Dota 2 Вики
Advertisement
Dota 2 Вики
16 438
страниц
Phantom Lancer
Phantom Lancer icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
19 + 2,2
26 + 3,2
21 + 2
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 200 580 1180 1860 2120
+1,5 +3,4 +6,48 +9,88 +11,18
Мана 75 327 663 1047 1191
+0 +1,05 +2,45 +4,05 +4,65
Броня -1 3,33 10,8 18,13 21,13
Блок. урона 16 (50%)
Сопр. магии 25%
Сопр. эффектам 0%
Урон 26‒36 52‒62 96‒106 140‒150 158‒168
Атак/с 0,59 0,74 1 1,26 1,37
Дальность атаки Ближний бой 150 (600)
Скорость атаки 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,5+0,5
Скорость снаряда Мгновенная
Скорость передв. 290
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Размер столкн. 8
Дальность обзора (Н) 1800 • 800
Ног 2
Тип ошмётков Обычные
Улучшения спос.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Нет улучшений скипетра
Нет улучшений осколка

Phantom Lancer — это герой с ближним типом атаки, основным атрибутом которого является Agility attribute symbol.png ловкость. Его первая способность, Spirit Lance, метает в противника магическое копье, которое наносит цели урон и замедляет ее, а также создает атакующую ее союзную иллюзию. Вторая способность, Doppelganger, позволяет Phantom Lancer ненадолго исчезает с поля боя. Через секунду он, все его иллюзии неподалеку, а также две новые иллюзии появляются в случайных точках в указанной области. Эти две новые иллюзии различаются: одна получает обычный урон, но не наносит его, а другая — получает 600 % и наносит 20 % урона. Пассивная способность, Phantom Rush, позволяет Phantom Lancer быстро бежать к выбранной цели. Иллюзии героя также обладают этой способностью. Ультимативная пассивная способность, Juxtapose, позволяет Phantom Lancer раздробиться надвое, создав свою иллюзию. Иллюзии также имеют возможность раздробиться.

Биография[]

Phantom Lancer minimap icon.pngАзраф, Phantom Lancer
▶️ «Мы любого возьмём числом!»
Удалённая деревня Поул не знала о войнах, идущих в центре королевства. Спокойная ловля рыбы и ужин в кругу семьи — для них это была полноценная жизнь. Но война всё равно настигла их. Присоединившись к крепким рекрутам, проходившим мимо домов, скромный копейщик Азраф дал клятву принести мир своему королевству и его жителям. Его сородичи принесли великую жертву, находясь в авангарде последнего боя с магом ужаса Ворном. Когда битва подступила к крепости, Азраф остался один, и он единственный смог пробраться в неё. Сосредоточенный и разъяренный той бойней, в которой пали его братья, Азраф преодолел смертельно опасные ловушки чародея и его околдованных стражей. Вскоре простой рыбак прибыл в башню святилища Ворна. До самого рассвета, пока внизу царил хаос, они сражались, копьё против посоха, пока, наконец, Азраф не пронзил своего врага с оглушающим криком. Но колдун не просто пал: он распался на бесчисленные осколки света, которые пронзили мощью убийцу. Когда улеглась пыль, а туман войны рассеялся, Азраф обнаружил, что находится среди своих сородичей. Каждый казался одет в ту же одежду, что и он сам, каждый имел то же оружие, что и он сам, и Азраф почувствовал, что все мысли их также подобны его собственным. Зная о приближении союзников, Азраф пожелал, чтобы фантомы спрятались, и они один за другим превратились в ничто. Придя в святилище, солдаты нашли воина, что сразил чародея. Когда они приблизились к герою, копейщик испарился. Он оказался всего лишь ещё одним фантомом.

Способности[]

Spirit Lance
Spirit Lance icon.png
Действует на
Врагов
Метает в указанного врага магическое копьё, которое наносит цели урон и замедляет её, а также создает атакующую её союзную иллюзию.
Анимация применения: 0,3+0,73
Дальность применения: 525/600/675/750
Число целей: 1 (С Aghanim's Shard 2)
Урон: 100/160/220/280
Замедление скорости передвижения: 10%/18%/26%/34%
Урон иллюзии: 20% (С Aghanim's Shard 60%)
Урон по иллюзии: 400%
Время жизни иллюзии: 2/4/6/8
Длительность замедления: 3,25
С Aghanim's Shard Дальность отскока: 750
Перезарядка: 7 (Талант 4)
Мана: 120
Улучшение от Aghanim's Shard: Копьё отскакивает в одного врага в радиусе 750 (в первую очередь в героев). Увеличивает урон иллюзии от этой способности на 40%.
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление остается, если дебафф был применен до невосприимчивости к магии и не был развеян.
Также останавливает отскок копья при попадании в существо с невосприимчивостью.
Блокируется Linken's Sphere. Блокируется при попадании как основной, так и вторичной целью. При блокировке останавливает отскок.
Можно избежать. Может избежать как основная, так и вторичная цель. При избегании останавливает отскок.
Модификаторы
Бафф modifier_phantom_lancer_juxtapose_illusion: Развеивается только после смерти.
Бафф modifier_illusion: Развеивается только после смерти.
Бафф modifier_invulnerable: Развеивается только после смерти.
Дебафф modifier_phantom_lancer_spirit_lance: Можно развеять любым развеиванием.
Когда-то Азраф мастерски рыбачил копьями, чтобы накормить семью. Этот навык очень пригодился ему на поле боя.

Примечания:

  • Spirit Lance летит со скоростью в 1000.
  • Копье сначала применяет дебафф, а затем наносит урон.
  • Иллюзия появляется только в случае успешного попадания и нанесения урона или замедления цели.
  • Иллюзия появляется в 58 единицах от цели в случайном месте.
  • Иллюзии Phantom Lancer в радиусе 675 единиц от него выпускают фальшивые копья.
    • Они проигрывают ту же анимацию применения и выпускают фальшивые копья одновременно с настоящим снарядом.
    • Если у иллюзиий нет приказов и они спокойно стоят, то они поворачиваются к цели и используют фальшивые копья.
    • Если иллюзии движутся или атакуют, то они продолжают действия и не поворачиваются к цели. У них проиграется анимация использования, перекрывающая их анимации движения или атаки.
    • При отмене применения иллюзии все равно проигрывают полную анимацию применения, но копья не запускают.
    • Фальшивые копья ни с чем не взаимодействуют: не наносят урон, не замедляют и не создают иллюзии.
  • Иллюзии, созданные Spirit Lance, дают при убийстве награду: 5 Золото и 5XP; эти значения не меняются с повышением уровней.


Облик иллюзии Doppelganger для союзников.

Doppelganger
Doppelganger icon.png
Действует на
Себя
Герой и все иллюзии неподалёку ненадолго исчезают с поля боя. Через 1 сек. в случайных точках указанной области появляются сам герой, его копии, а также две новые иллюзии с разными характеристиками. Продлевает время жизни всех иллюзий. Одна из них получает обычный урон, но не наносит его, а другая — получает дополнительные -80% урона и наносит на -500% меньше урона.
Анимация применения: 0,1+0
Дальность применения: 575
Радиус области: 325
Радиус сбора иллюзий: 900
Задержка появления: 1
Число иллюзий: 2
Урон первой иллюзии: 0%
Урон по первой иллюзии: 100%
Урон второй иллюзии: 20%
Урон по второй иллюзии: 600%
Длительность сбора иллюзий: 2
Время жизни иллюзий от Doppelganger: 8
Перезарядка: 25/20/15/10 (Талант 21/16/11/6)
Мана: 50
Модификаторы
Бафф modifier_phantomlancer_dopplewalk_phase: Развеивается только после смерти.
Бафф modifier_phantom_lancer_juxtapose_illusion: Развеивается только после смерти.
Бафф modifier_illusion: Развеивается только после смерти.
Бафф modifier_invulnerable: Развеивается только после смерти.
Смерть Ворна — мага страха — наделила Азрафа возможностью искривлять и дробить все спектры света.

Примечания:

  • Phantom Lancer и его иллюзии неуязвимы и спрятаны в момент задержки появления.
    • В момент задержки существа не могут ничего делать. Любой приказ, отданный в этот момент, будет поставлен в очередь.
  • Phantom Lancer и 2 созданные иллюзии будут смотреть в ту сторону, куда смотрел герой при использовании способности.
    • Остальные собранные иллюзии сохраняют предыдущий градус расположения.
    • Phantom Lancer и его иллюзии располагаются после появления в виде плюса с возможными вариациями.
    • После появления иллюзии продолжат двигаться или атаковать цель, если ранее им были отданы эти приказы.
    • Разрушает деревья в радиусе 200 единиц вокруг Phantom Lancer и каждой задействованной иллюзии при их появлении.
  • Увеличивается время жизни всех иллюзий, собранных Doppelganger. Не распространяется на иллюзии, созданные применением способности.
    • Увеличение длительность происходит при использовании, давая дополнительную 1 секунду к времени жизни, поскольку появление Phantom Lancer и иллюзий занимает 1 сек.
  • Иллюзия, получающая обычный урон и не наносящая его, ярче, поэтому Phantom Lancer и его союзники могут отличить её от других иллюзий.
  • Иллюзия, получающая 20% урона и наносящая 600% от урона, выглядит как все остальные иллюзии Phantom Lancer.
  • В отличии от иллюзий, создаваемых другими способностями Phantom Lancer, иллюзии Doppelganger используют стандартное значение награды и оно меняется с повышением уровней.
  • Doppelganger не может быть прервана ничем, кроме смерти. То есть, когда Phantom Lancer телепортируется (например, из-за Glimpse), то он все равно появится в выбранной области.


Phantom Rush
Phantom Rush icon.png
Способность
Переключаемая
Действует на
Себя
Выбрав цель атаки, герой быстро сближается с ней, на время получая дополнительную ловкость. Иллюзии героя также обладают этой способностью.
Мин. расстояние до рывка: 200
Макс. расстояние до рывка: 600/675/750/825 (Талант 900/975/1050/1125)
Скорость рывка: 800
Доп. ловкость: 10/20/30/40
Макс. длительность рывка: 5
Длительность доп. ловкости: 2
Перезарядка: 16/12/8/4
Модификаторы
Бафф modifier_phantom_lancer_phantom_edge: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Бафф modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost: Можно развеять любым развеиванием.
Бафф modifier_phantom_lancer_phantom_edge_agility: Можно развеять любым развеиванием.
Азраф знает, что на поле боя скорость может значить всё.

Примечания:

  • Способность можно отключать.
    • Переключение действует только на Phantom Lancer, для его иллюзий она остается активной.
  • Требует непосредственного приказа на атаку цели (A или Keyboard White Mouse Right.png Нажатие ПКМ) для активации. Автоатака или приказ на атаку, отданный через точку на земле, не активируют Phantom Rush.
  • При срабатывании Phantom Lancer получает бафф рывка, дающий герою ускорение и возможность перемещаться сквозь существ.
    • Бафф длится до 5 сек.: до успешного удара по цели или до получения героем другого приказа.
    • Ненаправленные предметы не могут отменить рывок. ↓↓ Двойное нажатие, применяющее предмет на себя, считается за направленный предмет.
    • Бафф рывка также исчезает при оглушении, сне, проклятии, исчезновении или действии урагана.
    • Оцепенение не отменяет действие баффа на Phantom Lancer; он продолжит рывок при истечении оцепенения.
    • Провокация заставляет Phantom Lancer ускорится непосредственно к её источнику без потери баффа. Принудительные атаки, вызываемые провокацией, не отменяют действие баффа.
    • Страх так же не сбрасывает бафф, поэтому герой ускоряется к фонтану.
    • Если цель прячется, становится невидимой или перемещается в туман войны, то Phantom Lancer совершает рывок к последнему известному расположению существа.
  • Phantom Lancer получает бафф, дающий Agility attribute symbol.png ловкость, при потере баффа рывка.
    • Неважно, из-за чего исчезнет бафф рывка, герою всегда дается бафф ловкости.


Облик иллюзий Spirit Lance и Juxtapose для союзников.

Juxtapose
Может использоваться иллюзиями. Отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. RX
Juxtapose icon.png
Действует на
Себя
При каждой атаке герой может раздробить свою сущность, создав иллюзорную копию себя. Все иллюзии героя также могут раздробиться. Копии, созданные самим героем, живут 8 сек., а копии, созданные другими иллюзиями — 4 сек.
С Aghanim's Scepter Анимация применения: 0+0,54
Шанс срабатывания у героя: 40%/45%/50%
Шанс срабатывания у иллюзии: 8%
Максимум иллюзий: 6/8/10
Урон иллюзии: 22% (Талант 27%)
Урон по иллюзии: 650%
Время жизни иллюзий (созданных героем): 8
Время жизни иллюзий (созданных иллюзией): 4
С Aghanim's Scepter Радиус появления: 550
С Aghanim's Scepter Время жизни иллюзии: 18
Перезарядка: С Aghanim's Scepter 60
Мана: С Aghanim's Scepter 75
Улучшение от Aghanim's Scepter: Способность можно применить, чтобы уничтожить все иллюзии от неё и создать максимум возможных иллюзий, которые живут на 10 секунд дольше.
Модификаторы
Бафф modifier_phantom_lancer_juxtapose: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Бафф modifier_phantom_lancer_juxtapose_illusion: Развеивается только после смерти.
Бафф modifier_illusion: Развеивается только после смерти.
Бафф modifier_invulnerable: Развеивается только после смерти.
Копьё Азрафа будто бы бьёт дважды… или трижды… или четырежды…

Примечания:

  • Шанс создания иллюзии срабатывает только при атаке.
  • Иллюзии, созданные Juxtapose, будут атаковать цель, из-за которой способность сработала.
    • То есть иллюзии, созданные Juxtapose, используют Phantom Rush, если их цель находится на подходящем расстоянии.
  • Иллюзии, созданные Juxtapose, дают при убийстве 5 Золото и 5XP; эти значения не меняются с повышением уровней.
  • Иллюзии появляются в 72 единицах от Phantom Lancer на севере, востоке, юге или западе.
  • Juxtapose влияет на все иллюзии Phantom Lancer, а не только на те, которые созданы его способностями.
    • Это распространяется и на иллюзии, созданные предметами (Manta Style icon.png Manta Style), или с помощью других способностей ( Reflection).
    • То есть даже иллюзия, созданная врагом с Phantom Lancer, имеет шанс создать еще одну под контролем врага.
  • С Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter Juxtapose становится активной способностью, сохраняющую пассивную часть.
    • При примении все существующие иллюзии Juxtapose мгновенно уничтожаются.
    • Создает иллюзии с интервалом в 0,05 сек. сразу после применения, призывая все иллюзии за 0,25/0,35/0,45 сек.
    • Иллюзии появляются в случаных местав в пределах радиуса появления.


Таланты[]

Таланты героя
Шанс в 24% нанести атакой 200% урона25-4 сек. перезарядки Doppelganger
+5% к урону иллюзий от Juxtapose20+300 к дальности Phantom Rush
–3 сек. перезарядки Spirit Lance15+16% к уклонению
+15 к скорости атаки10+150 к здоровью
Примечания:
  • Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.
  • Талант на уклонение мультипликативно складывается с другими источниками уклонения.
  • Критический удар от талантов не отключается истощением.
    • Критический удар увеличивает урон от атаки в среднем на 24%.
    • Шанс срабатывания от нескольких источников критического удара складывается. Если одновременно срабатывает несколько источников критического удара, то приоритет будет иметь высший множитель крита.

Недавние изменения[]

Основная статья: Phantom Lancer/Изменения
Версия
Изменения
  • Правый талант 15-го уровня: доп. здоровье уменьшено с 275 до 250.
  • Правый талант 25-го уровня: снижение перезарядки Doppelganger ослаблено с 6 до 5.
  • Переработано улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter
    • Старое: Spirit Lance отскакивает до четырех раз в соседних врагов на расстоянии 400.
    • Новое: Убирает перезарядку Phantom Rush и ограничение на минимальное расстояние, но уменьшает длительность дополнительной ловкости с 2 до 1,5.
  • Juxtapose: наносимый иллюзией урон увеличен с 20% до 22%.

Рекомендуемые предметы[]

Игровой процесс[]

Роли: Керри Керри Побег Побег Осада Осада Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: ★★☆
Игровой стиль: As Azwraith drove his pike through Vorn, the Dread Magus shattered into innumerable shards of light, saturating his killer with a strange new power. Once a humble fisherman, the Phantom Lancer spears targets from afar with Spirit Lance, spawning an illusion to harass his opponent as he closes the gap with Phantom Rush. When cornered, he vanishes briefly from the battlefield, reappearing at a nearby spot while leaving behind two Doppelgangers to confuse pursuers. In the heat of combat, Azwraith summons illusions through Juxtapose, overwhelming foes before their eyes can scarcely distinguish the Phantom Lancer from his army of clones.


Аудио[]

История[]

Снаряжение[]

Факты[]

  • Модель героя в DotA основана на модели Kimahri Ronso, игрового персонажа из RPG игры Final Fantasy X. В Dota 2, модель Phantom Lancer также получил много сходств с Kimahri Ronso.
  • Модель Phantom Lancer схожа по дизайну с ранними концептами Monkey King minimap icon.png Monkey King.

Галерея[]

Advertisement