Dota 2 Вики
Advertisement
Это статья о Tempest Double у Arc Warden. Для способности, смотрите Tempest Double.
Основная статья: Arc Warden
Tempest Double
Tempest Double icon.png
Tempest Double unit icon.png
Призываемый Клон
Текущее здоровье
Текущая мана
Уровень Текущий уровень
Длительность Длительность способности 18/22/26 (Талант 30/34/38)
Броня Класс защиты Геройская
Текущая броня
Сопр. магии 25%
Сопр. эффектам 0%
Урон от атаки Класс атаки Геройская
Текущий урон
Дальность атаки Дальний бой 625
Дальность обнар. 800
Анимация атаки 0,3+0,7
Скорость снаряда 900
Скорость передвижения 285 (100)
Скорость повор. Требует 0,15 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,7
Размер столкн. 24
Дальность обзора (Н) 1800800
Способности Flux
Magnetic Field
Spark Wraith
Tempest Double
Источник Tempest Double
Примечания Имеет инвентарь и ранец
Tempest Double Иконка на мини-карте


Способности[]

Flux
Flux icon.png
Действует на
Врагов
Охватывает одинокое вражеское существо нестабильной энергией, замедляя его передвижение и нанося периодический урон. Эффект не действует, если рядом с целью есть её союзник.
Анимация применения: 0,3+0,77
Дальность применения: 500/600/700/800 (Талант 675/775/875/975)
Радиус поиска: 225
Урон в секунду: 15/30/45/60 (Талант 55/70/85/100)
Замедление скорости передвижения: 20%/30%/40%/50%
Длительность: 6
Перезарядка: 16
Мана: 75
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление остается и пытается нанести урон, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Модификаторы
Дебафф Flux: Можно развеять любым развеиванием.
Лишь крохотная частица мощи, закованной в Крепостях.

Примечания:

  • Те же примечания что и для Flux у Arc Warden.


Magnetic Field
Magnetic Field icon.png
Действует на
Союзных героев
Создаёт круглое магнитное поле, дающее героям и строениям внутри него уклонение от всех атак, совершённых извне, а также увеличивающее скорость атаки.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 900
Радиус поля: 300
Доп. уклонение: 100%
Доп. скорость атаки: 50/60/70/80 (Талант 90/100/110/120)
Задержка ауры: 0,1
Длительность: 3,5/4,5/5,5/6,5
С Aghanim's Shard Доп. магическое сопротивление: 40%
С Aghanim's Shard Замедление передвижения противника: 30%
С Aghanim's Shard Максимальная дальность отталкивания: 350
С Aghanim's Shard Длительность отталкивания: 0,3
Перезарядка: 20
Мана: 50/70/90/110
Улучшение от Aghanim's Shard: Поле выталкивает врагов при применении, даёт союзникам + к сопротивлению магии и замедляет врагов внутри на +30%
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Полностью действует на союзников и владельца с иммунитетом.
Отталкивание и замедление не действует на врагов с иммунитетом.
Модификаторы
Бафф modifier_arc_warden_magnetic_field_thinker_evasion: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Бафф modifier_arc_warden_magnetic_field_thinker_attack_speed: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Бафф или дебафф, основан на отношении к цели modifier_arc_warden_magnetic_field_evasion: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Бафф modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_speed: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Дебафф modifier_knockback: Можно развеять любым развеиванием.
Время и пространство не важны такому древнему существу, как Зет.

Примечания:

  • Те же примечания что и для Magnetic Field у Arc Warden.


Spark Wraith
Spark Wraith icon.png
Действует на
Врагов
Призывает призрачную искру, которая медленно материализуется и сторожит выделенную область. При появлении врага искра бросается на него и взрывается, нанося жертве магический урон и замедляя её.
Анимация применения: 0,3+0,77
Дальность применения: 2000
Радиус поиска: 375
Задержка активации: 2
Задержка активации второй искры: 0 (С Aghanim's Scepter 2)
Замедление скорости передвижения: 100%
Урон: 100/170/240/310 (Талант 225/295/365/435)
Длительность замедления: 0,4/0,5/0,6/0,7
Длительность искры: 45
Перезарядка: 4
Мана: 80
Улучшение от Aghanim's Scepter: Когда призрачная искра достигает врага, на её месте создаётся новая искра, которая активируется через 3 секунды и не создаёт новую искру при срабатывании.
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Пытается нанести урон, если цель получила иммунитет к заклинаниям до попадания.
Модификаторы
Дебафф Satyr Trickster Purge: Можно развеять любым развеиванием.
Низшие частицы настоящей сущности Зета.

Примечания:

  • Те же примечания что и для Spark Wraith у Arc Warden.


Tempest Double
Tempest Double icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Сконцентрировав свои осколки в единую сущность, герой создаёт свою электрическую копию, которая может применять его способности и использовать все предметы, кроме расходуемых и тех, что теряются при смерти. Копия имеет отдельное время перезарядки способностей и предметов.
Анимация применения: 0,15+0,5
Количество копий: 1
Длительность: 18/22/26 (Талант 30/34/38)
Перезарядка: 60/50/40
Искаженный мощью своих сверстников, Arc Warden принимает своего злейшего врага: внутренний хаос.

Примечания:

  • Это заклинание всегда неактивно для Tempest Double.
  • Другие ультимативные способности также всегда неактивны, если Tempest Double попробует их скопировать (например в пользовательских играх).
    • Единственным исключением является Second Chakram, потому как она не является ультимативной способностью.
Advertisement