Treant Protector | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Опутывает врагов корнями, воззвав к силам леса. | |
Великодушный Treant Protector защищает своих соратников и союзные постройки восстанавливающей бронёй. Незаметно перемещаясь меж деревьев, он связывает врагов корнями и передаёт их жизненные силы товарищам. | |
Роли: | Поддержка Инициация Стойкость Контроль Побег |
Сложность: | |
Описание: | Зелёный, С носом Ноги ( 2 )
|
Биография[]
Они — старцы-исполины, которым поручено сохранять мир в той опасной земле, и не давать тем, кто живёт в ней, позариться на то, на что не положено, а тем, кто снаружи — вторгаться без причины. Неисчислимые века они сторожили свою землю, несокрушимые и непотревоженные, и лишь отчасти знающие о меняющемся снаружи мире. Однако с расширением внешнего мира живущие снаружи прознали о святой земле и с каждой зимой становились все упорней и упорней. Вскоре они нагрянули, снарядив себя устройствами, чтобы рубить, и пламенем, чтобы жечь, и часто энты задумывались: что же это за хрупкие, изобретательные и жадные существа? Что же случилось с тем зелёным миром? Пришёл и ушёл век раздумий, тысяча тёплых лет, погруженных в длинные, ведомые традициями, исследования, а между тем все больше и больше вторженцев приходили и питали их землю.
Когда всё, что когда-то цвело, уже завяло, любопытство перебороло осторожность. Было решено: единственный защитник будет отправлен во внешний мир, и ему будет поручено ходить по нему до тех пор, пока вновь не поднимутся ледники, и следить за меняющейся землёй и населяющими её существами, и узнать, какие ещё неизвестные опасности могут грозить их священной земле.Способности[]
- Эффект Nature's Grasp постепенно применяется по всей области.
- Лозы делятся на 8 кустов, располагающихся по прямой перед Treant Protector.
- Расстояние между кустами — 175 единиц; первый появляется в 100 единицах от Treant Protector, создавая линию длиной в 1500.
- Кусты появляются с интервалом в 0,1 секунды, первый создается сразу после применения, завершая лозу за 0,8 сек.
- Вместе с радиусом лоза задевает существ на расстоянии до 1635 единиц.
- Время жизни куста начинается после его появления. То есть последний куст исчезнет через 0,80681818181818 сек. после применения.
- Замедление и урон предоставлены аурой, распространяемой каждым кустом.
- Существует 2 модификатора:
modifier_treant_natures_grasp_damage
используется по умолчанию.modifier_treant_natures_grasp_damage_bonus
используется, если куст усилен деревом.
- Модификаторы складываются, но не сами с собой.
- Существует 2 модификатора:
- Наносит 7,5/10/12,5/15 (3,75/5/6,25/7,5 крипам) урона с интервалом в 0,25 секунды спустя 0,25 после применения дебаффа.
- С усилением от дерева наносит 11,25/15/18,75/22,5 (5,63/7,5/9,38/11,25 крипам) урона с интервалом в 0,25 секунды.
- С талантом 15-го уровня наносит 15/17,5/20/22,5 (7,5/8,75/10/11,25 крипам) урона с интервалом в 0,25 секунды спустя 0,25 после применения дебаффа.
- С усилением от дерева наносит 22,5/26,25/30/33,75 (11,25/13,13/15/16,88 крипам) урона с интервалом в 0,25 секунды.
- Наносит до 15,2/20,27/25,34/30,41 (7,6/10,14/12,67/15,2 крипам) урона одному существу (до уменьшений).
- С усилением от дерева наносит до 22,81/30,41/38,01/45,61 (11,4/15,2/19,01/22,81 крипам) одному существу (до уменьшений).
- С талантом 15-го уровня наносит до 30,41/35,48/40,55/45,61 (15,2/17,74/20,27/22,81 крипам) урона одному существу (до уменьшений).
- С усилением от дерева наносит до 45,61/53,22/60,82/68,42 (22,81/26,61/30,41/34,21 крипам) одному существу (до уменьшений).
- Наносит урон и выпускает лечащие снаряды с интервалом в 400/450/500/550 сек. спустя 400/450/500/550 сек. после применения, срабатывая 5 раз.
- Наносит 100/175/250/325 ( 325/400/475/550) урона (до уменьшений) и излечивает существо на то же значение.
- Лечение не связано с уроном и всегда применяется в полном объеме, независимо от фактически полученного целью урона.
- Лечащие снаряды летят со скоростью 450.
- Дебафф остается после смерти цели и продолжает выпускать снаряды.
- Если цель стала невидимой, то импульсы продолжат исходить из неё, выдавая текущее местоположение.
- Снаряды не могут выбрать неуязвимых или спрятанных существ, но уже выпущенные достигают и излечивают союзников.
Союзников
- При выборе области на земле способность выбирает ближайшее к ней существо или строение.
- ↓↓ Двойное нажатие автоматически выбирает себя ( область вокруг Treant Protector радиусом 450).
- Можно применить на постройки, давая им все эффекты.
- Излечивает 45/80/125/180 ( 75/120/175/240) здоровья с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения баффа, срабатывая 15/20/25/30 раз.
- Талант 25-го уровня превращает Living Armor в заклинание, направленное на область, после чего его нельзя применить на существо напрямую.
- Применение на себя всё так же выбирает Treant Protector, делая героя центром области.
- В этом случае способность действует накрипов, героев (включая иллюзии и клонов, но исключая крипов-героев) и строения (исключая постройки).
Направленная на существо
Деревья
- Требует Aghanim's Scepter для разблокировки.
- В режиме Ability Draft Eyes In The Forest может быть разблокирована при выборе игроком Overgrowth.
- У способности нет ограничения на число одновременно зачарованных деревьев.
- Дерево можно зачаровывать несколько раз без какой-либо пользы.
- Длительность зачарования дерева не ограничена и длится до его разрушения.
- Деревья отмечаются отдельными иконками на мини-карте. Как и строения, они окрашены зеленым, если зачарованы союзником.
- Деревья дают летающий обзор в радиусе 800 единиц и невидимы (с задержкой до невидимости в 0 секунд).
- Если у врага есть источник True Sight на зачарованные деревья, то он увидит визуальные эффекты как на дереве, так и в радиусе 800 единиц вокруг него.
- Звуковой эффект при применении слышен только союзникам.
- При выкладывании, продаже или разрушении Aghanim's Scepter зачарованные деревья продолжают давать обзор и не разрушаются.
- При этом Overgrowth вокруг этих деревьев не применяется.
- Устанавливает время восстановления всех деревьев на карте в 10 сек. Не распространяется на деревья, созданные способностями и предметами.
- Если Aghanim's Scepter был приобретен при уже разрушенных деревьях, то они мгновенно появятся.
- Это врождённая способность и она не требует изучения.
- Эта способность отключается только при получении урона, пока она еще не активна.
- То есть, пока герой находится около дерева, то получение урона не отключает бонусы.
- Реагирует на любой урон, превышающий 0 от любого игрока или Рошана.
- если способность не на перезарядке, атаки применяют оцепенение к цели, предотвращая её передвижение и использование способностей для перемещения.
- Если у Treant Protector есть модификатор нахождения около дерева, то используется увеличенная длительность оцепенения.
- Срабатывает 4 раза, нанося 50 урона за всю длительность. Интервалы адаптируются к длительности.
- Первое срабатывание происходит через от длительности, а не сразу после применения дебаффа.
- Дает эффект True Sight на цель.
- Treant Protector также получает невидимость, пока в радиусе 150 от него есть дерево.
- В отличие от других бонусов, невидимость имеет задержку в сек.
- То есть невидимость не теряется мгновенно при выходе из радиуса дерева. При повторном приближении к дереву в течение этого времени герой не потеряет бафф.
- Использование заклинаний или предметов не прерывает невидимость.
- Атака прерывает невидимость, независимо от того, попала ли она или нет.
- При нахождении в радиусе дерева во время атаки невидимость вновь станет активной через 0,75 секунд.
При применении способности Overgrowth существа вокруг зачарованных деревьев будут скованы и получат урон. Помимо этого заставляет все деревья вырастать гораздо быстрее.
- Применяет к целям оцепенение и обезоруживание, предотвращая их передвижение, атаки и использование определенных заклинаний для передвижения.
- Дает эффект True Sight на цели, но лишь в случае, если при применении они не были невидимы.
- Отдает команду «стоп» при применении дебаффа затронутым существам, отменяя применение и прерывая произнесение заклинаний.
- Поскольку действие происходит только при применении дебаффа, то оно не мешает последующим после него произнесениям.
- Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая 3/4/5 раз.
- Наносит до 255/340/425 урона (до уменьшений).
- Также действует на врагов, оказавшихся в радиусе 800 от зачарованных деревьев.
- Эффекты от нескольких источников Overgrowth не складываются.
Таланты[]
Таланты героя | ||
---|---|---|
Living Armor применяется по области радиусом 450 | 25 | −40 сек. перезарядки Overgrowth |
+45 к урону/лечению от Leech Seed | 20 | +8 к броне от Living Armor |
+30 к урону от Nature's Grasp | 15 | +18% к замедлению передвижения от Leech Seed |
−5 сек. перезарядки Nature's Grasp | 10 | +2 к лечению в секунду от Living Armor |
Недавние изменения[]
<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 285 до 280.
- Leech Seed: урон/лечение в секунду уменьшены с 25/40/55/70 до 20/35/50/65.
- Базовый урон от атаки уменьшен с 62‒70 до 60‒68.
- Базовое восстановление маны уменьшено с 0,5 до 0,25.
- Таланты:
- УР. 15бонус к урону от Nature's Grasp уменьшен с 30 до 25.УР. 25уменьшение перезарядки Overgrowth ослаблено с −40 до −35 сек..
- Nature's Grasp: расход маны увеличен с 75/80/85/90 до 90 на каждом уровне.
- Leech Seed: перезарядка увеличена с 18/16/14/12 до 24/20/16/12 сек.
- Overgrowth: перезарядка увеличена со 100 на каждом уровне до 120/110/100 сек.
</div> </div>
Рекомендуемые предметы[]
Игровой процесс[]
Аудио[]
История[]
Снаряжение[]
|
Факты[]
- У Treant Protector на коре, с левой стороны над рунами на поясе, вырезана фраза "Riki was here" ("Здесь был Riki").
- Внешний вид, имя и голос героя основаны на древнейшем энте Древобороде, из книги и экранизации Властелин колец.
- Реплика ▶️ "They say my bark is worse than my bite. I wonder what that means." является отсылкой на "Бабушку иву", говорящее дерево из Покахонтас.
- Реплика при убийстве Pugna ▶️ "You were nasty, brutal, and most of all short", является отсылкой на книгу Томаса Гоббса Левиафан.
- При использовании Tango, Treant Protector может произнести фразу "▶️ Sorry, friend.".
Галерея[]
Концепт-арт Envisioning Treant Protector Loading Screen