Rubick | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Rubick — Великий Маг, герой с дальним типом атаки, основным атрибутом которого является интеллект. Свою известность приобрел благодаря своей специфической особой способности, которой ворует последнее использованное заклинание вражеского героя. Это дает ему возможность быть очень разноплановым героем. Так, украв Purification или Shallow Grave, Rubick может исполнять роль поддержки. А будучи вооруженным Sun Strike, или Chaos Meteor, может наносить огромный урон. Так же, Rubick может поднимать врага в воздух, благодаря своему Telekinesis. По приземлению, враг так же оглушает ближайших вражеских юнитов. Второе умение Fade Bolt — мощный поток энергии, прыгающих от врага к врагу и наносящий на ранних стадиях игры большой урон. Далее более полезен своим свойством снижения урона у противников. Помимо всего, Rubick обладает и пассивным навыком — Arcane Supremacy. Это умение повышает магический урон Rubick, а также увеличивает длительность его заклинаний, действующих на противников. Таким образом, он является очень многогранным героем, который может исполнять в команде как роль поддержки, так и роль Damage Dealer.
Биография[]
Способности[]
Направленная на существо
Примечания:
- Длительность подъема состоит из 0,5/0,9/1,3/1,7 сек. зависания в воздухе и 0,3 секунды приземления.
- Поднятое существо оглушается при нахождении в воздухе и на него не действует оглушение по области при приземлении.
- Модификатор оглушения всегда применяется дебаффом, а статус главного модикатора зависит от стороны, к которой принадлежит цель.
- С Aghanim's Shard при применении к союзнику оглушение можно развеять с помощью сильного развеивания, но подъем развеять нельзя.
- Поскольку сам подъем не оглушает цель, то при развеивании оглушения во время подъема союзник может атаковать, поворачиваться и применять заклинания и предметы.
- При применении на себя или союзника применяется уменьшенная перезарядка, а при использовании на врага — стандартная.
- ↓↓ Двойное нажатие автоматически выбирает себя.
- Модификатор оглушения всегда применяется дебаффом, а статус главного модикатора зависит от стороны, к которой принадлежит цель.
- Пока цель в воздухе, остальные существа могут под ним проходить.
- При досрочном завершении подъема существо мгновенно приземляется и применяет оглушение по области.
- При приземлении поднятое существо разрушает деревья в радиусе 325 единиц вокруг себя.
- Не может поднять Рошана; он будет оглушен на длительность подъема.
- Дальность применения с учетом эффекта Arcane Supremacy равна 650/725/800/875.
Направленная на область
Врагов
Примечания:
- Заменяет Telekinesis при применении на врага и остается до приземления выбранного существа.
- Позволяет выбрать место приземления существа после завершения длительности подъема. Не прерывает досрочно подъем.
- Выбор точки, превышающую максимально доступную дальность, приведет к смене точки на находящуюся на расстоянии 375 (
615) по направлению к изначально выбранной.
- Центр выбранной области отмечен зелеными частицами, видимые только союзникам.
Направленная на область
Врагов
Примечания:
- Требует Aghanim's Shard для разблокировки.
- Заменяет Telekinesis при применении на союзника или себя и остается до приземления выбранного существа.
- Позволяет выбрать место приземления существа. При применении уменьшает оставшуюся длительность подъема до 0,5.
- Выбор точки, превышающую максимально доступную дальность, приведет к смене точки на находящуюся на расстоянии 693,75 (
1137,75) по направлению к изначально выбранной.
- Можно использовать при оглушении, урагане, сне, провокации, исчезновении или при принудительном движении.
- Нельзя использовать при безмолвии, проклятии или активном запрете действий.
- Нельзя поставить в ⇧ Shift-очередь.
- Центр выбранной области отмечен зелеными частицами, видимые только союзникам.
Примечания:
- У Fade Bolt нет лимита скачков. Они происходят с интервалом в 0,25 секунды. Каждый скачок снижает текущий урон способности на 8%.
- Не перескакивает на невидимых существ и существ в тумане войны.
- Никогда не поражает одно и то же существо дважды за применение.
- Скрытый модификтор требуется для скачков.
- Уменьшает только базовый урон и урон, даваемый основным атрибутом целей. Дополнительный урон не уменьшается.
- Учитывает только героев, включая клонов, но исключая иллюзии и крипов-героев.
- Здесь указано, сколько урона нанесут первые 15 скачков на каждом уровне способности (до уменьшений):
- 1 уровень: 100 / 92 / 84,6 / 77,9 / 71,6 / 65,9 / 60,6 / 55,8 / 51,3 / 47,2 / 43,4 / 40 / 36,8 / 33,8 / 31,1 единиц урона, 892,1 единиц урона в целом, 57 скачка до достижения 1 единицы урона
- 2 уровень: 175 / 161 / 148,1 / 136,3 / 125,4 / 115,3 / 106,1 / 97,6 / 89,8 / 82,6 / 76 / 69,9 / 64,3 / 59,2 / 54,5 единиц урона, 1561,2 единиц урона в целом, 63 скачка до достижения 1 единицы урона
- 3 уровень: 250 / 230 / 211,6 / 194,7 / 179,1 / 164,8 / 151,6 / 139,5 / 128,3 / 118 / 108,6 / 99,9 / 91,9 / 84,6 / 77,8 единиц урона, 2230,3 единиц урона в целом, 68 скачка до достижения 1 единицы урона
- 4 уровень: 325 / 299 / 275,1 / 253,1 / 232,8 / 214,2 / 197,1 / 181,3 / 166,8 / 153,5 / 141,2 / 129,9 / 119,5 / 109,9 / 101,1 единиц урона, 2899,4 единиц урона в целом, 71 скачка до достижения 1 единицы урона
- Fade Bolt сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
- Дальность применения с учетом эффекта Arcane Supremacy равна 900/950/1000/1050.
Пассивная
Себя
Примечания:
- Сочетается с другими источниками усиления урона заклинаний.

Уведомление, появляющееся с правой стороны экрана после кражи союзным Rubick способности.
Направленная на существо
Вражеских героев / Себя
Примечания:
- Способность недоступна в режиме Ability Draft.
- Полный перечень уникальных взаимодействий с Spell Steal можно найти здесь.
- Украденная способность летит к Rubick в виде снаряда со скоростью в 900 единиц. Rubick получает заклинание (и теряет предыдущее украденное) при попадании в него снаряда.
- Не может украсть пассивные способности, способности предметов или активные модификаторы атаки (за исключением Walrus PUNCH!). Может украсть только у героев (включая клонов, но исключая иллюзии).
- Не может украсть следующие заклинания: Stone Remnant, Quas, Wex, Exort, Invoke, Mischief, Morph, Minefield Sign, Rearm и Stone Form.
- Не может украсть следующие заклинания, улучшенные Aghanim's Shard: Divine Favor, Rip Tide, Hunter in the Night, Essence Flux, Dispersion и Gravekeeper's Cloak.
- Уровень украденного заклинания равен уровню заклинания у врага на момент кражи. Уровень обновляется только при повторной краже.
- Бонусы от
талантов для заклинаний не копируются.
- Бонусы от
- Перезарядка всех украденных заклинаний сохраняется. При повторном получении ранее использованного заклинания оно не будет моментально готово к повторному применению.
- При этом длительность распоряжения способностью в 180/240/300 обновляется, перезарядка способности — нет.
- Эффекты, сбрасывающие перезарядку, не действуют на заклинания, которых нет у Rubick на момент сброса.
- Анимация применения всех украденных заклинаний Rubick равна 0,15, за исключением заклинаний, перечисленных здесь.
- Герой не может одновременно обладать несколькими украденными заклинаниями. Вспомогательные заклинания приобретаются автоматически и их нельзя украсть.
- Вспомогательными считаются те заклинания, которые не могут ничего сделать без основного. 3 Shadowraze или 2 Whirling Axes не являются вспомогательными.
- Также это относится к заклинаниям, даваемыми Aghanim's Scepter (например, Eyes In The Forest, Unrefined Fireblast и Sleeping Dart).
- С Aghanim's Scepter украденные заклинания улучшаются. Поскольку вышеупомянутые заклинания не улучшаются, но дают дополнительные герою, то они считаются отдельными для Spell Steal.
- То есть, Rubick с Aghanim's Scepter не получает обе версии Fireblast при краже одной из способностей, но может украсть Unrefined Fireblast без наличия у себя скипетра.
- Увеличение длительности дебаффов распространяется только на длительность дебаффов украденных заклинаний, действующих на врагов.
- Дебафф определяется красной рамкой вокруг иконки эффекта. Следует тем же правилам, что и сопротивление эффектам.
Талант на усиление урона заклинаний действует только на урон украденных заклинаний.
- Украденное заклинание пропадает при смерти.
- Дальность применения с учетом эффекта Arcane Supremacy равна 1100/1150/1200/1250.
Таланты[]
Таланты героя | ||
---|---|---|
+40% к урону от украденных способностей | 25 | −12 сек. перезарядки Telekinesis |
+240 к макс. дальности броска Telekinesis | 20 | −4 сек. перезарядки Fade Bolt |
+0,6 сек. подъёма от Telekinesis | 15 | −25% перезарядки украденных способностей |
+10% к снижению урона жертв у Fade Bolt | 10 | Приземление от Telekinesis наносит 175 урона |
- Талант на Telekinesis наносит магический урон противникам, оглушённым падением на землю выбранного юнита.
Недавние изменения[]
- Telekinesis: длительность подъёма увеличена с 0,8/1,2/1,6/2 до 1,2/1,5/1,8/2,1.
- Spell Steal
- Rearm больше нельзя украсть.
- Перезарядка уменьшена с 20/15/10 до 20/12/4 сек.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Spell Steal
- Больше не уменьшает перезарядку до 6/4/2.
- Теперь Aghanim's Scepter позволяет украсть 2 способности [?].
- Spell Steal
- Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 0,5.
- Fade Bolt
- Снижение урона от атак усилено с 10%/18%/26%/34% до 14%/21%/28%/35%.
- Снижение урона за скачок ослаблено с 8% до 7%.
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,25.
- Spell Steal
- Скорость снаряда увеличена с 900 до 1200.
- Перезарядка уменьшена с 26/20/14 до 20/15/10 сек.
Таланты:
- Левый талант 10-го уровня: Fade Bolt крадёт урон героев ➜ +10% к снижению урона жертв у Fade Bolt.
- Правый талант 15-го уровня: +100 к базовому урону ➜ 25% сек. перезарядки украденных способностей.
Рекомендуемые предметы[]
Игровой процесс[]
A renowned duelist among sorcerers, Rubick ascended to the title of Grand Magus through the careful elimination of his rivals. Accustomed to assassins, Rubick reacts by lifting attackers off the ground, then throws them across the room with Telekinesis. Arcane energies are dampened by his Null Field, while conventional arms falter after being struck with Fade Bolt. No magic is beyond the reach of the Grand Magus. Rubick replicates enemy specialties with Spell Steal, deciphering their secrets before turning them back towards their owners. | |
Роли: | Поддержка Контроль Быстрый урон |
Сложность: | ★★★ |
Аудио[]
История[]
Снаряжение[]
|
Факты[]
- Rubick и Invoker учились в одной школе магии, и Rubick называл его «Arsenal Magus».
- У Rubick время применения любой способности является мгновенным. Таким образом, своровав способность у героев, имеющие задержку, Rubick применит его без задержки (мгновенно). Такими способностями являются Ice Path ( Jakiro — 0,4 секунды), Exorcism ( Death Prophet) и прочие. Однако, есть способности, которые имеют отдельную задержку, не зависящую от задержки самого героя. К примеру: Epicenter ( Sand King), Echo Stomp ( Elder Titan) и т. д.
- Фраза ▶️ «Now, where’s my cube?» (Рус. Так, где же мой куб) и Косметический предмет Staff of Perplex являются ссылками на Кубик Рубика, популярный пазл-головоломку.
- Как в DotA, так и в Dota 2 Rubick является сыном Aghanim`а.