Silencer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Silencer — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является интеллект. Данный герой является единственным героем, который при убийстве врага ворует его интеллект. Воровство интеллекта является неотъемлемой частью героя. Arcane Curse заставляет вражеского героя терять единицы здоровья на протяжении достаточно короткого времени, однако оно увеличивается с каждой использованной способностью и приостанавливается при получении целью безмолвия. Last Word проклинает врага, нанося урон и обезмолвивает всякий раз, когда противник использует способность. Если он не использовал ни одного умения, то по истечении проклятья он получит урон, а также безмолвие. Улучшение Aghanim's Scepter позволяет применять заклинание по области. Glaives of Wisdom наносит дополнительный чистый урон прямо-пропорционально количеству интеллекта Silencer. Особое умение героя, Global Silence, позволяет обезмолвливать всех вражеских юнитов на несколько секунд. Его точное применение может быть использовано, чтобы спасти кого-то из своей команды, начать битву или сорвать наступление врага.
Биография
Способности
- Всякий раз, когда существо под действием способности использует заклинание, длительность увеличивается на 5 сек. У данного эффекта нет лимита на число накоплений.
- Игнорирует переключаемые способности, активные модификаторы атаки и способности, перечисленные в этой таблице.
- Несколько применений складываются, всегда накладывая отдельные дебаффы.
- Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения дебаффа, срабатывая 6 (+5 за примененную способность) раз.
- Наносит до 96/144/192/240 (+80/120/160/200 за примененную способность) ( 216/264/312/360, +180/220/260/300 за примененную способность) урона одному существу (до уменьшений).
- Звуковой эффект, проигрывающийся за каждое нанесение урона способностью, слышен только игроку, чье существо находится под действием дебаффа.
- Дальность применения Glaves of Wisdom рассчитывается от дальности атаки заклинателя.
- Дальность может быть увеличена иными бонусами к дальности атаки. Но на неё не действует бонусы к дальности применения.
- Талант на дополнительную дальность атаки увеличивает дальность применения до 600.002.
- Дополнительный урон наносится отдельным источником и считается за урон заклинаний.
- То есть на урон не влияет и его не учитывают эффекты, взаимодействующие с уроном от атаки.
- Также на урон действует усиление урона заклинаний и вампиризм заклинаний.
- Урон Glaives of Wisdom наносится до урона от атаки, но его нанесение всё еще зависит от попадания атаки по цели.
- Проверяет показатель интеллекта Silencer при поражении цели снарядом. Увеличение/потеря интеллекта в момент, пока снаряд летит, влияет на его урон.
- Крадет интеллект до нанесения урона и, соответственно, увеличивает урон Glaives of Wisdom.
- Увеличивает показатели Silencer и, сответственно, уменьшает их для цели на следующие значения: 12/12/24/36 маны и 0,05/0,05/0,1/0,15 регенерации маны (и 1/1/2/3 урона, если главный атрибут цели — интеллект) за атаку.
- Каждая атака накладывает скрытый модификатор в качестве баффа/дебаффа как на цель, так и на Silencer. То есть их длительность не связана друг с другом.
- Модификаторы-счетчики на цели и Silencer показывают число потерянного/полученного интеллекта.
- Также уменьшает текущую ману цели на 12 за украденный интеллект вместо сохранения текущего соотношения.
- Silencer, в отличии от целей, сохраняет соотношение текущей маны при получении и потере интеллекта.
- Не может довести базовый показатель вражеского интеллекта до отрицательных значений, но Silencer всегда получает интеллект независимо от его количества у цели.
- Не может украсть интеллект у иллюзий или клонов Meepo, но крадет его у Tempest Double.
- Интеллект умершего героя возвращается к обычному значению, а Silencer сохраняет полученнный на длительность дебаффа.
- То есть похищенный интеллект (и бонусы от него) возвращаются к нормальным значениям либо при завершении дебаффа, либо смерти цели.
- Украденный интеллект напрямую забирается из базового интеллекта врага и добавляется к базовому интеллекту Silencer.
- Неважно, как именно умрет вражеский герой в пределах радиуса, Silencer всегда получает его интеллект.
- Также Silencer всегда получает интеллект, если он нанесет урон, повлекший смерть вражеского героя, независимо от расстояния.
- Но при этом для получения заряда Silencer должен быть жив на момент смерти цели.
- Не крадет интеллект у иллюзий или клонов героев. При убийстве Meepo интеллект дается только за главного.
- Не может довести базовый показатель вражеского интеллекта до отрицательных значений. Также Silencer не получает интеллект от героев, у которых показатель интеллекта уже равен 1.
- Увеличивает показатели Silencer и, сответственно, уменьшает их для цели на следующие значения: 24/Ошибка выражения: неожидаемый оператор < маны и 0.1/Ошибка выражения: неожидаемый оператор < регенерации маны (и 2/Ошибка выражения: неожидаемый оператор < урона, если главный атрибут цели — интеллект).
- Постоянный бонус к интеллекту не пересчитывается: Glaives of Wisdom не получает накопления за убийства и смерти, произошедшие до её изучения.
- С Aghanim's Shard глефа отскакивает в ближайшее вражеское существо в радиусе 600 от атакуемой цели.
- Отскочившие глефы летят со скоростью 900 (базируясь на скорости снаряда заклинателя).
- Не совершает мгновенные атаки. Отскок — часть заклинания.
- То есть на него не реагируют любые модификаторы атаки или эффекты, срабатывающие при атаке и он игнорирует уклонение. При этом на него действует блокировка урона.
- Этот урон считается за урон заклинаний; при этом он игнорирует усиление урона заклинаний и от него не идет вампиризм заклинаний.
- Урон отскока рассчитывается от урона изначальной атаки и его значение определяется во время начала атаки.
- То есть на него влияет критический удар и Quell, поскольку они включаются в изначальный расчет урона.
- Также неважно, сколько фактически урона нанесет атака цели, поскольку это рассчитывается при попадании снаряда.
- При этом дополнительный урон от других источников (например, срабатывание Javelin) не учитывается, поскольку он наносится после урона атаки.
- Глефа всё так же наносит отдельно урон, зависящий от интеллекта, и крадет интеллект, если цель — герой.
- Когда цель использует заклинание в течение 4 сек. начального дебаффа, она получает урон, затем — безмолвие, а уже затем применяет своё заклинание.
- Поскольку способность считается примененной, безмолвие не мешает её применению. Хотя безмолвие срабатывает первым, эффекты заклинания уже поставлены в очередь.
- При этом смерть цели может остановить заклинание; в случае, если урона от Last Word будет достаточно для убийства цели, применение не сработает.
- Также заклинания, отрицающие урон (например, Refraction) и заклинания, дающие иммунитет к заклинаниям не блокируют этот урон.
- Не реагирует на переключаемые способности, активные модификаторы атаки и способности, перечисленные в этой таблице.
- Реагирует на произносимые заклинания, но сначала ждет окончания произнесения.
- Last Word срабатывает на Phase Shift, но применяет безмолвие только в случае досрочной отмены игроком.
- Когда базовый дебафф истечет, он нанесет урон и обезмолвит цель.
- Если у цели нет интеллекта, она получит только базовый урон.
- Last Word сначала применяет дебаффы, затем наносит урон.
- Дает общий обзор на все 3/4/5/6 сек. действия базового дебаффа.
- С Aghanim's Scepter Last Word становится направленной на область способностью с радиусом 600; ей больше нельзя выбрать существо напрямую.
Ненаправленная
Врагов
- Безмолвие действует на невосприимчивых к магии, невидимых и неуязвимых крипов, призванных существ и героев. Не действует на спрятанных существ.
- Звуковой эффект от Global Silence, проигрывающийся каждому вражескому герою, имеет наивысший приоритет среди всех звуков в игре.
- То есть способность сильно заглушает остальные игровые звуки для врагов, делая его практически единственным звуком, который они будут слышать на протяжении длительности безмолвия.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
Last Word запрещает использовать предметы | 25 | +25% к урону от Glaives of Wisdom |
Эффект от Arcane Curse нельзя развеять | 20 | 1 отскок у атак с Glaives of Wisdom |
+0,8 к множителю интеллекта у Last Word | 15 | −20 сек. перезарядки Global Silence |
+20 к скорости атаки | 10 | +10 к урону от Arcane Curse |
Недавние изменения
- Glaives of Wisdom
- ИЗМЕНЁНтип урона с чистого на магический.
- Увеличена доля интеллекта, конвертируемая в урон, с 15%/35%/55%/75% до 20%/40%/60%/80%.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Теперь каждая четвёртая атака с Glaives of Wisdom обезмолвливает все цели, включая задетые отскоком.
- Таланты:
- УР. 20УР. 25
- Базовый урон Arcane Curse увеличен с 40/60/80/100 до 20/40/60/80.
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
Two hundred years of selective breeding had produced Nortrom, the prophesied war-mage that would bring glory to the order of Aeol Drias. Therefore, disgust and disappointment followed when it was found that the boy could cast not even a hex. Yet, on the day of final testing, Nortrom would have the Last Word. His arranged opponents fell under an Arcane Curse, draining their health with each incantation made. Then, there was Global Silence. Not a gasp or whisper escaped their lips as Nortrom finished off each challenger with his multipronged Glaives of Wisdom. At that moment, it became clear to all watching: The absence of magic can be the greatest magic of all. | |
Роли: | Керри Поддержка Контроль Инициация Быстрый урон |
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- Silencer, вместе с Death Prophet и Io, имели раньше костюмы и иконки умений другой цветовой гаммы. Изменения Silencer связаны вероятно с тем, чтобы отличаться от Dragon Knight, которой имел схожую окраску героя.