Dota 2 Вики
Advertisement

Firestorm (6.72 - 6.75)
Блокируется невосприимчивостью к магии. QF
Действует на
Врагов
Обрушивает на землю 3 волны огня, наносящие урон противникам в области применения; также горящие противники получают дополнительный периодический урон. Наносит 30% урона строениям.
Дальность применения: 750
Радиус: 400
Максимальное время произнесения: 3
Количество волн: 3
Интервал волн: 1
Урон за волну: 55/80/105/130
Урон в секунду: 15
Длительность жжения: 3
 16
 100/110/120/130
Бафф/Дебафф
Модификаторы
Firestorm Debuff
Нельзя развеять
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Эта способность заменила Firestorm в версии 6.72, но была заменена текущей способностью в версии 6.75.
  • Each wave takes 1 second to come down, so the first wave hits 1 second after channel start and the last wave 3 seconds after channel start.
    • This means the last second of the channeling can be canceled without wasting any wave, since the last wave already spawns 2 seconds after channel start.
  • The burn debuff does not stack per interval. Each interval refreshes its duration, resulting in 5 possible burn damage intervals.
  • Deals 16.5/24/31.5/39 damage per wave + 5 damage per second to buildings.
  • Can deal up to 133/315/390/475 total damage to units (before reductions) when all waves hit and the debuff is not dispelled.
  • Can deal up to 74.5/97/119.5/142 damage to buildings.


Expulsion (6.72 - 6.75)
Блокируется невосприимчивостью к магии. EE
Способность
Ненаправленная
Действует на
Существ
Поджигает газы, выделяющиеся из трупов, взрывая их с нанесением урона любому врагу в радиусе взрыва. Каждый взрыв провоцирует следующий до тех пор, пока в зоне действия остаются трупы. Лечит союзников на половину урона.
Радиус поиска трупа: 575
Радиус взрыва: 575
Интервал между взрывами: 1.5
Урон за взрыв: 20/40/60/80
Лечение за взрыв: 10/20/30/40
 18
 125/135/145/155
Бафф/Дебафф
Модификаторы
Expulsion Caster
Нельзя развеять
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Эта способность была заменена на Atrophy Aura в версии 6.75.
  • Has an instant cast time, but interrupts Underlord's channeling spells upon cast.
  • Checks for corpses in 1.5 second intervals, starting 1.5 seconds after cast.
  • Searches for corpses within 600 radius. The explosions deal damage and heal within 600 radius around the exploding corpse.
  • If no corpses are found in 2 intervals (which make 3 seconds), the effect stops.
  • Has no duration limit, so theoretically it could last forever. Only the lack of corpses ends it.
  • Does not stop when Underlord dies.


Expulsion (до 6.72)
Блокируется невосприимчивостью к магии. EE
Действует на
Врагов
Поджигает газы, выделяющиеся из трупов, взрывая их с нанесением урона любому врагу в радиусе взрыва. Каждый взрыв провоцирует следующий до тех пор, пока в зоне действия остаются трупы. Дает мини-оглушение противникам которым был нанесен урон.
Дальность применения: 750
Радиус поиска трупа: 475
Радиус взрыва: 375
Интервал между взрывами: 1
Урон за взрыв: 20/40/60/80
Длительность оглушения за взрыв: 0.1
 10
 75
Бафф/Дебафф
Модификаторы
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Эта способность была переработана в версии 6.72.
  • Checks for corpses in 1 second intervals, starting 1 second after cast.
  • Searches for corpses within 475 radius. The explosions deal damage and stun within 375 radius around the exploding corpse.
  • If no corpses are found in 2 intervals (which make 2 seconds), the effect stops.
  • Has no duration limit, so theoretically it could last forever. Only the lack of corpses ends it.


Dark Rift (6.45-7.30e)[]

Открывает тёмную брешь возле выбранного союзного существа или постройки. После небольшой задержки владелец способности и все союзные герои вокруг него телепортируются к этой бреши. Способность начнёт перезаряжаться, даже если отменить её или если цель телепортации умрёт.
Дальность применения: Глобальная
Радиус: 600
Задержка до телепортации: 6/5/4
 130/115/100
 100/200/300
Бафф/Дебафф
Модификаторы
modifier_abyssal_underlord_dark_rift
Смерть
Они пришли без предупреждения, оставив на месте процветающих королевств лишь кровь и огонь.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • При применении Dark Rift заменяется на Cancel Dark Rift на длительность задержки.
  • Можно выбрать целью и телепортироваться к неуязвимым существам. Нельзя выбрать целью спрятанных существ, но телепортация всё равно произойдет, если цель исчезнет после выбора.
  • При выборе точки на земле способность найдет ближайшую подходящую цель на карте и телепортирует к ней.
  • Визуальные эффекты вокруг Underlord и на цели телепортации видны всем.
  • Цель, на которую применяется Dark Rift, имеет низкий приоритет, поэтому другие существа будут выбирать ее целью автоатаки в последнюю очередь.
  • Каждый, кто телепортируется с помощью способности, может избежать снарядов.
  • Телепортирует только героев (включая иллюзии и клонов) и крипов-героев. Может телепортировать их, даже если существа неуязвимы или спрятаны.
  • Если Underlord или цель телепортации умирают во время задержки, заклинание отменяется. Заклинание не отменяется, если выбранный крип сменит владельца.

Cancel Dark Rift
Способность
Ненаправленная
Останавливает телепортацию от способности Dark Rift
 0
 0
Подспособность
Является подспособностью Dark Rift.


Dark Portal (Pre 6.45)[]

Dark Portal
Проходит сквозь невосприимчивость к магии. RD
Открывает темный разлом на месте выбранного дружественного юнита. Герои могут пройти через портал чтобы пересечь расстояние до юнита, нажав на центр портала. Длится 60 секунд.
Дальность применения: Глобальная
Время произнесения: 6/5/4
Длительность портала: 60
 200
 200/100/0
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Эта способность была заменена на Dark Rift в версии 6.45.
  • On level 1 and 2, it can only be targeted at points the player has vision on. Level 3, it can also be targeted inside the Fog of War.
  • Creates 2 teleporting gates, one in front of the player and one at the targeted point. The gates face each other based on the caster's facing angle.
  • The gates appear as the channeling finishes. Canceling it wastes the spell with no effect.
  • Cannot target the base area of either team. Cannot be cast either when standing in the base areas.
  • Also cannot target cliffs or areas which would result in the players getting stuck.
  • Destroys trees in front of both gates upon spawning the gates.
  • Heroes are teleported when they get within 150 range of a gate. Each hero can only be teleported once per cast.
Advertisement