Phantom Lancer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Phantom Lancer — это герой с ближним типом атаки, основным атрибутом которого является ловкость. Его первая способность, Spirit Lance, метает в противника магическое копье, которое наносит цели урон и замедляет ее, а также создает атакующую ее союзную иллюзию. Вторая способность, Doppelganger, позволяет Phantom Lancer ненадолго исчезает с поля боя. Через секунду он, все его иллюзии неподалеку, а также две новые иллюзии появляются в случайных точках в указанной области. Эти две новые иллюзии различаются: одна получает обычный урон, но не наносит его, а другая — получает 600 % и наносит 20 % урона. Пассивная способность, Phantom Rush, позволяет Phantom Lancer быстро бежать к выбранной цели. Иллюзии героя также обладают этой способностью. Ультимативная пассивная способность, Juxtapose, позволяет Phantom Lancer раздробиться надвое, создав свою иллюзию. Иллюзии также имеют возможность раздробиться.
Биография
Способности
- Spirit Lance летит со скоростью в 1000.
- Копье сначала применяет дебафф, а затем наносит урон.
- Иллюзия появляется только в случае успешного попадания и нанесения урона или замедления цели.
- Иллюзия появляется в 58 единицах от цели в случайном месте.
- Иллюзии Phantom Lancer в радиусе 675 единиц от него выпускают фальшивые копья.
- Они проигрывают ту же анимацию применения и выпускают фальшивые копья одновременно с настоящим снарядом.
- Если у иллюзиий нет приказов и они спокойно стоят, то они поворачиваются к цели и используют фальшивые копья.
- Если иллюзии движутся или атакуют, то они продолжают действия и не поворачиваются к цели. У них проиграется анимация использования, перекрывающая их анимации движения или атаки.
- При отмене применения иллюзии все равно проигрывают полную анимацию применения, но копья не запускают.
- Фальшивые копья ни с чем не взаимодействуют: не наносят урон, не замедляют и не создают иллюзии.
- Иллюзии, созданные Spirit Lance, дают при убийстве награду: 5 и 5XP; эти значения не меняются с повышением уровней.
- С Aghanim's Shard снаряд отскакивает в другое существо в радиусе 750.
- Не отскакивает в невидимых существ или существ в тумане войны.
- Не поражает существо дважды за одно применение.
- Если текущая цель стала неуязвимой или спряталась, то копье от нее не отскочит.
- Все копья наносят до 200/320/440/560 урона (до уменьшений).
Направленная на область
Себя
- При использовании Doppelganger позволяет избежать снарядов и применяет к Phantom Lancer базовое развеивание.
- Phantom Lancer и его иллюзии неуязвимы и спрятаны в момент задержки появления.
- В момент задержки существа не могут ничего делать. Любой приказ, отданный в этот момент, будет поставлен в очередь.
- Phantom Lancer и 2 созданные иллюзии будут смотреть в ту сторону, куда смотрел герой при использовании способности.
- Остальные собранные иллюзии сохраняют предыдущий градус расположения.
- Phantom Lancer и его иллюзии располагаются после появления в виде плюса с возможными вариациями.
- После появления иллюзии продолжат двигаться или атаковать цель, если ранее им были отданы эти приказы.
- Разрушает деревья в радиусе 200 единиц вокруг Phantom Lancer и каждой задействованной иллюзии при их появлении.
- Увеличивается время жизни всех иллюзий, собранных Doppelganger. Не распространяется на иллюзии, созданные применением способности.
- Увеличение длительность происходит при использовании, давая дополнительную 1 секунду к времени жизни, поскольку появление Phantom Lancer и иллюзий занимает 1 сек.
- Иллюзия, получающая обычный урон и не наносящая его, ярче, поэтому Phantom Lancer и его союзники могут отличить её от других иллюзий.
- Иллюзия, получающая 20% урона и наносящая 600% от урона, выглядит как все остальные иллюзии Phantom Lancer.
- В отличии от иллюзий, создаваемых другими способностями Phantom Lancer, иллюзии Doppelganger используют стандартное значение награды и оно меняется с повышением уровней.
- Doppelganger не может быть прервана ничем, кроме смерти. То есть, когда Phantom Lancer телепортируется (например, из-за Glimpse), то он все равно появится в выбранной области.
Переключаемая
Себя
- Способность можно отключать.
- Переключение действует только на Phantom Lancer, для его иллюзий она остается активной.
- Требует непосредственного приказа на атаку цели (A или Нажатие ПКМ) для активации. Автоатака или приказ на атаку, отданный через точку на земле, не активируют Phantom Rush.
- Обезоруживание или призрачная форма не мешают Phantom Lancer совершать рывок; при этом он не может выбрать существ с иммунитетом к атакам (например, неуязвимых или находящихся в призрачной форме).
- При срабатывании Phantom Lancer получает бафф рывка, дающий герою ускорение и возможность перемещаться сквозь существ.
- Бафф длится до 5 сек.: до успешного удара по цели или до получения героем другого приказа.
- Ненаправленные предметы не могут отменить рывок. ↓↓ Двойное нажатие, применяющее предмет на себя, считается за направленный предмет.
- Бафф рывка также исчезает при оглушении, сне, проклятии, исчезновении или действии урагана.
- Оцепенение не отменяет действие баффа на Phantom Lancer; он продолжит рывок при истечении оцепенения.
- Провокация заставляет Phantom Lancer ускорится непосредственно к её источнику без потери баффа. Принудительные атаки, вызываемые провокацией, не отменяют действие баффа.
- Страх так же не сбрасывает бафф, поэтому герой ускоряется к фонтану.
- Если цель прячется, становится невидимой или перемещается в туман войны, то Phantom Lancer совершает рывок к последнему известному расположению существа.
- Phantom Lancer получает бафф, дающий ловкость, при потере баффа рывка.
- Неважно, из-за чего исчезнет бафф рывка, герою всегда дается бафф ловкости.
- В среднем бафф ловкости дает Phantom Lancer 1,67/3,33/5/6,67 брони, 10/20/30/40 скорости атаки и 10/20/30/40 урона.
Себя
- Шанс создания иллюзии срабатывает только при атаке.
- Juxtapose использует псевдослучайное распределение.
- Иллюзии, созданные Juxtapose, будут атаковать цель, из-за которой способность сработала.
- То есть иллюзии, созданные Juxtapose, используют Phantom Rush, если их цель находится на подходящем расстоянии.
- Иллюзии, созданные Juxtapose, дают при убийстве 5 и 5XP; эти значения не меняются с повышением уровней.
- Иллюзии появляются в 72 единицах от Phantom Lancer на севере, востоке, юге или западе.
- Juxtapose влияет на все иллюзии Phantom Lancer, а не только на те, которые созданы его способностями.
- Это распространяется и на иллюзии, созданные предметами ( Manta Style), или с помощью других способностей ( Reflection).
- То есть даже иллюзия, созданная врагом с Phantom Lancer, имеет шанс создать еще одну под контролем врага.
- С Aghanim's Scepter Juxtapose становится активной способностью, сохраняющую пассивную часть.
- При примении все существующие иллюзии Juxtapose мгновенно уничтожаются.
- Создает иллюзии с интервалом в 0,05 сек. сразу после применения, призывая все иллюзии за 0,25/0,35/0,45 сек.
- Иллюзии появляются в случаных местав в пределах радиуса появления.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
Шанс в 24% нанести атакой 200% урона | 25 | −4 сек. перезарядки Doppelganger |
+10% к урону иллюзий от Juxtapose | 20 | +300 к дальности Phantom Rush |
–2 сек. перезарядки Spirit Lance | 15 | +15 к силе |
+2,5 сек. действия доп. ловкости от Phantom Rush | 10 | +50 к урону от Spirit Lance |
- Критический удар от талантов не отключается истощением.
- Критический удар увеличивает урон от атаки в среднем на 24%.
- Шанс срабатывания от нескольких источников критического удара складывается. Если одновременно срабатывает несколько источников критического удара, то приоритет будет иметь высший множитель крита.
Недавние изменения
- Spirit Lance
- Дальность применения увеличена с 525/600/675/750 до 600/650/700/750.
- Замедление скорости передвижения увеличено с 10%/18%/26%/34% до 14%/21%/28%/35%.
- Spirit Lance: длительность замедления увеличена с 3,25 до 3,75 сек.
- Таланты:
- Левый талант 20-го уровня: бонус к урону иллюзий от Juxtapose увеличен с 8% до 10%.
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,5 до 2.
- Таланты:
- Правый талант 10-го уровня: +150 к здоровью ➜ +50 к урону от Spirit Lance.
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
As Azwraith drove his pike through Vorn, the Dread Magus shattered into innumerable shards of light, saturating his killer with a strange new power. Once a humble fisherman, the Phantom Lancer spears targets from afar with Spirit Lance, spawning an illusion to harass his opponent as he closes the gap with Phantom Rush. When cornered, he vanishes briefly from the battlefield, reappearing at a nearby spot while leaving behind two Doppelgangers to confuse pursuers. In the heat of combat, Azwraith summons illusions through Juxtapose, overwhelming foes before their eyes can scarcely distinguish the Phantom Lancer from his army of clones. | |
Роли: | Керри Побег Осада Быстрый урон |
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- Модель героя в DotA основана на модели Kimahri Ronso, игрового персонажа из RPG игры Final Fantasy X. В Dota 2, модель Phantom Lancer также получил много сходств с Kimahri Ronso.
- Модель Phantom Lancer схожа по дизайну с ранними концептами Monkey King.