Dota 2 Вики
Undying
Undying
22 + 2,4
10 + 1,2
27 + 2,8
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 604 1330 2122 2430
+0,25 +2,45 +5,81 +9,41 +10,81
Мана 75 399 867 1347 1539
+0 +1,35 +3,31 +5,31 +6,11
Броня 1 2,67 5,47 9,47 10,8
Сопр. магии 25% 27,7% 31,62% 35,62% 37,22%
Блок. урона 16 (50%)
Урон

35
43

57
65

90
98

126
134

140
148

Атак/с 0,59 0,65 0,75 0,89 0,93
Дальность атаки Ближний бой 150 (600)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,3 + 0,3
Скорость снаряда Мгновенная
Скорость передв. ▶️ 300 (Ночью 330)
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Радиус столкн. 24
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков Липкие
Внутреннее Не указано

Undying, всемогущий Дёрдж — это герой с ближним типом атаки, основным атрибутом которого является сила. Герой специализируется как танк и хорошо умеет проявлять себя в битвах. Decay — способность для частого применения. Она наносит урон вражеским героям в указанной области и забирает себе часть их силы. Улучшение с Aghanim's Scepter увеличивает забираемую у противников силу. Soul Rip лечит союзника или наносит урон врагу. Лечение и урон зависит от количества героев, стоящих рядом с Дёрджем. Эта способность хорошо показывает себя в связке с третьей способностью, Tombstone, которая призывает надгробный камень в указанной точке. Периодически он призывает зомби рядом с каждым врагом в определенной области вокруг себя. А это означает, что от большого количества возрастёт значение урона (или лечения) от Soul Rip. Также, зомби обладают способностью Deathlust, которая замедляет их цели при атаках, а также, если здоровье цели падает ниже определенного уровня, способность увеличивает скорость атаки и передвижения зомби. Помимо всего прочего, надгробие хорошо раскрывает свою роль при осаде башен. Ультимативной способностью Flesh Golem Дёрдж превращается в ужасающего голема из плоти, излучающего чумную ауру. Эта аура замедляет всех врагов в радиусе и увеличивает урон, который они получают: чем ближе враг к Undying, тем сильнее урон и замедление. Когда зараженное чумой существо умирает, Undying исцеляется на процент от максимального здоровья жертвы. Из всего вышеперечисленного можно сделать вывод, что Дёрдж может легко сохранять свою жизнь и жизнь союзников, попутно унося вражеские. Обладая мощными способностями, которые позволяют выступать герою в больших схватках, Undying может жить всю игру напролёт.

Биография[]

Undying, Дердж
▶️ «Again and again, I live and die.»
Как давно он потерял имя? Запустелые руины его разума больше не знают. Он смутно припоминает доспехи, знамена и угрюмых собратьев, скачущих бок о бок. Он помнит битву: боль и страх, когда бледные руки сорвали его с седла. Он помнит ужас: его вместе с соратниками бросили в бездонный зёв Мёртвого бога, где их ждало лишь небытие в объятиях погребальной песни. В глубокой тьме их покинуло время. Их покинули мысли. Их покинул разум. Но не голод. Брат поднял на брата ломаные зубы и ногти. И началось: сначала далёкая, едва слышимая нота, за ней другая, затем еще одна, и были они неизбежны и нескончаемы. Хор постепенно вырос в сплошную стену звука, вытеснившую все мысли. Песнь панихиды поглотила воина, и он простёр свои руки к Мёртвому богу, приняв свою участь. Но ей была отнюдь не смерть. Мёртвый бог требовал войны. В чреве великой бездны воин получил новое предназначение: нести по земле погребальную песнь, поднимая мертвецов против ещё живых существ. Ему суждено было стать глашатаем Мертвого бога. Его новая цель — восстать, пасть и восстать вновь, лишь бы песнь смерти не прекращалась ни на миг.

Способности[]

Действует на
Врагов / Себя
Наносит урон вражеским героям в указанной области и передаёт часть их силы владельцу способности.
Дальность применения: 650
Радиус: 325
Урон: 0/40/80/120
Множитель урона по крипам: 2
Крадет силы: 4 (С Aghanim's Scepter 8)
Длительность: 40
 10/8/6/4 (Талант 8/6/4/2)
 100
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Увеличивает число отнимаемой силы.
Блокируется невосприимчивостью к магии.
Потеря силы остается, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям.
Не может использоваться иллюзиями.
Примечания иллюзий:
На иллюзиях Undying или затронутых врагов не видно отображения эффектов похищенной силы. Иллюзии сохраняют изначальное значение силы героев.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_undying_decay_buff_counter
Смерть
modifier_undying_decay_buff
Смерть
modifier_undying_decay_debuff_counter
Смерть
modifier_undying_decay_debuff
Смерть
Живые просто заимствуют силу у мертвецов.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Несколько применений Decay складываются как у целей, так и у самого Undying.
  • Не может опустить силу героя ниже 0, но Undying всегда получает всю силу за каждого задетого героя.
  • Крадет силу до нанесения урона.
    • Потеря силы целью не сохраняет процентное соотношение текущего здоровья к максимальному, но мгновенно отнимает 22 единиц здоровья за силу от текущего запаса здоровья.
    • Сила, полученная Undying, также не сохраняет процентное соотношение текущего здоровья к максимальному, но мгновенно добавляет 22 единиц здоровья за силу к текущему запасу здоровья.
    • Всего увеличивает/уменьшает текущее здоровье Undying/врагов на 88 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 176
    • Получаемое здоровье не считается за лечение, поэтому на него не действует усиления и его не учитывают эффекты от Ice Blast и False Promise.
  • Герои, чей базовый атрибут не относится к силе, теряют 88 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 176) единиц здоровья и 0.4 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 0.8) регенерации здоровья.
    • И наоборот, увеличивает урон, здоровье, его регенерацию и сопротивление магии Undying на те же значения за применение.
  • Если в области применения несколько клонов Meepo, то только один из них (каждый раз выбирается случайно) теряет силу.
    • То же самое распространяется на Arc Warden и его Tempest Double.
    • Урон все равно наносится всем Meepo и Arc Warden.
  • Каждый бафф Decay увеличивает модель героя на 2%. Эффект не влияет на размер столкновения.
  • Вопреки визуальным эффектам украденная сила передается мгновенно.
  • При получении/выкладывании Aghanim's Scepter все заряды украденной силы мгновенно адаптируются.
    • При обновлении силы текущее здоровье Undying остается прежним.
    • При этом задетые враги сохраняют свое соотношение текущего здоровья к максимальному. Их здоровье обновляется только при повторном получении/потере максимального запаса здоровья, а не мгновенно.
  • Если Undying умирает, он теряет всю украденную силу, но эта сила не возвращается к врагам - и наоборот.


Soul Rip
Действует на
Врагов / Союзников
Герой вырывает жизненные силы из всех существ рядом с целью, излечивая союзника или нанося урон противнику. Также этой способностью можно лечить надгробие от способности Tombstone.
Дальность применения: 750
Радиус поиска: 1300
Урон/лечение за существо: 15/25/35/45 (Талант 25/35/45/55)
Максимально существ: 10
Лечение надгробия: 4/8/12/16
 18/14/10/6
 120
Частично проходит сквозь невосприимчивость к магии.
Можно применить на союзников с иммунитетом к заклинаниям и они учитываются при подсчете урона/лечения.
Нельзя применить к врагам с иммунитетом
Частично блокируется Linken's Sphere.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Существа учитываются при расчёте урона и все равно теряют здоровье.
Если рядом глашатай смерти, даже союзники чувствуют отчаяние.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Можно применить на надгробие, но не на других существ-вардов.
    • При использовании на союзное надгробие всегда восстанавливает фиксированное значение здоровья независимо от числа ближайших существ.
    • Может выбрать вражеское надгробие, но не наносит ему урона и не лечит.
  • Радиус поиска в 1300 единиц закреплен за Undying, а не за целью.
  • Существа в области выбираются случайно и у них отнимается по 15/25/35/45 (Талант 25/35/45/55) здоровья (это отнимающий здоровье урон). Потеря здоровья никогда не будет смертельной.
  • Существа, для убийства которых нужно определенное число атак, не теряют здоровье при учете Soul Rip.
  • Если в пределах радиуса поиска не будет подходящих существ, то урон или лечение будут равны нулю.
  • Значения урона или лечения сначала складываются, а затем наносятся одним источником.
  • Soul Rip наносит или излечивает до 150/250/350/450 (Талант 250/350/450/550) здоровья (до уменьшений)..


Надгробие
Призываемый Древний Вард
20/24/28/32
+0
Талант
44/48/52/56здоровья
Это существо не имеет маны.
Уровень 4
Длительность Длительность способности 30
Броня Броня 5
Сопр. магии 33%
Сопр. эффектам 0
Радиус столкн. 36
Дальность обзора (Н) 1200
Награда Золото 125/150/175/200
Опыт 0
Способности Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Grab Ally
Невосприимчивость к магии
Примечания Призывает нетленных зомби в радиусе.

Действует на
Врагов
Поднимает в указанной точке надгробный камень, который периодически призывает зомби рядом с каждым врагом в области действия. Зомби замедляют цель своих атак, а если её здоровье падает ниже определённого уровня, то скорость атаки и передвижения зомби увеличивается.
Дальность применения: 500
Радиус появления зомби: 1200
Интервал появления зомби: 4/3,6/3,2/2,8
Атак героя для разрушения надгробия: 5/6/7/8 (Талант 11/12/13/14)
Атак не-героя для разрушения надгробия: 20/24/28/32 (Талант 44/48/52/56)
Атак героя/башни для убийства зомби: 1
Других атак для убийства зомби: 2
Длительность: 30
 75/70/65/60 (Талант 60/55/50/45)
 120/140/160/180
Блокируется невосприимчивостью к магии.
Уже призванные зомби не умирают, если их цель получила иммунитет к заклинаниям.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_kill
Смерть
modifier_magic_immune
Смерть
modifier_tombstone_hp
Смерть
modifier_undying_tombstone_zombie_aura
Смерть
modifier_undying_tombstone_zombie_modifier
Смерть
modifier_undying_tombstone_death_trigger
Нельзя развеять
Панихида взывает к падшим братьям и направляет их в бой во имя Мёртвого бога.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • При применении разрушает деревья в радиусе 300 вокруг надгробия.
  • Зомби неподконтрольны и лишь атакуют заданную цель. При этом их можно ускорить с помощью союзных заклинаний или аур.
    • Исключением является Howl — способность не действует на зомби.
  • Первая волна зомби появляется сразу после поднятия надгробия, создавая до 8/9/10/11 волн.
  • Если цель стала невидимой, то вызванный ею зомби умирает спустя 0,1 секунды.
  • Если цель умерла, то вызванный ею зомби мгновенно умирает, если только целью не был Meepo.
    • В случае смерти клонов Meepo зомби будут просто стоять до исчезновения надгробия.
  • Если цель скрылась в тумане войны, то вызванный ею зомби будет следовать за ней.
  • Если время существования надгробия истекло или его разрушили, то все зомби мгновенно умрут.
  • Иллюзии и крипы-герои при атаке надгробия считаются за крипов, поэтому им нужно нанести 20/24/28/32 (Талант 44/48/52/56) атак, вместо 5/6/7/8 (Талант 11/12/13/14) как героям.
  • Иллюзии и крипы-герои при атаке зомби считаются за крипов, поэтому им нужно нанести 2 атак вместо 1.
  • При выборе Талант таланта 20-го уровня при смерти Undying призывается надгробие текущего уровня.
    • Появление этого надгробия не связано с текущей перезарядкой и не требует маны.
    • Надгробие появляется даже если у героя есть воскрешение.
    • Надгробие существует всю свою длительность, не связано с таймером воскрешения Undying и не исчезает при его возрождении.


Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов / Себя
Герой превращается в ужасающего голема из плоти. Голем имеет увеличенную силу, а его атаки замедляют жертв и увеличивают получаемый ими урон.
Доп. сила: 40%/50%/60%
Доп. скорость передвижения: 30/40/50
Замедление скорости передвижения: 40%/45%/50%
Увеличение урона: 25%/30%/35%
Длительность дебаффа: 6
Длительность: 40
 125 (С Aghanim's Shard 90)
 100/125/150
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Уменьшает перезарядку Flesh Golem -35сек и призывает одного зомби каждой атакой в обличии голема.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_undying_flesh_golem
Смерть
modifier_undying_flesh_golem_slow
Плоть свежих мертвецов усиливает чуму глашатая смерти.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Увеличивает общую силу, включая дополнительную.
  • Периодически проверяет силу Undying и мгновенно адаптирует бонус.
  • Несколько атак по одной и той же цели не складываются, но обновляют длительность.
  • Flesh Golem отменяется при смерти.


Воскрешение
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Для этой способности нет описания.
Задержка: 5
 300
 0
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_special_bonus_reincarnation
Нельзя развеять
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Способность дается при выборе правого таланта 25-го уровня. Она отображается в виде постоянного баффа в интерфейсе.
  • Активацию воскрешения нельзя предотвратить. Если Undying умирает, то способность используется.
  • Если у Undying есть Aegis of the Immortal, то талант сработает первым — если готов.
  • Возрождает героя с полным запасом здоровья и маны. Заклинания и предметы не обновляются.
  • В момент задержки дает наземный обзор на месте смерти радиусом 1800/800 единиц.
  • На перезарядку нельзя ничем повлиять.


Нетленный зомби[]

Нетленный зомби
Призываемый Крип
Это существо не имеет маны.
Уровень 1
Длительность Длительность способности 30
Броня Броня 0
Сопр. магии 33%
Сопр. эффектам 0%
Урон от атаки ▶️ По умолчанию
33 ‒ 36 (Талант 5356)
Дальность атаки Ближний бой 128
Дальность обнар. 800
Скорость атаки 0,63 атак в секунду. 100 • 1,6 с. БВА
Анимация атаки 0,3+0,3
Скорость снаряда Мгновенная
Скорость передв. ▶️ 375 (100)
Скорость повор. Требует 0,209 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,5
Радиус столкн. 2
Дальность обзора (Н) 1400
Награда Золото 0
Опыт 0
Способности Deathlust
Невосприимчивость к магии
Примечания Неконтролируемый
Атаки башен считаются как от героев.


Deathlust
Не отключается истощением.
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
При атаке замедляет врага. Если здоровье цели опустилось ниже определенной границы, зомби получает дополнительную скорость передвижения и скорость атаки.
Процентная граница здоровья для усиления зомби: 40%
Доп. скорость передвижения за границу: 35%/40%/45%/50%
Доп. скорость атаки за границу: 50/60/70/80
Замедление передвижения: 5%
Длительность замедления: 2,5
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike
Смерть
modifier_undying_tombstone_zombie_deathlust
Смерть
modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter
Смерть
modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Замедление от нескольких атак и зомби полностью складываются.
  • Каждый заряд длится 2,5 секунды. Они не обновляют длительность друг друга.
    • Текущее количество зарядов можно увидеть в иконке дебаффа (число видно в иконке)
  • Здоровье цели проверяется с интервалом в 0,5 секунды. Если здоровье их цели ниже нужного порога, помещается эффект Deathlust Frenzy.
    • Эффект длится 2,5 секунды, но постоянно обновляется до тех пор, пока здоровье цели находится ниже нужного порога.


Невосприимчивость к магии
Не отключается истощением.
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Это существо невосприимчиво к эффектам большинства заклинаний.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_magic_immune
Смерть
ПРИМЕЧАНИЯ

  • У надгробия также есть эта способность.
  • Иконка баффа использует иную иконку иммунитета к заклинаниям.


Таланты[]

Таланты героя
+6 к атакам для уничтожения надгробия25 Воскрешение с перезарядкой в 300 сек.
–2 сек. перезарядки Decay20Призыв надгробия при смерти
+10 к урону/лечению от Soul Rip15+20 к урону зомби от Tombstone
–15 сек. перезарядки Tombstone10+50 к урону от Decay
Примечания:
  • Талант на урон зомби добавляется непосредственно к базовому, а не к дополнительному урону от атаки.

Недавние изменения[]

Основная статья: Undying/Изменения
Версия
Изменения
  • Decay: длительность кражи силы уменьшена с 45 до 40.
  • Soul Rip: расход маны увеличен с 90/100/110/120 до 120 на каждом уровне.
  • Талант Таланты:
    • УР. 10
       
      бонус к урону от Decay уменьшен с 60 до 50..
Левый талант 15-го уровня: бонус к урону/лечению за существо от Soul Rip увеличено с 12 до 10.
Правый талант 15-го уровня: дополнительный урон зомби от Tombstone уменьшен с 22 до 20.


Рекомендуемые предметы[]

Игровой процесс[]

Ведомый песнью панихиды, Дердж идет через поле брани, взывая к мертвым, дабы обратить их против живых. В битве он вытягивает силы противников при помощи Decay, перенаправляет жизненные потоки всех окружающих существ Soul Rip, раня недругов и вылечивая союзников. Пока Undying рядом, над схваткой возвышается внушающая ужас Tombstone, обрушивающая на противников орды кровожадных зомби, что впадают в бешенство при виде ослабленной жертвы. Но настоящий ужас враг испытывает лишь тогда, когда Дердж обращается в Flesh Golem - отвратительное существо, одно присутствие которого усиливает страдания окружающих врагов. Его вонь замедляет врагов, а сам он крушит все вокруг до тех пор, пока последнее живое существо не сдастся под натиском Undying.
Роли: Поддержка Поддержка Стойкость Стойкость Контроли Контроль Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: Сложность героев
Описание: Ноги ( 2 )


Аудио[]


Звуки

История[]

Снаряжение[]

Факты[]

  • Изначально у Undying основной характеристикой был Интеллект и имел способность Heartstopper Aura, которая сейчас принадлежит герою Necrophos. С очередным обновлением, его способности были переработаны, а характеристика героя стала сила.
  • Дёрдж называет себя «Боб Блюхарт». Вероятно, это отсылка к Left 4 Dead и Chicago Ted. Также, среди реплик можно расслышать ряд отсылок к игре Left 4 Dead 2: например, при приветствии героя Spirit Breaker герой произнесет фразу «Charger!», что является отсылкой к мутанту из этой серии игры. Аналогично к Bounty Hunter (Hunter!), Venomancer, (Spitter!), Alchemist (Jockey!). Также при убийстве героя герой может произнести фразу «Left for dead».
  • Обращение Undying к Invoker — отсылка к обновлении баланса версии 6.72, когда имя Invoker «Каэль» ошибочно перевели, как Карл. (Реплика: Carl, is that you?)Так же можно считать отсылкой к сериалу The Walking dead.
  • При убийстве Tinker, Undying говорит «For Lamarr!» — отсылка к игре Half-Life 2 и хедкрабу доктора Айзека Кляйнера, по имени Ламарр. И именно герой Tinker был озвучен тем же актером, что и доктор Кляйнер.
  • При убийстве Alchemist, Undying говорит «You must be this tall to die», что является отсылкой к слогану кампании «Мрачный Карнавал» из Left 4 Dead 2.

Галерея[]