▶️
Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
▶️
Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.
Звуки
Изменения
История версий[]
Версия
Изменения
- Dark Ascension: перезарядка уменьшена со 150/140/130 до 140/135/130 сек.
- Crippling Fear: длительность ночью уменьшена с 4/5/6/7 до 4,5/5/5,5/6.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Void: длительность оглушения ночью увеличена с 0,8 до 1.
- Таланты:
- Левый талант 15-го уровня: +10% к скорости передвижения от Hunter in the Night ➜ +15% к сопротивлению эффектам от Hunter in the Night.
- Прирост ловкости уменьшен с 2,3 до 2,2.
- Crippling Fear: анимация применения уменьшена с 0,2 до 0.
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- НVoid: оглушение в ночное время увеличено с 0,5 сек. до 0,8 сек.
- Таланты:
- Левый талант 10-го уровня: бонус длительности Dark Ascension ослаблен с 10 сек. до 8 сек.
- Правый талант 10-го уровня: бонус урона Void увеличен с 45 до 50.
- Правый талант 15-го уровня: бонус урона от Dark Ascension ослаблен с 40 до 35.
- Правый талант 20-го уровня: уменьшение перезарядки Crippling Fear усилено с 4 сек. до 5 сек.
- Правый талант 25-го уровня: бонус скорости атаки от Hunter in the Night усилен с 80 до 100.
- Левый талант 25-го уровня: уменьшение перезардки Dark Ascension ослаблено с −60 сек. до −50 сек.
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2,25 до 2.
- Таланты:
- Правый талант 15-го уровня: бонус к урону от Dark Ascension уменьшен с 50 до 40.
- Левый талант 20-го уровня: бонус к силе уменьшен с 25 до 20.
- Базовый урон от атаки увеличен с 38–42 до 40–44.
- Dark Ascension: перезарядка увеличена со 140/130/120 до 150/140/130.
- Таланты:
- Левый талант 10-го уровня: +6 к броне ➜ +10 сек. длительности Dark Ascension.
- Правый талант 15-го уровня: +12 к силе ➜ +50 к урону от Dark Ascension.
- Левый талант 20-го уровня: +35 к урону ➜ +25 к силе.
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,6.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Hunter in the Night
- Теперь применение действует на существ, подконтрольных игрокам. [?]
- Теперь способность можно применять и днём, но не на древних нейтральных крипов.
- Восстановление от максимального здоровья и маны увеличено с 25% до 35%.
- Hunter in the Night
- Таланты:
- Левый талант 10-го уровня: +4 к броне увеличено до до +6.
- Правый талант 20-го уровня: +30 к скорости передвижения ➜ −4 сек. перезарядки Crippling Fear.
- ДОБАВЛЕНОулучшение Aghanim's Shard для Night Stalker:
- Активный компонент способности Hunter in the Night.
- Мгновенно пожирает выбранного крипа и восстанавливает себе долю от максимального здоровья и маны. Днём нельзя применять на древних крипов.
- Анимация применения: 0
- Дальность применения: 150
- Максимальное восстановление здоровья и маны: 25%
- Расход маны: 0
- Перезарядка: 20
- Примечания: Выбранный крип моментально умирает. Может быть применено на нейтральных крипов (включая древних крипов), линейных крипов (вражеских и союзных), если они не находятся под контролем какого-либо игрока.
- Мгновенно пожирает выбранного крипа и восстанавливает себе долю от максимального здоровья и маны. Днём нельзя применять на древних крипов.
- Левый талант 10-го уровня: +7% к доп. скорости передвижения от Hunter in the Night ➜ +4 к броне.
- Левый талант 15-го уроня: 20% вампиризма ➜ +10% к доп. скорости передвижения от Hunter in the Night.
- Левый талант 10-го уровня: «+150 к мане» заменено на «+7% к скорости передвижения от Hunter in the Night».
- Правый талант 10-го уровня: «+150 к здоровью» заменено на «+45 к урону от Void».
- Левый талант 25-го уровня: уменьшение перезарядки Dark Ascension увеличено с 50 до 60.
- Левый талант 10-го уровня: доп. мана уменьшена с +200 до +150.
- Правый талант 10-го уровня: доп. здоровье уменьшено с +200 до +150.
- Левый талант 15-го уровня: доп. вампиризм уменьшен с 25% до 20%.
- Правый талант 15-го уровня: доп. сила уменьшена с +15 до +12.
- Левый талант 20-го уровня: доп. урон уменьшен с +40 до +35.
- Правый талант 20-го уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с +35 до +30.
- Левый талант 25-го уровня: уменьшение перезарядки Dark Ascension ослаблено с −60 до −50.
- Правый талант 25-го уровня: доп. увеличение скорости атаки во время Hunter in the Night уменьшена с +100 до +80.
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 295.
- Правый талант 25-го уровня ослаблен с +110 к скорости атаки от Hunter in the Night до +100.
- Базовый интеллект увеличен на 2.
- Базовое восстановление здоровья увеличено на 0,5.
- Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 300.
- Таланты:
- Левый талант 15-го уровня: доп. вампиризм увеличен с 15% до 25%.
- Левый талант 25-го уровня: уменьшение перезарядки Dark Ascension усилено с 40 до 60 секунд.
- Void, улучшенная Aghanim's Scepter
- Больше не уменьшает перезарядку на 2 секунды.
- Длительность оглушения уменьшена с 0,6 до 0,5.
- Правый талант 20-го уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с 40 до 35.
- Hunter in the Night: скорость атаки уменьшена с 30/50/70/90 до 20/40/60/80.
- Crippling Fear: длительность уменьшена с 5/6/7/8 до 4/5/6/7.
- Таланты:
- Левый талант 20-го уровня: доп. урон уменьшен с 50 до 40.
- Правый талант 25-го уровня: доп. скорость атаки от Hunter in the Night уменьшена со 140 до 110.
- Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 295.
- ДОБАВЛЕНОулучшение от Aghanim's Scepter:
- Прирост силы увеличен с 3,1 до 3,6.
- Hunter in the Night: доп. скорость передвижения увеличена с 20%/25%/30%/35% до 22%/28%/34%/40%.
- Dark Ascension
- Убран эффект от Aghanim's Scepter
- Теперь способность даёт беспрепятственный обзор вместо обзора в радиусе 900.
- Таланты:
- Левый талант 15-го уровня: «+150 к дальности способностей» заменено на «+15% к вампиризму».
- Dark Ascension: перезарядка уменьшена со 160/140/120 до 140/130/120.
- Скорость передвижения увеличена с 285 до 290.
- Прирост ловкости увеличен с 2,25 до 2,3.
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 3,25 до 2,3.
- Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0.
- ПЕРЕРАБОТАНАCrippling Fear:
- Активная: герой вселяет ужас во врагов рядом с собой, отчего на них действует безмолвие. Ночью эффект длится дольше.
- Анимация применения: 0,2
- Радиус: 375
- Длительность днем: 3
- Длительность ночью: 5/6/7/8
- Расход маны: 50
- Перезарядка: 30/25/20/15
- Примечания: Аура, поэтому для действия безмолвия Night Stalker необходимо находится рядом с врагом. Дебафф задерживается на 0,5 секунды.
- Hunter in the Night: больше не активная способность ночью. [?]
- Способность Darkness ЗАМЕНЕНАна Dark Ascension
- Dark Ascension
- Активная, подавляет солнечный свет, создавая непроглядную тьму и раскрывая силы героя в полной мере. Он получает беспрепятственный обзор, свободное передвижение и дополнительный урон.
- Доп. урон: 50/10/150
- Радиус обзора: 900
- Длительность: 30
- Расход маны: 125/175/225
- Перезарядка: 160/140/120
- Примечания: Превращает день в ночь. Дает летающий обзор. Aghanim's Scepter продолжает давать беспрепятственный обзор любой ночью, а не только вызванной Dark Ascension.
- Правый талант 20-го уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с 45 до 40.
- Левый талант 25-го уровня: «−8 сек. перезарядки Crippling Fear» заменен на «−40 сек. перезарядки Dark Ascension».
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 290 до 285.
- Void: теперь наносит половину от урона (45/80/127,5/167,5) днём.
- Void: перезарядка увеличена с 8 до 11/10/9/8 секунд.
- Crippling Fear: перезарядка увеличена с 12 до 24/20/16/12 секунд.
- Левый талант 20-го уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с 50 до 45.
- Базовая броня уменьшена с 3 до 2.
- Скорость передвижения уменьшена с 295 до 290.
- Hunter in the Night: доп. скорость атаки изменена с 45/60/75/90 на 30/50/70/90.
- ДОБАВЛЕНЫталанты:
- 10-й уровень: +7 к силе или +100 к дальности заклинаний.
- 15-й уровень: +300 к мане или +25 к скорости атаки.
- 20-й уровень: +30 к скорости передвижения или +50 к урону.
- 25-й уровень: +12 брони или −6 сек. перезарядки Crippling Fear.
- Дальность атаки увеличена со 128 до 150.
- Void: длительность замедления ночью изменена с 4 на 2,5/3/3,5/4.
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 2.
- Hunter in the Night: теперь способность отключается истощением.
- Void: замедление скорости атаки увеличено с 35 до 50.
- Базовый урон увеличен на 4.
- Crippling Fear: расход маны уменьшен с 90 до 50.
- Darkness
- Hunter in the Night: доп. скорость атаки увеличена с 45/55/65/75 до 45/60/75/90.
- Darkness: длительность увеличена с 25/50/80 до 40/60/80.
- Crippling Fear: шанс промаха ночью увеличен с 40% до 50%.
- Hunter in the Night: доп. скорость атаки изменена с 30/45/60/75 на 45/55/65/75.
- Размер столкновения увеличен с 12 до 24.
- Размер столкновения уменьшен с 24 до 12.
- Дальность атаки увеличена со 100 до 128.
- Hunter in the Night:
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 15%/20%/30%/35% до 20%/25%/30%/35%.
- Бонус к скорости атаки увеличен с 20/35/55/75 до 30/45/60/75.
- Базовый урон увеличен на 10.
- Шанс промаха от Crippling Fear изменён с 10%/20%/30%/40% на 40%.
- Void: теперь замедляет скорость передвижения на 50% и скорости атаки на 35, во время дня на 2 секунды.
- Прирост интеллекта увеличен с 1,25 до 1,6.
- Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter: даёт Night Stalker летающий обзор ночью (независимо от Darkness).
6.55
- Crippling Fear: расход маны уменьшен со 125 до 90.
6.45
- Crippling Fear: теперь так же применяет безмолвие и 10% шанс промаха днём на 3 секунды на каждом уровне.
- Задержка перед применением уменьшена с 0,5 до 0,3.
6.41
- Darkness: перезарядка уменьшена с 240/210/180 до 240/210/150.
6.35
6.31
- Базовое время атаки уменьшено с 1,9 до 1,7.
- Базовая броня увеличена с 0 до 2.
6.29
- Исправлена ошибка из-за которой Crippling Fear не ослепляла врага.
6.19
- Исправлена редкая ошибка когда Darkness вызывала вечную ночь.
6.02
- Добавлена возможность Night Stalker атаковать летающих существ.
6.00
- Убрана возможность Night Stalker атаковать летающих существ.
- Скорость снаряда изменена с 1200 до мгновенного.
- Базовое время атаки увеличено с 1,70 до 1,80.
- Базовый запас маны уменьшен с 200 до 100.
- Изменён тип регенерации Night Stalker. Раньше действовала только ночью, теперь работает всегда. [?]
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 3 до 0,25.
История обновлений[]
Обновление
Описание
- Fixed Hunter in the Night's active being able to proc Proximity Mines.
- Fixed Night Stalker's run animation during nights.
- Fixed unselectable units like Reflection illusions not getting their vision reduced by Darkness.
- Updated Night Stalker Darkness sound and made it global for teammates.
- Fixed Night Stalker's Darkness indicator persisting across games.
- Added Night Stalker Darkness graphic to day/night clock.
- Fixed Night Stalker losing his wings at night.
- НAdded new attack sounds for Night Stalker.
- НAdded spawn animations for Earthshaker, Night Stalker, Shadow Demon, Tidehunter, Tinker.
- НAdded teleport start and end animations for Earthshaker, Pudge, Night Stalker, Shadow Demon, Tidehunter, Tinker.
- НAdded Haste Rune Run animations for Night Stalker and Pudge.
- НAdded the following animations to Night Stalker: Injured Run, Injured Idle, Victory and Defeat.
- Added duration buff for Darkness.
- Fixed Hunter in the Night working on Illusions.
- Updated suggested item build.
- Hooked up Night Stalker's day->night->day transition animations.
- Fixed Night Stalker's model going into reference pose if the time of day transitioned while he was dead.
- Added Night Stalker VO.
- Fixed Night Stalker's Void not mini-stunning on apply.
- Fixed Night Stalker's Crippling Fear doing 0 damage on apply and thus disabling Blink Dagger.
- Enabled Night Stalker (model and effects work-in-progress).