▶️
Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
▶️
Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.
Изменения
История версий[]
Версия
Изменения
- Базовое здоровье уменьшено с 200 до 120.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Assassinate: длительность оглушения уменьшена с 1/1,25/1,5 до 0,8/1/1,2 секунды.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Concussive Grenade: урон увеличен с 25 до 200.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Concussive Grenade: теперь эту способность нельзя применить под действием привязки или оцепенения.
Таланты:
- УР. 10
- Assassinate: урон увеличен с 320/485/650 до 320/510/700.
- Take Aim: расход маны увеличен с 25 до 50.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Concussive Grenade
- Урон уменьшен со 125 до 25.
- Перезарядка уменьшена с 16 до 10 сек.
- Concussive Grenade
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,25.
- Shrapnel: урон в секунду увеличен с 20/35/50/65 до 25/40/55/70.
- Take Aim
- Больше не даёт True Strike во время активации.
- ИЗМЕНЕНОАктивный компонент теперь не увеличивает шанс срабатывания Headshot на 30%, а устанавливает его на 100%.
- Замедление себя при активации увеличено с 25% на каждом уровне до 45%/40%/35%/30%.
- Длительность уменьшена с 4 до 3 сек.
- Расход маны уменьшен с 50 до 25.
- Перезарядка уменьшена с 35/30/25/20 до 20/18/16/14 сек.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Concussive Grenade
- Дальность отталкивания противников увеличена с 450 до 475.
- Дальность отталкивания себя увеличена с 425 до 475.
- Concussive Grenade
Таланты:
- УР. 10
- ПЕРЕРАБОТАНактивный компонент способности Take Aim.
- СТАРЫЙактивный компонент Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Take Aim (7.20-7.28c)".
- Может быть применена, чтобы удвоить бонус к дальности для одной атаки.
- Бонус к дальности атаки при активации: 100/200/300/400
- Количество атак с бонусом к дальности: 1
- Расход маны: 30
- Перезарядка: 9/8/7/6
- НОВЫЙактивный компонент Take Aim
- Применение на несколько секунд даёт True Strike и увеличивает шанс срабатывания способности Headshot, но замедляет передвижение владельца.
- Замедление собственной скорости передвижения: 30%
- Бонус к шансу срабатывания Headshot: 30%
- Длительность: 4
- Расход маны: 50
- Перезарядка: 35/30/25/20
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Concussive Grenade
- Теперь также отталкивает владельца назад на то же расстояние в 450 в течение 0,4 сек.
- Дальность применения увеличена с 550 до 600.
- Concussive Grenade
- ДОБАВЛЕНБонус к атрибутам.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Concussive Grenade
- Расход маны уменьшен с 75 до 50.
- Перезарядка уменьшена с 20 до 16 сек.
- Concussive Grenade
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Concussive Grenade: теперь наносит 125 урона по области при попадании
- Прирост силы увеличен с 1,7 до 2.
- Базовая ловкость и её прирост изменены с 21 + 3,4 до 27 + 3,2.
- Базовый урон от атаки уменьшен с 19‒25 до 13‒19.
- Shrapnel: время восстановления заряда уменьшено с 40 до 35 сек.
- ДОБАВЛЕНОулучшение от Aghanim's Shard для Sniper:
- Дарует способность Concussive Grenade.
- Concussive Grenade
- Герой бросает гранату, которая отталкивает врагов, наносит им 200 урона, замедляет их и применяет на них бессилие.
- Задержка перед применением: 0,1
- Дальность применения: 550
- Радиус: 375
- Дальность отбрасывания: 425
- Длительность отбрасывания: 0,4
- Замедление скорости передвижения: 50%
- Длительность: 3
- Расход маны: 75
- Перезарядка: 20
- Примечания: Скорость снаряда составляет 2500. Дальность отбрасывания всегда одинаковая, независимо от дальности существ от центра применения. Противники обезвреживаются во время отбрасывания.
- Shrapnel: урон в секунду уменьшен с 20/40/60/80 до 20/35/50/65.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Assassinate: длительность оглушения уменьшена с 1,5 на каждом уровне до 1/1,25/1,5 сек.
- Shrapnel: замедление скорости передвижения ослаблено с 15%/20%/25%/30% до 12%/18%/24%/30%.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Assassinate: длительность оглушения уменьшена с 1,8 до 1,5 сек.
Таланты:
- УР. 10бонус к уменьшению перезарядок уменьшен с 20% до 15%.УР. 15бонус к замедлению скорости передвижения от Shrapnel уменьшен с 16% до 14%.
Таланты:
- УР. 10бонус к урону от атаки уменьшен с 20 до 15.УР. 10бонус к уменьшению перезарядок уменьшен с 25% до 20%.УР. 15бонус к уменьшению скорости передвижения от Shrapnel уменьшен с 20% до 16%.УР. 15бонус к скорости атаки уменьшен с 40 до 30.УР. 20бонус к урону в секунду от Shrapnel уменьшен с 30 до 24.УР. 20бонус к дальности отталкивания от Headshot уменьшен с 35 до 28.УР. 25бонус к количеству зарядов Shrapnel уменьшен с 6 до 5.УР. 25бонус к дальности атаки уменьшен со 125 до 100.
- Базовый урон от атаки увеличен с 15‒21 до 19‒25.
- Headshot: урон уменьшен с 30/60/90/120 до 20/50/80/110.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Assassinate: время перед применением уменьшен с 1 до 0,5.
- Shrapnel: урон в секунд увеличен с 15/35/55/75 до 20/40/60/80.
- ПЕРЕРАБОТАНОулучшение от Aghanim's Scepter:
- СТАРОЕДелает Assassinate направленной на область с радиусом 400. После подготовки по всем целям в области будет произведен выстрел, наносящий критический урон в 280% вместо фиксированного магического. Также ко всем целям применяется Headshot текущего уровня. Задевает только героев.
- НОВОЕУменьшает анимацию применения Assassinate с 2 до 1 и увеличивает длительность оглушения с 0,01 до 1,8.
Таланты:
- Левый талант 20-го уровня: «-1,5 сек. подготовки Assassinate» заменено на «+30 к урону в секунду от Shrapnel».
- Левый талант 15-го уровня: доп. замедление от Shrapnel увеличено с 15% до 20%.
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0.
- Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0.
- ПЕРЕРАБОТАНАTake Aim:
- Увеличивает дальность атак героя. При применении бонус к дальности следующей атаки увеличивается в два раза.
- Перезарядка: 15/12/9/6
- Расход маны: 30
- Assassinate: больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
- Headshot
- Физический урон больше не игнорирует юнитов с иммунитетом к заклинаниям. [?]
- Урон увеличен с 15/40/65/90 до 20/50/80/110.
- Assassinate: дальность применения увеличена с 2000/2500/3000 до 3000.
Таланты:
- Правый талант 10-го уровня: уменьшение перезарядки способностей и предметов усилено с +15% до +25%.
- Обзор ночью увеличен с 1100 до 1400.
- Assassinate: расход маны уменьшен со 175/275/375 до 175/225/275
- Скорость передвижения уменьшена с 290 до 285.
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5.
- Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9.
- ПЕРЕРАБОТАНЫ
таланты:
- СТАРЫЕ
- НОВЫЕ
- 10-й уровень: +20 к урону или 12% cooldown reduction
- 15-й уровень: +20 к урону в секунду от Shrapnel или +40 к скорости атаки
- 20-й уровень: -1,5s Assassinate cast time или 35 Headshot knockback [ ?]
- 25-й уровень: +6 зарядов Shrapnel или +125 к дальности атаки
- Прирост силы увеличен с 1,7 до 2.
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,25 до 0.
- Правый талант 10-го уровня: бонус к восстановлению маны увеличен с 4 до 5.
- ДОБАВЛЕНОулучшение от Aghanim's Scepter:
- Assassinate is now a ground targeted spell with 400 AoE. Upon cast, it locks onto the targets in the area, and after the channel period launches a 2,8x critical strike and procs Headshot on the player-controlled units in the AoE. (only affects visible heroes/illusions)
- ДОБАВЛЕНЫ
Таланты:
- 10-й уровень: +4 маны в секунду или +15 к скорости атаки
- 15-й уровень: +20 к урону в секунду от Shrapnel или +200 к здоровью
- 20-й уровень: +8 к броне или +25% Cooldown Reduction
- 25-й уровень: +100 к дальности атаки или +4 заряда Shrapnel
- Скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,7.
- Обзор ночью увеличен c 1000 до 1100.
- Прирост ловкости уменьшен с 2,9 до 2,5.
- Shrapnel
- Больше не игнорирует ancient creeps, Рошана и creep-heroes.
- Увеличена длительность перезарядки заряда с 40 до 55.
- Increased effect delay с 0,8 до 1,4.
- Now starts giving vision after the effect delay, instead of instantly upon cast.
- Headshot can now miss.
- Assassinate: урон уменьшен с 355/505/655 до 320/485/650.
- Shrapnel
- Больше не наносит урона зданиям.
- Теперь имеет 3 заряда с перезарядкой в 40 секунд на один заряд, вместо 15 секундной перезарядки.
- Замедление и урон больше не складываются от нескольких применений.
- Расход маны уменьшен со 150 до 50.
- Длительность увеличена с 9 до 10.
- Fixed Sniper's acquisition range not matching his maximum attack range (Increased from 800 to 950).
- This affects his ability to auto attack units at his maximum range.
- Take Aim: бонус к дальности атаки увеличен с 80/160/240/320 до 100/200/300/400.
- Take Aim: бонус к дальности атаки увеличен с 75/150/225/300 до 80/160/240/320.
Shrapnel
- Now provides flying vision in the targeted area for its duration.
- Дальность применения увеличена с 1200 до 1800.
- Headshot
- Атаки со сработавшим эффектом больше не могут промахнуться при уклонении или ослеплении.
- Шанс срабатывания увеличен с 25%/30%/35%/40% до 40%.
- Урон уменьшен с 30/45/60/75 до 15/40/65/90.
- Длительность оглушения увеличена с 0,01/0,1/0,2/0,2 до 0,25.
- Assassinate: дальность применения увеличена с 1500/2000/2500 до 2000/2500/3000.
- Ночной обзор увеличен с 800 до 1000.
- Assassinate kills now grant Sniper experience, even when outside the experience radius.
- Take Aim: бонус к дальности атаки увеличен с 55/110/165/220 до 65/130/195/260.
Scattershot
ЗАМЕНЕНАнаShrapnel:
Shrapnel:
- Fires a ball full of shrapnel into the air. which promptly explodes, showering the target area. Enemy units that walk in this area get damaged and slowed. Deals 30% damage to buildings.
- Дальность применения: 900
- Радиус: 450
- Задержка эффекта: 0,8
- Урона в секунду: 10/20/30/40
- Замедление скорости передвижения: 15%/20%/25%/30%
- Длительность замедления: 2
- Длительность способности: 10
- Расход маны: 120
- Перезарядка: 15
- Примечание: Замедление обновляется за каждый интервал урона.
6.56
- Assassinate: перезарядка уменьшена с 30/20/10 до 20/15/10.
6.52
Scattershot: теперь даёт летающий обзор в месте применения на 1 секунду.
6.50
- Reduced
Scattershot damage per pellet с 10-35 до 20-35.
6.45
- Прирост ловкости увеличен с 2,4 до 2,9.
6.44
- Базовый интеллект увеличен с 12 до 15.
6.41
- Headshot: снова может действовать на союзных существ.
6.31
- Headshot: больше не может действовать на союзных существ.
- Assassinate: перезарядка увеличена с 30/15/5 до 30/20/10.
6.28
6.24
Scattershot: расход маны увеличен с 75/90/105/120 до 120.
6.20
- Базовая ловкость и её прирост увеличены с 26 + 1,9 до 28 + 2,4.
- Reduced damage per pellet с 14-40 до 10-35.
6.09b
- Fixed last hits made with
Scattershot not being registered by things like Battle Hunger.
- Скорость снаряда уменьшена с мгновенной до 3000 (мгновенная атака вызывала визуальные баги).
- Restored the reworked
Scattershot
- Reduced damage per pellet с 15-60 до 14-40.
6.01
- Reverted the
Scattershot rework from the last patch (temporarily).
6.00
- Скорость передвижения уменьшена с 300 до 290.
- Прирост ловкости уменьшен с 2,7 до 1,9.
- Прирост интеллекта увеличен с 1,7 до 2,6.
- Скорость снаряда увеличена с 900 на мгновенную.
- Базовое время атаки уменьшено с 0,7 до 0,17.
- ПЕРЕРАБОТАНА
Scattershot:
- СТАРАЯ
Scattershot:
- Fires an exploding shot, dealing moderate area of effect damage.
- Дальность применения: 700
- Радиус: 250
- Урон: 100/150/200/250
- Расход маны: 75/85/95/105
- Перезарядка: 6
- Примечание: Destroys trees in its area. Applies a mini-stun on all enemy units within the area.
- НОВАЯ
Scattershot:
- Fires a ball full of shrapnel into the air, which promptly explodes, showering the target area in explosive pellets, each doing a random amount of damage.
- Дальность применения: 900
- Радиус: 350
- Number of pellets: 8/12/16/20
- Damage per pellet: 15-60 (physical)
- Расход маны: 75/90/105/120
- Перезарядка: 13
- Примечание: The effect is delayed by 0,8 seconds. Neither destroys trees, nor mini-stuns. Damages buildings as well.
История обновлений[]
Обновление
Описание
- Updated Shrapnel's visual effect to show the total AoE better.
- Fixed Headshot damage going through spell immunity.
- Updated Workshop Hero Files of Sniper to Source 2.
- Fixed Shrapnel being refreshable.
- Fixed Sniper's acquisition range not matching his maximum attack range.
- This affects his ability to auto attack units at his maximum range.
- Fixed Backswing behavior for: Soul Rip, Tombstone, Cold Feet, Ice Vortex, Chilling Touch, Enfeeble, Shallow Grave, Thunder Strike, Kinetic Field, Static Storm, Malefice, Midnight Pulse, Howl, Stifling Dagger, Static Link, Shrapnel, Psionic Trap, Whirling Axes (дальний бой), Storm Hammer, God's Strength, Wave of Terror, Venomous Gale, Shadow Word, Fatal Bonds, The Swarm, Time Lapse, Maledict, Overpower and Ice Shards.
- Added victory animations and more aggressive posing of idle, run and attack when enemy is in range.
- Исправлена неполадка, когда Headshot не работала на существ как: Дух-медведь, Голем чернокнижника и других.
- Fixed Shrapnel doing slightly less damage than intended to towers.
- Fixed Headshot's physical damage bonus being blocked by Magic Immunity.
- Pseudo Random chances теперь работают на эти способности:
- Phantom Assassin's Coup de Grace
- Slardar's Bash of the Deep
- Faceless Void's Time Lock
- Brewmaster's Drunken Brawler's critical strike
- Sniper's Headshot
- Juggernaut's Blade Dance
- Chaos Knight's Chaos Strike
- Lycan's Shapeshift's critical strike
- Skeleton King's Mortal Strike
- НBroken down a number of existing hero models into multiple parts Death Prophet, Enchantress, Huskar, Silencer, Sniper, Storm Spirit, Venomancer and Weaver.
- Добавлены анимации начала и окончания телепортации для Sniper, Spirit Breaker и Weaver.
- Добавлены анимации возрождения для Sniper и Weaver.
- Fixed Headshot bonus proc damage working against Towers and Buildings.
- Fixed Headshot working while Doomed.
- Fixed Assassinate reveal debuff never disappearing if the target dodges it with a blink.
- Fixed Assassinate ministun interaction with BKB
- Sniper will only say his shrapnel line if he captures any heroes in the radius.
- Fixed Legacy hotkeys on Sniper and Earthshaker
- Fixed the cast time on Assassinate.
- Assassinate keeps units from going invisible.
- Fixing the duration on the Shrapnel's slow. It was hardcoded to 1.5 and now it is 2.0.
- Fixed Shrapnel slow not getting upgraded per level.
- СОЗДАН