Dota 2 Вики
Advertisement
Shadow Shaman
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
23 + 2,3
16 + 1,6
25 + 3,5
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 626 1330 2100 2386
+1 +3,3 +6,52 +10,02 +11,37
Мана 75 375 963 1527 1755
+0 +1,25 +3,7 +6,05 +7,03
Броня 3 5,67 9,4 14,07 15,73
Сопр. магии 25% 27,5% 32,4% 37,1% 39,05%
Блок. урона -
Урон

40
47

65
72

114
121

161
168

180
187

Атак/с 0,53 0,62 0,76 0,92 0,98
Дальность атаки Дальний бой 400 (800)
Скорость атаки ▶️ 90 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,3 + 0,5
Скорость снаряда 900
Скорость передв. ▶️ 285 (Ночью 315)
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Радиус столкн. 27
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков Default
Внутреннее npc_dota_hero_shadow_shaman
Призывает могучих змеев, наносящих урон
Shadow Shaman быстро расчищает своей команде путь до вражеского Древнего. Он способен поразить противников ударом энергии, превратить нападающего в беспомощное животное и призвать могучие змеиные тотемы, которые с лёгкостью разрушат вражеские постройки.
Ether Shock
Hex
Shackles
Shackles
Mass Serpent Ward
Mass Serpent Ward
Роли: Поддержка Поддержка Осада Осада Контроли Контроль Быстрый урон Быстрый урон Инициация Инициация
Сложность: Сложность героев
Описание: Некрасивые зубы, С носом
Ноги ( 2 )


Биография[]

Shadow Shaman minimap iconРаста, Shadow Shaman
▶️ «Ведомый своим духовным проводником, я несу послание смерти своим врагам.»
Рождённый на Кровоточащих холмах, юный Раста жил впроголодь, пока его не подобрал странствующий шарлатан. За два медяка старый пройдоха мог предсказать судьбу. За три — кастрировать свинью. За пять — совершить обрезание. За хорошие харчи он мог облачиться в шкуру шамана и зачитать проклятия из древних книг, насылая их на ваших врагов. А чудной юнец, наполовину холмовой тролль, наполовину… что-то ещё, работал помощником и придавал налёт экзотики услугам старого ловкача. Всегда на шаг впереди облапошенных покупателей, на один город впереди взбешённых преследователей, эти двое путешествовали по гиблым землям до тех пор, пока шарлатан не понял, что его юный напарник на самом деле способен на то, чем сам старик только дурил зрителей. Его подопечный имел дар, который очень ценили клиенты. И вот юный Раста стал развлекать толпу, и прозвали его тогда шаманом теней. Напарники продолжили странствовать по городам, колдуя за деньги, а молва о кудеснике всё росла и росла. В конце концов странников настигло шарлатанское прошлое: их подкараулила толпа обманутых покупателей. Шарлатана убили, и впервые в жизни Раста использовал свою силу во зло, перебив всех нападавших. Он похоронил своего любимого учителя и теперь использует свою силу против любого, кто посягнёт на его жизнь.

Способности[]

Ether Shock
Ether Shock icon
Действует на
Врагов
Создаёт конус бесплотной энергии, который бьёт по нескольким вражеским существам.
Дальность применения: 600
Начальный радиус: 200
Максимальное расстояние: 600
Конечный радиус: 300
Число целей: 3/5/7/9
Урон: 140/200/260/320 (Талант 540/600/660/720)
Cooldown symbol
 14/12/10/8
Mana symbol
 90/105/120/135
Частично блокируется Linken's Sphere.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Блокируется полностью основной целью.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_shadow_shaman_ethershock
Смерть
Когда-то красочные молнии Расты впечатляли зрителей. Но не повезёт тем, на кого эти молнии направлены.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5078

shadow_shaman_ether_shock
  • Поражает существ на расстоянии до 1100 единиц (складывается из начального радиуса, дальности применения и конечного радиуса).
  • Область поражения имеет форму конуса, расходящегося от Shadow Shaman.
    • Начальный радиус начинается от самого Shadow Shaman, а не от позиции основной цели.
    • Способность выбирает цели не случайно, а исходя от близости к основной цели и их доступности в зоне конуса.
  • Все молнии наносят до 420/1000/1820/2880 (Талант 1620/3000/4620/6480) единиц урона (до уменьшений).
  • Назначение модификатора неизвестно.


Hex (Shadow Shaman) icon
Действует на
Врагов
Превращает врага в безобидную зверюшку, лишая его возможности атаковать или применять способности, а также увеличивая урон по нему.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 550
Скорость движения цели: 100
Увеличение урона: Манипуляция уроном, входящим по врагу 10%/15%/20%/25% (Талант 20%/25%/30%/35%)
Длительность: 2/2,3/2,6/2,9
Талант Длительность истощения: 2/2,3/2,6/2,9
Cooldown symbol
 24/20/16/12
Mana symbol
 110/140/170/200
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_shadow_shaman_voodoo
Раста часто заканчивал представление, превращая себя в курицу. Теперь он может унизить таким образом кого пожелает.
Hex chicken model

▶️ Модель курицы

ПРИМЕЧАНИЯ
 
5079

shadow_shaman_voodoo
  • Проклятие Shadow Shaman превращает цель в курицу.


Shackles
Shackles icon
Действует на
Врагов / Себя
Связывает врага магическими путами, которые постепенно поглощают жизненную энергию жертвы и не позволяют ей передвигаться или атаковать.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 450 (С Aghanim's Shard 525)
Макс. длительность: 2,4/3/3,6/4,2 (Талант 3,4/4/4,6/5,2)
Общий урон/лечение: 75/150/225/300 (Талант 245/320/395/470)
С Aghanim's Shard Число змеиных тотемов: 4
С Aghanim's Shard Время жизни тотемов: 6
Cooldown symbol
 16/14/12/10
Mana symbol
 125/140/155/170
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Увеличивает дальность применения способности на 75 и окружает жертву змеиным тотемами, которые живут 6 секунд.
Частично проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Раскрытие невидимости проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_shadow_shaman_shackles
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Также должна быть выбрана Mass Serpent Ward icon Mass Serpent Ward для появления Shadow Shaman Serpent Ward icon змеиных тотемов.
Заклинание самообороны, познанное Растой после гибели его учителя на Кровоточащих холмах.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5080

shadow_shaman_shackles
  • Раскрывает невидимость цели до тех пор, пока способность произносится.
    • Также дает обзор в радиусе 200 вокруг цели на 2,4/3/3,6/4,2 секунд даже после завершения произнесения способности.
  • Наносит урон с интервалом в 0,1 секунды сразу после начала применения, срабатывая 24/30/36/42 (Талант 34/40/46/52) раз.
    • Урон за интервал рассчитывается как максимальный урон, поделенный на базовую длительность в 2,4/3/3,6/4,2 сек., а затем на 10.
    • Бонус от увеличивающего длительность Талант таланта не учитывается.
    • В результате получается 3,125/5/6,25/7,143 (Талант 10,208/10,667/10,972/11,19) урона за интервал или 31,25/50/62,5/71,43 (Талант 102,08/106,67/109,72/111,9) урона в секунду.
    • Всего способность нанесет (до уменьшений) до 75/150/225/300 (Талант 245/320/395/470) урона.
    • ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
      • Увеличиващий урон Талант талант мгновенно применяется к текущему произнесению способности.
      • С увеличивающим длительность Талант талантом способность суммарно нанесёт 106,25/200/287,5/371,43 урона.
      • С обоими Талант талантами суммарно нанесет до 347,08/426,67/504,72/581,9 урона.
  • Лечение вычисляет по тому же принципу, что и урон. Оно применяется после каждого срабатывания урона.
    • Всегда излечивает на полное количество здоровья за интервал вне зависимости от того, сколько фактического урона было нанесено.
  • Shackles теперь призывает 4 Shadow Shaman Serpent Ward icon змеиных тотема текущего уровня на расстоянии 100 единиц от цели на севере, востоке, юге и западе.
    • Тотемы имеют фиксированную длительность в 6 секунд, и она не зависит от времени произнесения способности.
    • Тотемы смотрят в ту же сторону, куда смотрел Shadow Shaman при использовании способности.
    • Тотемы атакуют цель при появлении, но игрок может управлять ими.
    • Все Талант таланты и улучшения от Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter применяются на способность.


Mass Serpent Ward formation

Расположение змеиных тотемов.

Змеиный тотем
Shadow Shaman Serpent Ward model
Призываемый Вард
Талант
6здоровья
Это существо не имеет маны.
Уровень 3
Длительность Длительность способности 45
Броня Броня 0
Сопр. магии 0%
Сопр. эффектам 0
Урон от атаки ▶️ Piercing icon Пронзающая атака
50/85/120 (Талант 75/110/145)
Дальность атаки Дальний бой 650
(Талант 790)
Дальность обнар. 650 (Талант 790)
Скорость атаки 0,67 атак в секунду. 100 • 1,5 с. БВА
Анимация атаки 0,3+0,4
Скорость снаряда 900
Скорость повор. Требует 0,105 сек. чтобы развернуться на 180°. 1
Радиус столкн. 36
Дальность обзора (Н) 1200800
Награда Золото 2230
Опыт 31

Mass Serpent Ward
Mass Serpent Ward icon
Призывает 10 невосприимчивых к магии змеиных тотемов, атакующих врагов и постройки.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 550
Радиус появления: 150
Число вардов: 10
Атак героев/башен для уничтожения: 2 (Талант 3)
Атак не-героев для уничтожения: 4 (Талант 6)
Время жизни тотемов: 45
С Aghanim's Scepter Доп. цели для атаки: 1
Cooldown symbol
 110
Mana symbol
 200/350/550
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Увеличивает дальность атаки тотемов и позволяет им атаковать две цели одновременно, нанося каждой из них полный урон.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_shadow_shaman_serpent_ward
Смерть
Заклинание змей было важным элементом в выступлениях Расты. Теперь же змеи беспрекословно выполняют его приказы.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5081

shadow_shaman_mass_serpent_ward
  • Размещает змеиные тотемы каждые 36 градусов круга радиусом в 150 единиц, вызывая 10 тотемов.
    • Тотемы создают непроходимый барьер, поэтому враги не могут из него выбраться без наличия сквозного прохождения.
    • Для выхода или входа в круг достаточно разрушить один тотем.
    • Тотемы смотрят в ту же сторону, куда смотрел Shadow Shaman при использовании способности.
  • Можно задать цель для атаки, используя A или Keyboard White Mouse Right Нажатие ПКМ по цели в радиусе дальности атаки.
    • Также можно отдать приказ тотемам на прекращение атаки c помощью S (работает лишь с опцией автоатаки Никогда в настройках).
  • Приоритет атаки тотемов ниже, чем у других существ и героев, поэтому башни и крипы будут атаковать их в последнюю очередь.
    • Roshan icon Рошан в первую очередь всегда атакует тотемы, если в радиусе его атаки нет других существ. Unknown icon Strength of the Immortal мгновенно уничтожает тотемы.
  • Теперь тотемы совершают мгновенные атаки по врагу при запуске снаряда.
    • То есть дополнительный снаряд выпускается одновременно со снарядом основной атаки.
    • При этом не важно, промахнулась ли атака по главной цели или нет, дополнительный снаряд всё равно будет запущен.
    • Снаряд от дополнительной атаки летит с той же скоростью, что и снаряд от основной атаки, и его можно избежать так же, как и обычную атаку.
    • Эти мгновенные атаки не активируют модификаторы атаки и эффекты, срабатывающие при атаке.
    • Атаки змей не имеют эффект True Strike, они могут промахиваться.
    • Тотемы не выбирают дополнительной целью варды, невидимых существ, существ с иммунитетом к атакам или в тумане войны. Выбирает целью постройки.
    • Вторичная цель выбирается случайно без какого-либо приоритета.
    • Приобретение Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter мгновенно обновляет все существующие Shadow Shaman Serpent Ward icon змеиные тотемы.


Таланты[]

Таланты героя
+25 к урону тотемов от Mass Serpent Ward icon Mass Serpent Ward25+400 к урону от Ether Shock icon Ether Shock
+1 к атакам для убийства тотема от Mass Serpent Ward icon Mass Serpent Ward20Hex (Shadow Shaman) icon Hex накладывает истощение
+1 сек. действия Shackles icon Shackles15+140 к дальности атаки тотемов от Mass Serpent Ward icon Mass Serpent Ward
+10% к урону по цели Hex (Shadow Shaman) icon Hex10+170 к суммарному урону от Shackles icon Shackles

Недавние изменения[]

Основная статья: Shadow Shaman/Изменения
Версия
Изменения
  • Талант Таланты:
    • УР. 10
       
      −2 сек. перезарядки Hex (Shadow Shaman) icon Hex  +10% к урону по цели Hex (Shadow Shaman) icon Hex.
  • Hex (Shadow Shaman) icon Hex: увеличение урона усилено с 5%/10%/15%/20% до 10%/15%/20%/25%.
  • Hex (Shadow Shaman) icon Hex: дальность применения увеличена с 500 до 550.
  • Mass Serpent Ward icon Mass Serpent Ward: перезарядка уменьшена со 130/120/110 до 110 сек. на каждом уровне.


Рекомендуемые предметы[]

Игровой процесс[]

Аудио[]

Sounds icon
Звуки

История[]

Снаряжение[]

Факты[]

  • Имя Раста основано на Растафари — последователе религиозного движения под названием Растафарианство в Ямайке. В DotA модель Расты и его диалоги имели выраженную Ямайскую тематику и стиль. Но в Dota 2 его стилистика сменилась на Ближневосточную, что, в первую очередь, отразилось на его одежде и акценте.
  • Имя Раста также является Персидским именем и носит значение «Истина» или «Путь».
Advertisement