Dota 2 Вики
Globeicon
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Release Illuminate icon
▶️ Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.

История версий[]

Версия
Изменения
  • Талант Таланты:
    • УР. 15
       
      бонус к базовому урону от Shadowraze увеличен со 100 до 115.
  • Базовое здоровье уменьшено с 200 до 120.
  • Shadowraze: больше не замедляет скорость поворота задетых врагов.
  • Necromastery: потеря душ при смерти уменьшена с 40% до 30%.
  • Presence of the Dark Lord
    • Когда рядом с владельцем способности погибает герой, то на следующие 20 секунд уменьшение брони усиливается на 2.
    • Каждая новая смерть обновляет действие эффекта.
  • Requiem of Souls
    • Длительность страха за волну уменьшена с 0,9 до 0,7 секунды.
    • Максимальная длительность страха уменьшена с 2,7 до 2,15 секунды.
  • Улучшение от Aghanim's Shard icon Aghanim's Shard:
    • Necromastery: длительность страха уменьшена с 0,5 до 0,4.
  • Талант Таланты:
    • УР. 20
       
      бонус к длительности страха за волну от Requiem of Souls уменьшен с 0,3 до 0,25 сек. [?]
Левый талант 20-го уровня: бонус к длительности страха за волну Requiem of Souls уменьшен с 0,4 до 0,3 секунды. [?]
  • Shadowraze: складывающееся замедление передвижения уменьшено c 15% на каждом уровне до 12%/13%/14%/15%.
Левый талант 25-го уровня: −50 сек. перезарядки Requiem of Souls Shadowraze наносит урон от атак.
Правый талант 25-го уровня: +4 к снижению брони от Presence of the Dark Lord ➜ −5 сек. перезарядки Shadowraze.
  • Requiem of Souls
    • Длительность страха за волну увеличена с 0,8 до 0,9.
    • Максимальная длительность страха увеличена с 2,4 до 2,7.
Правый талант 10-го уровня: +8% к усилению урона заклинаний ➜ +25 к дополнительному урону за попадание у Shadowraze.
Левый талант 15-го уровня: бонус к базовому урону от Shadowraze увеличен с +80 до +100.
Левый талант 20-го уровня: бонус к длительности страха от Requiem of Souls увеличен с +0,3 сек./+0,9 сек. до +0,4 сек./+1,2 сек. за волну/максимум.
Левый талант 25-го уровня: снижение перезарядки Requiem of Souls усилено с −40 до −50 сек.
  • Requiem of Souls: замедление уменьшено с 25% до 20%/25%/30%.
  • ПЕРЕРАБОТАНО
    улучшение от Aghanim's Shard icon Aghanim's Shard:
    • СТАРОЕ
      Presence of the Dark Lord уменьшает сопротивление магии противников на 14%.
    • НОВОЕ
      Способность Necromastery получает больше на одну душу за убийство и добавляет активный компонент к Necromastery.
Может быть активирована для нанесения критического удара, тратит 1 душу при использовании.
Критический урон: 170%
Перезарядка: 3
Примечания: Модификатор атаки, использует дальность атаки в качестве дальности применения. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям. Нельзя использовать, если нет душ.
Левый талант 10-го уровня: бонус к скорости атаки увеличен с +20 до +25.
Правый талант 10-го уровня: бонус к усилению урона от заклинаний усилен с +6% до +8%.
Левый талант 15-го уровня: +25 к скорости передвижения ➜ +80 к базовому урону от Shadowraze.
Левый талант 20-го уровня: +120 к базовому урону от Shadowraze ➜ +0,3/+0,9 сек. страха за волну/максимум от Requiem of Souls.
Левый талант 25-го уровня: 30% перезарядки способностей ➜ −40 сек. перезарядки Requiem of Souls.
Левый талант 10-го уровня: бонус к скорости атаки увеличен с 15 до 20.
  • Базовый урон увеличен с 15‒21 до 19‒25.
  • Necromastery:
    • Максимум душ уменьшен с 12/20/28/36 до 11/14/17/20 (25 на всех уровнях с Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter).
    • Урон за душу изменён с 2 на 1/2/3/4.
    • Убийство героев больше не приносит дополнительные души.
  • Число волн Requiem of Souls изменено с одной за каждые 2 души на одну за каждую душу.
  • Талант Таланты:
Правый талант 20-го уровня: доп. урон за душу увеличен с 2 до 3.
Левый талант 10-го уровня: доп. скорость атаки уменьшена с +20 до +15.
Правый талант 10-г уровня: доп. усиление урона заклинаний ослаблено с +8% до +6%.
Левый талант 15-го уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с +30 до +25.
Левый талант 20-го уровня: доп. базовый урон от Shadowraze уменьшен с +150 до +120.
Левый талант 25-го уровня: доп. уменьшение перезарядки уменьшено с 40% до 30%.
Правый талант 25-го уровня: доп. снижение брони от Presence of the Dark Lord уменьшено с +5 до +4.
  • Прирост Strength attribute symbol силы увеличен с 2,5 до 2,7.
  • Requiem of Souls
    • Длительность дебаффа за волну увеличена с 0,6 до 0,8.
    • Макс. длительность дебаффа увеличена с 2,2 до 2,4.
  • Requiem of Souls
    • Больше не уменьшает урон задетых героев на 50%.
    • Теперь при использовании применяет страх ко всем задетым врагам. [?]
    • Длительность дебаффа изменена с фиксированных 5 секунд на 0,6 секунды за каждую волну с максимальной длительностью в 2,2 секунды.
    • Конечный радиус волны уменьшен с 425 до 350.
  • Базовая Strength attribute symbol сила увеличена с 17 до 19.
  • Базовая броня увеличена с −1 до 0.
Левый талант 15-го уровня: скорость передвижения уменьшена с 35 до 30.
Правый талант 20-го уровня: «+20% к уклонению» заменен на «+2 к урону за душу».
Правый талант 25-го уровня: «+3 к урону за душу» заменен на «+5 к снижению брони от Presence of the Dark Lord».
  • Базовая Strength attribute symbol сила увеличена с 15 до 16.
Правый талант 10-го уровня: доп. урон от способностей уменьшен с 10% до 8%.
Левый талант 15-го уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с 40 до 35.
  • Shadowraze: увеличение урона за попадание ослаблено с 80 до 50/60/70/80.
  • Necromastery: максимальное количество душ уменьшено с 18/24/30/36 до 12/20/28/36.
  • Shadowraze: увеличение урона за попадание усилено с 60 до 80.
СТАРЫЕ
10-й уровень: «+20 к скорости атаки» или «+15 к скорости передвижения».
15-й уровень: «+175 к здоровью» или «+6% к урону от способностей».
20-й уровень: «+2 урона за душу Necromastery» или «15% вампиризма».
25-й уровень: «+150 урона от Shadowraze» или «+150 дальности атаки».
НОВЫЕ
10-й уровень: «+20 к скорости атаки» или «+10% к урону от способностей».
15-й уровень: «+40 к скорости передвижения» или « Presence of the Dark Lord действует на постройки».
20-й уровень: «+150 к урону Shadowraze» или «20% к уклонению».
25-й уровень: «40% уменьшения перезарядки» или «+3 урона за душу Necromastery».
Левый талант 25-го уровня: Shadowraze бонус к урону уменьшен со 125 до 150.
Левый талант 25-го уровня заменён с «−7 сек. перезарядки Shadowraze» на «+125 к урону Shadowraze».
Правый талант 20-го уровня заменён с «15% к уклонению» на «15% к вампиризму».
10-й уровень: «+15 к скорости передвижения» или «+20 к скорости атаки».
15-й уровень: «+6% к урону от способностей» или «+175 к здоровью».
20-й уровень: «15% к уклонению» или «+2 урона за душу Necromastery».
25-й уровень: «+150 к дальности атаки» или «−7 сек. перезарядки Shadowraze».
  • Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter теперь также увеличивает максимальное количество душ от Necromastery с 15/22/29/36 до 22/30/38/46.
  • Requiem of Souls
    • Rescaled damage lines travel distance 975/1000/1025 to 1000 on each level.
    • Increased damage lines starting width 75/100/125 to 125 on each level.
    • Rescaled damage lines end width с 400/425/450 до 425 на каждом уровне.
  • Shadowraze: урон увеличен с 75/150/225/300 до 100/175/250/325.
  • Requiem of Souls movement speed and attack damage reduction debuff now pierces spell immunity.
Upon dying, half of Shadow Fiend's souls (the amount lost on death) will be released as if Requiem of Souls is cast with those souls. This passive cast happens instantly, does not put the spell on cooldown and works also when the spell is on cooldown.
  • Necromastery
    • Now grants 6 souls at once upon killing heroes, instead of 1.
    • Максимальное количество душ увеличено с 8/16/24/32 до 12/20/28/36.
6.42
  • Shadowraze
    • Радиус уменьшен с 300 до 250.
    • Fixed razes damaging wards.
6.40
6.39
  • Shadowraze
    • Радиус увеличен с unknown до 300.
    • Расход маны уменьшен с 95/105/115/125 до 75.
6.21
6.20
6.10
6.09b
  • Reduced Necromastery level requirement с 3/6/9/12 до 1/3/5/7.
  • Requiem of Souls
    • Анимация применения уменьшена с 2,67 до 1,67.
    • Reduced number of lines from 1 per soul to 1 per 2 souls.
    • No longer releases one extra line regardless of souls count.
    • Increased damage per line с 40/80/120 до 80/120/160.
    • Расход маны уменьшен со 150/200/250 до 150/175/200.
    • Перезарядка уменьшена со 120 до 120/110/100.
    • Now reduces movement speed and attack damage of enemies within a 700 radius upon cast by 15%/20%/25%.
6.09
Requiem of Souls:
Summons evil spirits around you dealing damage to units in the area. Number of spirits is related to the number of souls stored and movement/attack damage reduction is related to the distance from the Shadow Fiend minimap icon Shadow Fiend.
Анимация применения: 2,67 seconds
Number of spirits: Equal to number of gathered souls with Necromastery + 1
Spirits travel distance: 975/1000/1025
Damage per spirit: 40/80/120
Расход маны: 150/200/250
Перезарядка: 120
Примечания: The spirits spawn around Shadow Fiend minimap icon Shadow Fiend, evenly aligned depending on the number of souls he has, and then travel away from him, damaging any enemy they hit. This ability does nothing if Necromastery isn't leveled.
6.07
  • Прирост Agility attribute symbol ловкости увеличен с 2,2 до 2,4.
  • Necromastery now loses 50% of the stored souls upon death, instead of 100%.
6.06
СТАРАЯ
Presence of the Dark Lord icon Presence of the Dark Lord:
The presence of such horrible creature terrifies nearby enemies, slowing their attacks.
Радиус: 500
Attack speed reduction: 5/10/15/20
НОВАЯ
Presence of the Dark Lord:
The presence of such horrible creature terrifies nearby enemies, reducing their armor.
Радиус: 500
Снижение брони: 1/2/3/4
6.05
6.02
  • Fixed Necromastery's souls cap being at 30 on each level, instead of 8/15/23/30.
6.00
  • СОЗДАН

История обновлений[]

Обновление
Описание
  • Fixed Break not disabling collecting souls with Necromastery.
  • Fixed casting subsequent Shadowraze's being too slow.
  • Fixed gaining souls while dead.
  • Fixed gaining souls from killing illusions.
  • Nevermore's Requiem of Souls will now properly break him out of invisibility 1 second after the cast has begun.
  • Fixed cast fx/sounds being spammable on Nevermore/Zeus ultimates.
  • Fixed a bug where if you pressed "stop" or "hold position" while casting certain abilities (such as Shadowraze), you would resume your previous movement command.
  • Fixed losing charges when reincarning.
  • Changed the turn rates for other heroes to fit better with the new Nevermore turn rate values. This should bring the feel of turning closer to DotA. Opened up the action windows such that timing for actions should be unaffected.
  • Nevermore icon and portrait fix.
  • Fixed Requiem of Souls summoning a Balrog of bad perf if Nevermore created illusions.
  • Fixed a bug where Requiem of Souls wouldn't hit units that were in the AoE at the start of the spell.
  • Fixed Requiem of Souls opening a rift to the hell and causing the framerate demons to attack clients.
  • Теперь снижение брони от Presence of the Dark Lord не применяется, если вы не видите Shadow Fiend minimap icon Shadow Fiend.
  • Requiem of Souls
    • Исправлено расположение снарядов способности.
    • Оптимизировано использование сети способностью. Она должна использовать 10% от пропускной способности от использованной ранее, до того как создадутся все эффекты и снаряды.