Герой
Звуки
Outworld Destroyer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Может заточить героя в ином мире, сделав его неуязвимым. | |
Похищая разум своих жертв, Outworld Destroyer превращает чистый интеллект в инструмент разрушения. Ослабив врагов залпом магической энергии, он проверяет их разум на прочность и сжигает ману тем, кто выжил. | |
Роли: | ![]() ![]() ![]() |
Сложность: | ![]() ![]() |
Описание: | Боязнь пауков, Летающий, Зелёный, Крылатый Ноги ( 4 )
|
Биография[]
▶️ «Сокрушу я врага разум, как и волю его к победе.»
Представитель благородной и властной расы, Предвестник бороздит кромку Пустоши и в одиночку несёт дозор в последней оставшейся заставе мира у края бездны. Он провёл вечность в выщербленном кристаллическом Внемирье, ни на мгновение не покидая свой пост, вглядываясь в небеса и ожидая движения в бездонной ночи за звёздами. Глубоко в сияющих переплетениях его интеллекта лежит узор пророчества — тёмная музыка, предвещающая, что однажды за гранью мироздания проснётся некое зло, которое обратит свой взор к нашему миру. Полностью поглощённый наблюдением, страж оставлял без внимания события, происходящие у самого солнца. Но вот наконец конфликт Древних и чувство нарастающей угрозы изнутри и извне заставили его двинуться в сторону солнца, к просторам сражений. Наши пророчества недвусмысленно говорят о Предвестнике: он — знак грядущих катастроф. Однако и само по себе его прибытие сулит беду.
Голос:
Способности[]
Герой наполняет атаки дополнительным чистым уроном, зависящим от текущего запаса маны.
Использует дальности атаки владельца при Автоприменении.
Применение вручную использует текущую дальность применения.
Применение вручную использует текущую дальность применения.
Знания Внемирья позволяют Предвестнику перехватывать потоки духовной энергии и перенаправлять их на себя.
ПРИМЕЧАНИЯ
5391
obsidian_destroyer_arcane_orb
- Дальность применения Arcane Orb можно дополнительно увеличить только за счет бонусов дальности атаки заклинателя. На него не влияют бонусы дальности применения.
- Как Автоприменение, так и его использование вручную используют текущую дальность атаки Outworld Destroyer.
- Дополнительный урон наносится отдельным источником урона и считается за урон от заклинаний.
- То есть на него не действует и он не учитывается любыми эффектами, влияющими на урон от атаки.
- Также на него действует усиление урона заклинаний и вампиризм заклинаний.
- Наносит урон от заклинаний до урона от атаки, но всё еще зависит от попадания атаки по цели.
- Проверяет текущий запас маны Outworld Destroyer при попадании снаряда, поэтому увеличение или уменьшение запаса маны во время полета снаряда повлияет на его урон.
Astral Imprisonment
Помещает выбранное существо в астральное заточение, где оно неуязвимо и не может ничего делать. По окончании эффекта происходит взрыв, наносящий цели урон и крадущий долю от её максимального запаса маны.
Длительность заточения: 1,75/2,5/3,25/4
Длительность кражи: 30/40/50/60
Увеличивает кражу запаса маны на 5%. Позволяет союзникам под действием этой способности перемещаться со скоростью в 70%. Они не могут совершать другие действия и видны противникам, но их нельзя выбрать целью.
Модификаторы [?]
modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison
Смерть
modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_buff
Смерть
modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_buff_counter
Смерть
modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff
Смерть
modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_counter
Смерть
Запертые в карманном измерении на границе с Внемирьем, жертвы осознают свою смертность и ничтожность своих знаний.
ПРИМЕЧАНИЯ
5392
obsidian_destroyer_astral_imprisonment
- Astral Imprisonment обезвреживает цель и делает её неуязвимой и спрятанной на всю длительность.
- Также уменьшает скорость передвижения затронутой цели на 30%. Однако это не имеет никакого эффекта, поскольку цель полностью обезврежена.
- Нельзя использовать на союзников, если ☐ Помощь выключена.
- ↓↓ Двойное нажатие автоматически выбирает себя.
- Помещает союзника в заточение без применения остальных эффектов.
- Astral Imprisment больше не обезвреживает полностью союзников и не прячет их модели.
- Вместо этого уменьшает их скорость передвижения на 30%, даёт им неуязвимость и невозможность выбрать существо, накладывает безмолвие, заглушение и бессилие.
- При применении Astral Imprisonment сначала уменьшает максимальный запас маны у затронутого вражеского героя, а при завершении действия наносит урон.
- Рассматривает духа-медведя, клонов и иллюзии как героев, крипов-героев как крипов.
- Уменьшает максимальный запас маны цели на 16%/18%/20%/22% (
21%/23%/25%/27%), сохраняя при этом текущее количество маны.
- То же самое происходит, когда цель возвращает свою ману, в то время как Outworld Destroyer теряет свою ману по истечении срока действия положительного эффекта. Увеличивается только максимальное количество маны, текущее количество остается неизменным.
- И наоборот, он временно увеличивает максимальное количество маны Outworld Destroyer на ту же величину и сохраняет текущие значения маны за каждое применение.
- При каждом применении накладывается новый скрытый модификатор бафф/дебафф как на Outworld Destroyer, так и на цель. Это означает, что их продолжительность не будет зависеть друг от друга.
- Модификатор счётчика как на Outworld Destroyer, так и на целях показывает, какое максимальное количество маны они получили или потеряли.
- После смерти цели её максимальный запас маны восстанавится до нормального значения, в то время как максимальные значения бонусной маны Outworld Destroyer будут сохраняться в течение оставшегося времени.
- Всегда крадёт всё количество маны за применение, независимо от того, сколько от максимальной маны фактически потеряет цель.
- Красное кольцо, расширяющееся в центре визуального эффекта, показывает стандартную длительность заточения в 4 секунды. Его видят только союзники.
Essence Flux
Способность
Пассивная
Пассивная
Действует на
Себя
Себя
Каждое применение способности может восстановить долю от максимального запаса маны.
Шанс: 30%
Восстановление макс. запаса маны: 25%/35%/45%/55%
При получении урона, который оставил бы герою меньше 20% здоровья, на него применяется сильное развеивание. Также он использует всю имеющуюся ману и создаёт барьер, действующий 15 сек. и поглощающий урон в размере 75% от максимального запаса маны героя. Этот эффект может сработать раз в 80 сек., и его перезарядку нельзя сбросить.
Модификаторы [?]
modifier_obsidian_destroyer_equilibrium
Нельзя развеять
modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_barrier
Нельзя развеять
Внемирье тонет в магической энергии, которая иногда может просачиваться сквозь порталы Предвестника.
ПРИМЕЧАНИЯ
5684
obsidian_destroyer_equilibrium
- Восстанавливает ману после применения других способностей.
- В среднем восстанавливает 7,5%/10,5%/13,5%/16,5% максимального запаса маны за применение способности.
- Может восстанавливать ману от любых активных способностей, включая переключаемые способности, дополнительные и способности, которые срабатывают от применения.
- Essence Flux не срабатывает от способностей предметов.
- Essence Flux использует псевдослучайное распределение.
- Essence Flux сначала применяет сильное развеивание в момент активации, затем применяет положительный эффект.
- Пассивно активируется при получении урона, включая нулевой урон, если уровень здоровья при этом опускается до 20% (или ниже).
- Условия срабатывания Essence Flux:
- Когда текущее здоровье превышает 20%, если EXPR
получение урона (рассчитывается до блокировки урона) > текущее здоровье - 20% максимальное здоровье
, Essence Flux сработает. - Когда текущее здоровье меньше 20%, любой экземпляр урона (включая нулевой и отрицательный урон) активирует Essence Flux.
- Essence Flux можно активировать любыми эффектами, даже не провоцирующими эффекты при нанесении урона. Но способности, влияющие на максимальное здоровье и мгновенное убийство не активируют.
- Когда текущее здоровье превышает 20%, если
- После срабатывания Essence Flux дарует Outworld Destroyer
универсальный барьер, запас прочности которого будет равен 75% от максимальной маны Outworld Destroyer.
- Полностью отрицает урон всех типов, в результате чего некоторые эффекты могут не срабатывать.
- Суммируется аддитивно с таким же типом барьера, не зависимо от других типов.
- Универсальный барьер имеет самый низкий приоритет среди типов барьеров, запас его прочности будет использован в последнюю очередь.
- Однако в сочетании с другими источниками отрицания урона, имеющими более высокий приоритет (например, Refraction), Essence Flux не будет поглощать никакой урон до тех пор, пока не закончится время действия других источников.
- Не сработает повторно в течение следующих 79 секунд.
- Продолжительность действия имеет следующие свойства:
- Длительность устанавливается при срабатывании, и она всегда на 1 секунду меньше времени восстановления.
- Невозможно сбросить с помощью источников сброса времени восстановления.
- Может быть продлено с помощью Time Dilation.
- Продолжительность действия имеет следующие свойства:
Sanity's Eclipse
Вызывает ментальный взрыв, который наносит урон, зависящий от разницы в мане между жертвами и самим героем. Действует на врагов под действием способности Astral Imprisonment. Наносит больше урона иллюзиям. На 7 секунд вызывает у задетых врагов аллергию на ману: при применении заклинаний они излечивают владельца способности.
Радиус: 450/525/600
Базовый урон: 200/300/400
Множитель урона иллюзиям: 2
Кристалл из Внемирья разбивается, выпуская на волю разрушительную энергию, отголоски которой ощущаются и в других мирах.
ПРИМЕЧАНИЯ
5394
obsidian_destroyer_sanity_eclipse
- Sanity's Eclipse сначала наносит первичный урон, а затем применяет дебафф Аллергия на ману.
- Полностью применяется к целям, находящимся под эффектом Astral Imprisonment, вне зависимости от фракции, но не действует на неуязвимых или спрятанных противников.
- Аллергия на ману не применяется к спрятанным противникам.
- Множитель урона рассчитывается от максимального запаса маны Outworld Destroyer и пораженных врагов, а не от текущего.
- Может нанести до 40 (
55) урона (до уменьшений) за каждые 100 единиц разницы в мане.
- Полностью действует и на юнитов без маны, считая, будто у них 0 маны.
- Может нанести до 40 (
- Эффект аллергии на ману срабатывает при каждом расходовании маны на использование способностей, как при единоразовом (например, Magic Missile), так и при периодическом (например, Chakram).
- Эффект аллергии на ману не срабатывает в следующих случаях:
- При потере маны от способностей, выжигающих ману при атаках (например, Mana Break).
- Если способности срабатывают от применения, урон наноситься не будет, даже если эти способности расходуют ману.
- EXPRИсцеление при использовании способности:
150% × ЗатраченнаяПротивникомМана
- Источники снижения затрат маны не влияют на исцеление.
- Исцеляет Outworld Destroyer полностью, даже если он неуязвим или спрятан.
- На объём исцеления могут влиять источники манипуляции вампиризмом, но не источники манипуляции исцелением.
- Всегда исцеляет на всю стоимость способности за каждое применение.
Таланты[]
Таланты героя | ||
---|---|---|
−60 сек. перезарядки Sanity's Eclipse | 25 | +2% к урону от Arcane Orb |
+0,15 к множителю разницы в мане у Sanity's Eclipse | 20 | +20% к вампиризму заклинаниями |
+30 к скорости передвижения | 15 | +100 к дальности применения Astral Imprisonment |
+20 к скорости атаки | 10 | +200 к здоровью |
Примечания:
- Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.
Недавние изменения[]
Основная статья: Outworld Destroyer/Изменения
Версия
Изменения
- Arcane Orb: урон от максимальной маны уменьшен с 13%/14%/15%/16% до 12%/13%/14%/15%.
- Astral Imprisonment: урон уменьшен со 120/200/280/360 до 90/180/270/360.
- Essence Flux: перезарядка с Aghanim’s Scepter увеличена с 60 до 80 секунд.
- Sanity's Eclipse: эффект аллергии на ману больше не наносит урон.
- Sanity's Eclipse: радиус действия увеличен с 400/500/600 до 450/525/600.
Таланты:
- УР. 20
- Sanity's Eclipse:
- Теперь накладывает на задетых врагов эффект аллергии на ману длительностью 7 секунд.
- Дебафф наносит существу ФОРМУЛА
1 * ЗатраченнаяМана
урона при использовании им способностей, в том числе способностей предметов, при этом исцеляя на Outworld DestroyerФОРМУЛА1,5 * ЗатраченнаяМана
здоровья. - Всегда исцеляет на полное значение, независимо от количества полученного целью урона.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Essence Flux:
- Теперь полностью отрицает урон, который опустил бы здоровье владельца ниже 20%.
- Прочность
универсального барьера увеличена с 50% до 75% от максимального запаса маны.
- Essence Flux:
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Astral Imprisonment: скорость передвижения затронутых союзников увеличена с 60% до 70%.
Рекомендуемые предметы[]
Прогресс Dota Plus[]
Основная статья: Испытания героя
Реликвии отслеживают действия героя и статистику, а также отображают внутриигровые уведомления при достижении определённых отметок.
Реликвии | Реплики | |
---|---|---|
![]() Бронза |
||
![]() Серебро |
||
![]() Золото |
||
![]() Платина |
| |
![]() Мастер |
| |
![]() Грандмастер |
|
Игровой процесс[]
Аудио[]
История[]
Снаряжение[]
|
Факты[]
- В оригинальной DotA, имя героя было Obsidian Destroyer, что является отсылкой к юниту из Warcraft 3 Obsidian Statue и его альтернативной форме, Destroyer.
- В Dota 2, изначальное имя героя было Outworld Destroyer, однако затем было изменено на Outworld Devourer в связи с претензиями со стороны правообладателей. С версии 7.28 снова используется имя Outworld Destroyer.
- Фраза ▶️ «Прости, Anti-Mage, но теперь ты не готов.», возможно является отсылкой к известной фразе Иллидана из вселенной Warcraft — «Вы не готовы». Скорее всего, потому что для Anti-Mage была использована модель Иллидана в DotA Allstars.
- Outworld Destroyer имеет реплики наличия в инвентаре двух, трёх и даже четырёх Aghanim's Scepter. Причиной был рецепт предмета в ранних версиях оригинальной DotA, состоящий из Mystic Staff и Soul Booster, дающий 500 маны и 30 интеллекта, что сильно помогало Outworld Destroyer.
Галерея[]
-
Модель
-
Сплеш-арт
-
Концепт-арт
-
Концепт-арт
-
Прогресс иконок способностей
-
Прогресс иконок героя
-
Иллюстрация Outworld Destroyer