Dota 2 Вики

Значения «_pageData»

1 row is stored for this page
FieldТип поляValue
_creationDateDatetime2017-01-08 6:34:06 PM
_modificationDateDatetime2024-02-27 3:03:03 PM
_creatorStringMolldust
_categoriesСписок String, разделитель: |Быстрый урон Герои Герои ближнего боя Герои силы Инициация Керри Контроль Стойкость Страницы, использующие функцию парсера DynamicPageList3 dplreplace
_numRevisionsInteger90
_isRedirectBooleanНет
_pageIDInteger29769
_pageNamePageTidehunter
_pageTitleString

Tidehunter

_pageNamespaceInteger0

Значения «heroes»

2 rows are stored for this page
FieldТип поляДопустимые значенияValue
hidInteger20
releasedateString1288569600
allstarsString2004-10-11
titleStringTidehunter
internStringnpc_dota_hero_tidehunter
imageFileФайл:Tidehunter icon.png
iconFileФайл:Tidehunter minimap icon.png
primary_attributeStringЛовкость · Интеллект · Сила · Универсальныйсила
strengthFloat27,0
strength_growthFloat3,5
agilityFloat15,0
agility_growthFloat1,5
intelligenceFloat18,0
intelligence_growthFloat1,7
health_regenFloat0,25
mana_regenFloat0,5
armorFloat0,0
magic_resistanceFloat0,25
damage_blockInteger8
attack_damage_minInteger25
attack_damage_maxInteger31
attack_rangeFloat150,0
attack_speedInteger100
base_attack_timeFloat1,7
attack_pointFloat0,6
attack_backswingFloat0,56
range_typeStringMelee · RangedMelee
projectile_speedFloat
movement_speedInteger300
turn_rateFloat0,6
collision_sizeInteger27
bound_radiusInteger24
sight_range_dayInteger1800
sight_range_nightInteger800
gib_typeStringОбычные
gameString
page_idInteger29769
FieldТип поляДопустимые значенияValue
hidInteger20
releasedateString1288569600
allstarsString2004-10-11
titleStringTidehunter
internStringnpc_dota_hero_tidehunter
imageFileФайл:Tidehunter icon.png
iconFileФайл:Tidehunter minimap icon.png
primary_attributeStringЛовкость · Интеллект · Сила · Универсальныйсила
strengthFloat27,0
strength_growthFloat3,5
agilityFloat15,0
agility_growthFloat1,5
intelligenceFloat18,0
intelligence_growthFloat1,7
health_regenFloat0,25
mana_regenFloat0,5
armorFloat0,0
magic_resistanceFloat0,25
damage_blockInteger8
attack_damage_minInteger25
attack_damage_maxInteger31
attack_rangeFloat150,0
attack_speedInteger100
base_attack_timeFloat1,7
attack_pointFloat0,6
attack_backswingFloat0,56
range_typeStringMelee · RangedMelee
projectile_speedFloat
movement_speedInteger300
turn_rateFloat0,6
collision_sizeInteger27
bound_radiusInteger24
sight_range_dayInteger1800
sight_range_nightInteger800
gib_typeStringОбычные
gameString
page_idInteger

Значения «heroes_gameplay»

2 rows are stored for this page
FieldТип поляДопустимые значенияValue
rolesСписок String, разделитель: ,Инициация Стойкость Контроль Быстрый урон Керри
complexityInteger1 · 2 · 31
descriptionWikitext

Tidehunter выжидает подходящего момента для нападения вместе с командой. Когда такой момент наступает, он использует свой всесокрушающий ульт, позволяя союзникам расправиться с оглушёнными врагами.

FieldТип поляДопустимые значенияValue
rolesСписок String, разделитель: ,Инициация Стойкость Контроль Быстрый урон
complexityInteger1 · 2 · 31
descriptionWikitext

Tired of undersea politics, Leviathan rises from the waves to stalk the shallows for victims. Travelers who cross him are blasted with a Gush of foamy brine, impairing their movement as the Tidehunter lumbers after them on land. Wielding a souvenir stolen from a hated rival, Leviathan pulverizes armor and flesh alike with a hefty Anchor Smash. Spears and arrows bend against his Kraken Shell, allowing no chance for interruption as the Tidehunter summons his abyssal god to Ravage enemies in a sea of flailing tentacles.

Значения «heroes_bio»

1 row is stored for this page
FieldТип поляValue
nameStringTidehunter
titleStringЛевиафан
soundclipFile
quoteStringКому нужен большой мозг, если есть такие зубы?
loreWikitext

Когда-то Левиафан был защитником Затонувших островов, но намерения его народа крайне расплывчаты. Все мы знаем о том, как для жителей суши важны морские торговые пути и как борьба за открытые воды воздвигает и низвергает целые империи. Куда меньше нам известно о подводных маршрутах, о враждующих племенах мерансской общины, образовавших поселения в бесчисленных подводных стычках. В хрупком перемирии меж сушей и мерансами мы едва ли можем оценить размах морских империй, и политика их сложна и смутна. Вполне возможно, что Левиафан устал от мелочных распрей и стал жить отдельно, преданный лишь своему глубоководному богу Мэльрону Щупальцеликому. Теперь он рыскает по мелководью в поисках людей и мерансов, смеющих перейти ему дорогу, — и в особенности не жалует одного кладдского адмирала, вражда с которым древна и загадочна, как самые глубокие морские впадины.

voice_actorStringИван Жарков

Значения «abilities»

5 rows are stored for this page
FieldТип поляДопустимые значенияValue
uidStringTidehunter&Gush
titleStringGush
typeStringhero
sourceStringTidehunter
soundStringTidehunter Gush 1&Tidehunter Gush 2&Tidehunter Gush 3
imageStringFile:Gush icon.png
descriptionWikitext

Призывает водяной поток, наносящий противникам урон и уменьшающий их скорость передвижения и броню. Эффект длится секунды.

loreTextВо время битвы за Затонувшие острова Левиафан получил власть над самим морем.
targetStringTarget Unit
target2StringTarget Point aghs
affectsStringEnemies
affects2String
damage_typeStringMagical
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · Partially
BKB_textWikitext
pierces_dbiStringYes · No · Partially
dbi_textWikitext

&&&&

linkens_blockStringYes · No · PartiallyPartially
linkens_textWikitext

Блокируется при попадании.&Not blocked.;aghs&&&

illusionuseStringYes · No · Partially
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · Partially
break_textWikitext

&&&

disjointableStringYes · No · PartiallyYes
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringQ
legacy_keyStringG
mana_costString100/105/110/115
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
health_costString
health_cost_aghsString
health_cost_shardString
health_cost_talString
health_cost_per_secondString
health_cost_per_second_aghsString
health_cost_per_second_shardString
health_cost_per_second_talString
cooldownString12
cooldown_aghsString7
cooldown_shardString
cooldown_talString
chargesString
charges_aghsString
charges_shardString
charges_talString
replenishtimeString
replenishtime_aghsString
replenishtime_shardString
replenishtime_talString
aghanims_upgradeWikitext

Уменьшает перезарядку, а также делает способность направляемой на точку. Она подействует на всех врагов на своём пути.

aghshardWikitext
buffWikitext

&&&

buffdispelWikitext

&&&

bufftextWikitext

&&&

debuffWikitext

modifier_tidehunter_gush&&&

debuffdispelWikitext

Any&&&

debufftextWikitext

Gush: Замедлен на x%, броня снижена на x ед.&&&

cast_pointString0,3
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_backswingString0,6
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
traitWikitext

Дальность применения&Урон&Снижение брони&Снижение скорости передвижения&Длительность&Дальность прохождения волны&Радиус волны&&&&&&&&

notesWikitext
  • Снаряд от Gush движется со скоростью в 2500.
    • С максимальной дальности применения снаряд долетает за 0,28 сек.
  • Gush сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Повторное применение способности не уменьшит броню цели, но обновит длительность.
  • Вместо снаряда, действующего на одиночную цель, Gush выпускает большую волну, радиусом 260. Волна всегда полностью преодолевает расстояние.
    • При выборе существа волна выпускается в его сторону. При этом оно не считается за начальную точку волны.
    • Улучшенная волна движется со скоростью в 1500 вместо базовой скорости в 2500, преодолевая всё расстояние за 1,47 сек.
    • Волна поражает существ на расстоянии до 2460 единиц (складывается из дальности прохождения и радиуса).
    • Волна действует на невидимых противников и противников, находящихся в тумане войны.
    • Дает наземный обзор в радиусе 200 единиц вокруг каждого задетого врага на 2 секунды. Сама волна не дает обзора.
    • Для улучшенной волны используется второй звуковой эффект.
adtextWikitext

&&&

stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString
FieldТип поляДопустимые значенияValue
uidStringTidehunter&Kraken Shell
titleStringKraken Shell
typeStringhero
sourceStringTidehunter
soundStringTidehunter Kraken Shell&&
imageStringFile:Kraken Shell icon.png
descriptionWikitext

Утолщает шкуру героя, блокируя часть физического урона. Когда полученный урон достигает определенного предела, способность сбрасывает все отрицательные эффекты. Эффект не сочетается с другими предметами, блокирующими физический урон.

loreTextИстории кладдских моряков повествуют о могучем морском монстре, который топил суда, не обращая внимания на вонзающиеся в него копья и режущие его мечи.
targetStringPassive
target2String
affectsStringSelf
affects2String
damage_typeString
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · Partially
BKB_textWikitext
pierces_dbiStringYes · No · Partially
dbi_textWikitext

&&&&

linkens_blockStringYes · No · Partially
linkens_textWikitext

&&&&

illusionuseStringYes · No · PartiallyPartially
illusion_textWikitext

У иллюзий работает блокировка урона.&У иллюзий не работает эффект развеивания.&&&

breakableStringYes · No · PartiallyYes
break_textWikitext

&&&

disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringW
legacy_keyStringR
mana_costString
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
health_costString
health_cost_aghsString
health_cost_shardString
health_cost_talString
health_cost_per_secondString
health_cost_per_second_aghsString
health_cost_per_second_shardString
health_cost_per_second_talString
cooldownString
cooldown_aghsString
cooldown_shardString
cooldown_talString
chargesString
charges_aghsString
charges_shardString
charges_talString
replenishtimeString
replenishtime_aghsString
replenishtime_shardString
replenishtime_talString
aghanims_upgradeWikitext
aghshardWikitext
buffWikitext

modifier_tidehunter_kraken_shell&&&

buffdispelWikitext

None&&&

bufftextWikitext

Скрытый модификатор&&&

debuffWikitext

&&&

debuffdispelWikitext

&&&

debufftextWikitext

&&&

cast_pointString
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_backswingString
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
traitWikitext

Шанс срабатывания блокировки урона&Блок урона&Граница урона&Время перезарядки&&&&&&&&&&&

notesWikitext
  • Снижение урона представлено блокировкой урона, а снятие дебаффов - сильным развеиванием.
    • Срабатывание развеивания отмечается звуковым эффектом и частицами воды на коже Tidehunter.
    • Если Kraken Shell сработает от способности, наносящей урон до дебаффа (например, Storm Hammer icon Storm Hammer), то развеивание применится к Tidehunter до применения дебаффа.
  • Kraken Shell имеет гарантированную границу блокировки урона. Таким образом, если к владельцу будет применено несколько способностей, блокировка урона сработает на способность, наносящую больший урон.
    • Снижение урона всегда активно и не связано с границей урона для снятия дебаффов.
    • Блокировка урона игнорирует урон от вардов (Plague Ward icon Plague Ward, Mass Serpent Ward icon Mass Serpent Ward, Death Ward icon Death Ward и т.д.).
    • Не снижает физический урон от заклинаний за исключением Moon Glaives icon Moon Glaives и The Swarm icon The Swarm.
  • При подсчете полученного урона учитывается только нанесенный источниками, подконтрольными игроку (после уменьшений).
  • Счетчик урона сбросится, если Tidehunter не получает урон от игроков в течение 7 сек.
adtextWikitext

&&&

stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString
FieldТип поляДопустимые значенияValue
uidStringTidehunter&Anchor Smash
titleStringAnchor Smash
typeStringhero
sourceStringTidehunter
soundStringTidehunter Anchor Smash&&
imageStringFile:Anchor Smash icon.png
descriptionWikitext

Взмах могучего якоря наносит противникам вокруг урон, равный увеличенной атаке героя, и уменьшает урон от их атак.

loreTextУвесистый якорь, украденный c адмиральского флагмана, служит Левиафану великолепным оружием.
targetStringNo Target
target2StringPassive tal
affectsStringEnemies
affects2String
damage_typeStringInstant Attack
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · Partially
BKB_textWikitext
pierces_dbiStringYes · No · Partially
dbi_textWikitext

&&&&

linkens_blockStringYes · No · Partially
linkens_textWikitext

&&&&

illusionuseStringYes · No · PartiallyYes
illusion_textWikitext

У иллюзий возможно пассивное срабатывание Anchor Smash, однако, они не получат бонус к урону от атаки.;tal&&&&

breakableStringYes · No · PartiallyNo
break_textWikitext

&Ну отключает шанс пассивного срабатывания.;tal&&

disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringE
legacy_keyStringC
mana_costString45/50/55/60
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
health_costString
health_cost_aghsString
health_cost_shardString
health_cost_talString
health_cost_per_secondString
health_cost_per_second_aghsString
health_cost_per_second_shardString
health_cost_per_second_talString
cooldownString7/6/5/4
cooldown_aghsString
cooldown_shardString
cooldown_talString
chargesString
charges_aghsString
charges_shardString
charges_talString
replenishtimeString
replenishtime_aghsString
replenishtime_shardString
replenishtime_talString
aghanims_upgradeWikitext
aghshardWikitext
buffWikitext

modifier_tidehunter_smash_attack&modifier_tidehunter_anchor_smash_caster&&

buffdispelWikitext

None&None&&

bufftextWikitext

Скрытый модификатор&Скрытый модификатор&&

debuffWikitext

modifier_tidehunter_anchor_smash&&&

debuffdispelWikitext

Any&&&

debufftextWikitext

Anchor Smash: Урон снижен на x%&&&

cast_pointString0,4
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_backswingString0,3
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
traitWikitext

Радиус&Доп. урон&Снижение урона&Длительность&Шанс срабатывания&&&&&&&&&&

notesWikitext
  • Снижает только базовый урон и урон, даваемый основным атрибутом задетых существ. Дополнительный урон не снижается.
  • Способность сначала применяет дебафф, затем активирует мгновенную атаку.
  • ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
    Дает Anchor Smash шанс срабатывания 50% при обычных атаках.
adtextWikitext

&&&

stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString
FieldТип поляДопустимые значенияValue
uidStringTidehunter&Dead in the Water
titleStringDead in the Water
typeStringaghshard
sourceStringTidehunter
soundString&&
imageStringFile:Dead in the Water icon.png
descriptionWikitext

Герой приковывает тяжёлый якорь ко вражескому герою, накладывая на него привязку. Если жертва попытается отойти от якоря на расстояние больше 350, её скорость уменьшится до 100, а якорь потянется за ней. Якорь можно уничтожить 5 атаками героев.

loreText
targetStringTarget Unit
target2String
affectsStringEnemy Heroes
affects2String
damage_typeStringMagical
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · Partially
BKB_textWikitext
pierces_dbiStringYes · No · PartiallyPartially
dbi_textWikitext

Невосприимчивость к эффектам не предотвращает приковывание якоря к цели.&&&&

linkens_blockStringYes · No · PartiallyYes
linkens_textWikitext

Блокируется, якорь мгновенно уничтожается при применении.&&&&

illusionuseStringYes · No · Partially
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · Partially
break_textWikitext

&&&

disjointableStringYes · No · PartiallyYes
disjointtextWikitext

Избегание снаряда мгновенно уничтожает якорь.&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringD
legacy_keyStringD
mana_costString80
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
health_costString
health_cost_aghsString
health_cost_shardString
health_cost_talString
health_cost_per_secondString
health_cost_per_second_aghsString
health_cost_per_second_shardString
health_cost_per_second_talString
cooldownString25
cooldown_aghsString
cooldown_shardString
cooldown_talString
chargesString
charges_aghsString
charges_shardString
charges_talString
replenishtimeString
replenishtime_aghsString
replenishtime_shardString
replenishtime_talString
aghanims_upgradeWikitext
aghshardWikitext
buffWikitext

modifier_tidehunter_anchor_unit&&&

buffdispelWikitext

Death&&&

bufftextWikitext

Скрытый модификатор&&&

debuffWikitext

modifier_tidehunter_anchor_clamp&&&

debuffdispelWikitext

Death&&&

debufftextWikitext

Dead in the Water: На существо действует привязка. Оно передвигается медленнее, когда тащит за собой якорь.&&&

cast_pointString0,3
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_backswingString1
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
traitWikitext

Дальность применения&Урон&Длина цепи&Скорость с якорем&Атак героев для уничтожения&Атак крипов для уничтожения&Длительность&&&&&&&&

notesWikitext
  • Снаряд летит со скоростью 1000.
  • Tidehunter Anchor icon Якорь появляется на расстоянии в 50 спереди от Tidehunter.
    • Если дальность применения больше, чем 350, снаряд летит вперёд до цели, пока не достигнет расстояния в 350 до цели.
  • Считает иллюзии и крипов-героев как героев.
    • Однако считает атаки клонов как атаки героев, а атаки от крипов-героев и иллюзий как атаки крипов.
  • В пределах длины цепи якорь всегда перемещается вместе цель, даже если она телепортируется, если она не мертва.
    • Якорь не перемещается вверх вместе с целью.
    • Chronosphere icon Chronosphere не предотвращает движение якоря вместе с целью.
  • Если во время привязки якорем цель пытается уйти на расстояние большее, чем 350, то якорь устанавливается её скорость на 100 и двигается вместе с ней с такой же скоростью.
    • Значение скорости не может быть изменено каким-либо образом и не зависит от скорости движения затронутой цели, следовательно, бонусы и снижения скорости передвижения на нее не влияют.
      • Имеет высший приоритет над другими источниками изменения ограничения скорости передвижения.
adtextWikitext

&&&

stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString
FieldТип поляДопустимые значенияValue
uidStringTidehunter&Ravage
titleStringRavage
typeStringultimate
sourceStringTidehunter
soundStringTidehunter Ravage 1&Tidehunter Ravage 2&
imageStringFile:Ravage icon.png
descriptionWikitext

Сотрясает землю и выпускает во все стороны щупальца, нанося всем врагам вокруг урон и оглушая их.

loreTextВзывая к глубоководному богу Мэльрону, Левиафан способен в одиночку потопить целые эскадры кораблей.
targetStringNo Target
target2String
affectsStringEnemies
affects2String
damage_typeStringMagical
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · Partially
BKB_textWikitext
pierces_dbiStringYes · No · Partially
dbi_textWikitext

&&&&

linkens_blockStringYes · No · Partially
linkens_textWikitext

&&&&

illusionuseStringYes · No · Partially
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · Partially
break_textWikitext

&&&

disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringR
legacy_keyStringV
mana_costString125/225/325
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
health_costString
health_cost_aghsString
health_cost_shardString
health_cost_talString
health_cost_per_secondString
health_cost_per_second_aghsString
health_cost_per_second_shardString
health_cost_per_second_talString
cooldownString150
cooldown_aghsString
cooldown_shardString
cooldown_talString
chargesString
charges_aghsString
charges_shardString
charges_talString
replenishtimeString
replenishtime_aghsString
replenishtime_shardString
replenishtime_talString
aghanims_upgradeWikitext
aghshardWikitext

new;Tendrils of the Deep

buffWikitext

&&&

buffdispelWikitext

&&&

bufftextWikitext

&&&

debuffWikitext

modifier_tidehunter_ravage&&&

debuffdispelWikitext

Strong&&&

debufftextWikitext

Ravage: Оглушен Ravage.&&&

cast_pointString0,3
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_backswingString0,57
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
traitWikitext

Радиус&Ширина шупальца&Скорость щупальца&Урон&Длительность оглушения&&&&&&&&&&

notesWikitext
  • Щупальца расходятся в стороны со скоростью в 725.
  • Пока задетые существа находятся в воздухе, то другие могут под ними проходить.
  • Щупальце, поражающее цель будет выглядеть больше, этот эффект можно увидеть в тумане войны.
    • Если Ravage поражает невидимых противников, визуальный эффект будет виден под ними.
  • Урон наносится при приземлении, а не при поражении.
    • Урон будет нанесён даже если эффект будет развеян, пока цель находится в воздухе.


  • Эффект от Ravage расходится кольцом шириной в 250 единиц от места использования с заданной скоростью.
    • То есть существа в радиусе 250 единиц поражаются мгновенно.
    • Кольцу требуется 1,38 секунды, чтобы покрыть оставшееся расстояние.
    • Также эффекта можно избежать, телепортируясь (например, используя Blink Dagger icon Blink) внутрь расходящегося кольца.
adtextWikitext

&&&

stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString

Значения «abilities_traits»

5 rows are stored for this page
FieldТип поляValue
uidStringTidehunter&Gush
value1String700
value1_aghsString2200
value1_shardString
value1_talString
value2String110/160/210/260
value2_aghsString
value2_shardString
value2_talString230/280/330/380
value3String4/5/6/7
value3_aghsString
value3_shardString
value3_talString
value4String40%
value4_aghsString
value4_shardString
value4_talString50%
value5String4,5
value5_aghsString
value5_shardString
value5_talString
value6String
value6_aghsString2200
value6_shardString
value6_talString
value7String
value7_aghsString260
value7_shardString
value7_talString
value8String
value8_aghsString
value8_shardString
value8_talString
value9String
value9_aghsString
value9_shardString
value9_talString
value10String
value10_aghsString
value10_shardString
value10_talString
value11String
value11_aghsString
value11_shardString
value11_talString
value12String
value12_aghsString
value12_shardString
value12_talString
value13String
value13_aghsString
value13_shardString
value13_talString
value14String
value14_aghsString
value14_shardString
value14_talString
value15String
value15_aghsString
value15_shardString
value15_talString
FieldТип поляValue
uidStringTidehunter&Kraken Shell
value1String100%
value1_aghsString
value1_shardString
value1_talString
value2String16/34/52/70
value2_aghsString
value2_shardString
value2_talString56/74/92/110
value3String600/550/500/450
value3_aghsString
value3_shardString
value3_talString
value4String7
value4_aghsString
value4_shardString
value4_talString
value5String
value5_aghsString
value5_shardString
value5_talString
value6String
value6_aghsString
value6_shardString
value6_talString
value7String
value7_aghsString
value7_shardString
value7_talString
value8String
value8_aghsString
value8_shardString
value8_talString
value9String
value9_aghsString
value9_shardString
value9_talString
value10String
value10_aghsString
value10_shardString
value10_talString
value11String
value11_aghsString
value11_shardString
value11_talString
value12String
value12_aghsString
value12_shardString
value12_talString
value13String
value13_aghsString
value13_shardString
value13_talString
value14String
value14_aghsString
value14_shardString
value14_talString
value15String
value15_aghsString
value15_shardString
value15_talString
FieldТип поляValue
uidStringTidehunter&Anchor Smash
value1String375
value1_aghsString
value1_shardString
value1_talString
value2String45/90/135/180
value2_aghsString
value2_shardString
value2_talString95/140/185/230
value3String30%/40%/50%/60%
value3_aghsString
value3_shardString
value3_talString55%/65%/75%/85%
value4String6
value4_aghsString
value4_shardString
value4_talString
value5String
value5_aghsString
value5_shardString
value5_talString50%
value6String
value6_aghsString
value6_shardString
value6_talString
value7String
value7_aghsString
value7_shardString
value7_talString
value8String
value8_aghsString
value8_shardString
value8_talString
value9String
value9_aghsString
value9_shardString
value9_talString
value10String
value10_aghsString
value10_shardString
value10_talString
value11String
value11_aghsString
value11_shardString
value11_talString
value12String
value12_aghsString
value12_shardString
value12_talString
value13String
value13_aghsString
value13_shardString
value13_talString
value14String
value14_aghsString
value14_shardString
value14_talString
value15String
value15_aghsString
value15_shardString
value15_talString
FieldТип поляValue
uidStringTidehunter&Dead in the Water
value1String350
value1_aghsString
value1_shardString
value1_talString
value2String200
value2_aghsString
value2_shardString
value2_talString
value3String350
value3_aghsString
value3_shardString
value3_talString
value4String100
value4_aghsString
value4_shardString
value4_talString
value5String5
value5_aghsString
value5_shardString
value5_talString
value6String20
value6_aghsString
value6_shardString
value6_talString
value7String10
value7_aghsString
value7_shardString
value7_talString
value8String
value8_aghsString
value8_shardString
value8_talString
value9String
value9_aghsString
value9_shardString
value9_talString
value10String
value10_aghsString
value10_shardString
value10_talString
value11String
value11_aghsString
value11_shardString
value11_talString
value12String
value12_aghsString
value12_shardString
value12_talString
value13String
value13_aghsString
value13_shardString
value13_talString
value14String
value14_aghsString
value14_shardString
value14_talString
value15String
value15_aghsString
value15_shardString
value15_talString
FieldТип поляValue
uidStringTidehunter&Ravage
value1String1250
value1_aghsString
value1_shardString
value1_talString
value2String250
value2_aghsString
value2_shardString
value2_talString
value3String725
value3_aghsString
value3_shardString
value3_talString
value4String250/350/450
value4_aghsString
value4_shardString
value4_talString
value5String2/2,2/2,4
value5_aghsString
value5_shardString
value5_talString2,8/3/3,2
value6String
value6_aghsString
value6_shardString
value6_talString
value7String
value7_aghsString
value7_shardString
value7_talString
value8String
value8_aghsString
value8_shardString
value8_talString
value9String
value9_aghsString
value9_shardString
value9_talString
value10String
value10_aghsString
value10_shardString
value10_talString
value11String
value11_aghsString
value11_shardString
value11_talString
value12String
value12_aghsString
value12_shardString
value12_talString
value13String
value13_aghsString
value13_shardString
value13_talString
value14String
value14_aghsString
value14_shardString
value14_talString
value15String
value15_aghsString
value15_shardString
value15_talString