Tinker | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tinker — это герой с дальним типом атаки, основным атрибутом которого является интеллект. Способность Laser позволяет выстрелить из лазерной пушки в противника, нанося мгновенный чистый урон, который не блокируется физической защитой, и ослепляя врагов, заставляя их промахиваться. Способностью Heat-Seeking Missile герой выстреливает ракетами по двум ближайшим вражеским героям. Способность March of the Machines позволяет герою вызвать армию маленьких роботов, которые наносят урон всем, по которым они будут идти, включая вражеских героев и крипов. Благодаря способности Rearm герой перезаряжает все свои способности и большинство предметов для дальнейшего использования.
Содержание
Биография[]
Способности[]
Примечания:
- Во время применения проигрывается звуковой эффект, который слышен всем.
- Урон по области наносит урон только видимым врагам, не задевая врагов, находящихся в невидимости и тумане войны.
- На крипов-героев способность действует столько же, сколько и на крипов.
- Лазер сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
- Лазер сначала ослепляет цель, затем применяет уменьшающий здоровье дебафф, после наносит урон.
- Несколько дебаффов не сочетаются.
- Ослепление лазера использует псевдослучайное распределение.
- При улучшении Aghanim's Scepter способность отскакивает в ближайшего врага в радиусе 700 от текущей цели.
- У отскока нет задержки, поэтому лазер попадает по всем целям одновременно.
- Отскакивает только от героев (включая клонов), иллюзий и крипов-героев. Если основная цель окажется обычным крипом/призванным существом, способность продолжит перескакивать к подходящим целям в радиусе действия.
- Не отскакивает от невидимых существ или существ в тумане войны.
- Отражённый луч также наносит урон по области.
- С Aghanim's Scepter лазер уменьшает как максимальное здоровье, так и текущее здоровье цели на 10% от их значений.
- То есть уменьшение текущего здоровья становится меньше с каждым последующим применением, в то время как уменьшение максимального остается постоянным.
- Поскольку дебафф применяется до нанесения урона, то уменьшение здоровья происходит до урона.
- При потере дебаффа максимальное здоровье цели возвращается, в то время как текущее — нет.
- И уменьшение здоровья, и уменьшение размера модели накладываются тем же дебаффом, что и ослепление. Теперь этот дебафф сочетается.
- Уменьшение размера модели сочетается аддитивно.
Примечания:
- Применение Heat-Seeking Missile прерывает произносимые заклинания Tinker.
- Ракеты летят со скоростью 700.
- При попадании все ракеты наносят до 230/380/530/680 (
345/570/795/1020) урона (до уменьшений).
- Не считает целями существ вне зоны обзора (в том числе невидимых), неуязвимых или спрятанных.
- Если в радиусе действия нет подходящих целей, ракеты вылетают и падают на землю, показывая, что применение способности было неуспешным.
- При выборе
дающего оглушение от ракет таланта ракеты также ненадолго оглушают врагов при попадании.
- Ракеты сначала наносят урон, затем применяют дебафф.
Направленная на существо
Союзников
Примечания:
- ↓↓ Двойное нажатие автоматически выбирает себя.
- Defense Matrix отрицает урон (после всех уменьшений), предотвращая срабатывание определенных эффектов, реагирующих на урон.
- Отрицает урон после всех уменьшений, за исключением следующих:
Shield Crash, Aphotic Shield, Mischief, Ghostship. Defence Matrix будет отрицать урон, в то время как вышеупомянутые способности - нет.
- Щит поглощает любые типы урона, но не эффекты от лечениея или отнимающего здоровье урона (например, Sunder, Soul Ring и др.).
- Несколько щитов не складываются; повторное применение обновляет длительность и сбрасывает счетчик поглощенного урона.
- Сопротивление эффектам складывается по закону убывающей полезности с другими источниками сопротивления.
Примечания:
- Требует Aghanim's Shard для разблокировки.
- Роботы движутся со скоростью 400 единиц на расстояние 1800 единиц за 4,5 сек.
- Область появления роботов радиусом 900 единиц зафиксирована за точкой применения, а не за местоположением Tinker.
- Область появления — это линия длиной 1800 единиц, которая начинается в 900 единицах позади точки примения.
- Вся площадь области появления роботов представляет собой квадрат со стороной в 1800 единиц.
- Роботы появляются с интервалом в 0,0417 сек. в случайных точках по области применения, создавая 24 робота в секунду; всего появляется 144 робота.
- Роботы не появляются там, где область появления выходит за границы карты.
- Если враг появляется в пределах 50 единиц от робота, то механизм наносит урон в радиусе 150 и исчезает.
- Если один враг будет находится в области всю длительность, то в среднем получит до 355,2 урона (до уменьшений).
- Если бы каждый взрыв мог задеть цель, то она получила бы до 4320 урона (до уменьшений).
- Роботы не взрываются и не наносят урон при столкновении с курьером.
- Звук применения способности не слышен врагам, но звук движения роботов им слышен.
Себя
Примечания:
- Повышение уровня этой способности также автоматически повышает уровень Rearm.
- ↓↓ Двойное нажатие на способность, при нахождении на расстоянии как минимум в 1500 единиц от фонтана команды, автоматически выберет целью фонтан.
- При нацепливании на землю, способность автоматически ищет ближайшую подходящую цель для телепортации.
- По умолчанию, Keen Conveyance может выбирать в цель лишь постройки. На 2-м уровне может также выбирать крипов, и на 3-м уровне — героев.
- Не может напрямую взять в цель постройки. Вместо этого способность использует минимальное расстояние телепортации.
- Позволяет избежать снаряды при телепортации.
- Во время произнесения место назначения телепортации обозначается визуальным эффектом того же цвета, что и игрок, а также проигрывается звук.
- Звук и визуальные эффекты видны и слышны всем.
- Визуальный эффект также виден при телепортации к невидимым союзникам.
- Также отмечает точку на мини-карте для союзников. Метка окрашивается в цвет игрока и существует пока произносится способность.
- Даёт 200 единиц ночного обзора в точке назначения на всю длительность произнесения, даже если способность была отменена. Обзор задерживается на 1 секунду.
- Приоритет атаки выбранного существа понижается, то есть другие существа будут атаковать его в последнюю очередь.
- Если выбранное существо умрёт или изменит своего владельца (например от Enchant) во время произнесения, то телепортация отменится, расходуя ману и перезарядку способности.
- Так как постройки не выбираются в цель напрямую, то разрушение постройки или потеря аванпостов не отменит телепортацию.
Себя
Не сбрасывает перезарядку Devour.
Примечания:
- Способность не сбрасывает перезарядку следующих предметов:
- Aeon Disk, Arcane Boots, Black King Bar, Hand of Midas, Helm of the Dominator, Linken's Sphere, Meteor Hammer, Necronomicon, Pipe of Insight, Refresher Orb и Refresher Shard.
- Не перезаряжает нейтральные предметы.
- Визуально сбрасывает перезарядку Tranquil Boots, но отсчет восстановления все равно идет.
- Не восстанавливает заряды предметов ( Bottle, Drum of Endurance).
- Перезаряжает только те предметы, которые находятся в инвентаре и ранце Tinker. На предметы в тайнике, в других существах (в том числе курьере) или выброшенные из инвентаря сброс не распространяется.
- Перезаряжает только предметы, принадлежащие Tinker. На предметы союзников способность не действует.
- Если прервать произнесение способности, ничего не перезарядится.
- Перезаряжает Crimson Guard и Mekansm, но не сбрасывает таймер эффектов их способностей.
- То же правило действует и на Guardian Greaves, но их способность Mend восстанавливает ману.
- Звук использования Rearm становится короче с каждым уровнем, соответствуя длительности применения.
- Модификатор Rearm нужен лишь для информирования.
Таланты[]
Таланты героя | ||
---|---|---|
Ракеты от Heat-Seeking Missile оглушают на 0,25 сек. | 25 | +80 к урону от Laser |
+150 к поглощению урона у Defense Matrix | 20 | +10% к урону от заклинаний |
+1 к числу целей Heat-Seeking Missile | 15 | −0,5 сек. применения Keen Conveyance |
+8% к уменьшению расхода и сжигания маны | 10 | +2 сек. ослепления от Laser |
Недавние изменения[]
- Heat-Seeking Missile: расход маны увеличен с 80/95/110/125 до 95/105/115/125.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Laser: бонусная дальность применения уменьшена с 300 до 200.
- Heat-Seeking Missile: урон уменьшен со 125/200/275/350 до 115/190/265/340.
- Rearm: расход маны увеличен со 130/210/290 до 150/225/300.
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,25.
- Laser: теперь способность наносит 100% урона в радиусе 250 вокруг цели (но ослепляет и уменьшает только её).
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Laser
- Дополнительная дальность применения уменьшена с 400 до 300.
- Уменьшение здоровья ослаблено с 15% до 10%.
- Laser
- Rearm
- Расход маны изменён со 100/210/320 на 130/210/290
- Добавлена новая подспособность: Keen Conveyance.
- Keen Conveyance
- После подготовки герой телепортируется к союзной постройке. Второй уровень способности позволяет телепортироваться к существам, а третий — к героям.
- March of the Machines заменена Defense Matrix
- Теперь это обычная способность, которая занимает второй слот.
- Поглощение урона уменьшено с 350 до 100/180/240/320.
- Сопротивление эффектам уменьшено с 50% до 20/30/40/50%.
- Дальность применения увеличена с 400 до 600.
- Расход маны уменьшен со 100 до 70/80/90/100.
- Перезарядка уменьшена с 30 до 12 секунд.
- Переработано улучшение от Aghanim's Shard:
- Старое: Дарует Tinker способность Defense Matrix.
- Новое: Дарует Tinker способность March of the Machines.
- March of the Machines
- Теперь требуется Aghanim's Shard для разблокировки.
- Расход маны увеличен со 130/150/170/190 до 190.
- Урон изменён с 16/24/32/40 до 30.
- Таланты:
- Правый талант 10-го уровня: +8% к урону от заклинаний ➜ +2 сек. ослепления от Laser.
- Правый талант 15-го уровня: +2,5 сек. длительности March of the Machines ➜ -0,5 сек. применения Keen Conveyance.
- Левый талант 20-го уровня: +8 к урону от March of the Machines ➜ +150 к поглощению урона у Defense Matrix.
- Правый талант 25-го уровня: +8 к броне ➜ +10% к урону от заклинаний.
Рекомендуемые предметы[]
Игровой процесс[]
Compared to magic, the study of natural law was much more consistent, but no less dangerous. From their subterranean laboratory, Boush and his colleagues opened a portal to a distant world, a portal through which untold horrors began to pass into this realm. Cutting his way to freedom with a Laser, Boush surfaced as the only Tinker to survive the Violet Plateau incident. Equipped with contraptions befitting a maniacal researcher, Boush launches Heat-Seeking Missiles from his shoulders, and radios in armies of robotic drones to disassemble his enemies. Unhindered by the delays of magic, the Tinker Rearms his tools on the fly, wasting no time in demolishing anything that stands in his way. | |
Роли: | Керри Быстрый урон Осада |
Сложность: | ★★☆ |
Аудио[]
История[]
Снаряжение[]
|
Факты[]
- Актёр, озвучивший Tinker, Harry 'Hal' Robins, также озвучивал персонажа Доктора Кляйнера в игре Half-Life 2.
- Многие реплики Tinker являются отсылками к персонажам и событиям из вселенной Half-Life.
- Любительское/шуточное имя Tinker было «X!!», имя профессионального игрока в DotA.