Dota 2 Вики
Advertisement

Атака[]

  • Звук замаха проигрывается во время анимации атаки.
  • Звук удара проигрывается, когда завершилась атака по цели. Каждая атака использует один основной звук удара, один дополнительный звук удара и один звон оружия.
    • ▶️ Основной удар 1 (50%-100% громкости)
    • ▶️ Основной удар 2 (50%-100% громкости)
    • ▶️ Основной удар 3 (50%-100% громкости)
    • ▶️ Дополнительный удар 1 (50%-100% громкости)
    • ▶️ Дополнительный удар 2 (50%-100% громкости)
    • ▶️ Дополнительный удар 3 (50%-100% громкости)
    • ▶️ Звон оружия 1 (0%-30% громкости)
    • ▶️ Звон оружия 4 (0%-30% громкости)

Передвижение[]

  • Проигрывается во время передвижения (10%-40% громкости)

Способности[]

Guardian Sprint[]

  • ▶️ Проигрывается на Slardar при применении.
  • ▶️ Заменяется обычный звук передвижения Slardar на время действия способности.

Slithereen Crush[]

  • ▶️ Проигрывается на Slardar при применении.

Grasping Bludgeon / Golden Grasping Bludgeon

  • ▶️ Заменяет обычный звук применения.

Bash of the Deep[]

  • ▶️ Проигрывается на цели при срабатывании.
  • ▶️ Полный звуковой пример со звуком обычного удара.

Corrosive Haze[]

  • ▶️ Проигрывается на цели при применении.
Advertisement