вражеским героем, при этом сбивая анимации способностей вражеских персонажей. | |
Роли: | Поддержка Инициация Контроль Быстрый урон Побег |
Сложность: | |
Описание: | Героиня, Зелёный, Дух, Бессмертный, С носом Ноги ( 2 )
|
Биография[]
▶️ «I will slake my thirst for revenge.»
Даже самые сдержанные cкайрасы — это раздражительные от природы создания, готовые отомстить за самое мелкое оскорбление. Но Шенделезара — это месть во плоти. Некогда гордая и свирепая скайраска, Шенделезара должна была унаследовать Жуткое гнездо, но предательство сестры лишило её законного права. Попавшись в расставленные убийцей сети, Шенделезара смогла выбраться, лишь пожертвовав своими крыльями и испытав страшное унижение: ей пришлось ковылять пешком. Она знала, что без крыльев cкайрасы никогда не примут её правление и что на самом высоком насесте Жуткого гнезда, до которого можно лишь долететь, её сестра была в безопасности. Не желая жить бескрылой калекой и жаждя мести больше, чем власти, павшая принцесса заключила сделку с богиней Скриок: она пожертвовала своё истерзанное тело и обрела форму вечного духа, живущего местью и обладающего жуткой мощью в материальном мире. Она добьётся отмщения — даже если крыльев ей уже не вернуть.
Голос:
Способности[]
Выпускает во врага магический снаряд, который оглушает и наносит урон.
Длительность оглушения: 1,4/1,5/1,6/1,7
Снаряд отскакивает в ещё одного врага (в первую очередь в героев) в радиусе, равном 75% от текущего расстояния применения Magic Missile.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Блокируется при попадании.
Примечания избегания способности:
Простейший скайрасский приём — магический снаряд — основной инструмент мести Шендел.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Скорость полета снаряда - 1350.
- Снаряд сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Снаряд теперь отскакивает с той же скоростью в другое существо (в первую очередь в героев) в радиусе 487.5 ( 581.25).
- Дальность отскока может быть ещё увеличена иными источниками увеличения дальности применения способностей.
- Общий радиус отскока считается по формуле EXPR
Текущая Дальность применения × 0,75
.
- Magic Missile может отскочить на невидимых, невыбираемых и скрытых туманом войны существ.
- Никогда попадает по одному и тому же существу дважды за одно использование.
- Если первичная цель становится неуязвимой или скрытой, снаряд не отскакивает.
- В сумме, отскоки могут нанести до 180/360/540/720 ( 580/760/940/1120) урона до уменьшения.
Wave of Terror
Герой издаёт жуткий клич, ослабляя броню врагов и раскрывая туман войны.
Радиус: 325
Урон: 85/100/115/130
Уменьшение урона от атаки: 10%/15%/20%/25%
Длительность: 8
Доп. урон и броня от украденного: 20%
Модификаторы [?]
modifier_projectile_vision
Нельзя развеять
modifier_vengefulspirit_wave_of_terror
Душераздирающий голос Шендел предупреждает о её приближении.
ПРИМЕЧАНИЯ
5124
vengefulspirit_wave_of_terror
- Волна распространяется со скоростью 2000, требуется 0,7 секунды, чтобы преодолеть всё расстояние.
- Поражает существ на расстоянии до 1725 (складывается из дистанции прохождения и радиуса).
- Волна дает летающий обзор в радиусе 350 в момент полета, который остается на 4 секунды.
- Обзор начинается в 100 единицах от Vengeful Spirit и охватывает расстояние до 1850 (складывается из начального расстояния, дистанции прохождения и радиуса обзора).
- Уменьшает основной и бонусный урон от атаки цели.
- Не уменьшает условный бонусный урон от атак (например, от Pierce или Shadow Walk).
- Сочетается аддитивно с другими источниками уменьшения общего урона от атак.
- Ослабления от нескольких применений не складываются, но обновляют значения и длительность.
- Волна сначала применяет ослабление, затем наносит урон.
- Не действует на курьеров.
Герой своим присутствием увеличивает дальность атаки и основной атрибут союзников неподалёку. Не увеличивает дальность атаки в ближнем бою. Если владелец способности погибнет, после него останется сильная иллюзия, которая существует, пока герой не воскреснет.
Радиус: 1200
Длительность задержки ауры: 0,5
После смерти на месте героя появляется сильная иллюзия, которая может применять все способности, наносит 100% урона и получает 100% урона. Если иллюзия жива в момент возрождения героя, он займёт её место. Опыт, зарабатываемый иллюзией, передаётся её владельцу.
Модификаторы [?]
modifier_vengefulspirit_command_aura
Нельзя развеять
modifier_vengefulspirit_command_aura_effect
Нельзя развеять
modifier_vengefulspirit_hybrid_special
Смерть
modifier_vengefulspirit_hybrid_xp_earn
Смерть
modifier_illusion
Смерть
modifier_invulnerable
Смерть
Отнюдь не все разделяют всепоглощающую жажду мести, однако чрезмерный фанатизм воодушевляет на подвиги.
ПРИМЕЧАНИЯ
5123
vengefulspirit_command_aura
- Усиление от ауры задерживается на 0,5 секунды.
- Даёт прямой бонусный урон от атаки, основанный на базовом уроне существа. Дополнительный урон не увеличивается.
- Аура действует на неуязвимых, но не на спрятанных союзников.
- Vengeance Aura создаёт 1 сильную иллюзию на расстоянии 108 единиц к северу, югу, востоку или западу от места смерти Vengeful Spirit, в том числе при перерождении.
- Иллюзия всегда появляется с полным запасом маны и здоровья и готовыми к применению способностями, вне зависимости от их состояния у самой Vengeful Spirit.
- Длительность иллюзии при её создании устанавливается равной текущему времени возрождения Vengeful Spirit.
- ВЫКУП Увеличение времени возрождения от выкупа не увеличивает длительность иллюзии.
- Иллюзия исчезает при возрождении Vengeful Spirit, либо по окончании её длительности жизни.
- Иллюзия обладает следующими свойствами:
- Для врагов созданная иллюзия визуально отличается от настоящей Vengeful Spirit.
- Использует индикатор здоровья героев, в отличии от иных иллюзий.
- Может использовать способности героя, но не предметов.
- Убийство иллюзии не приносит золота и опыта.
- Нельзя приручить с помощью Enchant; вместо этого иллюзия будет замедлена.
- Иллюзия обладает следующими свойствами:
- С Aghanim's Scepter Vengeful Spirit может получать опыт даже во время смерти.
- В мертвом состоянии герой периодически перемещается к своей иллюзии.
- Также герой возрождается на месте иллюзии, а не на фонтане.
- При этом данный эффект требует живой иллюзии. Если иллюзия мертва, то герой не получает опыта и не перемещается к ней.
- Будучи мёртвой, Vengeful Spirit периодически перемещается вместе со своей иллюзией, что позволяет ей получать опыт, подчиняясь обычным условиям получения опыта.
- При этом, если и иллюзия умрёт, герой перестаёт перемещаться и не получать опыт.
- Эта особенность позволяет герою возрождаться на месте нахождения иллюзии, а не у фонтана.
- При возрождении Vengeful Spirit угол её поворота равен таковому у иллюзии, и на неё действует Неуязвимость от фонтана.
- Можно использовать на Vengeance Illusion. Spell Steal уходит в перезарядку и потребляет ману, но не крадёт способность.
Nether Swap
Мгновенно меняется местами с союзным или вражеским героем. Останавливает прерываемые способности.
Длительность действия барьера: 3
Мученичество — совсем не большое воздаяние за месть.
ПРИМЕЧАНИЯ
5125
vengefulspirit_nether_swap
- Цель получает приказ «остановиться» после телепортации, тем самым прерывая произносимые заклинания.
- Не позволяет избегать снаряды ни заклинателю, ни цели.
- Разрушает деревья в радиусе 300 единиц вокруг Vengeful Spirit и цели Nether Swap.
- Применение на союзников не наносит им урон.
- Можно применять на иллюзии, духа-медведя и неуязвимых существ.
- Нельзя применять на скрытых существ.
- Нельзя применять на союзников, у которых включен режим ☐ Помощь выключена относительно Vengeful Spirit.
- Накладывает на себя и союзную цель универсальный барьер, защищающий от 150/300/450 (350/500/650) урона.
- Vengeful Spirit всегда получает барьер, несмотря на то, является ли цель союзником или врагом.
- Vengeful Spirit появляется на месте первичной цели, первичная цель появляется на месте вторичной, вторичная цель появляется на месте Vengeful Spirit.
Таланты[]
Таланты героя | ||
---|---|---|
–18 сек. перезарядки Nether Swap | 25 | +16% к базовому урону от Vengeance Aura |
Wave of Terror крадёт 20% сниженных урона и брони | 20 | +200 к урону от Magic Missile |
−2 сек. перезарядки Magic Missile | 15 | +5 к снижению брони от Wave of Terror |
+125 к дальности применения Magic Missile | 10 | +200 к урону врагам от Nether Swap |
Недавние изменения[]
Основная статья: Vengeful Spirit/Изменения
Версия
Изменения
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Vengeance Aura: иллюзия больше не передвигается быстрее.
- Nether Swap:
- Урон увеличен с 50 до 150/300/450.
- Способность больше не уменьшает получаемый урон.
- Теперь на 10 секунд даёт герою и союзным целям барьер, запас которого равен урону способности текущего уровня.
- Magic Missile: перезарядка увеличена с 12/11/10/9 до 15/13/11/9.
- Wave of Terror: уменьшение урона от атаки уменьшено с 15%/20%/25%/30% до 10%/15%/20%/25%.
Рекомендуемые предметы[]
Прогресс Dota Plus[]
Основная статья: Испытания героя
Реликвии отслеживают действия героя и статистику, а также отображают внутриигровые уведомления при достижении определённых отметок.
Реликвии | Реплики | |
---|---|---|
Бронза |
||
Серебро |
||
Золото |
||
Платина |
| |
Мастер |
| |
Грандмастер |
|
Игровой процесс[]
Аудио[]
История[]
Снаряжение[]
|
Факты[]
- Magic Missile - одно из самых первых и самых известных атакующих заклинаний, доступных заклинателям в серии настольных ролевых игр Dungeons & Dragons.
- Предыдущие версии дизайна Vengeful Spirit имели маску, похожую на значок способности Vengeance Aura.
- Vengeful Spirit иногда называют "820", это дань уважения легендарному DotA игроку 820.
- Vengeful Spirit - название боевого корабля Хоруса во вселенной Warhammer.
- В DotA 1 она была сестрой Мортред, и звалась Shendelzare Silkwood. В Dota 2 её история была изменена так, что она стала частью расы Skywrath, тем самым связав её с Драгонусом.
- При переходе в Dota 2 её аура сменила имя с Command Aura на Vengeance Aura.