Dota 2 Вики
Регистрация
Advertisement
Shadow Fiend
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
19 + 2,7
25 + 3,5
18 + 2,2
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 538 1352 2210 2562
+0,25 +2,15 +5,93 +9,83 +11,38
Мана 75 291 651 1059 1215
+0,3 +1,2 +2,74 +4,44 +5,09
Броня 1 5,17 13,33 21,17 24,42
Сопр. магии 25% 26,8% 29,88% 33,28% 34,58%
Блок. урона -
Урон

16
22

41
47

90
96

137
143

156
162

Атак/с 0,63 0,78 1,09 1,38 1,5
Дальность атаки Дальний бой 525 (800)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,6 с. БВА)
Анимация атаки 0,5 + 0,54
Скорость снаряда 1200
Скорость передв. ▶️ 305 (Ночью 335)
Скорость повор. Требует 0,116 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,9
Радиус столкн. 27
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков Призрачные
Внутреннее npc_dota_hero_nevermore
Наносит урон, выпуская из себя души павших врагов
Shadow Fiend становится сильнее с каждой полученной душой убитого им существа. Само присутствие Невермора разъедает души противников, а каждое убийство, каждое точное попадание опустошающими чарами приближает смертоносный удар энергии выпущенных на волю душ.
Shadowraze (Близко)
Shadowraze (Средне)
Shadowraze (Далеко)
Necromastery
Necromastery
Presence of the Dark Lord
Requiem of Souls
Requiem of Souls
Роли: Керри Керри Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: Сложность героевСложность героев
Описание: Демон, Летающий, Красный
Ноги ( 0 )


Биография

Shadow Fiend minimap iconНевермор, Shadow Fiend
▶️ «Хочешь знать откуда я? Подойди поближе, и увидишь сам.»
Говорят, у Невермора душа поэта, но на самом деле у него их тысячи. Веками он поглощал души стихотворцев, священников, императоров, нищих, рабов, философов, преступников и, естественно, героев. Не скрыться от него ни душе. Никто не знает, что он с ними делает. Никто не вглядывался в Бездну, где среди астральных скал Невермор таится, словно змея. Пожирает ли он души одну за другой? Выставляет ли он их трофеями в коридорах зловещего храма? Маринует ли в чернокнижном рассоле? А может, он — лишь марионетка, которой кукловодит зловещий разум извне пространства? Таково его зло, настолько силен его тёмный дух, что разумом его не понять. А если вам всё же очень хочется разузнать, что он делает с душами, то всё просто: присоединяйтесь к его коллекции. Или просто подождите: Невермор уже идёт к вам.

Способности

Shadowraze (Близко)
Shadowraze (Near) icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Герой опустошает участок земли прямо перед собой, нанося урон всем врагам в зоне действия. Накладывает на жертву складывающийся эффект, с каждым попаданием способности Shadowraze увеличивающий урон от неё и замедляющий передвижение жертвы.
Дистанция: 200
Радиус: 250
Базовый урон: 90/160/230/300 (Талант 205/275/345/415)
Увеличение урона за эффект: 50/60/70/80 (Талант 75/85/95/105)
Замедление скорости передвижения за эффект: 12%/13%/14%/15%
Длительность эффекта: 8
Cooldown symbol
 10 (Талант 5)
Mana symbol
 75/80/85/90
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Позволяет Shadow Fiend потратить одну душу Necromastery, чтобы следующая атака нанесла критический урон и ввергла противника в страх.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_nevermore_shadowraze_debuff
modifier_nevermore_shadowraze_counter
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Эта способность недоступна в режиме Ability Draft.
Повышение уровня этой способности также повышает уровень другой способности.
Shadowraze (Близко) и Shadowraze (Средне) являются связанными способностями.
Фирменный метод сбора душ.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5059

nevermore_shadowraze1
  • Все три способности Shadowraze (Medium) icon Shadowraze связаны и имеют один и тот же уровень. Улучшение одной из них автоматически повысит уровень двух других.
  • При использовании Shadowraze (Близко) бьет по области с радиусом в 250 единиц в 200 единицах от Невермора.
    • То есть способность поражает существ на расстоянии до 50 единиц позади Shadow Fiend и до 450 единицах перед ним.
  • Накладывает один скрытый дебафф на врага. Этот дебафф высчитывает, сколько раз цель была задета способностью за его длительность.
    • Shadowraze сначала устанавливает значение урона, учитывая текущее число эффектов, затем применяет дебафф/добавляет эффект, затем наносит урон, затем наносит урон от мгновенной атаки.
    • То есть эффект, добавляемый применением, не влияет непосредственно на урон.
    • Число в иконке показывает, сколько раз дебафф был обновлен с учетом первого применения.
    • У дебаффа нет ограничения по числу эффектов и он может увеличиваться бесконечно.
  • Поражение всеми тремя способностями наносит до 420/660/900/1140 единиц урона одному существу (до уменьшений).
    • С Талант талантом на увеличение базового урона наносит до Талант 765/1005/1245/1485 урона.
    • С Талант талантом на увеличение урона за попадание наносит до 495/735/975/1215 урона.
    • С обоими Талант талантами наносит до 840/1080/1320/1560 урона.
  • Скрытый дебафф, размещенный на героях, используется для подсчета успешных попаданий Shadowraze и длится 3 секунды.
    • Несмотря на то, что дебафф используется только косметическим предметом Demon Eater, счетчик при этом размещается всегда.


Shadowraze (Средне)
Shadowraze (Medium) icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Герой опустошает участок земли прямо перед собой, нанося урон всем врагам в зоне действия. Накладывает на жертву складывающийся эффект, с каждым попаданием способности Shadowraze увеличивающий урон от неё и замедляющий передвижение жертвы.
Дистанция: 450
Радиус: 250
Базовый урон: 90/160/230/300 (Талант 205/275/345/415)
Увеличение урона за эффект: 50/60/70/80 (Талант 75/85/95/105)
Замедление скорости передвижения за эффект: 12%/13%/14%/15%
Длительность эффекта: 8
Cooldown symbol
 10 (Талант 5)
Mana symbol
 75/80/85/90
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_nevermore_shadowraze_debuff
modifier_nevermore_shadowraze_counter
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
В режиме Ability Draft Shadowraze (Средне) — отдельная способность с 3 зарядами, не связанная с двумя другими.
Повышение уровня этой способности также повышает уровень другой способности.
Shadowraze (Средне) и Shadowraze (Далеко) являются связанными способностями.
Фирменный метод сбора душ.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5060

nevermore_shadowraze2
  • Все три способности Shadowraze (Medium) icon Shadowraze связаны и имеют один и тот же уровень. Улучшение одной из них автоматически повысит уровень двух других.
  • При использовании Shadowraze (Средне) бьет по области с радиусом в 250 единиц в 450 единицах от Невермора.
    • То есть способность поражает существ на расстоянии от 200 до 700 единиц перед Shadow Fiend.


Shadowraze (Далеко)
Shadowraze (Far) icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Герой опустошает участок земли прямо перед собой, нанося урон всем врагам в зоне действия. Накладывает на жертву складывающийся эффект, с каждым попаданием способности Shadowraze увеличивающий урон от неё и замедляющий передвижение жертвы.
Дистанция: 700
Радиус: 250
Базовый урон: 90/160/230/300 (Талант 205/275/345/415)
Увеличение урона за эффект: 50/60/70/80 (Талант 75/85/95/105)
Замедление скорости передвижения за эффект: 12%/13%/14%/15%
Длительность эффекта: 8
Cooldown symbol
 10 (Талант 5)
Mana symbol
 75/80/85/90
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_nevermore_shadowraze_debuff
modifier_nevermore_shadowraze_counter
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Эта способность недоступна в режиме Ability Draft.
Повышение уровня этой способности также повышает уровень другой способности.
Shadowraze (Далеко) и Shadowraze (Близко) являются связанными способностями.
Фирменный метод сбора душ.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5061

nevermore_shadowraze3
  • Все три способности Shadowraze связаны и имеют один и тот же уровень. Улучшение одной из них автоматически повысит уровень двух других.
  • При использовании Shadowraze (Далеко) бьет по области с радиусом в 250 единиц в 700 единицах от Невермора.
    • То есть способность поражает существ на расстоянии от 450 до 950 единиц перед Shadow Fiend.


Necromastery
Частично используется иллюзиями. Можно избежать. Отключается истощением. Не блокируется Linken's Sphere. Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам. DN
Necromastery icon
Действует на
Себя
(Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard. Врагов)
Герой крадёт душу каждого убитого врага, получая бонус к атаке. После смерти выпускает 30% из них.
Пассивный компонент
Максимум душ: 11/14/17/20 (С Aghanim's Scepter 25)
Душ за убийство: 1 (С Aghanim's Shard 2)
Доп. урон за душу: 1/2/3/4 (Талант 4/5/6/7)
Потеря при смерти: 30%
С Aghanim's Shard Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности атаки. 625
С Aghanim's Shard Трата душ при использовании: 1
С Aghanim's Shard Критический урон: 190%
С Aghanim's Shard Длительность страха: 0,4
Cooldown symbol
  С Aghanim's Shard 3
Mana symbol
 С Aghanim's Shard 0
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Увеличивает максимальное число душ.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Герой получает на одну душу больше за каждое убийство. Позволяет потратить одну душу, чтобы следующая атака нанесла 190% критического урона и ввергла противника в страх.
Отключается истощением.
Примечания истощения:
Предотвращает получение новых накоплений.
Уже полученные продолжают давать бонус к урону.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Активная часть способности работает нормально.
Частично используется иллюзиями.
Примечания иллюзий:
Изначально иллюзии имеют 0 душ. Они способны собирать души
Не получают бонус к урону от душ.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_nevermore_necromastery
Нельзя развеять
modifier_nevermore_necromastery_fear
Неизвестно
Собранные души скользят по грани Бездны, усиливая Невермора и позволяя ему и дальше пополнять свою коллекцию.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5062

nevermore_necromastery
  • Получает 1 душу (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard. 2 души ) за каждое существо, включая варды и союзников.
    • Вопреки визуальным эффектам Shadow Fiend мгновенно получает души и урон от убитых существ.
  • Текущее число душ видно в иконке баффа.
  • Если у Shadow Fiend на момент смерти нечётное число душ, то число теряемых душ округляется в меньшую сторону.
    • Это может выражено как
      ФОРМУЛА
      ЧислоДуш × 0,3
    • То есть он никогда не сможет потерять все свои души. У Shadow Fiend всегда будет оставаться 1 душа, даже если он умрет, имея всего 1.
    • Души не теряются при наличии воскрешения.
  • Чем больше душ у Shadow Fiend, тем больше красных частиц летает около его груди.
  • Максимальное число душ дает до 11/28/51/80 (Талант 44/70/102/140) урона.
  • Максимальное число душ даёт до 25/50/75/100 (Талант 100/125/150/175) урона.
    • Дополнительные души от Aghanim's Scepter влияют на число волн, создаваемых Requiem of Souls icon Requiem of Souls.
    • При потере Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter герой сохраняет накопленные души, даже если их количество больше, чем текущее допустимое.
    • То есть Requiem of Souls выпустит большее число волн даже без Aghanim's Scepter.
    • При этом дополнительный урон мгновенно адаптируется и без наличия Aghanim's Scepter не учитывает дополнительные души.
  • Снаряд этой способности ярче и крупнее обычной атаки Shadow Fiend. Выпущенный снаряд оставляет визуальный след на земле.
    • Necromastery сначала накладывает страх, затем наносит критический удар.
    • Necromastery даёт критический удар. Если одновременно с ней сработают другие способности, дающие критический удар меньшего значения, то они не подействуют. Если критический удар будет большего размера, чем удар от Necromastery, то способность не применится, не уйдёт на перезарядку и не потратит душу.
    • В отличие от других источников страха, пораженный враг бежит от заклинателя, а не направляется к фонтану своей команды.
    • Тратит душу и уходит на перезарядку при запуске снаряда. Это значит, что при промахе душа будет потрачена, а способность уйдёт на перезарядку.
    • Применение этой способности без душ не сделает ничего и не запустит перезарядку.


Presence of the Dark Lord
Может использоваться иллюзиями. Отключается истощением. Проходит сквозь невосприимчивость к эффектам. FP
Presence of the Dark Lord icon
Способность
Аура
Действует на
Врагов
Присутствие героя снижает броню ближайших врагов. Каждая смерть вражеского героя поблизости усиливает снижение брони на 2 на 20 сек.
Радиус: 1200
Снижение брони: 4/5/6/7
Снижение брони за эффект: 2
Длительность эффекта: 20
Длительность задержки ауры: 0,5
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_nevermore_presence_aura
Нельзя развеять
modifier_nevermore_presence
Смерть
Даже просто будучи рядом, Невермор разъедает душу.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5063

nevermore_dark_lord
  • Снижение брони предоставлено аурой. Дебафф задерживается на 0,5 сек.


Requiem of Souls icon
Действует на
Врагов
(Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Себя)
Герой выпускает собранные души в волнах демонической энергии. Существа возле него могут получить урон от нескольких волн. За каждую задетую волну на жертву накладывается 0,7 сек. замедления, снижения сопротивления магии и страха (но не более 2,15 сек.). Создаёт одну волну энергии за каждую душу, захваченную с помощью Necromastery.

Если герой погибнет, то эта способность сработает автоматически вне зависимости от её готовности.
Пассивный компонент
Proc Chance on Death: 100%
Дальность прохождения волн: 1000
Начальная ширина волны: 125
Конечная ширина волны: 350
Число душ для волны (Necromastery): 1
Урон за выпущенную волну: 80/120/160
Замедление скорости передвижения: 20%/25%/30%
Снижение сопротивления магии: 5%/10%/15%
Длительность дебаффа за волну: 0,7 (Талант 0,95)
Макс. длительность дебаффа: 2,15 (Талант 3,1)
С Aghanim's Scepter Урон за вернувшуюся волну: 48/72/96
С Aghanim's Scepter Лечение за вернувшуюся волну: 48/72/96
Cooldown symbol
 120/110/100 (С Aghanim's Scepter 90/80/70)
Mana symbol
 150/175/200
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Уменьшает перезарядку. Заставляет ослабленные волны этой способности возвращаться к герою, излечивая его на количество нанесённого на обратном пути урона.
Не отключается истощением.
Примечания истощения:
Пассивное срабатывание при смерти не блокируется истощением.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_nevermore_requiem_invis_break
Смерть
modifier_nevermore_requiem_thinker
Нельзя развеять
modifier_nevermore_requiem_fear
modifier_nevermore_requiem_slow
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Для действия Requiem of Souls необходима Necromastery icon Necromastery.
Заточённые души тех, кто пал в былых сражениях, обретают свободу, дабы мстительно преследовать своих бывших союзников.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5064

nevermore_requiem
  • Урон зависит от числа душ, полученных от Necromastery icon Necromastery.
  • Волны действуют согласно следующим механикам:
    • Область каждой волны имеет форму конуса.
    • Расстояние между волнами всегда одинаковое. Одна волна всегда выпускается на востоке, а остальные подстраиваются под неё.
    • Создаёт волны каждые 32,7°/25,7°/21,2°/18° (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 14,4°) при максимальном количестве душ на каждом уровне Necromastery.
    • Волны движутся со скоростью в 700 единиц, преодолевая максимальное расстояние за 1,43 сек.
    • Волны поражают существ на расстоянии до 1350 единиц (складывается из дальности прохождения и конечной ширины).
    • Любая волна не может поразить одно и то же существо больше одного раза за применение при выпускании и, соответственно, возвращении.
  • Применяет страх и снижает скорость передвижения всех вражеских существ, задетых волнами от Requiem of Souls.
    • Длительность увеличивается на 0,7 (Талант 0,95) за каждую попавшую волну, но максимальная длительность ограничена 2,15 (Талант 3,1) сек.
    • Каждая волна, включая возвращающиеся волны, накладывает новый страх в момент удара.
    • В отличие от других источников страха, пораженный враг бежит от заклинателя, а не направляется к фонтану своей команды.
    • Пораженные этой способностью крипы не могут двигаться.
  • Выпущенные волны наносят до 1600/2400/3200 урона одному существу (до уменьшений), если его задели все волны.
  • Волны сначала наносят урон, а затем применяют замедление, затем снижают сопротивление магии.
    • Это означает, что урон от волн не увеличивается от снижения сопротивления магии.
    • Складывается с другими источниками Сопротивление магии сопротивления магии.
    • Уменьшает сопротивление магии большинства героев до 21%/18%/14%.
    • При снижении сопротивления магии на каждые 10 очков Intelligence attribute symbol интеллекта дополнительно увеличивает общее сопротивление магии на 1,05%/1,1%/1,15%. [?]
  • При смерти героя Requiem of Souls автоматически и мгновенно применяется вне зависимости от количества маны и статуса перезарядки.
    • Если у героя отсутствует Requiem of Souls, то он не применится автоматически.
    • Shadow Fiend сначала теряет 30% от запаса душ. Поэтому пассивная Requiem of Souls может выпустить лишь до 7/9/11/14 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 17) волн от максимального значения.
    • Пассивная Requiem of Souls не применяет страх, но замедляет скорость передвижения.
    • Пассивная Requiem of Souls не выпускается при наличии воскрешения.
  • КОСМЕТИЧЕСКИЙ ЭФФЕКТ
    Если надет Demon Eater Shadow Fiend minimap icon Demon Eater, после применения способности запускается анимация на 1,2 сек.
  • Каждая выпущенная волна при достижении максимального расстояния начинает возвращаться к Shadow Fiend.
    • Вопреки визуальным эффектам волны не "появляются" вокруг Shadow Fiend. Они движутся обратно точно с того места, где остановились.
    • Волны возвращаются к текущему расположению Shadow Fiend, а не к месту произнесения заклинания.
    • Волны не будут подстраиваться к новому расположению, если Shadow Fiend передвинется. Начав свое возвращение, их путь уже не меняется.
    • Максимальная дальность прохождения применяется и к возвращению волн; то есть всего они проходят путь в 2000 единиц за 2,86 сек.
    • При возвращении волн значения максимальной и минимальной ширины меняются между собой: волны начинают с максимальной ширины и заканчивают минимальной.
    • Возвращающиеся волны наносят 60% урона. Они, как и расширяющиеся волны, поражают всех существа, применяют страх и замедление скорости передвижения.
  • Возвращающиеся волны наносят до 1200/1800/2400 урона одному существу (до уменьшений), в случае, если его задели все волны.
    • Вместе с выпускаемыми волнами Requiem of Souls наносит до 3200/4800/6400 единиц урона одному существу (до уменьшений).
    • Лечение зависит от урона, нанесенного возвращающимся волнами, а не базовыми выпускаемыми.
      • Лечение применяется после завершения движения волн.
      • Всегда лечит на 48/72/96 за пораженного героя (включая иллюзии) и не лечит за другие поражённые цели независимо от фактически нанесенного волнами урона.
  • Время применения не изменяется при краже этой способности. Количество волн основано на количестве душ Shadow Fiend minimap icon Shadow Fiend на момент кражи.


Таланты

Таланты героя
Shadowraze (Medium) icon Shadowraze наносит урон от атак25−5 сек. перезарядки Shadowraze (Medium) icon Shadowraze
+0,25 страха за волну Requiem of Souls icon Requiem of Souls20+3 к урону за Necromastery icon душу
+115 к урону от Shadowraze (Medium) icon Shadowraze15Presence of the Dark Lord icon Presence of the Dark Lord действует на постройки
+25 к скорости атаки10+25 к доп. урону за попадание у Shadowraze (Medium) icon Shadowraze

Недавние изменения

Основная статья: Shadow Fiend/Изменения
Версия
Изменения
  • Талант Таланты:
    • УР. 15
       
      бонус к базовому урону от Shadowraze (Medium) icon Shadowraze увеличен со 100 до 115.


Рекомендуемые предметы

Игровой процесс

Аудио

История

Снаряжение

Факты

  • Альтернативным именем героя в DotA было «YaphetS» — имя одного из лучших игроков на данном герое.
  • Имя «Nevermore», скорее всего, является отсылкой к поэме Эдгара Аллена По «Ворон (The Raven)».
  • Фраза ▶️ «Never say Nevermore…» является отсылкой к фильму о Джеймсе Бонде: «Никогда не говори никогда».
  • Отчасти модель Shadow Fiend была изменена не только по просьбам фанатов, но и для того, чтобы обойти законы о цензуре в некоторых странах, одной из которых является Китай.

Галерея

Advertisement