▶️
Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.
Руководство
Игровой процесс
Стиль игры | |
---|---|
Sand King — непредсказуемый дух пустыни, герой-инициатор сложной линии. Его мощные способности при правильном сочетании не дают врагам пережить его нападение. При использовании Burrowstrike герой резко прорывается в указанную точку под землёй, оглушая всех врагов на пути и нанося им урон. Способность даёт возможность как врываться в сражение, так и сбегать из него, ведь она позволяет прорываться сквозь препятствия, делая героя достаточно мобильным. Заклинание Sand Storm вызывает в области вокруг Sand King песчаную бурю, которая наносит периодический урон противникам, а с талантом ещё и ослепляет их. Сам герой может двигаться по всей области песчаной мглы, при этом получая невидимость. Если выйти за пределы песчаного круга, буря прекратится. Это довольно полезное заклинание для битвы, ведь оно может без проблем нарушать позиции противников и давать союзникам преимущество над ними. Пассивная способность Caustic Finale впрыскивает замедляющий яд в цели атак Sand King. Если цель под эффектом этой способности погибает, её труп разрывается, нанося урон всем вражеским целям рядом. Способность делает героя очень неприятным соперником на линии, особенно для героев с ближним типом атаки, а также позволяет эффективно фармить. Ультимативная способность Epicenter является одним из сильнейших заклинаний, работающих по области. Оно вызывает ужасающее землетрясение вокруг Sand King, которое с каждым толчком становится всё сильнее. Хорошее использование этого ульта обычно не оставляет противникам шансов выжить в сражении. | |
Преимущества | Недостатки |
|
|
СТИЛЬ1
СТИЛЬ2
Изучение способностей
Стандартный Sand King | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | |||||||||
Заметки и тактики
Основное
Способности
Способность 1
- Нужны заметки.
Способность 2
- Нужны заметки.
Способность 3
- Нужны заметки.
Способность 4
- Нужны заметки.
Предметы