Dota 2 Вики
Advertisement
▶️ Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.



Игровой процесс

Стиль игры
Puck - это очень мобильный и неуловимый герой, который отключает способности врагов с помощью своих способностей. Хотя Puck и уязвимый, но может инициировать драки, а также умеет сбивать телепортацию с помощью Dream Coil. Также Puck имеет Illusory Orb с помощью которого можно делать трюки и инициировать драки. Герой требует хорошего контроля и резкости в драках, подавляющие для новых игроков. Puck может избежать любой ситуации с помощью своих способностей и вернуться в драку обратно.
Преимущества Недостатки
  • Очень трудно поймать.
  • Довольно мобильный.
  • Хорошо гангает линии.

Изучение способностей

Стандартный Puck
12345678910111213141516182025

Таланты

Таланты героя
+250 к радиусу и макс. дальности Waning Rift25 Dream Coil сквозь невосприимчивость к эффектам
+150 ко всему урону от Dream Coil20−4 сек. перезарядки Waning Rift
+75 урону от Waning Rift15–10 сек. перезарядки Dream Coil
+0,75 сек. безмолвия от Waning Rift10+50 к урону от Illusory Orb

Заметки и тактики

Основное

  • Blink Dagger хорошо подходит для героя, так как открывает новые возможности для спасения и инициации.
  • Puck имеет множество способностей для спасения и выживания, что делает Puck хорошим героем против нескольких противников.
  • На середине, Puck может очень быстро брать руны с помощью Illusory Orb, а также может легко инициировать драки.
  • В начале игры Puck наносит большой магический урон с Illusory Orb и Waning Rift.
  • Отличное начало комбинации способностей: Blink Dagger, затем Dream Coil, далее Waning Rift, потом Illusory Orb в безопасном направлении, Phase Shift, чтобы оставаться в безопасности, затем Ethereal Jaunt.


Способности

Illusory Orb

  • Используйте Illusory Orb на линии для дополнительного урона, или дополнительных атак.
  • После использования Illusory Orb, двигайтесь в противоположном направлении, чтобы враги думали что вы появитесь там. Это вынуждает противников, выбрать одно направление, в то время как Puck убегает, при использовании Ethereal Jaunt.
  • Если Puck использует Illusory Orb, прежде чем умереть, Puck может выкупиться и мгновенно вернуться в бой с Ethereal Jaunt.
  • Illusory Orb движется быстрее чем Puck, и может быть использован, когда Puck нужно оказаться где-то быстро.
  • Illusory Orb поможет Puck инициировать, даже если нету Blink Dagger.

Waning Rift

  • При инициации, используйте Waning Rift сразу после прыжка с Blink Dagger, так враги не cмогут оглушить Puck прежде, чем он использует Dream Coil.
  • Если Phase Shift перезаряжается, используйте Waning Rift, чтобы обезмолвить врагов. Дает Puck больше времени для побега, пока идёт перезарядка.

Phase Shift

  • В начале игры, используйте Phase Shift, чтобы избежать атаку башни, нападения или преследования, или автоатаки.
  • Используя Phase Shift можно избежать аггра от крипов или башен. Это позволяет Puck свободно бить с автоатаки.
  • Используйте Phase Shift после Illusory Orb, чтобы оставаться в безопасности, пока Illusory Orb не долетел до выбранного места, а затем используйте Ethereal Jaunt.
  • На 4 уровне, Phase Shift длится достаточно долго, чтобы переждать 3 секунды Blink Dagger. Помогает в избегании многих опасных ситуаций.
  • С достаточно быстрой реакцией, Phase Shift может быть использован для уворота от способностей, позволяя Puck контрить инициаторов с Waning Rift и Dream Coil.

Dream Coil

  • Используйте Dream Coil, чтобы прервать телепортацию.
  • Dream Coil будет оглушать врагов, которые находятся в радиусе.
  • Попробуйте поймать врагов на краю радиуса Dream Coil, чтобы Dream Coil разорвал связь и враг был оглушён.
  • Относительно низкая перезарядка Dream Coil означает, что она может использоваться на одиночных целей, таких как вражеского Hard-Carry.

Предметы

  • Healing Salve помогает Puck стоять на линии.
  • Clarity позволяет Puck использовать чаще Illusory Orb на линии.
  • Magic Stick помогает Puck сохранять ману и здоровье на средней линии.
  • Bottle оптимален для присутствия Puck на средней линии и необходим для пополнения маны в начальной игре.
  • Town Portal Scroll всегда нужен для помощи своим союзникам.
  • Blink Dagger хорошо работает со способностями Puck, а также даёт путь побега от вражеских героев.
  • Power Treads помогает Puck в начале-середине игры, так как он добавляет небольшой запас маны и здоровья.
  • Eul's Scepter of Divinity обеспечивает вашу команду необходимыми оглушением и снятием эффектов с врагов. Он также держит Puck в безопасности несколько секунд, пока другие способности Puck восстанавливаются для побега.
  • Dagon — хороший предмет против вражеских героев, с помощью него вы получаете дополнительный магический урон.
  • Shiva's Guard увеличивает запас маны и сопротивление к физическому урону, а также является неплохим источником замедления против вражеских героев.
  • Scythe of Vyse предоставляет большое количество маны и регенерации маны, которые полезны для способностей Puck, а также обезвреживание вражеского героя.
  • Bloodstone помогает устранить необходимость в дополнительной мане для Puck, а также пополняет запас здоровья. С помощью Bloodstone можно убить самого себя в драках при низком количестве здоровья.
Advertisement