Dota 2 Вики
Globeicon
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Release Illuminate icon
▶️ Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.

История версий[]

Версия
Изменения
  • Decay: длительность кражи Strength attribute symbol силы уменьшена с 45 до 40.
  • Soul Rip: расход маны увеличен с 90/100/110/120 до 120 на каждом уровне.
  • Талант Таланты:
    • УР. 10
       
      бонус к урону от Decay уменьшен с 60 до 50..
Левый талант 15-го уровня: бонус к урону/лечению за существо от Soul Rip увеличено с 12 до 10.
Правый талант 15-го уровня: дополнительный урон Undying Zombie icon зомби от Tombstone уменьшен с 22 до 20.
  • Tombstone: перезарядка увеличена с 85/80/75/70 до 90/85/80/75 сек.
  • Улучшение от Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter:
    • Decay: похищение Strength attribute symbol силы уменьшено с 10 до 8.
  • Прирост Strength attribute symbol силы уменьшен с 2,8 до 2,4.
  • Decay
    • Теперь исчезновение эффекта этой способности не изменяет текущее здоровье. [?]
    • Задержка перед применением уменьшена с 0,45 до 0,3 сек.
    • Урон изменен с 20/50/80/110 до 0/40/80/120.
  • Soul Rip: задержка перед применением уменьшена с 0,35 до 0,3.
  • Tombstone
    • Задержка перед применением увеличена с 0,45 до 0,6 сек.
    • Расход маны увеличен со 120/130/140/150 до 120/140/160/180.
  • Талант Таланты:
Правый талант 10-го уровня: бонус к урону от Decay увеличен с 55 до 60.
Правый талант 15-го уровня: дополнительный урон Undying Zombie icon зомби от Tombstone уменьшен с 25 до 22.
Левый талант 25-го уровня: уменьшение перезарядки Decay усилено с −1,5 до −2 сек.
  • Tombstone
    • Дальность применения уменьшена с 600 до 500.
    • Интервал появления зомби увеличен с 4/3,5/3/2,5 до 4/3,6/3,2/2,8.
  • Soul Rip
    • Максимум существ изменён с 8/9/10/11 на 10 на каждом уровне.
    • Урон/лечение за существо изменены с 19/26/33/40 на 15/25/35/45. [?]
    • Расход маны изменен с 85/100/115/130 до 90/100/110/120.
    • Перезарядка уменьшена с 24/18/12/6 до 18/14/10/6 сек.
  • Undying Zombie icon Нетленный зомби
    • ИЗМЕНЕНО
      Класс атаки изменён с Пронзающий на По умолчанию.
  • Улучшение от Aghanim's Shard icon Aghanim's Shard
    • Уменьшение перезарядки Flesh Golem усилено с 30 до 35 сек.
Правый талант 10-го уровня: +5 к броне ➜ +50 к урону от Decay.
  • Прирост Agility attribute symbol ловкости увеличен с 0,8 до 1,2.
  • Decay
    • Теперь наносит крипам вдвое больше урона.
    • Расход маны уменьшен с 85/95/105/115 до 85/90/95/100.
  • Flesh Golem: теперь иллюзии не накладывают отрицательный эффект этой способности
  • Талант Таланты:
Левый талант 10-го уровня: +40 сек. действия Decay ➜ −15 сек. перезарядки Tombstone.
Правый талант 10-го уровня: +125 к дальности применения ➜ +5 к броне.
Левый талант 15-го уровня: бонус к урону/лечению от Soul Rip увеличен с 10 до 12.
  • Decay: расход маны увеличен с 70/85/100/115 до 85/95/105/115.
  • Soul Rip: урон/лечение уменьшены с 22/29/36/43 до 19/26/33/40.
  • Добавлено улучшение Aghanim's Shard icon Aghanim's Shard для Undying minimap icon Undying:
    • Увеличивает радиус Decay на 100 и создаёт Undying Zombie icon зомби текущего уровня возле каждого задетого героя на 15 секунд.
  • Талант Таланты:
Левый талант 10-го уровня изменен: +5 к восстановлению здоровья ➜ +40 сек. действия Decay.
Левый талант 15-го уровня изменен: +40 сек. действия Decay ➜ +10 к урону/лечению от Soul Rip.
Левый талант 20-го уровня изменен: +4 к атакам для уничтожения Tombstone icon надгробия ➜ −1,5 сек. перезарядки Decay.
Левый талант 25-го уровня изменен: −2 сек. перезарядки Decay ➜ +6 к атакам для уничтожения Tombstone icon надгробия.
Левый талант 25-го уровня: −1,5 сек. перезарядки Decay увеличен до −2 сек.
Левый талант 10-го уровня: +6 к восстановлению здоровья уменьшен до +5.
Правый талант 10-го уровня: +150 к дальности применения уменьшен до +125.
Левый талант 15-го уровня: +50 сек. действия Decay уменьшен до +40 сек.
Правый талант 15-го уровня: +30 к урону Undying Zombie icon зомби уменьшен до +25.
Левый талант 20-го уровня: +5 к атакам для уничтожения Tombstone icon надгробия уменьшен до +4.
Левый талант 25-го уровня: −2 сек. перезарядки Decay уменьшен до −1,5 сек.
Правый талант 25-го уровня: Воскрешение с перезарядкой в 250 сек. увеличен до 300 сек.
Правый талант 15-го уровня: бонус к урону от атаки Undying Zombie icon нетленных зомби теперь прибавляется к базовому, вместо того чтобы быть бонусным.
  • Базовая броня увеличена с 2 до 1.
  • Soul Rip: расход маны увеличен с 80/95/110/125 до 100/110/120/130.
  • Undying Zombie icon Нетленный зомби: размер столкновения уменьшен с 4 до 2.
  • Переработана способность Flesh Golem
Старая Flesh Golem:
Герой превращается в ужасающего голема из плоти, излучающего чумную ауру. Замедляет всех врагов в радиусе 375 и каждую секунду наносит им урон, зависящий от их текущего здоровья.
Анимация перед применением: 0
Радиус: 375
Доп. здоровье: 400/1000/1600
Урон в секунду от текущего здоровья: 9%
Замедление скорости передвижения: 24%/32%/40%
Длительность: 30
Расход маны: 100
Перезарядка: 125
Примечания: Наносит урон врагам с интервалом в 0,5 секунды. Снижение здоровья цели — магический урон.
Новая Flesh Golem:
Герой превращается в ужасающего голема из плоти. Голем имеет увеличенную Strength attribute symbol силу, а его атаки замедляют жертв, наносят им периодический урон и вдвое увеличивают последующий урон от зомби.
Анимация перед применением: 0
Доп. Strength attribute symbol сила: 30%/40%/50%
Замедление скорости передвижения: 30%/35%/40%
Урон в секунду: 15/25/35
Множитель урона зомби: 2
Длительность дебаффа: 5
Длительность: 30
Расход маны: 100/125/150
Перезарядка: 125
Примечания: Бонус к Strength attribute symbol силе применяется к общему значению атрибута. Дебафф наносит урон с интервалом в 1 секунду. Несколько источников дебаффа не складываются.
Левый талант 10-го уровня: доп. восстановление здоровья уменьшен с 8 до 6.
  • Soul Rip:
    • Максимум существ уменьшен с 8/10/12/14 до 8/9/10/11.
    • Урон/лечение за существо увеличены с 22/26/30/34 до 22/29/36/43.
  • Flesh Golem: урон в секунду от текущего здоровья увеличен с 7% до 9%.
  • Soul Rip
    • Макс. количество учитываемых юнитов уменьшено с 10/12/14/16 до 8/10/12/14.
    • Урон/лечение за юнита увеличены с 18/22/26/30 до 22/26/30/34.
  • Soul Rip: анимация применения уменьшена с 0,45 до 0,35.
  • Tombstone
    • Теперь для убийства зомби иллюзии нужно 2 атаки вместо 1. [?]
    • Число атак для разрушения надгробия увеличено с 8/10/12/14 (Талант 18/20/22/24) до 16/20/24/28 (Талант 36/40/44/48).
Правый талант 15-го уровня: «Призыв надгробия при смерти» заменено на «+30 к урону зомби от Tombstone».
Правый талант 20-го уровня: «+30 к урону зомби от Tombstone» заменено на «Призыв надгробия при смерти».
Левый талант 10-го уровня: доп. восстановление здоровья уменьшено с 10 до 8.
Левый талант 20-го уровня: количество ударов для уничтожения Tombstone уменьшено с 6 до 5.
Правый талант 25-го уровня: длительность перезарядки Воскрешения увеличена с 200 до 250 секунд.
Герой превращается в ужасающего голема из плоти, излучающего чумную ауру. Замедляет всех врагов в радиусе 375 и каждую секунду наносит им урон, зависящий от их текущего здоровья.
Анимация применения: 0
Радиус: 375
Доп. здоровье: 400/1000/1600
Урон в секунду от текущего здоровья: 7%
Замедление скорости передвижения: 24%/32%/40%
Расход маны: 100
Перезарядка: 110
Примечания: Наносит урон с интервалом в 0,5 секунды. Наносимый урон — магический.
Левый талант 10-го уровня: доп. восстановление здоровья увеличено с 8 до 10.
  • Soul Rip: расход маны уменьшен со 100/110/120/130 до 80/95/110/125.
  • Tombstone: интервал появления зомби уменьшен с 4,5/4/3,5/3 до 4/3,5/3/2,5 секунды.
  • Талант Таланты:
  • Левый талант 15-го уровня: доп. время действия Decay увеличено с 30 до 50 секунд.
  • Левый талант 20-го уровня: число доп. атак для уничтожения Tombstone увеличено с 4 до 6.
  • Правый талант 10-го уровня: доп. дальность способностей увеличена со 100 до 150.
  • Левый талант 15-го уровня: доп. время действия Decay увеличено с 20 до 30 секунд.
  • Левый талант 20-го уровня: число доп. атак для уничтожения надгробия увеличено с 3 до 4.
Старые:
10-й уровень: +90 золота в минуту или +15 здоровья в секунду.
15-й уровень: +300 к здоровью или +35% к получаемому опыту.
20-й уровень: +30 к скорости передвижения или +50 к урону Undying Zombie icon зомби.
25-й уровень: −2 сек. перезарядки Decay или +15 к броне.
Новые:
10-й уровень: +8 здоровья в секунду или +100 к дальности применения.
15-й уровень: +20 сек. к длительности Decay или Tombstone при смерти. [?]
20-й уровень: +3 Tombstone attacks to destroy или +30 урону Undying Zombie icon зомби.
25-й уровень: −2 сек. перезарядки Decay или gain 200s cooldown Воскрешение. [?]
  • Базовая броня увеличена с 2 до 3.
Правый талант 10-го уровня заменён: −30 сек. времени возрождения ➜ +15 здоровья в секунду.
Левый талант 20-го уровня: бонус к скорости передвижения увеличен с 25 до 30.
Правый талант 15-го уровня: +30% experience gain increased to +35%.
Левый талант 20-го уровня: бонус к скорости передвижения увеличен с 20 до 25.
Правый талант 20-го уровня заменён: +10 ко всем атрибутам ➜ +50 к урону Undying Zombie icon зомби.
Левый талант 25-го уровня заменён: +40 к урону Undying Zombie icon зомби ➜ −2 сек. перезарядки Decay.
Правый талант 25-го уровня: бонус к броне увеличен с 12 до 15.
  • Прирост Intelligence attribute symbol интеллекта увеличен с 2,5 до 2,8.
  • Decay
    • Дальность применения увеличена с 625 до 650.
    • Длительность увеличена с 40 до 45.
  • Tombstone: перезарядка увеличена с 60 до 70.
  • Tombstone
    • Increased gold bounty с 75/100/125/150 до 125/150/175/200.
    • No longer has a 44 experience bounty.
    • Reduced Zombies attack damage с 31–39 до 30–36.
  • Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter
    • No longer increases Flesh Golem max damage amplification from 20%/25%/30% to 30%/35%/40% and heal from 6% to 10% from heroes and 2% to 3% from creeps.
    • Now increases Decay strength steal с 4 до 10.
  • Tombstone
    • Урон от атак зомби уменьшен с 37-45 до 31-39.
    • Now requires 3/4/5/7 hero attacks or 6/8/10/14 non-hero attacks to destroy, instead of having 175/350/525/700 health.
  • Soul Rip now restores 2/4/6/8 health to the Tombstone.
  • Soul Rip: расход маны увеличен с 50/75/100/125 до 100/110/120/130.
  • Tombstone
    • Zombies no longer require two hits to kill from Towers.
  • Flesh Golem
    • Reduced minimum damage amplification from 5%/10%/15% (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 15%/20%/25%) to 1% (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 1%).
    • Reduced minimum slow с 5% до 1%.
  • Soul Rip
    • Now sums the damage up into 1 instance, instead of dealing a number of instances.
    • Can no longer be cast on Tombstone Zombies.
  • Tombstone Zombies now require 1 hero attack or 2 non-hero attacks to be killed, instead of having 30 health.
  • Soul Rip
    • Макс. количество юнитов изменено с 5/10/15/20 на 10/12/14/16.
    • Урон/лечение за одного юнита изменён с 25 на 18/22/26/30.
  • Tombstone: броня увеличена с 4 до 5.
  • Flesh Golem: макс. замедление увеличено с 15% до 20%.
  • Tombstone: радиус появления зомби увеличен с 400/600/800/1000 до 600/800/1000/1200.
  • Flesh Golem
    • Now slows between 5% and 15% movement speed, based on the distance to Undying, instead of a static 9% (same scale mechanic as the damage amplification).
    • Улучшение от Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter:
      Increased minimum damage amplification с 10%/15%/20% до 15%/20%/25%.
      Increased maximum damage amplification с 25%/30%/35% до 30%/35%/40%.
  • Soul Rip: радиус увеличен с 975 до 1300.
  • Tombstone:
    • Increased zombies' Deathlust health percentage threshold с 5%/10%/15%/20% до 20%/25%/30%/35%.
    • Zombies no longer give any experience or gold.
    • Increased Tombstone bounty с 70/90/110/130 до 75/100/125/150.
  • Flesh Golem's Plague Aura now affects spell immune units.
  • Soul Rip: перезарядка уменьшена с 25/20/15/10 до 24/18/12/6.
  • Decay: длительность похищения Strength attribute symbol силы увеличено с 25/30/35/40 до 40.
  • Soul Rip: дальность применения увеличена с 650 до 750.
  • Decay: урон уменьшен с 40/80/120/160 до 20/60/100/140.
  • Decay
    • Длительность похищения Strength attribute symbol силы увеличена с 21/24/27/30 до 25/30/35/40.
    • Радиус увеличен с 300 до 325.
  • Zombies' Deathlust movement and attack speed bonus threshold now also triggers if their target is below 5%/10%/15%/20% health.
  • Decay: перезарядка уменьшена с 11/9/7/5 до 10/8/6/4.
  • Flesh Golem: перезарядка уменьшена с 90 до 75.
  • Decay: урон увеличен с 30/60/90/120 до 40/80/120/160.
  • Tombstone: дальность применения увеличена с 250 до 600.
  • Добавлено улучшение Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter для Undying: Increases Flesh Golem max damage amplification from 20%/25%/30% to 25%/30%/35%, own health as heal per hero death from 6% to 10% and own health as heal per non-hero death с 2% до 3%.
  • Tombstone: броня уменьшена с 10 до 4.
  • Flesh Golem
    • Reduced own health as heal per hero death с 12% до 6%.
    • Reduced own health as heal per non-hero death с 3% до 2%.
  • Базовая броня уменьшена с 5 до 2 (общий показатель состовляет 3,4).
  • Tombstone no longer spawns zombies for units in the Fog of War.
6.58
Decay:
Dirge saps away the strength of enemy heroes and retains it for a period of time.
Дальность применения: 625
Радиус: 300
Урон: 30/60/90/120
Похищение Strength attribute symbol силы: 4 за одного героя
Длительность похищения: 21/24/27/30
Расход маны: 70/90/110/130
Перезарядка: 11/9/7/5
Примечание: Крадёт Strength attribute symbol силу до нанесения урона.
Tombstone:
Unholy powers summon a cursed tombstone. Zombies will frequently spawn near each enemy unit and attack them. Zombies have a passive that additively slow their target by 7%. Zombies cannot be controlled.
Дальность применения: 250
Радиус появления зомби: 400/600/800/1000
Интервал появления зомби: 3
Длительность: 15/20/25/30
Расход маны: 120/130/140/150
Перезарядка: 60
Характеристики надгробия:
Здоровье: 150/300/450/600
Броня: 10
Награда: 70/90/110/130 золота
Примечание: имеет имуннитет к заклинаниям, тип юнита: постройка, не имеет восстановления здоровья. Может быть выбрана целью Soul Rip.
Характеристики зомби:
Здоровье: 30
Броня: 0
Урон: 37-45
Базовое время атаки: 1,6
Скорость передвижения: 375
Награда: 5-7 золота
Примечание: Zombies are uncontrollable, spell immune and do not count towards Soul Rip. When the Tombstone dies, all zombies die as well.
Zombie ability: Deathlust:
Slows enemy units on attack. If the attacked unit's health goes below the threshold, the zombie receives enhanced movement and attack speed.
Health threshold: 100/200/300/400
Threshold movement/attack speed bonus: 50%/50
Замедление скорости передвижения: 7%
Длительность замедления: 2,5
Примечание: The slow stacks with each attack and stacks with other zombies' slow.
Flesh Golem:
Dirge's hatred for all living beings allows him to transform into a monster. While he's transformed he carries a plague that affects nearby enemy units. Strength of the plague depends on how close the enemy is. Amplifies damage enemy units receive and reduces their movement speed (7%). When a plagued unit dies, its essence is transferred back to the Undying minimap icon Undying.
Max radius: 750
Min radius: 150
Max damage amplification: 20%/25%/30%
Min damage amplification: 5%/10%/15%
Own Max Health as Heal per Hero Death: 12%
Own Max Health as Heal per Non-Hero Death: 3%
Длительность: 30
Расход маны: 100
Перезарядка: 90
Примечание: The damage amplification is strongest within 150 radius, weakest at 700 radius. Its strength changes linearly based on the distance between Undying and uffacted units. Every unit's death heals Undying based on his maximum health, including allies' death. Slow is applied within the full 700 radius.
6.52b
  • Soul Rip
    • Changed damage type to units within range from magical to HP Removal.
    • The damage done to units within range is no longer lethal.
  • Plague
    • Дальность применения увеличена с 400 до 700.
    • Перезарядка уменьшена с 45 до 30.
6.52
6.50
6.45
6.44b
  • Прирост Strength attribute symbol силы уменьшен с 2,6 до 2,1.
  • Raise Dead
    • Reduced Living Dead health с 450 до 400.
    • Броня уменьшена с 0 до -2.
    • Increased bounty from unknown to unknown.
  • Plague
    • Reduced damage amplification с 25%/30%/35% до 20%/25%/30%.
    • Длительность уменьшена с 7/9/11 до 7/8/9.
6.44
  • СОЗДАН

История обновлений[]

Обновление
Описание
  • Fixed Flesh Golem self-heal not taking into account temporary increases to maximum health.
  • Fixed Soul Rip cast order not canceling when the targeted Tombstone expires or is destroyed before cast.
  • Fixed Tombstone Zombies malfunctioning against illusions.
  • Undying minimap icon Undying теперь доступен для Dota Workshop.
  • Fixed Soul Rip's damage type to units within the radius.
  • Fixed Undying minimap icon Undying Aura slow not updating in the UI properly.
  • Fixed Decay providing too much healing to Undying.
  • Fixed Tombstone spawning zombies against couriers.
  • Fixed Tombstone receiving too much aggro from towers.
  • Fixed Undying Zombie icon Zombies not dying when their target becomes invisible.
  • Fixed Tombstone not spawning zombies near sleeping enemy units.
  • Fixed a bug with Flesh Golem dropping the damage amplification too low outside of maximum distance.
  • Fixed a case where early game Undying Zombie icon Zombies could sometimes get stuck with an earlier or invalid level of Deathlust into the late game.
  • Fixed Undying Zombie icon Zombies being controllable when their target goes invisible.