Герой
Puck | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Влетает во врагов на магическом шаре и выводит их из строя | |
Игривый и увёртливый Puck мастерски запутывает противников. Он может переместиться на небольшое расстояние с помощью своей смертоносной сферы и обезмолвить врагов магической пылью, а когда противник опомнится, будет слишком поздно: Puck уже исчезнет за горизонтом. | |
Роли: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сложность: | ![]() ![]() |
Описание: | Синий, Милый, Летающий, Крылатый Ноги ( 2 )
|
Биография[]
▶️ «I find myself strangely drawn to this odd configuration of activity.»
На первый взгляд это существо обладает озорным, ребяческим характером, но за ним скрывается чужеродная личность. Волшебные дракончики живут целую вечность, и пусть эта особь провела в юном облике несчётные тысячелетия, она всё равно будет считаться молодой, даже когда города нашего времени обратятся в пыль. Посему побуждения этого создания непостижимы, а игривость может скрывать его тёмное начало. Истинная природа дракончика — в его бесконечных проказах.
Голос:
Способности[]
Герой выпускает волшебный шар, летящий по прямой и поражающий всех противников на своем пути. К шару можно переместиться в любой момент, применив способность Ethereal Jaunt.
Дальность применения: 3000
Макс. расстояние: 1950
Радиус урона: 225
Урон: 75/150/225/300
Волшебный дракончик обожает вводить врагов в замешательство, внезапно исчезая и появляясь то тут, то там.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Illusory Orb движется со скоростью 651.
- Для преодоления максимального расстояния шару нужно 3 секунды; он поражает существ на расстоянии до 2175 единиц (складывается из макс. расстояния и радиуса урона).
- Illusory Orb излучает красный импульс спустя 2,5 секунды полета, предупреждая, что он вот-вот достигнет максимальной дальности полёта.
- Illusory Orb оставляет за собой летающий обзор радиусом 450. Обзор задерживается на 5 секунд.
- Поднятие уровня способности автоматически улучшает Ethereal Jaunt.
Waning Rift
Герой перемещается в указанную точку и выпускает облако волшебной пыльцы, нанося врагам вокруг урон и запрещая им применять способности.
Дальность применения: Глобальная
Макс. дальность: 400
Радиус: 400
Способность наносит на 70 урона больше и отталкивает врагов на расстояние в 250 за 0,4 секунды (не прерывает заклинания). На 5 секунд раскрывает невидимых врагов и варды в области действия.
Примечания невосприимчивости к магии:
Безмолвие остается, если дебафф был применен до невосприимчивости к магии и не был развеян.
Примечания оцепенения:
Под действуем оцепенения или привязки способность всегда применяется в текущей локации, игнорируя выбранную область.
Дракончик с шаловливой улыбкой распыляет зачарованный порошок, нарушающий магический поток.
ПРИМЕЧАНИЯ
- ↓↓ Двойное нажатие автоматически выберет точку в 25 единицах перед Puck.
- Waning Rift не позволяет избежать снарядов.
- Вопреки визуальным эффектам безмолвие и урон применяются мгновенно по всей области.
- Сначала наносит урон, затем применяет дебафф безмолвия, отталкивает и раскрывает невидимость.
- С Aghanim's Shard отталкивает существ со скоростью 625. Дальность отталкивания всегда равна 250, даже если существо удалено от центра применения.
- Во время отталкивания существа не обезврежены. Они могут поворачиваться, атаковать и использовать предметы. Применение предметов не прерывается.
- Может заталкивать существ на непроходимую территорию. Деревья, с которыми существо столкнулось, разрушаются.
- Применяет тот же дебафф к врагам, что и Dust of Appearance; при этом он не замедляет их.
- Несколько раскрывающих дебаффов не складываются, но обновляют длительность.
- Дебафф также применяется к вардам.
Phase Shift
Герой ненадолго смещается в другое измерение, защищающее от любых атак.
Макс. время применения: 0,75/1,5/2,25/3,25
Ехидно усмехнувшись, волшебный дракончик со вспышкой возвращается в иное, родное для себя измерение.
ПРИМЕЧАНИЯ
- При применении Phase Shift позволяет избегать снарядов.
- Предметы, которые не прерывают произносимые заклинания (например, Shadow Blade или Shiva's Guard), отменяют Phase Shift.
- Делает заклинателя неуязвимым и спрятанным, пока действует Phase Shift.
- Не применяет к заклинателю сквозное состояние, поэтому во время действия Phase Shift герой продолжает блокировать путь для других существ.
- Бафф задерживается на один тик сервера после прерывания или завершения произнесения, позволяя использовать предметы в неуязвимом и скрытом состоянии.
- Талант «Атака от Phase Shift» позволяет Puck при применении совершать мгновенные атаки по всем врагам в пределах дальности атаки.
- На атаки могут сработать любой модификатор атаки и эффекты, срабатывающие при ударе. Они могут промахнуться, но игнорируют обезоруживание.
- Под атаку попадают все видимые и доступные для атаки враги. В цели входят постройки, но не варды и нетленные зомби.
- Конечный радиус мгновенных атак с учетом базовой дальности атаки Puck равен 625.
- Радиус можно увеличить бонусами к дальности атаки, но не бонусами к дальности применения.
Ethereal Jaunt
Способность
Ненаправленная
Ненаправленная
Действует на
Себя
Себя
Перемещает героя к шару от способности Illusory Orb.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Эта способность автоматически улучшается при повышении уровня Illusory Orb.
- Эта способность неактивна до использования Illusory Orb и она вновь деактивируется после исчезновения шара.
- В режиме Ability Draft из-за ограничения в один слот для неультимативных заклинаний Ethereal Jaunt заменяет Illusory Orb во время полета шара, а не занимает отдельный слот.
- С помощью Ethereal Jaunt можно избегать снарядов от способностей.
- С двумя летящими шарами способность остается активной до окончания действия первого шара.
- При этом Puck телепортируется к последнему созданному шару.
Цепляет вражеских героев нестабильной магической спиралью, оглушая их на 6 сек., накладывая на них эффект привязки и нанося им урон. Если враг отойдёт слишком далеко от центра спирали, то она разорвётся, оглушив его и нанеся дополнительный урон.
Дальность применения: 750
Радиус спирали: 375
Радиус разрыва: 600
Начальный урон: 125/200/275
Длительность первоначального оглушения: 0,5
Увеличивает урон от разрыва спирали и увеличивает время её действия. Оглушение от разрыва спирали проходит сквозь невосприимчивость к магии.
Примечания невосприимчивости к магии:
Не связывает существ с невосприимчивостью к магии. Получение невосприимчивости развеивает привязку.
С Aghanim's Scepter привязывает врагов сквозь невосприимичивость, но не оглушает и не позволяет развеять привязку. Разрыв привязки оглушает и наносит урон сквозь невосприимичивость.
С Aghanim's Scepter привязывает врагов сквозь невосприимичивость, но не оглушает и не позволяет развеять привязку. Разрыв привязки оглушает и наносит урон сквозь невосприимичивость.
Модификаторы [?]
Волшебный дракончик сеет смятение в рядах врагов, заставляя их осознать свою смертность.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Каждый вражеский герой (включая иллюзии, клонов и крипов-героев) в радиусе 375 от точки применения получает привязку, запрещающую использование определенных заклинаний для перемещения.
- Вход в область действия после применения не даст никакого эффекта. Способность не привязывает врагов после применения.
- Если связанные герои передвинутся более чем на 600 от места связки, то связка разорвётся, а враги оглушатся и получат урон.
- Неважно, насколько далеко или быстро переместился герой, оглушение и урон всегда сработают
- Разрыв привязки сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
- Dream Coil связывает невидимых существ или существ в тумане войны, но видимая линия обрыва отображает лишь их последнее местоположение.
- Несколько применений Dream Coil складываются, поскольку каждое применение накладывает отдельный дебафф.
Талант на быстрые атаки по жертвам Dream Coil позволяет Puck совершать мгновенные атаки по всем привязанным врагам, пока он остается в радиусе 775 от выбранной области.
- На эти атаки могут сработать любые модификаторы атаки и эффекты, срабатывающие при атаке. Они могут промахнуться, но игнорируют обезоруживание.
- Атаки совершаются даже если заклинатель обезврежен или спрятан. То есть Puck атакует даже во время Phase Shift.
- Атакует с интервалом в 0,6 сек. спустя 0,6 сек. после применения, срабатывая до 10 (
13) раз.
- Поскольку быстрые атаки связаны с эффектом связки, то её разрыв или развеивание с помощью невосприимчивости к магии останавливают атаки.
- Несколько применений Dream Coil позволяет заклинателю атаковать несколько раз с интервалом, установленным при получении дебаффа.
Таланты[]
Таланты героя | ||
---|---|---|
+250 к радиусу и макс. дальности Waning Rift | 25 | Dream Coil сквозь невосприимчивость к эффектам |
+150 ко всему урону от Dream Coil | 20 | −4 сек. перезарядки Waning Rift |
+75 урону от Waning Rift | 15 | –10 сек. перезарядки Dream Coil |
+0,75 сек. безмолвия от Waning Rift | 10 | +50 к урону от Illusory Orb |
Недавние изменения[]
Основная статья: Puck/Изменения
Версия
Изменения
- Waning Rift: урон уменьшен с 70/130/190/250 до 60/120/180/240.
- Dream Coil: начальный урон увеличен со 125/200/275 до 150/230/310.
- Illusory Orb
- Скорость полёта шара уменьшена с 651 до 550.
- Расход маны увеличен с 80/100/120/140 до 110/120/130/140.
Рекомендуемые предметы[]
- Healing Salve помогает Puck стоять на линии.
- Clarity позволяет Puck использовать чаще Illusory Orb на линии.
- Magic Stick помогает Puck сохранять ману и здоровье на средней линии.
- Bottle оптимален для присутствия Puck на средней линии и необходим для пополнения маны в начальной игре.
- Town Portal Scroll всегда нужен для помощи своим союзникам.
- Blink Dagger хорошо работает со способностями Puck, а также даёт путь побега от вражеских героев.
- Power Treads помогает Puck в начале-середине игры, так как он добавляет небольшой запас маны и здоровья.
- Eul's Scepter of Divinity обеспечивает вашу команду необходимыми оглушением и снятием эффектов с врагов. Он также держит Puck в безопасности несколько секунд, пока другие способности Puck восстанавливаются для побега.
- Dagon — хороший предмет против вражеских героев, с помощью него вы получаете дополнительный магический урон.
- Shiva's Guard увеличивает запас маны и сопротивление к физическому урону, а также является неплохим источником замедления против вражеских героев.
- Scythe of Vyse предоставляет большое количество маны и регенерации маны, которые полезны для способностей Puck, а также обезвреживание вражеского героя.
- Bloodstone помогает устранить необходимость в дополнительной мане для Puck, а также пополняет запас здоровья. С помощью Bloodstone можно убить самого себя в драках при низком количестве здоровья.
Игровой процесс[]
Аудио[]
История[]
Снаряжение[]
|
Факты[]
- Альтернативное имя Puck — Kupu-Kupu, что означает «бабочка» на Малайском и Индонезийском языках.
- Данный герой был добавлен в DotA в версии 6.48 в результате конкурса, проходившего на форуме DotA-Allstars, в котором игроки создавали героя, подходящего для модельки сказочного дракончика из Warcraft III. Это делает Puck первым и единственным героем, разработанным сообществом.
- Puck является отсылкой к одноимённому персонажу из A Midsummer Night’s Dream Шекспира. Кроме поведения Puck, фраза «A midsummer nightmare» является отсылкой к произведению.
- Так как Puck является отсылкой к Шекспиру, многие его фразы созданы в ямбическом метре.
- Изменение скорости Illusory Orb в версии 6.87 было шуткой разработчиков, основанной на этом посте на Reddit.
- Фраза ▶️ «One Puck, two Puck, three Puck more!» является отсылкой к последней рэп-битве Eminem из фильма 8 Миля (2002).
Галерея[]
-
Старая модель и иконки
-
Арт-ворк The International 4
-
Старые и новые способности
-
Прогресс значка героя Puck
-
Новая модель