Tusk | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tusk — это герой с ближним типом атаки, основным атрибутом которого является сила. Его первая способность, Ice Shards, сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем врагам, которых он коснется. Когда шар достигнет точки назначения, то осколки высвободятся, создавая барьер. Вторая способность, Snowball, начинает сворачивать Tusk в снежный ком. Союзников в радиусе 400 можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него. Ком можно запустить сразу, использовав Launch Snowball. Третья способность, Tag Team, создаёт вокруг героя ауру, позволяющую ему и союзным героям наносить дополнительный урон и замедлять противника. Ультимативная способность, Walrus PUNCH!, дает Tusk нанесет следующей атакой критический урон и подбросит жертву в воздух. После приземления жертва будет замедлена. Улучшение с Aghanim's Scepter добавляет способность Walrus Kick, которая пинает цель и замедляет на некоторое время.
Содержание
Биография[]
Способности[]

Сравнение положения осколков Ice Shards без и с Aghanim's Shard. Большие оранжевые круги обозначают размер столкновения. Малые круги по центру обозначают источники ауры.
Примечания:
- Осколки дают летающий обзор в радиусе 100 и движутся со скоростью 1200 до достижения выбранной точки.
- Обзор длится 2 секунды после достижения выбранной точки.
- Ледяные осколки всегда появляются в одном и том же порядке.
- Осколки размещены по полукругу с радиусом в 200 единиц, центром которого является расстояние в 200 единиц до выбранной точки.
- Первый осколок всегда появляется в выбранной точке, поэтому он всегда будет на одной линии с позицией Tusk при использовании заклинания.
- Следующие осколки располагаются под углом в 40° друг к другу, появляясь в количестве 6 штук. 9 осколков создали бы полный круг.
- Поэтому незавершенная часть круга всегда расположена по направлению к месту применения заклинания Tusk.
- Радиус столкновения осколков равен 67, расстояние между ними - 6, поэтому между осколками пройти нельзя.
- При улучшении от Aghanim's Shard появляется 4 дополнительных осколка, которые располагаются слева и справа от открытой части полукруга, образуя букву U.
- Образовавшаяся фигура имеет ширину в 200 и длину в 480.
- Увеличивает длину барьера Ice Shards на 280 от конца обычного полукруга.
- Существа, которые не контролируются игроками, не пытаются обойти осколки, а просто упираются в них.
- То есть так можно останавливать существ, пока они не поменяют направление (например, их что-либо спровоцирует).
- При улучшении от Aghanim's Shard создаются две ауры с радиусом 200 на большой полуоси фигуры.
- Первый источник находится в центре обычного построения осколков, на расстоянии в 200 от точки применения.
- Второй источник находится на расстоянии в 200 позади первого источника между 4 дополнительными осколками.
- Так как источники перекрывают друг друга, ауры покрывают длину в 600.
- Урон в секунду и замедление скорости передвижения накладываются аурами. Задержка эффекта составляет 0,5 секунды.
- Наносит урон с интервалом в 1 секунду, начиная спустя 1 секунду после наложения эффекта, срабатывая до 4 раз.
- Может нанести до 240/300/360/420 (до уменьшений) одному существу, если он находился под действием ауры всю её длительность.

Визуальный индикатор над целью.
Примечания:
- Снежный ком движется со скоростью в 625/650/675/700 и может двигаться в течение 3 секунд.
- Расстояние, которое может преодолеть снежный ком, может достигать до 1875/1950/2025/2100 единиц.
- Снежный ком разрушает деревья в пределах своего радиуса при движении.
- Радиус увеличивается на 40 в секунду сразу же после начала движения, составляя 240/280/320 каждую секунду.
Нажатие ПКМ по союзнику или клону добавляет его в снежный шар. Союзники таким же образом могут самостоятельно залезать в ком.
- Может забирать невидимых или неуязвимых союзников.
- Не захватывает союзников с опцией ☐ Помощь выключена от Tusk.
- Союзников, затронутых Black Hole, Chronosphere или Flaming Lasso, нельзя поместить в ком.
- При этом попытка поместить затронутого союзника все равно добавит Snowball урона.
- Только союзные герои (включая клонов) увеличивают урон. Остальные существа урона не добавляют. Иллюзии не считаются за героев.
- Может забирать призываемых существ, иллюзии и крипов-героев, но не варды.
- Существа внутри кома неуязвимы, спрятаны и имеют иммунитет к заклинаниям. Союзники в коме также обезвреживаются.
- Сам Tusk лишь заглушается и обезоруживается, что позволяет ему использовать заклинания, но не атаковать или использовать предметы.
- Сам Tusk не может покинуть Snowball, в то время как другие существа могут это сделать с помощью заклинаний телепортации без снижения урона кома.
- Как только Snowball соприкасается с целью, Tusk получает приказ атаковать её.
- То есть Tusk все равно будет атаковать цель, даже если в настройках игрока опция автоатаки отключена.
- Snowball сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Здесь указано, сколько урона нанесет Snowball (до уменьшений) с определенным количеством героев внутри (учитывая Tusk):
- 1 герой: 105/190/275/360 (
225/310/395/480) урона.
- 2 героя: 130/240/350/460 (
250/360/470/580) урона.
- 3 героя: 155/290/425/560 (
275/410/545/680) урона.
- 4 героя: 180/340/500/660 (
300/460/620/780) урона.
- Tusk не считается при подсчёте, поэтому если союзники не были добавлены в снежный ком, то способность нанесёт только базовый урон.
- 1 герой: 105/190/275/360 (
- Дебафф
modifier_tusk_snowball_visible
дает общий обзор на цель до остановки Snowball. Не дает эффект True Sight.
Ненаправленная
Примечания:
- Заменяет Snowball до достижения комом цели или завершения длительности.
- Tusk может использовать Ice Shards, Tag Team, Walrus Kick и переключать Автоприменение Walrus PUNCH! во время запуска, в то время как остальные существа не могут использовать заклинания.
Врагов
Примечания:
- При применении прерывает произносимые заклинания Tusk.
- Дает Tusk временную ауру. Её дебафф задерживается на 0,5 секунды.
- Атаки под эффектом Tag Team сначала накладывают замедление, затем добавляют урон к атаке.
- Дополнительный урон срабатывает только на атаки союзных героев (включая иллюзии и клонов, исключая крипов-героев) и любые атаки подконтрольных Tusk существ.
- Дополнительный урон добавляется напрямую существу, которое спровоцировало действие ауры, и наносится одним нанесением урона вместе с уроном от атаки, а также считается уроном от атаки.
- Урон непосредственно добавляется к урону от атаки существа, поэтому он учитывается вампиризмом, критическим и прорубающим ударом.
- Но при этом урон добавляется в качестве дополнительного, поэтому иллюзии его не используют, а любые бонусы или снижения, использующие процентное значение, его не учитывают.
- Замедление от нескольких атак складывается, каждый раз накладывая отдельный дебафф.
Примечания:
- Требует Aghanim's Scepter для разблокировки.
- В отличии от Walrus PUNCH! способность Walrus Kick не активный модификатор атаки.
- Выбирает ближайшего в радиусе врага и отпинывает его в выбранную точку.
- Приоритет героев (включая иллюзии и клонов) выше, чем у других существ не-героев. Считает крипов-героев за героев.
- При применении на крипов используется более короткая перезарядка.
- Не выбирает древних крипов.
- Цель не обязательно должна быть перед Tusk: способность выбирает существо, пока оно в радиусе поиска 250.
- Если поблизости нет врагов, перезарядка сбрасывается, а мана возвращается.
- Цель отлетает от Tusk по дуге длиной в 1400 единиц и высотой в 360.
- Walrus Kick не может быть перезаписана другими источниками принудительного движения.
- Пока цель в воздухе, остальные существа могут под ним проходить.
- По приземлению в конечную точку также наносится 350 урона существам в радиусе 250 от места приземления.
- Этот урон не наносится самой цели заклинания.
- Замедление накладывается при применении, поэтому эффективная длительность замедления равна 4 секундам.
- Walrus Kick сначала применяет замедление, затем откидывает противника, затем наносит урон.
- Во время отбрасывания разрушает деревья в радиусе 100 единиц от выбранного существа.
Врагов
Примечания:
- Дальность применения Walrus PUNCH! всегда равна дальности атаки заклинателя.
- Дальность применения можно увеличить другими бонусами к дальности атаки, но не бонусами к дальности применения.
- И Автоприменение, и ручное применение используют текущую дальность атаки Tusk.
- Walrus PUNCH! не может промахнуться из-за уклонения или ослепления.
- Несмотря на то, что эта способность - активный модификатор атаки, на Walrus PUNCH! срабатывают все эффекты, реагирующие на применение, как на обычное заклинание.
- Можно применить на всех, за исключением вардов, строений, союзников и существ под контролем Tusk.
- Можно использовать на Рошана, но к нему применятся только оглушение и замедление.
- Жертва закручивается в воздухе на 650 единиц (1200, если удар был смертельным) на длительность оглушения. Скорость адаптируется к измененной длительности оглушения.
- Walrus PUNCH! не может быть прервана другими источниками принудительного движения, поднимающих цель вверх.
- Пока цель в воздухе, остальные существа могут под ним проходить.
- Замедление накладывается при применении, поэтому эффективная длительность замедления равна 1/2/3 сек. после первой секунды оглушения цели.
- Walrus PUNCH! сначала применяет подбрасывание жертвы, затем замедление, затем наносит урон.
- Поскольку этот урон просто критический, он может быть прорубающим и Tusk получает лечение от вампиризма.
- Проигрывает звук при начале атаки. Звук завершится только после попадания удара.
- При выборе
таланта на 25-ом уровне Walrus PUNCH! текущего уровня сможет пассивно сработать при обычной атаке с шансом 12%.
- Срабатывание не зависит от перезарядки, не активирует её и может сработать при активном таймере.
- Также срабатывание не расходует ману и не провоцирует срабатывание эффектов, реагирующих на применение.
- В среднем увеличивает урон Tusk на 24% от каждой атаки.
- При выборе
таланта, увеличивающего урон от способности, в среднем увеличивает урон Tusk на 33% от каждой атаки.
- Если способность пассивно срабатывает, когда Автоприменение было включено, или применении вручную, то перезарядка не начинается и мана не расходуется.
- Пассивные срабатывания используют псевдослучайное распределение.
Таланты[]
Таланты героя | ||
---|---|---|
−8 сек. перезарядки Snowball | 25 | Walrus PUNCH! сработает при атаке с шансом в 12% |
+75% к критическому урону от Walrus PUNCH! | 20 | −6 сек. перезарядки Ice Shards |
+120 к урону от Snowball | 15 | +325 к здоровью |
+0,5 сек. оглушения от Walrus Punch | 10 | +25 к урону от Tag Team |
- Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.
Недавние изменения[]
- Snowball: скорость кома увеличена с 600/625/650/675 до 625/650/675/700.
- Tag Team: длительность замедления увеличена с 0,4 до 0,5.
- Скорость передвижения уменьшена с 315 до 310.
- Ice Shards: урон увеличен с 70/140/210/280 до 75/150/225/300.
- Snowball: базовый урон увеличен с 80/120/160/200 до 80/140/200/260.
- Walrus PUNCH!
- Перезарядка уменьшена с 36/24/12 до 20/15/10 сек.
- Критический урон уменьшен с 350%/375%/400% до 300%/350%/400%.
- Расход маны изменён с 50/75/100 на 75.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Walrus Kick
- Теперь применяется на существо и является векторной.
- Теперь наносит 350 урона всем существам в радиусе 250 вокруг точки приземления.
- Перезарядка на 50% меньше при применении на крипа.
- Перезарядка увеличена с 8 до 12 секунд.
- Walrus Kick
Таланты:
- Левый талант 10-го уровня: бонус к длительности оглушения от Walrus PUNCH! увеличен с +0,4 сек. до +0,5 сек.
- Левый талант 20-го уровня: бонус к критическому урону от Walrus PUNCH! уменьшен с +80% до +75%.
- Перезарядка Snowball уменьшена с 21/20/19/18 до 21/19/17/15.
- Критический урон Walrus PUNCH! увеличен с 350% на каждом уровне до 350%/375%/400%.
Таланты:
- Левый талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Snowball с −10 сек. ослаблено до −8 сек.
Рекомендуемые предметы[]
Игровой процесс[]
Amidst broken stools and shattered bottles, the bewildered barkeep issued Ymir his greatest challenge. Find a proper battle, and win it for whichever side he chose. With that, the champion brawler strode forth, bringing with him the northern elements in the form of a Frozen Sigil. To make sure no opponent chickens out, Ymir throws down a field of Ice Shards, cutting off all retreat. Gathering both snow and allies, Ymir rolls into battle as an unstoppable Snowball, stunning foes in its path. For a finale, the Tusk winds up his drinking arm, and launches his opponent into orbit with one good, solid Walrus PUNCH! | |
Роли: | Инициация Контроль Быстрый урон |
Сложность: | ★☆☆ |
Аудио[]
История[]
Снаряжение[]
|
Факты[]
- Оригинальное имя героя а DotA — Tuskarr. Tuskarr — это раса полуморжей из вселенной Warcraft.
- Реплика ▶️ "Falcon Punch!" является отсылкой к персонажу - Captain Falcon из In Super Smash Bros. на Nintendo.
- Реплика ▶️ "Bang! Zoom! To the Mad Moon!" скорее всего, отсылка на фразу Ральфа Крамдена "Bang! Zoom! Straight to the moon!" из сериала Новобрачные.
- Реплика ▶️ "Coulda been a contender." возможно, отсылка к фразе из фильма В порту.
- Реплика ▶️ "My fight money." это отсылка к Балрогу из Street Fighter, который говорит тоже самое когда проигрывает матч.
- Реплика при промахе Walrus Punch, ▶️ "Well there's your problem." это отсылка на фразу Адама Сэвиджа, одного из ведущих телепередачи Разрушители легенд, который сделал эту фразу коронной. Сэвидж часто шутит о своем соведущем, Джейми Хайнемане, что тот похож на моржа, намекая на его усы.
- Реплика ▶️ "Double Dragon Punch Punch!" это отсылка на игру "Double Dragon".
- Известным вышибалой с иглами на спине, о котором идет речь в биографии героя, является герой Bristleback.
- Интересная особенность - надпись, появляющаяся после удара по цели способностью Walrus Punch, зависит от цели:
- Если целью был крип с запасом здоровья более 50%, появится надпись "Penguin Punch!", маленькими голубыми буквами.
- Если целью был герой с запасом здоровья более 50%, надписью будет "Polar Punch!", голубыми буквами среднего размера.
- Если же целью был юнит с запасом здоровья менее 50%, под целью появится надпись "Walrus Punch!", большими красными буквами.
- Если Walrus Punch будет украден Rubick, при активированной способности вместо обычного снаряда в противника полетит миниатюрная модель самого Rubick. Если целью украденной способности будет сам Tusk, после попадания снаряда под ним появится надпись "Sucker Punch!", ярко-зеленого цвета. При попадании в любые прочие цели надписью будет "Stolen Punch!".