Dota 2 Вики
Advertisement
Tusk
Tusk icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
23 + 3,9
23 + 2,1
18 + 1,7
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 200 660 1740 2760 3200
+0,75 +3,05 +8,51 +13,61 +15,76
Мана 75 291 567 915 1047
+0 +0,9 +2,09 +3,54 +4,07
Броня 1 4,83 9,73 15,23 17,32
Блок. урона 16 (50%)
Сопр. магии 25%
Сопр. эффектам 0%
Урон 27‒31 50‒54 104‒108 155‒159 177‒181
Атак/с 0,59 0,72 0,9 1,09 1,16
Дальность атаки Ближний бой 150 (600)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,36+0,64
Скорость снаряда Мгновенная
Скорость передв. ▶️ 310
Скорость повор. Требует 0,15 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,7
Размер столкн. 24
Дальность обзора (Н) 1800 • 800
Ног 2
Тип ошмётков Обычные
Улучшения спос.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Walrus Kick
Ice Shards

Tusk — это герой с ближним типом атаки, основным атрибутом которого является Strength attribute symbol.png сила. Его первая способность, Ice Shards, сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем врагам, которых он коснется. Когда шар достигнет точки назначения, то осколки высвободятся, создавая барьер. Вторая способность, Snowball, начинает сворачивать Tusk в снежный ком. Союзников в радиусе 400 можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него. Ком можно запустить сразу, использовав Launch Snowball. Третья способность, Tag Team, создаёт вокруг героя ауру, позволяющую ему и союзным героям наносить дополнительный урон и замедлять противника. Ультимативная способность, Walrus PUNCH!, дает Tusk нанесет следующей атакой критический урон и подбросит жертву в воздух. После приземления жертва будет замедлена. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter добавляет способность Walrus Kick, которая пинает цель и замедляет на некоторое время.

Биография[]

Tusk minimap icon.pngИмир, Tusk
▶️ «После потасовки в баре хорошим тоном считается купить всем выпивки.»
Славная была потасовка! После нее в таверне «Волчья дыра» на ногах остался стоять лишь Имир — он же Бивень, он же Ужас из Барьера, он же Снежный ком из Кобальта и единственный, кому удалось одолеть одного небезызвестного вышибалу с иглами на спине. Все началось с безобидного спора «кто кого?», что не редкость среди завсегдатаев заведений подобного рода. В итоге у трактирщика не осталось ни одной целой бутылки, кувшина или стула, а в глубокий нокаут отправились четверо здешних постояльцев, один кузнец и шестеро лучших вояк Морозной дружины. Созерцая эту картину, Имир провозгласил громкий тост в свою честь и осушил кружку хмельного. Как только проигравшие пришли в себя, тут же начали требовать реванша и ставок повыше. Имиру это было лишь в радость, вот только он сомневался, что у этих бедолаг еще что-то осталось из наличности. Видя весь этот погром и пытаясь любым способом предотвратить очередной дебош, трактирщик пошел на хитрость. Поскольку Имир, несмотря на свои отменные боевые качества, никогда не участвовал в реальной битве, не ведал хаоса, творящегося на поле брани, и не знал, какой неразборчивой порой бывает смерть, трактирщик предложил ему новое пари: принять участие в самом масштабном сражении, неважно за какую сторону, при этом выжить и разгромить врага. Ну а что на кону? Конечно же, добротная порция выпивки за счет заведения.

Способности[]

Сравнение положения осколков Ice Shards без и с Aghanim's Shard icon.png Aghanim's Shard. Большие оранжевые круги обозначают размер столкновения. Малые круги по центру обозначают источники ауры.

Ice Shards
Ice Shards icon.png
Действует на
Врагов
Герой сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем задетым врагам. Когда шар достигнет точки назначения, осколки высвободятся, создавая барьер на 4/5/6/7 сек.
Анимация применения: 0,1+0
Дальность применения: 1800
Радиус урона: 200
Радиус появления осколков: 200
Угол появления осколков: 40°
Число осколков: 7 (С Aghanim's Shard 11)
Урон: 75/150/225/300
Длительность осколков: 4/5/6/7
С Aghanim's Shard Урон в секунду: 60
С Aghanim's Shard Замедление скорости передвижения: 40%
С Aghanim's Shard Длительность задержки ауры: 0,5
Перезарядка: 23/20/17/14 (Талант 17/14/11/8)
Мана: 100
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Враги внутри барьера замедляются на 40% и получают 60 урона в секунду. Барьер становится глубже на 300.
Частично проходит сквозь невосприимчивость к магии.
Блокировка пути действует на существ с иммунитетом к заклинаниям. Не пытается нанести урон врагам с иммунитетом.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_projectile_vision
Нельзя развеять
modifier_tusk_ice_shard
Нельзя развеять
modifier_tusk_ice_shard_slow_aura
Нельзя развеять
modifier_tusk_frozen_sigil
Нельзя развеять
Когда заходит последнее осеннее солнце, морозная тундра у Барьера леденеет с тревожной быстротой.

Примечания:

  • Осколки дают летающий обзор в радиусе 100 и движутся со скоростью 1200 до достижения выбранной точки.
    • Обзор длится 2 секунды после достижения выбранной точки.
  • Ледяные осколки всегда появляются в одном и том же порядке.
    • Осколки размещены по полукругу с радиусом в 200 единиц, центром которого является расстояние в 200 единиц до выбранной точки.
    • Первый осколок всегда появляется в выбранной точке, поэтому он всегда будет на одной линии с позицией Tusk при использовании заклинания.
    • Следующие осколки располагаются под углом в 40° друг к другу, появляясь в количестве 6 штук. 9 осколков создали бы полный круг.
    • Поэтому незавершенная часть круга всегда расположена по направлению к месту применения заклинания Tusk.
    • Радиус столкновения осколков равен 67, расстояние между ними - 6, поэтому между осколками пройти нельзя.
    • При улучшении от Aghanim's Shard icon.png Aghanim's Shard появляется 4 дополнительных осколка, которые располагаются слева и справа от открытой части полукруга, образуя букву U.
      • Образовавшаяся фигура имеет ширину в 200 и длину в 480.
      • Увеличивает длину барьера Ice Shards на 280 от конца обычного полукруга.
  • Существа, которые не контролируются игроками, не пытаются обойти осколки, а просто упираются в них.
    • То есть так можно останавливать существ, пока они не поменяют направление (например, их что-либо спровоцирует).
  • При улучшении от Aghanim's Shard icon.png Aghanim's Shard создаются две ауры с радиусом 200 на большой полуоси фигуры.
    • Первый источник находится в центре обычного построения осколков, на расстоянии в 200 от точки применения.
    • Второй источник находится на расстоянии в 200 позади первого источника между 4 дополнительными осколками.
    • Так как источники перекрывают друг друга, ауры покрывают длину в 600.
    • Урон в секунду и замедление скорости передвижения накладываются аурами. Задержка эффекта составляет 0,5 секунды.
    • Наносит урон с интервалом в 1 секунду, начиная спустя 1 секунду после наложения эффекта, срабатывая до 4 раз.
    • Может нанести до 240/300/360/420 (до уменьшений) одному существу, если он находился под действием ауры всю её длительность.


Визуальный индикатор над целью.

Snowball icon.png
Действует на
Союзников / Врагов
Герой заворачивается в снежный ком. Союзников в радиусе 350 также можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него.
Анимация применения: 0,1+0,5
Дальность применения: 1150
Радиус урона и оглушения: 200
Увеличение радиуса в секунду: 40
Радиус сбора: 350
Макс. время простоя: 3
Макс. длительность преследования: 3
Базовый урон: 80/140/200/260 (Талант 200/260/320/380)
Урона за героя: 25/50/75/100
Скорость кома: 625/650/675/700
Длительность оглушения: 0,5/0,75/1/1,25
Перезарядка: 21/20/19/18 (Талант 13/12/11/10)
Мана: 75
Частично проходит сквозь невосприимчивость к магии.
Не может выбрать врагов с иммунитетом к заклинаниям. Не пытается нанести урон или оглушить врагов с иммунитетом. Может поместить в шар союзников с иммунитетом.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_tusk_snowball_movement
Смерть
modifier_tusk_snowball_movement_friendly
Смерть
modifier_tusk_snowball_target
Нельзя развеять
modifier_tusk_snowball_visible
modifier_stunned
О приёме, завершившем великую потасовку на Белоснежных полях, до сих пор ходят легенды.

Примечания:

  • Снежный ком движется со скоростью в 625/650/675/700 и может двигаться в течение 3 секунд.
    • Расстояние, которое может преодолеть снежный ком, может достигать до 1875/1950/2025/2100 единиц.
  • Снежный ком разрушает деревья в пределах своего радиуса при движении.
    • Радиус увеличивается на 40 в секунду сразу же после начала движения, составляя 240/280/320 каждую секунду.
  • Keyboard White Mouse Right.png Нажатие ПКМ по союзнику или клону добавляет его в снежный шар. Союзники таким же образом могут самостоятельно залезать в ком.
  • Сам Tusk не может покинуть Snowball, в то время как другие существа могут это сделать с помощью заклинаний телепортации без снижения урона кома.
  • Как только Snowball соприкасается с целью, Tusk получает приказ атаковать её.
    • То есть Tusk все равно будет атаковать цель, даже если в настройках игрока опция автоатаки отключена.
  • Snowball сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Здесь указано, сколько урона нанесет Snowball (до уменьшений) с определенным количеством героев внутри (учитывая Tusk):
    • 1 герой: 105/190/275/360 (Талант 225/310/395/480) урона.
    • 2 героя: 130/240/350/460 (Талант 250/360/470/580) урона.
    • 3 героя: 155/290/425/560 (Талант 275/410/545/680) урона.
    • 4 героя: 180/340/500/660 (Талант 300/460/620/780) урона.
    • Tusk не считается при подсчёте, поэтому если союзники не были добавлены в снежный ком, то способность нанесёт только базовый урон.
  • Дебафф modifier_tusk_snowball_visible дает общий обзор на цель до остановки Snowball. Не дает эффект True Sight.


Launch Snowball
Не провоцирует эффекты своим применением. WW
Launch Snowball icon.png
Способность
Ненаправленная
Запускает снежный ком в сторону цели.
Анимация применения: 0+0
Перезарядка: 0
Вперед, в белые пустоши!

Примечания:

  • Заменяет Snowball до достижения комом цели или завершения длительности.


Tag Team icon.png
Способность
Ненаправленная / Аура
Действует на
Врагов
Временно даёт герою ауру, в которой атаки замедляют передвижение врагов и наносят им дополнительный физический урон. Действует секунд.
Анимация применения: 0+0
Радиус: 350
Доп. урон: 20/45/70/95
Замедление скорости передвижения: 75%
Длительность замедления: 0,5
Время действия ауры: 5
Длительность задержки ауры: 0,5
Перезарядка: 24/21/18/15
Мана: 70
Блокируется невосприимчивостью к магии.
Замедление остается, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_tusk_tag_team_aura
Смерть
modifier_tusk_tag_team
Нельзя развеять
modifier_tusk_tag_team_slow
Даже вдали от Кобальта кости Бивня полны прохлады Барьера.

Примечания:

  • Дает Tusk временную ауру. Её дебафф задерживается на 0,5 секунды.
  • Атаки под эффектом Tag Team сначала накладывают замедление, затем добавляют урон к атаке.
  • Дополнительный урон срабатывает только на атаки союзных героев (включая иллюзии и клонов, исключая крипов-героев) и любые атаки подконтрольных Tusk существ.
    • Дополнительный урон добавляется напрямую существу, которое спровоцировало действие ауры, и наносится одним нанесением урона вместе с уроном от атаки, а также считается уроном от атаки.
    • Урон непосредственно добавляется к урону от атаки существа, поэтому он учитывается вампиризмом, критическим и прорубающим ударом.
    • Но при этом урон добавляется в качестве дополнительного, поэтому иллюзии его не используют, а любые бонусы или снижения, использующие процентное значение, его не учитывают.
  • Замедление от нескольких атак складывается, каждый раз накладывая отдельный дебафф.


Walrus Kick
Walrus Kick icon.png
Действует на
Врагов
Герой пинает ближайшего врага в указанном направлении, нанося ему урон и оглушая его. Также урон получают все герои в радиусе вокруг точки приземления. Перезарядка вдвое меньше, если пнуть крипа.
Анимация применения: 0,2+1,3
Дальность применения: Глобальная
Радиус поиска/Урона при приземлении: 250
Дальность пинка: 1400
Урон: 350
Замедление скорости передвижения: 40%
Длительность замедления: 5
Длительность оглушения: 1
Перезарядка: 12/6
Мана: 100
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_tusk_walrus_kick_air_time
Смерть
modifier_tusk_walrus_kick_slow
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Требуется выбрать Walrus PUNCH! для разблокировки.
Может, Имир и прославился своими кулаками, но мудрый противник опасается любых его конечностей.

Примечания:

  • Выбирает ближайшего в радиусе врага и отпинывает его в выбранную точку.
    • Приоритет героев (включая иллюзии и клонов) выше, чем у других существ не-героев. Считает крипов-героев за героев.
    • При применении на крипов используется более короткая перезарядка.
    • Не выбирает древних крипов.
    • Цель не обязательно должна быть перед Tusk: способность выбирает существо, пока оно в радиусе поиска 250.
    • Если поблизости нет врагов, перезарядка сбрасывается, а мана возвращается.
  • Цель отлетает от Tusk по дуге длиной в 1400 единиц и высотой в 360.
    • Walrus Kick не может быть перезаписана другими источниками принудительного движения.
    • Пока цель в воздухе, остальные существа могут под ним проходить.
  • По приземлению в конечную точку также наносится 350 урона существам в радиусе 250 от места приземления.
    • Этот урон не наносится самой цели заклинания.
  • Замедление накладывается при применении, поэтому эффективная длительность замедления равна 4 секундам.
  • Walrus Kick сначала применяет замедление, затем откидывает противника, затем наносит урон.
  • Во время отбрасывания разрушает деревья в радиусе 100 единиц от выбранного существа.


Walrus PUNCH!
Walrus Punch icon.png
Действует на
Врагов
Герой совершает свой коронный удар — настолько мощный, что подбрасывает жертву в воздух, нанося ей критический урон. После приземления жертва будет замедлена.
Ускорение анимации атаки: 50%
Критический урон: 300%/350%/400% (Талант 375%/425%/475%)
Замедление скорости передвижения: 40%
Длительность замедления: 2/3/4
Длительность оглушения: 1 (Талант 1,5)
Талант Шанс срабатывания: 12%
Перезарядка: 20/15/10
Мана: 75
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Дарует новую способность: Walrus Kick.
Не отключается истощением.
Примечания истощения:
Талант
Пассивный шанс срабатывания нельзя отключить.
Не может использоваться иллюзиями.
Примечания иллюзий:
Талант
Пассивный шанс срабатывания не работает на иллюзиях.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_tusk_walrus_punch
Нельзя развеять
modifier_tusk_walrus_punch_air_time
Нельзя развеять
modifier_tusk_walrus_punch_slow
Неважно, кто ударил первым. Важно, кто ударил последним.

Примечания:

  • Дальность применения Walrus PUNCH! всегда равна дальности атаки заклинателя.
    • Дальность применения можно увеличить другими бонусами к дальности атаки, но не бонусами к дальности применения.
    • И Автоприменение, и ручное применение используют текущую дальность атаки Tusk.
  • Пока цель в воздухе, остальные существа могут под ним проходить.
  • Замедление накладывается при применении, поэтому эффективная длительность замедления равна 1/2/3 сек. после первой секунды оглушения цели.
  • Walrus PUNCH! сначала применяет подбрасывание жертвы, затем замедление, затем наносит урон.
  • Проигрывает звук при начале атаки. Звук завершится только после попадания удара.
  • При выборе Талант таланта на 25-ом уровне Walrus PUNCH! текущего уровня сможет пассивно сработать при обычной атаке с шансом 12%.
    • Срабатывание не зависит от перезарядки, не активирует её и может сработать при активном таймере.
    • Также срабатывание не расходует ману и не провоцирует срабатывание эффектов, реагирующих на применение.
    • В среднем увеличивает урон Tusk на 24% от каждой атаки.
    • При выборе Талант таланта, увеличивающего урон от способности, в среднем увеличивает урон Tusk на 33% от каждой атаки.
    • Если способность пассивно срабатывает, когда Автоприменение было включено, или применении вручную, то перезарядка не начинается и мана не расходуется.
    • Пассивные срабатывания используют псевдослучайное распределение.


Таланты[]

Таланты героя
−8 сек. перезарядки Snowball25 Walrus PUNCH! сработает при атаке с шансом в 12%
+75% к критическому урону от Walrus PUNCH!20−6 сек. перезарядки Ice Shards
+120 к урону от Snowball15+325 к здоровью
+0,5 сек. оглушения от Walrus Punch10+25 к урону от Tag Team
Примечания:
  • Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.

Недавние изменения[]

Основная статья: Tusk/Изменения
Версия
Изменения
  • Snowball: скорость кома увеличена с 600/625/650/675 до 625/650/675/700.
  • Tag Team: длительность замедления увеличена с 0,4 до 0,5.
  • Скорость передвижения уменьшена с 315 до 310.
  • Ice Shards: урон увеличен с 70/140/210/280 до 75/150/225/300.
  • Snowball: базовый урон увеличен с 80/120/160/200 до 80/140/200/260.
  • Walrus PUNCH!
    • Перезарядка уменьшена с 36/24/12 до 20/15/10 сек.
    • Критический урон уменьшен с 350%/375%/400% до 300%/350%/400%.
    • Расход маны изменён с 50/75/100 на 75.
  • Улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter:
    • Walrus Kick
      • Теперь применяется на существо и является векторной.
      • Теперь наносит 350 урона всем существам в радиусе 250 вокруг точки приземления.
      • Перезарядка на 50% меньше при применении на крипа.
      • Перезарядка увеличена с 8 до 12 секунд.
  • Талант Таланты:
Левый талант 10-го уровня: бонус к длительности оглушения от Walrus PUNCH! увеличен с +0,4 сек. до +0,5 сек.
Левый талант 20-го уровня: бонус к критическому урону от Walrus PUNCH! уменьшен с +80% до +75%.
  • Перезарядка Snowball уменьшена с 21/20/19/18 до 21/19/17/15.
  • Критический урон Walrus PUNCH! увеличен с 350% на каждом уровне до 350%/375%/400%.
  • Талант Таланты:
Левый талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Snowball с −10 сек. ослаблено до −8 сек.

Рекомендуемые предметы[]

Игровой процесс[]

Amidst broken stools and shattered bottles, the bewildered barkeep issued Ymir his greatest challenge. Find a proper battle, and win it for whichever side he chose. With that, the champion brawler strode forth, bringing with him the northern elements in the form of a Frozen Sigil. To make sure no opponent chickens out, Ymir throws down a field of Ice Shards, cutting off all retreat. Gathering both snow and allies, Ymir rolls into battle as an unstoppable Snowball, stunning foes in its path. For a finale, the Tusk winds up his drinking arm, and launches his opponent into orbit with one good, solid Walrus PUNCH!
Роли: Инициация Инициация Контроль Контроль Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: ★☆☆


Аудио[]

Sounds icon.png
Звуки

История[]

Снаряжение[]

Факты[]

  • Оригинальное имя героя а DotA — Tuskarr. Tuskarr — это раса полуморжей из вселенной Warcraft.
  • Реплика ▶️ "Falcon Punch!" является отсылкой к персонажу - Captain Falcon из In Super Smash Bros. на Nintendo.
  • Реплика ▶️ "Bang! Zoom! To the Mad Moon!" скорее всего, отсылка на фразу Ральфа Крамдена "Bang! Zoom! Straight to the moon!" из сериала Новобрачные.
  • Реплика ▶️ "Coulda been a contender." возможно, отсылка к фразе из фильма В порту.
  • Реплика ▶️ "My fight money." это отсылка к Балрогу из Street Fighter, который говорит тоже самое когда проигрывает матч.
  • Реплика при промахе Walrus Punch, ▶️ "Well there's your problem." это отсылка на фразу Адама Сэвиджа, одного из ведущих телепередачи Разрушители легенд, который сделал эту фразу коронной. Сэвидж часто шутит о своем соведущем, Джейми Хайнемане, что тот похож на моржа, намекая на его усы.
  • Реплика ▶️ "Double Dragon Punch Punch!" это отсылка на игру "Double Dragon".
  • Известным вышибалой с иглами на спине, о котором идет речь в биографии героя, является герой Bristleback minimap icon.png Bristleback.
  • Интересная особенность - надпись, появляющаяся после удара по цели способностью Walrus Punch, зависит от цели:
    • Если целью был крип с запасом здоровья более 50%, появится надпись "Penguin Punch!", маленькими голубыми буквами.
    • Если целью был герой с запасом здоровья более 50%, надписью будет "Polar Punch!", голубыми буквами среднего размера.
    • Если же целью был юнит с запасом здоровья менее 50%, под целью появится надпись "Walrus Punch!", большими красными буквами.
  • Если Walrus Punch будет украден Rubick minimap icon.png Rubick, при активированной способности вместо обычного снаряда в противника полетит миниатюрная модель самого Rubick. Если целью украденной способности будет сам Tusk, после попадания снаряда под ним появится надпись "Sucker Punch!", ярко-зеленого цвета. При попадании в любые прочие цели надписью будет "Stolen Punch!".


Галерея[]

Advertisement