Underlord | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Underlord – это герой с ближним типом атаки, основным атрибутом которого является сила. Его первая способность, Firestorm, создает огненный град, поджигая врагов. Горящие враги получают периодический урон. Вторая способность, Pit of Malice, создает под врагом дыру, которая удерживает врага на месте и наносит ему урон. Пассивная способность, Atrophy Aura, снижает врагам урон. Если враги погибнут под действием этой ауры, Underlord получит временную прибавку к урону. Ультимативная способность, Dark Rift, создает портал возле союзного юнита или постройки, после чего Underlord и все находящиеся рядом союзники телепортируются к порталу.
Биография[]
Глубоко под поверхностью внешнего мира лежат неведомые чудеса и ужасы. Закованный в земной тверди, далеко под беспокойными лавовыми полями и подножиями спящих вулканов раскинулся обсидиановый город Азийог, бесподобная каменная кладка которого простирается по безграничной пещере. В ячеистых стенах, построенных на костях бесчисленных рабов, лежат территории Орды бездны и её жестокого владыки, Врогроша.
Вооружённый лучшими кузнецами своего вида и обученный управлять самим пространством, в непрерывной жажде власти он несет пламя и отчаяние в каждый мир, уничтожая или порабощая всё встреченное. Тем не менее, подземный мир невелик, и потому Врогрош обратил свой взор ко внешним просторам. Одним своим словом он обрек на погибель легионы своих разведчиков, отправив тех на растерзание обитателям поверхности, дабы оценить их мощь. Теперь же, готовый продолжить завоевание, Врогрош лично ступит на освещённую солнцем землю и провозгласит своё грядущее правление. Те же, кто встретятся ему, падут ниц и выплатят дань — или умрут на месте.
Способности[]
Магический
- Визуальные и звуковые эффекты в области применения во время анимации применения видны и слышны только союзникам.
- Вопреки визуальным эффектам урон волн наносится мгновенно, а не при приземлении.
- Дебафф горения наносит урон с интервалом в 1 секунду сразу после применения дебаффа, срабатывая 3 раза.
- Эффект горения от нескольких применений не складывается. Каждый интервал обновляет длительность, в результате получается 8 возможных интервалов горения.
- С каждой волной Firestorm сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
- Не применяет дебафф горения к Рошану, но наносит урон от волн.
- Наносит до 180/300/420/540 + 1200%/2000%/2800%/3600% ( 270/450/630/810 + 1650%/2750%/3850%/4950%) урона от максимального здоровья (до уменьшений), если существо попало под все волны, а дебафф не был развеян.
- С Aghanim's Shard Firestorm можно применять на Underlord, но не на других существ.
- После применения волны появляются не в месте применения, а в текущем местоположении Underlord.
- ↓↓ Двойное нажатие автоматически выбирает себя.
Направленная на область
Врагов
- Визуальные эффекты и звуки в выбранной области во время анимации применения видны и слышны только союзникам.
- Применяет к целям оцепенение, предотвращая их передвижение, атаки и использование определенных заклинаний для передвижения.
- Дает эффект True Sight на цели.
- Периодически применяет оцепенение на каждого врага в области.
- При этом модификатор Buff Placer предотвращает преждевременное оцепенение.
- Этот модификатор применяется к любому существу в области, на которого он еще не действовал. Модификатор длится 3,6 секунды.
- При завершении действия к врагам мгновенно применяется оцепенение и скрытый модификатор.
- То есть Pit of Malice не применяет оцепенение к каждому существу с установленным интервалом. Оцепенение действует на существо каждые 3,6 секунды с момента попадания в область.
- Скрытый модификатор не пропадает при покидании области. То есть быстрое покидание, а затем возвращение в область не применит оцепенение мгновенно.
- Все применения способности делят один и тот же модификатор, поэтому, попав под оцепенение от одного разлома, существо получает иммунитет к другим до завершения модификатора.
- Действует на невидимых существ и существ в тумане войны.
- Опутывает существо до 4 раз, если оно оставалось в области всю длительность, достигая длительность оцепенения до 4,8/5,6/6,4/7,2 ( 7,4/8,2/9/9,8) секунд.
- Создает опутывающий визуальный эффект вокруг затронутых героев и иллюзий, но не вокруг других затронутых существ.
Аура
Врагов / Себя
Положительная аура от Aghanim's Scepter не отключается истощением.
Если вражеское существо умирает возле иллюзии, находящейся или находившейся под контролем Underlord, то урон дается герою. Если иллюзия создана врагом или союзной способностью, то урон дается иллюзии, хоть использовать его иллюзия не сможет.
- Уменьшает только базовый урон и урон, даваемый основным атрибутом затронутого юнита. Фиксированный дополнительный урон не уменьшается.
- Эффект ауры задерживается на 0,5 сек.
- Не важно как умрет враг, Underlord всегда получает урон, пока на цель действует дебафф.
- Каждое увеличение урона за умершее существо длится определенное время. Получение дополнительного урона не обновляет длительность предыдущих накоплений.
- Дополнительный урон не исчезает при смерти Underlord. Счетчик длительности дополнительного урона приостанавливается на время возрождения Underlord. Статус дополнительного урона, полученного до смерти Underlord, пропадает.
- Иконка статуса эффекта появляется, когда Underlord получает урон от ауры. Эффект показывает сколько урона дает аура.
- Оружие Underlord также начинает светиться и испускать зеленые частицы тем сильнее, чем больше накоплений получает герой.
- Не получает дополнительный урон от смерти иллюзий, курьеров, строений, вардов, Tempest Double и нетленных зомби.
- Если в радиусе несколько Meepo, то Underlord получает урон только от одного из умерших клонов.
- Считает крипов-героев за крипов.
- Аура не влияет на неуязвимых и спрятанных существ.
- Снижение урона не действует на врагов, если у них нет обзора на Underlord.
- При этом Underlord продолжает получать дополнительный урон от смертей в радиусе ауры, даже если дебафф не отображается.
Направленная на точку
Союзников / Врагов
- Порталы нельзя размещать внутри фонтана (включая небольшую зону перед рампой) или в логове Рошана.
- Нельзя размещать в непроходимой местности или в местах, закрытых деревьями.
- При использовании союзники и враги получают уведомление на своей миникарте, показывая, где расположены порталы.
- Порталы отмечены на карте зеленым цилиндром, если это союзный портал, или красным, если это вражеский портал.
- Оба портала при создании обращены друг к другу, их эффекты частиц указывают друг на друга, показывая, в каком направлении находится другой портал.
- Уничтожает деревья в радиусе 300 вокруг порталов при применении.
- Порталы получают иммунитет к заклинаниям с помощью баффа, из-за чего враги могут уведомить об этом для отображения их оставшейся длительности.
- Использование Fiend's Gate заставляет Underlord немедленно начать телепортацию, если не будет дана команда отмены (S).
- Щелчок правой кнопкой мыши (Rm) или приказ атаковать (A) на портал запускает его применение.
- Только герои, клоны Meepo, Tempest Double и Vengeance Illusion могут использовать портал.
- Невозможно начать применение во время безмолвия, однако безмолвие во время применения портала не прерывает его.
- Во время применения персонаж перемещается к центру портала в течение 2 секунд, при этом скорость перемещения меняется в зависимости от расстояния к порталу.
- По окончании применения персонаж телепортируется на другой портал.
- Не избегает снарядов после телепортации.
- Не прерывает очередь или приказы через ⇧ Shift после телепортации.
- С Aghanim's Scepter под обоими порталами и по центру создаётся Pit of Malice на основе его текущего уровня.
- Примечания Pit of Malice полностью применимы. Если Pit of Malice не изучен, то разломы не появляются.
Таланты[]
Таланты героя | ||
---|---|---|
50% урона от Atrophy Aura для союзных героев | 25 | +0,65 сек. оцепенения от Pit of Malice |
+15% к снижению урона от Atrophy Aura | 20 | +0,8% к периодическому урону от Firestorm |
−3 сек. перезарядки Firestorm | 15 | +75 к радиусу Pit of Malice |
+100 к радиусу Firestorm | 10 | +5 к броне |
Недавние изменения[]
<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">
- Firestorm:
- Периодический урон от максимального здоровья изменён с 1/2/3/4% на 1,5/2/2,5/3%.
- Перезарядка увеличена с 12 до 15/14/13/12 секунд.
- Fiend's Gate:
- Перезарядка уменьшена со 140/120/100 до 120/110/100 секунд.
- Снижение получаемого урона усилено с 10/20/30% до 14/22/30%
- Способность Dark Rift ЗАМЕНЕНАна Fiend's Gate.
- Fiend's Gate
- Открывает два портала: один рядом с владельцем способности, а второй — в любой указанной точке на карте.
- Герои могут использовать портал, чтобы после 3 секунды применения перенестись на его другой конец.
- Союзники, прошедшие через портал, 5/6/7 секунд передвигаются на 10/20/30% быстрее и получают на 10/20/30% меньше урона.
- При создании порталов Underlord автоматически начинает телепортироваться к выбранному месту. *** Минимальное расстояние между порталами: 2000.
- Расход маны: 100.
- Перезарядка: 140/120/100 секунд.
- Fiend's Gate
- ПЕРЕРАБОТАНОулучшение от Aghanim's Scepter:
- СТАРОЕДарует Underlord способность Fiend's Gate.
- НОВОЕPit of Malice замедляет врагов на 40%. Под каждым из порталов Fiend's Gate создаётся по разлому от способности Pit of Malice текущего уровня.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Firestorm
- Больше не уменьшает время применения на 50%.
- Теперь также уменьшает интервал волн, а также длительность и интервал горения на 25%, отчего урон наносится быстрее.
- Firestorm
</div> </div>
Рекомендуемые предметы[]
Начальные предметы:
- Tango помогут Underlord стоять на линии.
- Clarity помогут Underlord с его низким запасом маны.
- Quelling Blade может помочь Underlord с добиванием крипов, если он собрался фармить.
- Iron Branch обеспечит приличный прирост к характеристикам Underlord.
Предметы для ранней игры:
- Wind Lace поможет Underlord с его проблемами в мобильности и скорости передвижения.
- Boots of Speed является обязательным для всех героев.
- Stout Shield это хороший предмет для героя на сложной линии, так же он синергирует с Atrophy Aura. Позже, может быть улучшен в Vanguard или в Crimson Guard.
- Magic Stick может спасти Underlord в плохих ситуациях, так же может быть использован, чтобы восполнить ману для способностей.
- Bracer дает Underlord хорошие общие характеристики, может быть улучшен в будущем в Drum of Endurance.
- Urn of Shadows обеспечивает Underlord здоровьем, а так же регенерацией маны и силой.
Основные предметы:
- Drum of Endurance обеспечивает Underlord неплохой подвижностью и неплохим повышением прочности.
- Magic Wand улучшенная форма Magic Stick.
- Black King Bar повышает выживаемость Underlord в боях, а так же позволить защитить Dark Rift от прерывания.
- Power Treads неплохое увеличение скорости атаки Underlord.
- Arcane Boots может давать такую необходимую ману для Underlord.
- Eul's Scepter of Divinity помогает Underlord с его низким запасом маны, и увеличивает его скорость передвижения, чтобы он смог доставать врагов радиусом Atrophy Aura. Активная способность поможет ему в применении Pit of Malice.
Предметы по ситуации:
- Necronomicon неплохо сочетается с Dark Rift для очень быстрого продвижения линий.
- Blade Mail отпугивает врагов от нападения на Underlord.
- Shiva's Guard помогает Underlord держать врагов в радиусе Atrophy Aura.
- Assault Cuirass в сочетании с Atrophy Aura значительно уменьшает потенциал противника.
- Satanic обеспечивает большим количеством силы, и дает возможность Underlord исцелить себя за счет вампиризма.
- Heaven's Halberd в сочетании с Pit of Malice неплохо останавливает вражеских carry героев.
- Heart of Tarrasque дает Underlord много прочности, а так же позволяет бить еще сильнее.
- Radiance это очень ситуативный предмет, и он отличный для командных драк и продвижения линии. Сжигая крипов вы быстро пополняете урон с Atrophy Aura.
- Blink Dagger отличный предмет для инициации с Pit of Malice, или неожиданного использования Dark Rift.
- Moon Shard это роскошный предмет для Underlord при доминировании в поздней игре.
- Force Staff улучшает мобильность Underlord, и позволяет ему толкать врагов в Pit of Malice.
- Rod of Atos поможет Underlord удерживать врагов в области действия Firestorm и Pit of Malice.
- Battle Fury ускорит фарм Underlord и даст много урона с Atrophy Aura.
Игровой процесс[]
Through a Dark Rift comes the legions of the Abyssal Horde, marching out of their subterranean city with intent to conquer the nations above. Amidst the invaders stood Vrogros, the demonic hulk who rained apocalyptic Firestorms from the sky, engulfing towns and villages in emerald flame. Unsatisfied with ruling the lands below, the Underlord steps into the sunlight to expand his dominion over the surface world. Trapped in a Pit of Malice, the newly enslaved can only lament their dismal fate from now until the day when all is consumed by the yawning abyss. | |
Роли: | Поддержка Стойкость Быстрый урон Контроль Побег |
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио[]
История[]
Снаряжение[]
|
Факты[]
- Pit Lord был переименован в Underlord основываясь на репликах Комментатора Bastion. Это было сделано для избежания нарушения авторских прав компании Blizzard, так как Pit Lords - раса демонов во вселенной "Diablo", а также "Warcraft".
- Странно, но на данный момент, Underlord - является единственным, хорошо "проработанным", персонажем. Когда скорость передвижения Врогроша становится выше 400 единиц, его анимация ходьбы изменяется, при передвижении он начинает слегка подпрыгивать. Эта анимация немного схожа с анимацией бега при подбирании Руны "Ускорение". Большинство героев имеют другую анимацию передвижения только тогда, когда они подбирают вышеназванную руну. У других героев, когда их скорость передвижения превышает 390, анимация ходьбы не изменяется, а наоборот, ускоряется. Это хорошо заметно с героем Bloodseeker с его пассивным умением Thirst.