Dota 2 Вики

Атака[]

  • ▶️ Звук запуска выстрела.
  • Звук попадания снаряда проигрывается при успешном попадании по цели (100% громкости).
    • ▶️ Звук попадания снаряда 1
    • ▶️ Звук попадания снаряда 2

Muh Keen Gun

  • ▶️ Заменяет обычный звук выстрела.
  • Следующие звуки заменяют обычные звуки попадания снаряда (80% громкости).
    • ▶️ Звук попадания снаряда 1
    • ▶️ Звук попадания снаряда 2
  • ▶️ Полный звуковой пример.

Передвижение[]

Способности[]

Shrapnel[]

  • ▶️ Проигрывается на Sniper при применении.
  • ▶️ Проигрывается на месте применения способности.
  • ▶️ Полный звуковой пример.

Muh Keen Gun

  • ▶️ Заменяет обычный звук при применении.
  • ▶️ Заменяет обычный звук на месте применения.
  • ▶️ Полный звуковой пример.

Headshot[]

  • Headshot не использует никаких звуков.

Full-Bore Bonanza

  • ▶️ Проигрывается на цели при попадании снаряда, если эта цель — герой.
  • ▶️ Полный звуковой пример со звуком атаки.

Take Aim[]

  • ▶️ Звук проигрывается на Sniper при применении способности.

Concussive Grenade[]

  • ▶️ Звук запуска гранаты проигрывается на Sniper.
  • ▶️ Звук взрыва гранаты проигрывается на месте взрыва.
  • ▶️ Звук горения проигрывается на задетой цели.

Assassinate[]

  • ▶️ Звук взвода курка проигрывается на Sniper при начале анимации способности.
  • ▶️ Звук выстрела проигрывается на Sniper при запуске снаряда.
  • ▶️ Звук снаряда проигрывается на снаряде во время полёта.
  • Звук попадания по цели проигрывается на цели при попадании.
  • ▶️ Полный звуковой пример.

Muh Keen Gun

  • ▶️ Заменяет обычный звук при начале анимации способности.
  • ▶️ Полный звуковой пример.

Другое[]

  • В начале обучения Sniper проигрываются вступительные звуки обучения, все 3 звука воспроизводятся по определенной схеме.