Звуки
|
Атаки[]
- Звук пре-атаки играет во время анимации атаки (50% громкости).
- Звук удара играет когда завершилась атака по цели. Каждая атака использует один главный звук удара и один звон клинка.
Передвижение[]
- Играет на каждом шагу при передвижении (50% громкости, 10% ниже основного тона).
Способности[]
Firestorm[]
- ▶️ Звук пре-применения играет в области применения во время анимации применения.
- Звук применения играет в области применения во время применения.
- Звук волны играет при каждом появлении волны
- ▶️ Звук на цели играет при каждом попадении по врагу волной.
- Пример полного звука без звука попадения.
Pit of Malice[]
- ▶️ Звук пре-применения играет в области применения во время анимации применения и длится так долго как и яма. Звук отменяетя когда отменяется применение.
- ▶️ Звук применения играет в области применения во время применения.
- ▶️ Звук нацеления на героя играет когда герой попадает в яму.
- ▶️ Звук нацеления на крипа играет когда не-герой попадает в яму.
- ▶️ Пример полного звука.
Atrophy Aura[]
- Atrophy Aura не использует никаких звуковых эффектов.
Dark Rift[]
- ▶️ Звук применения играет на Underlord так долго как и задержка применения.
- ▶️ Звук цели играет на цели телепортации так долго как и задержка применения.
- ▶️ Звук окончания играет на Underlord при успешной телепортации с Dark Rift и когда Dark Rift отменяется.
- ▶️ Звук телепортации играет на цели телепортации до телепортации.
- ▶️ Пример полного звука.