▶️
Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
▶️
Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.
Звуки
Изменения
История версий[]
Версия
Изменения
- Базовая броня увеличена на 1.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Shackles: длительность змеиного тотема уменьшена с 7 до 6 секунд.
- Hex: дальность применения увеличена с 500 до 550.
- Mass Serpent Ward: перезарядка уменьшена со 130/120/110 до 110 сек. на каждом уровне.
- Ether Shock: расход маны уменьшен со 100/115/130/145 до 90/105/120/135.
- Hex
- Теперь увеличивает урон, получаемый целью, на 5%/10%/15%/20%.
- Длительность увеличена с 1,3/1,8/2,3/2,8 до 2/2,3/2,6/2,9 сек.
- Перезарядка увеличена с 12 на каждом уровне до 24/20/16/12 сек.
- Расход маны увеличен с 50/100/150/200 до 110/140/170/200.
- Shackles
- ФОРМУЛА
ΣУронОтShackles/ МаксВремяПроизнесения
- Суммарный урон увеличен с 60/130/200/270 до 75/150/225/300.
- Урон в секунду увеличен с 25/43,33/55,56/64,29 до 31,25/50/62,5/71,43.
- Суммарное лечение увеличено с 60/130/200/270 до 75/150/225/300.
- Лечение в секунду увеличено с 25/43,33/55,56/64,29 до 31,25/50/62,5/71,43.
- Базовое здоровье уменьшено с 200 до 120.
- Ether Shock: число целей увеличено с 1/3/5/7 до 3/5/7/9.
- Hex
- Длительность изменена с 1,25/2/2,75/3,5 до 1,3/1,8/2,3/2,8 сек.
- Перезарядка уменьшена с 13 до 12 сек.
- Расход маны изменен с 70/110/150/190 до 50/100/150/200.
- Shackles
- ФОРМУЛА
ΣУронОтShackles/ МаксВремяПроизнесения
- Длительность уменьшена с 2,75/3,5/4,25/5 до 2,4/3/3,6/4,2 сек.
- Урон в секунду увеличен с 21,82/37,14/47,06/54 до 25/43,33/55,56/64,29. [?]
- Лечение в секунду увеличено с 21,82/37,14/47,06/54 до 25/43,33/55,56/64,29.
- Расход маны уменьшен со 140/150/160/170 до 125/140/155/170.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Змеиный тотем
- Теперь не увеличивает дальность атаки змеиных тотемов на 225.
- НТеперь не увеличивает дальность провокации на 225.
- Змеиный тотем
- Таланты:
- УР. 10уменьшение перезарядки Hex ослаблено с −3 до −2 сек.УР. 10бонус к суммарному урону от Shackles увеличен со 155 до 170.УР. 25бонус к урону от Ether Shock увеличен с 380 до 400.
- Ether Shock: максимальная дальность увеличена с 500 до 600.
- Змеиный тотем
- Награда за убийство в виде золота уменьшена с 28‒36 до 22‒30.
- Таланты:
- УР. 15бонус к дальности атаки тотемов от Mass Serpent Ward увеличен со 120 до 140.
- Ether Shock: расход маны уменьшен со 100/120/140/160 до 100/115/130/145.
- Таланты:
- Правый талант 10-го уровня: бонус к суммарному урону от Shackles увеличен со 140 до 155.
- Базовый урон от атаки уменьшен с 46‒53 до 40‒47.
- Shackles: дальность применения увеличена с 400 до 450.
- Змеиный тотем
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 1.
- Улучшение от Aghanim's Shard
- Бонус к дальности применения Shackles уменьшен со 125 до 75.
- Shackles
- Теперь способность излечивает владельцу 60/130/200/270 здоровья на протяжении своего действия. [?]
- Суммарный урон уменьшен с 60/160/260/360 до 60/130/200/270.
- Змеиный тотем
- Число атак крипов для убийства тотема увеличено с 2 до 4. [?]
- Восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1.
- Таланты:
- Правый талант 15-го уровня: бонус к дальности атаки тотемов от Mass Serpent Ward увеличен со 100 до 120.
- Правый талант 25-го уровня: бонус к урону от Ether Shock увеличен с 370 до 380.
- Восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,25.
- Mass Serpent Ward
- Расход маны уменьшен с 200/350/600 до 200/350/550.
- Перезарядка изменена со 120 на каждом уровне до 130/120/110 сек.
- Таланты:
- Левый талант 10-го уровня: +175 к здоровью ➜ −3 сек. перезарядки Hex.
- Левый талант 15-го уровня: −5 сек. перезарядки Hex ➜ +1 сек. действия Shackles.
- Правый талант 15-го уровня: бонус к дальности атаки тотемов от Mass Serpent Ward увеличен с 75 до 100.
- Правый талант 20-го уровня: +2 сек. действия Shackles ➜ Hex накладывает истощение.
- Таланты:
- Правый талант 15-го уровня: +100 к дальности заклинаний ➜ +75 к дальности атаки тотемов от Mass Serpent Ward
- Правый талант 25-го уровня: бонус к урону от Ether Shock увеличен с 340 до 370.
- Aghanim's Shard:
- Уменьшена доп. дальность применения Shackles с +150 до +125.
- Aghanim's Shard:
- Длительность змеиного тотема от Shackles уменьшена с 8 до 7 секунд.
- Змеиный тотем: урон увеличен с 50/80/110 до 50/85/120.
- ДОБАВЛЕНОулучшение от Aghanim's Shard для Shadow Shaman:
- Улучшает Shackles, увеличивая дальность применения на +150 и призывает 4 змеиных тотема на 8 секунд.
- Таланты:
- Левый талант 15-го уровня: уменьшение перезарядки Hex усилено с −4,5 до −5 cек.
- Правый талант 25-го уровня: +30 к урону тотемов от Mass Serpent Ward уменьшено до +25.
- Базовый Интеллект увеличен с 19 до 25.
- Базовый урон уменьшен с 52-59 до 46-53.
- Награда за убийство Змеиный тотем увеличена с 26-38 до 28-36.
- Таланты:
- Левый талант 10-го уровня: +100 к общему урону Shackles изменен до +140.
- Левый талант 15-го уровня: −4 сек. перезарядки Hex изменено до −4,5 сек.
- Левый талант 25-го уровня: +320 урона с Ether Shock изменено до +340.
- Правый талант 10-го уровня: +150 к здоровью изменено до +175.
- Левый талант 10-го уровня: +8% урон от заклинаний ➜ +100 к общему урону от Shackles.
- Правый талант 25-го уровня: +32 к урону тотемов от Mass Serpent Ward уменьшен до +30.
- Левый талант 10-го уровня: +10% урон от заклинаний уменьшен до +8%.
- Правый талант 10-го уровня: +200 к здоровью уменьшен до +150.
- Левый талант 15-го уровня: −5 сек. перезарядки Hex уменьшен до −4 сек.
- Правый талант 15-го уровня: +125 дальность применения уменьшен до +100.
- Правый талант 20-го уровня: +2,5 сек. длительности Shackles уменьшен до +2 сек.
- Левый талант 25-го уровня: +40 к урону тотемов от Mass Serpent Ward уменьшен до +32.
- Правый талант 25-го уровня: +400 урона Ether Shock уменьшен до +320.
- Левый талант 10-го уровня: «+20% к получаемому опыту» заменено на «+10% к урону от способностей».
- Mass Serpent Ward: урон увеличен с 50/75/100 до 50/80/110.
- Талант 25-го уровня: доп. урон вардов от Mass Serpent Ward уменьшен с 50 до 40.
- Базовая скорость атаки уменьшена со 100 до 90.
- Ether Shock: расход маны увеличен с 95/105/135/160 до 100/120/140/160.
- Прирост интеллекта увеличен с 3 до 3,5.
- Правый талант 20-го уровня: доп. длительность Shackles уменьшена с 3 до 2,5 секунды
- Прирост силы увеличен с 2,1 до 2,3.
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0.
- Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0.
- Hex: теперь можно развеять сильным развеиванием.
- Mass Serpent Ward
- Теперь варды располагаются по кругу радиусом 150 вместо квадрата со стороной 64.
- Теперь способность имеет индикатор области появления вардов.
- Размер столкновения змеиного тотема увеличен с 8 до 16.
- Mass Serpent Ward: урон увеличен с 40/70/100 до 50/75/100.
- Базовый интеллект уменьшен с 21 до 19.
- Базовый урон увеличен с 50-57 до 52-59.
- Ether Shock: исправлена ошибка, из-за которой область действия изменялась неправильно при увеличенной дальности способностей
- Ether Shock: перезарядка увеличена с 8 до 14/12/10/8.
- Shackles: общий урон уменьшен со 120/200/280/360 до 60/160/260/360.
- Скорость поворота увеличена с 0,4 до 0,5.
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5.
- Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9.
- Hex can no longer dispelled.
- ПЕРЕРАБОТАНЫталанты:
- СТАРЫЕ
- 10-й уровень: +25 к скорости передвижения или +200 к здоровью
- 15-й уровень: +35% к получаемому опыту или +100 к дальности способностей
- 20-й уровень: +3 сек. длительности Shackles или +4 Serpent Wards summoned
- 25-й уровень: +350 к урону Ether Shock или +1 Mass Serpent Ward attacks to destroy
- НОВЫЕ
- 10-й уровень: +20% к получаемому опыту или +200 к здоровью
- 15-й уровень: −4 сек. перезарядки Hex или +125 к дальности способностей
- 20-й уровень: +1 Mass Serpent Ward attacks to destroy или +3 сек. длительности Shackles
- 25-й уровень: +50 к урону тотемов от Mass Serpent Ward или +400 к урону Ether Shock
- Базовый урон увеличен с 44-51 до 50-57 (total attack damage is now 71-78).
- Прирост силы увеличен с 1,8 до 2,1.
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,25 до 0.
- Mass Serpent Ward: дальность атаки увеличена с 600 ( 825) до 650 ( 875)
- Правый талант 20-го уровня: Replaced 30 seconds respawn time reduction with to +4 Змеиный тотемs summoned.
- Правый талант 10-го уровня: Increased health bonus со 175 до 200.
- Левый талант 10-го уровня: Increased movement speed bonus с 20 до 25.
- Левый талант 15-го уровня: Increased experience gain bonus с 30% до 35%.
- Левый талант 20-го уровня: Replaced 20% magic resistance bonus with +3 Shackles duration.
- Левый талант 25-го уровня: Replaced +3 Shackles duration with +350 к урону от Ether Shock.
- Базовый урон увеличен с 26-33 до 44-51 (total attack damage is now 65-72).
- Дальность атаки уменьшена с 500 до 400.
- Базовая броня увеличена с -1 до 0 (total armor is now 2,29).
- Правый талант 10-го уровня: Increased health bonus со 150 до 175.
- Левый талант 10-го уровня: Increased movement speed bonus с 15 до 20.
- Левый талант 15-го уровня: Increased experience gain bonus с 20% до 30%.
- Mass Serpent Ward
- Больше не имеет магического урона по области в 175 единиц.
- Урон изменён с 40/60/80 на 40/70/100.
- Aghanim's Scepter больше не увеличивает урон Mass Serpent Ward до 90/110/130.
- Aghanim's Scepter теперь дает Mass Serpent Ward атаку по двум целям: вторая цель получает полный урон и увеличенный радиус атаки по ней на 225 единиц.
- ДОБАВЛЕНЫталанты:
- 10-й уровень: +150 к здоровью или +15 к скорости передвижения
- 15-й уровень: +100 к дальности применения заклинаний или +20% к получению опыта
- 20-й уровень: -30 сек. от времени возрождения или +20% к сопротивлению магии
- 25-й уровень: +1 атака для уничтожения Mass Serpent Ward или +3 сек. к длительности Shackles
- Mass Serpent Ward
- Урон по площади увеличен с 75% до 100%.
- Базовый урон увеличен с 40-45/55-60/70-75 до 40-45/60-65/80-85.
- Базовое здоровье увеличено с 180 до 200.
- Базовая мана увеличена с 0 до 50.
- ПЕРЕРАБОТАНОнанесение прорубающего урона от Mass Serpent Ward:
- СТАРОЕРазный урон в зависимости от расстояния до цели.
- 100% урон по площади наносился в пределах 50/75/85 единиц.
- 40% урон по площади наносился в пределах 75/100/110 единиц.
- 20% урон по площади наносился в пределах 150/200/220 единиц.
- НОВОЕНаносит 75% урона в пределах 175 единиц радиуса.
- Shackles: урон в секунду увеличен с 43,5/51,5/56,5/60 до 43,5/57/66/72 (общий урон увеличен со 120/180/240/300 до 120/200/280/360).
- Mass Serpent Wards now take 2 hits to destroy, instead of having 135/150/150 health.
- Shackles
- Перезарядка уменьшена с 16 до 10.
- Урон в секунду увеличен с 43 до 43,5/51,5/56,5/60 (общий урон увеличен со 120/150/180/220 до 120/180/240/300).
- Fixed sometimes not granting True Sight over the target properly.
- Shackles: расход маны изменён со 110/130/155/185 на 140/150/160/170.
- Mass Serpent Ward: перезарядка увеличена со 110 до 120.
- Mass Serpent Ward
- Число вардов увеличено с 8 до 10.
- The wards are now placed so that the center of the formation is empty (square-like formation).
- Mass Serpent Ward: урон от атаки тотемов увеличен с 39-43/54-58/69-73 до 40-45/55-60/70-75.
- Increased Aghanim's Scepter upgraded Mass Serpent Ward attack damage с 53-59/74-79/94-100 до 85-90/105-110/125-130.
- Базовый урон увеличен с 21-28 до 26-33 (total attack damage is now 47-54).
- Ether Shock
- Число целей уменьшено с 3/4/6/7 до 1/3/5/7.
- Урон увеличен с 80/160/240/320 до 140/200/260/320.
- Ether Shock: урон увеличен с 75/150/225/300 до 80/160/240/320.
- Ether Shock: перезарядка уменьшена с 10 до 8.
- Forked Lightning ПЕРЕИМЕНОВАНАв Ether Shock.
- Обновлена иконка способности.
- Обновлены визуальные эффекты способности.
- ПЕРЕРАБОТАНОулучшение от Aghanim's Scepter:
- СТАРОЕувеличивает число тотемов от Mass Serpent Ward с 8 до 10.
- НОВОЕУвеличивает урон от атаки тотемов с 39-43/54-58/69-73 до 53-59/74-79/94-100.
- Mass Serpent Ward: перезарядка увеличена со 100/80/60 до 110.
- Hex: длительность уменьшена с 1/2/3/4 до 1,25/2/2,75/3,5.
- Reduced Aghanim's Scepter upgraded Mass Serpent Ward number of wards с 12 до 10.
6.59
- Hex: немного увеличена модель проклятого существа.
6.58
- Mass Serpent Ward: дальность применения увеличена с 350 ( 400) до 500.
- Базовая сила увеличена с 16 до 19.
- Mass Serpent Ward
- Расход маны уменьшен с 200/350/610 до 200/350/600.
- Перезарядка уменьшена со 120 до 100/80/60.
- Длительность увеличена с 40 до 45.
6.55
- Скорость передвижения увеличена с 275 до 285.
6.20
6.17
- Дальность атаки уменьшена с 550 до 500.
- Скорость передвижения уменьшена с 280 до 275.
6.10
- Hex: длительность уменьшена с 2/3/4/5 до 1/2/3/4.
- Mass Serpent Ward: перезарядка увеличена со 100 до 120.
История обновлений[]
Обновление
Описание
December 17, 2014 Patch Update 5
- Fixed the damage source of the Mass Serpent Wards' splash damage to be the wards, instead of Shadow Shaman.
- Fixed Shackles doing a little less damage than intended.
- Обновлён звук атаки у Shadow Shaman.
- Обновлены визуальные эффекты и звук у Ether Shock.
- Fixed Mass Serpent Ward having no cast point.
- НAdded Teleport animations for Beastmaster, Bounty Hunter, Broodmother, Clinkz, Lifestealer, Necrophos and Shadow Shaman.
- НAdded Spawn animations for Beastmaster, Bounty Hunter, Necrophos and Shadow Shaman.
- Fixed Ether Shock ignoring Linken's Sphere.
- Fixed Corrosive Skin affecting Mass Serpent Ward.
- НAdded a Руна ускорения run animation for Shadow Shaman.
- Fixed Mass Serpent Ward having instant attack point (instead of 0.3).
- НAdded idle injured animations for Shadow Shaman.
- НAdded injured animations for Shadow Shaman.
- НAdded chase animations for Shadow Shaman.
- Fixed Ether Shock hitting units in the FoW.
- Fixed Ether Shock hitting invisible units.
- Fixed Hex not being blocked by Linken's Sphere.
- Venomancer's wards and Shadow Shaman's wards all use the smaller hull size. This should prevent them from blocking narrow paths.
- Added lifetime indictator for Shadow Shaman's Wards.
- Fixed Lion's Mana Drain and Shadow Shaman's Shackles to properly handle getting purged.
- Fixed Shadow Shaman's wards and Venomancer's Wards not being able to attack Roshan.
- Fixed Shadow Shaman's wards not drawing.
- Новая модель Mass Serpent Ward.
- Fixed cast point issues with Shadow Shaman, Lion and Tinker.
- Fixed Lifesteal from leeching off of wards (like Shadow Shaman's Mass Serpent Ward).
- Fixed more bugs with Ether Shock search area.
- Added Shadow Shaman VO.
- Fixed Ether Shock search distance.
- Added tooltip durations to Shadow Shaman's abilities.