Атаки[]
- Pre attack звук играет во время анимации атаки.
- Impact звук играет при успешной атаке юнита. Каждая атака использует один базовый звук и один звук брызг крови.
Передвижение[]
- Играет каждое действие "двигаться к точке", пока персонаж находится в пути (40%-50% вер.)
Способности[]
Spirit Lance[]
- ▶️ Играет каждый раз при выпуске заряда.
- ▶️ Играет при успешном попадании в цель.
- ▶️ Играет когда появляется иллюзия.
- ▶️ Играет когда время иллюзии истекает или она умирает .
- ▶️ Звук без появления иллюзии.
- ▶️ Звук с появлением иллюзии.
- ▶️ Играет вместе с обычным звуком каста.
- Обычный звук каста уменьшается на 50% пока оборудован Phantom Concord.
- ▶️ Играет вместе с обычным звуком каста.
- ▶️ Звук без появления иллюзии.
- ▶️ Звук с появлением иллюзии.
Doppelganger[]
- ▶️ Звук играет во время каста способности.
- ▶️ Конец звука воспроизводится в целевом месте после задержки (70%-100% вер.).
- ▶️ Играет когда время иллюзии истекает или она умирает.
- ▶️ Полный звук.
Phantom Edge[]
- ▶️ Звук играет при получении баффа.
Juxtapose[]
- ▶️ Играет каждый раз при появлении иллюзии.
- ▶️ Играет каждый раз при истечении времени иллюзии или её смерти.
- ▶️ Полный звук способности вместе с звуками атаки, без смерти иллюзии.
Другое[]
- ▶️ Звук смерти (60% вер.).
Doppelwalk
- ▶️ Звук играет во время каста (70% вер.).