Звуки
|
Атака[]
- Звук удара проигрывается, когда завершилась атака по цели. Каждая атака использует один основной звук удара, один дополнительный звук удара и один звон оружия.
- ▶️ Основной удар 1 (50%-100% громкости)
- ▶️ Основной удар 2 (50%-100% громкости)
- ▶️ Основной удар 3 (50%-100% громкости)
- ▶️ Дополнительный удар 1 (50%-100% громкости)
- ▶️ Дополнительный удар 2 (50%-100% громкости)
- ▶️ Дополнительный удар 3 (50%-100% громкости)
- ▶️ Звон оружия 1 (0%-30% громкости)
- ▶️ Звон оружия 4 (0%-30% громкости)
Передвижение[]
- Проигрывается во время передвижения (10%-40% громкости)
Способности[]
Guardian Sprint[]
- ▶️ Проигрывается на Slardar при применении.
- ▶️ Заменяется обычный звук передвижения Slardar на время действия способности.
Slithereen Crush[]
- ▶️ Проигрывается на Slardar при применении.
Grasping Bludgeon / Golden Grasping Bludgeon
- ▶️ Заменяет обычный звук применения.
Bash of the Deep[]
Corrosive Haze[]
- ▶️ Проигрывается на цели при применении.