Dota 2 Вики
Регистрация
Advertisement
Monkey King
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
18 + 2,8
23 + 3,7
20 + 1,8
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 516 1374 2254 2606
+1 +2,8 +6,72 +10,72 +12,32
Мана 75 315 615 975 1107
+0 +1 +2,26 +3,76 +4,31
Броня 2 5,83 14,47 22,63 26,05
Сопр. магии 25% 27% 29,52% 32,52% 33,62%
Блок. урона 16 (50%)
Урон

29
33

52
56

103
107

152
156

173
177

Атак/с 0,59 0,72 1,03 1,32 1,44
Дальность атаки Ближний бой 300 (600)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,45 + 0,2
Скорость снаряда Мгновенная
Скорость передв. ▶️ 300 (Ночью 330)
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Радиус столкн. 18
Радиус привязки 8
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков Обычные
Внутреннее npc_dota_hero_monkey_king
Для внутриигрового предмета смотрите Monkey King Bar.
Прыгает на жертв с верхушек деревьев
Сунь Укун, Monkey King — это герой, очень известный своей скользкой натурой, а также своей способностью обманывать его врагов превращаясь в деревья и другие объекты. Вооружившись своим магическим увеличивающимся посохом, Monkey King пробуждает его внутреннюю мощь и ударяет им землю, чтобы обезвредить противников. В перерывах между битвами прыгает по вершинам деревьев, чтобы избегать противников. Находясь на дереве, он получает лучший взор на его окрестности, позволяя ему спрыгивать на ничего не ожидающих врагов, нанося существенный урон и замедляя их побег. В бою Monkey King посылает армию собственных клонов по всему полю битвы, не давая врагам шанса на выживание.
Boundless Strike
Boundless Strike
Tree Dance
Primal Spring
Jingu Mastery
Jingu Mastery
Mischief
Wukong's Command
Wukong's Command
Роли: Керри Керри Побег Побег Контроли Контроль Инициация Инициация
Сложность: Сложность героевСложность героев
Описание: В плаще, Мохнатый, Зелёный, С носом
Ноги ( 2 )


Биография[]

Monkey King minimap iconСунь Укун, Monkey King
▶️ «Многие легенды чтят имя Сунь Укуна, и многие из них правдивы.»
500 лет Сунь Укуна сдавливала гора, и лишь его голова не ощущала сокрушительного веса каменной тюрьмы, в которой древние боги заточили бесшабашного бунтаря. Черты его открытого всем ветрам лица покрыл мох, из ушей проросла трава; его взор обрамляли полевые цветы, пустившие корешки в почве вокруг его щёк. Многие думали, что он погиб, сгинул в мучениях за войну с небесами, но легенды о нём не забывались. И гласили они: Сунь Укун не способен умереть.

И он ждал. Терпеливо ждал шанса искупить свою вину перед богами. И когда они решили назвать ему свою цену, Сунь Укун согласился: он пообещал сопроводить юного пилигрима в его тайном походе, защитить его от демонов и внешних напастей, привести путника домой вместе с желанной реликвией. «Сделай так, — сказали боги, — да покорно слушайся приказов своего господина, что служит нам своей святой миссией, и тогда избавишь себя от нашей немилости».

Переменившийся Сунь Укун с честью исполнил свою клятву перед богами, искупив свои прошлые грехи. Пилигрим, укрепив свою веру в лишениях, вернулся в обитель вместе с реликвией; Сунь Укун же гордо вошёл в пантеон богов — и первое время пытался побороть старую страсть к приключениям и славе. Но жить он мог лишь хитростью... А что может быть лучше, чем обхитрить богов вновь?

Способности[]

Boundless Strike
Блокируется невосприимчивостью к магии. QB
Boundless Strike icon
Действует на
Врагов
(Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard. Себя)
Герой увеличивает свой посох и бьет им по земле, оглушая всех попавшихся врагов. Такая атака наносит критический урон и не может промахнуться.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 1100
Длина эффекта: 1100
Ширина эффекта: 150
Критический урон: 135%/165%/195%/225%
Длительность оглушения: 1/1,2/1,4/1,6 (Талант 1,3/1,5/1,7/1,9)
Cooldown symbol
 28/26/24/22 (Талант 21/19/17/15)
Mana symbol
 100
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Добавляет автоприменение, при котором герой прыгает к концу своего посоха, как только тот ударит землю.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_monkey_king_boundless_strike_crit
Нельзя развеять
modifier_monkey_king_boundless_strike_shard_movement
Нельзя развеять
modifier_monkey_king_boundless_strike_stun
Легендарный посох Цзиньгубан растет по воле хозяина, не позволяя врагам избежать его хватки.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5716

  • Длина эффекта Boundless Strike не увеличивает ни бонусами к дальности атаки, ни бонусами к дальности применения.
  • Эффекты Boundless Strike применяются мгновенно по всей области.
  • Эффект начинается на расстоянии в 75 спереди Monkey King и имеет фактическую длину 1025, что в сумме даёт 1100 эффективной длины.
    • Поражает существ на расстоянии до 1250 (складывается из начальной дистанции, длины и ширины).
    • Также может ударить существ на расстоянии 75 позади Monkey King из-за радиуса и стартовой позиции.
  • Позволяет Monkey King мгновенно атаковать всех затронутых врагов. Оглушение не зависит от этих атак.
    • Эти атаки имеют эффект True Strike и не могут промахнуться. Также они игнорируют обезоруживание.
    • На все затронутые цели может сработать любой модификатор атаки, за исключением прорубающего удара.
    • Также срабатывает Jingu Mastery icon Jingu Mastery, применяя дебафф на всех затронутых врагов или добавляя к счётчику один удар, если дебафф уже имеется.
    • Несмотря на звук, Daedalus icon Daedalus может не сработать. Boundless Strike не гарантирует срабатывание эффектов, зависящих от шанса.
    • Так как Boundless Strike имеет гарантированный крит, то криты с меньшими множителями не дадут эффекта, если сработают (приоритет идет за наивысшим значением).
  • Jingu Mastery icon Jingu Mastery теряет заряд при применении Boundless Strike, независимо от того попала ли способность по существам или нет.
    • Дополнительный урон наносится всем затронутым целям, лечение от вампиризма дается также от каждого пораженного существа, несмотря на использование только 1 заряда.
  • Boundless Strike сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Звук во время анимации применения слышен всем.


Tree Dance
Tree Dance icon
Действует на
Себя
(Деревья)
Герой запрыгивает на верхушку выбранного дерева. Там он получает прерываемую способность Primal Spring — направленную атаку в прыжке. Если разрушить дерево, герой упадет и будет оглушён на 4 сек. Если получить на земле урон от игрока или Рошана, способность уходит на перезарядку.
Дальность применения с земли: Подвержено бонусам к дальности применения. 900 (Талант 1350)
Дальность применения с дерева: Подвержено бонусам к дальности применения. 1000 (Талант 1350)
Перезарядка при получении урона: 3
Обзор с дерева днём: 700
Обзор с дерева ночью: 500
Длительность оглушения при падении с дерева: 4
Cooldown symbol
 1,45/1,3/1,15/1
Mana symbol
 0
Проходит сквозь невосприимчивость к магии.
Оглушение из-за падения с дерева проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Нельзя применять в оцепенении или будучи связанным.
Примечания оцепенения:
Получение оцепенения в момент прыжка не прервет его.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_monkey_king_bounce
Нельзя развеять
modifier_monkey_king_bounce_leap
Смерть
modifier_monkey_king_tree_dance_activity
Смерть
modifier_monkey_king_tree_dance_hidden
Смерть
modifier_monkey_king_bounce_perch
Смерть
modifier_monkey_king_right_click_jump_activity
modifier_monkey_king_arc_to_ground
Смерть
modifier_monkey_king_unperched_stunned
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Primal Spring icon Primal Spring заменяет Tree Dance, пока герой находится на дереве.
Герой не может прыгать на другие деревья, пока не спустится на землю.
Повышение уровня этой способности также повышает уровень другой способности.
Tree Dance и Primal Spring являются связанными способностями.
Сунь Укун проворно скачет по древесной завесе, оставаясь вне досягаемости несмотря ни на что.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5721

  • Повышение уровня Tree Dance также повысит уровень Primal Spring icon Primal Spring.
  • Monkey King прыгает к выбранному дереву со скоростью 800, достигая дерева в пределах 1,13 (Талант 1,69) сек.
  • Прыгает дугой высотой в 192. Во время прыжка другие существа могут проходить под Monkey King.
    • Активный модификатор появляется только во время прыжка и отвечает за анимацию прыжка.
  • Хотя визуально Monkey King находится на дереве, но фактически он остается на земле. Нахождение на высоте — часть анимации.
  • Tree Dance имеет несколько разных перезарядок, которые активируются в разное время.
    • При применении длительность прыжка добавляется к перезарядке, давая перезарядку от 1,55/1,4/1,25/1,1 ‒ 2,58/2,43/2,28/2,13 (Талант 3,14/2,99/2,84/2,69) сек. в зависимости от расстояния.
    • При достижении дерева перезарядка длится 1,45/1,3/1,15/1 секунды; она важна только для пропуска перезарядки при помощи фиксированного уменьшения перезарядок или при обнулении перезарядок.
    • При спрыгивании с дерева командами передвижения (Keyboard White Mouse Right Нажатие ПКМ) или атаки (A) способность уходит на перезарядку в 1,45/1,3/1,15/1 секунды. Не уходит на перезарядку при спрыгивании с дерева любыми другими способами.
    • Не уходит на перезарядку при любых других действиях.
    • При получении урона от источников, принадлежащих игрокам или Roshan icon Рошану и превышающего 0, исключая урон, помещенного как отнимающий здоровье, способность героя, находящегося на земле, уходит на перезарядку в 3 секунды.
    • Все эти перезарядки не попадают под влияние процентных уменьшений перезарядок. Фиксированные уменьшения и сброс перезарядок всё еще работают (например, с помощью Chakra Magic icon Chakra Magic).
  • Во время прыжка Monkey King обезврежен и не способен выполнять какие-либо действия. Последняя отданная команда будет исполнена как только он приземлится.
  • Во время прыжка и находясь на дереве, Monkey King получает летающий обзор, но его обзор уменьшен до 700/500.
    • Дополнительный ночной обзор от Moon Shard icon Moon Shard всё еще действует, но Nightmare icon Nightmare и Smoke Screen icon Smoke Screen не влияют на обзор Monkey King, пока он на дереве.
  • Пока Monkey King на дереве, его не видно. Его можно обнаружить только с помощью летающего обзора.
    • Его можно увидеть с помощь вардов, расположенных на возвышенностях 2-го уровня, которые выше дерева, на котором сидит Monkey King.
    • Но его нельзя увидеть с помощью заклинаний, подбрасывающих в небо (например, Toss icon Toss). Обзор можно получить только с возвышенностей.
  • Находясь на дереве, Tree Dance можно использовать еще раз, выбрав другое ближайшее дерево. Все деревья в дальности применения будут подсвечены белым цветом.


Primal Spring
Primal Spring icon
Действует на
Врагов
Герой спрыгивает с дерева, нанося урон врагам в указанной области и замедляя их. Урон и замедление усиливаются в зависимости от времени подготовки способности.
Дальность применения: Глобальная
Макс. дальность прыжка: Подвержено бонусам к дальности применения. 1000
Радиус: 375
Макс. время произнесения: 1,5
Макс. урон: 140/210/280/350
Макс. замедление скорости передвижения: 20%/40%/60%/80%
Длительность замедления: 4
Cooldown symbol
 20/18/16/14 (Талант 0)
Mana symbol
 100
Нельзя применять в оцепенении или будучи связанным.
Примечания оцепенения:
Получение оцепения в момент произнесения или прыжка не прервет его.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_monkey_king_spring_thinker
Нельзя развеять
modifier_monkey_king_bounce_leap
Смерть
modifier_monkey_king_tree_dance_activity
Смерть
modifier_monkey_king_spring_slow
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Primal Spring заменяет Tree Dance icon Tree Dance, пока герой находится на дереве, а не занимает отдельный слот.
Повышение уровня этой способности также повышает уровень другой способности.
Primal Spring и Tree Dance являются связанными способностями.
Скакнув из укрытия в гущу врагов, Сунь Укун атакует без жалости.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5724

  • Эта способность автоматически улучшается при повышении уровня Tree Dance icon Tree Dance.
  • Эта способность активна только во время анимации применения Tree Dance, прыжка с земли на дерево и сидении на дереве.
    • Она неактивна при прыжке с дерева на дерево и при нахождении на земле.
  • Так как Tree Dance обезвреживает Monkey King во время прыжка, то применение Primal Spring во время прыжка на дерево ставит заклинание в очередь и активирует его сразу же, как герой окажется на дереве.
    • Во время прыжка Monkey King запоминает последний отданный приказ и начинает его выполнение после приземления.
    • Модификатор активности Tree Dance появляется во время прыжка и отвечает за анимацию скачка.
  • Прыгает в выбранную область со скоростью 1300, достигая её за 0,77 сек. с учетом расстояния.
  • Урон и замедление зависят от времени, потраченного на произнесение; их значения увеличиваются с каждым тиком сервера, потраченным на произнесение, до 51 раз.
    • Урон увеличивается на 2,8/4,2/5,6/7 за каждый тик сервера сразу после начала произнесения, достигая 140/210/280/350 урона за 1,5 сек.
    • Замедление увеличивается на 0,4%/0,8%/1,2%/1,6% за каждый тик сервера сразу после начала произнесения, достигая 20%/40%/60%/80% замедления за 1,5 сек.
  • Попадание Primal Spring по одному и тому же врагу несколько раз обновит длительность замедления, но не значение замедления, зависящее от длительности произнесения.
  • Primal Spring сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
  • Визуальные эффекты в выбранной области во время произнесения видны только союзникам, но звук произнесения слышен врагам даже сквозь туман войны.
  • Ничего не происходит, если была потеряна во время произнесения.


Spring Early
Не провоцирует эффекты своим применением. EG
Spring Early icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Для этой способности нет описания.
Cooldown symbol
 0
Mana symbol
 0
Подспособность
Является подспособностью Primal Spring.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5726

  • Мгновенно прерывает произнесение Primal Spring, позволяя Monkey King досрочно прыгнуть.


Jingu Mastery
Jingu Mastery icon
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов / Себя
Удары героя пробуждают мощь Цзиньгубана. Каждая четвертая атака по вражескому герою дарует четыре усиленные атаки с дополнительным уроном и вампиризмом.
Ударов нужно: 4
Зарядов: 4 (Талант 6)
Дополнительный урон: 40/70/110/130 (Талант 170/200/240/260)
Вампиризм: 25%/40%/55%/70%
Длительность счётчика: 7/8/9/10
Длительность баффа: 35
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Каждый солдат имеет свой счётчик зарядов способности Jungu Mastery.
Отключается истощением.
Примечания истощения:
Отключаются как добавление накоплений к счетчику, так и бафф у Monkey King.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_monkey_king_quadruple_tap
Нельзя развеять
modifier_monkey_king_quadruple_tap_bonuses
modifier_monkey_king_quadruple_tap_counter
Смерть
Чувствительный к настрою своего повелителя, посох Цзиньгубан сияет от мощи, когда Сунь Укун показывает свой боевой пыл.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5723

  • Каждая успешная атака по вражескому герою применяет к нему дебафф, если на Monkey King не действует бафф на доп. урон и вампиризм, или же добавляет 1 эффект к его счётчику, если бафф уже действует.
    • Применяет дебафф только к настоящим вражеским героям (включая клонов). Иллюзии и крипов-героев способность не учитывает, как и союзных героев.
  • Длительность дебаффа обновляется с каждым ударом. Необязательно совершать все 4 удара за 7/8/9/10 сек.
  • Мгновенная атака от Boundless Strike icon Boundless Strike также учитывается; она применяет дебафф или добавляется к счётчику дебаффа.
  • При атаке одной и той же цели 4 раза, дебафф на цели исчезает, а Monkey King получает урон к атаке и эффект вампиризма.
    • Даёт прямой бонусный урон от атаки.
    • Складывается с другими источниками вампиризма.
      • Вампиризм неактивен при атаке строений и союзных существ.
      • Вампиризм действует на любых других существ, включая варды, которые имеют механику здоровья (например Venomancer Plague Ward icon Чумной тотем), а не количества атак для уничтожения.
  • Заряд используется при успешной атаке любого существа, включая постройки, варды и союзных существ, всегда применяя дополнительный урон.
  • Boundless Strike icon Boundless Strike также использует эффекты Jingu Mastery, ударяя всех врагов с дополнительным уроном и вампиризмом, но за применение используется только 1 заряд, или увеличивая счётчик ударов.
    • При активном баффе всегда теряет 1 заряд Jingu Mastery при ударе Boundless Strike, даже если способность никого не поразила.
    • Бонусный урон применяется к атакам по всем задетым существам, Monkey King получает лечения от вампиризма от удара по всем задетым существам.
  • Jingu Mastery icon Jingu Mastery не работает у клонов. Они не добавляют заряды на врагах и не получают дополнительный урон, если у Monkey King был бафф при применении.
    • При улучшении это ограничение снимается: каждая успешная атака по вражескому герою увеличивает счётчик Jingu Mastery, если солдат не имеет активного эффекта Jingu Mastery.
    • В отличие от применения Jingu Mastery героем, клоны накладывают эффект счётчика на себя, а не на противника. Это значит, что солдату требуется атаковать любых героев 4 раза, а не одного и того же.
    • Наличие улучшения от Aghanim's Scepter, уровень способности и выбор Талант талантов фиксируется при появлении клона.
    • Остальные примечания к Jingu Mastery полностью применимы. Если способность не изучена, то эффект не накладывается.
  • При поднятии уровня Jingu Mastery с активным баффом бонусы к урону и вампиризму обновляются при использовании заряда.


Mischief
Mischief icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Изменяет форму героя, чтобы обхитрить противников. Маскировка зависит от окружения и спадает при получении урона, попытке атаковать и применении предметов или способностей. Делает героя неуязвимым на 0,2 сек.
Фикс. скорость передвижения (по умолчанию): 200
Фикс. скорость передвижения (курьер): 380
Радиус поиска крипа: 200
Радиус поиска руны: 300
Радиус поиска дерева: 350
Радиус поиска курьера: 400
Длительность иммунитета к урону: 0,2 (Талант 0,4)
Cooldown symbol
 15
Mana symbol
 0
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_monkey_king_transform
Когда не знаешь, откуда ждать беды.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5719

  • Это врождённая способность, не требующая изучения. Она связана с Monkey King, а не с какой-либо его способностью.
  • При применении прерывает произносимые заклинания Monkey King, команды передвижения и атаки.
  • При применении Mischief устанавливает скорость передвижения героя в 200 и превращает Monkey King в предмет, дерево или руну.
    • При превращении в другое существо устанавливает скорость передвижения Monkey King в соответствии с тем, в какое существо он был превращён.
    • Установленная скорость передвижения является абсолютным значением. Ни одним бонус или отрицательный эффект не могут изменить его, кроме ускорения.
  • Область выбора Monkey King адаптируется к моделям маскировки. Его размер столкновения при этом не меняется.
  • При маскировке иконка Monkey King на мини-карте не видна врагам.
    • При превращении в существо полоска здоровья над головой копирует внешний вид полоски здоровья существа, в которого было выполнено превращение, включая цвет его команды.
    • При превращении в предмет, дерево или руну полоска здоровья Monkey King полностью скрыта.
  • Любые автоатаки игнорирует Monkey King, поэтому линейные и нейтральные крипы, башни и фонтаны не будут автоматически его атаковать.
    • Существа игроков с включенной автоатакой также не будут атаковать его без отданного приказа на атаку. Атака через точку на земле также будет игнорировать его, но его можно принудительно атаковать (A).
    • Monkey King всё еще можно задеть любым заклинанием. Его можно выбрать в качестве цели. Эффекты частиц заклинаний всё еще будут принадлежать ему.


Revert Form
Revert Form icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Возвращает героя в изначальную форму.
Cooldown symbol
 1
Mana symbol
 0
Подспособность
Является подспособностью Mischief.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5722

  • Заменяет Mischief icon Mischief до окончания маскировки.
  • При применении прерывает произносимые заклинания Monkey King, команды передвижения и атаки.


Wukong's Command formation

Расположение солдат.

Wukong's Command
Wukong's Command icon
Герой создает круговую формацию солдат, которые расходятся из его местоположения. Если герой покидает область действия способности, его солдаты исчезают. Их атака идентична атаке героя, а своей целью они выбирают только других героев. На время действия способности герой получает дополнительную броню.
Дальность применения: 550
Радиус первого круга: 300
Радиус второго круга: 750
Радиус командования: 780 (Талант 1130)
Количество солдат первого круга: 5
Количество солдат второго круга: 9
Интервал между атаками солдат: 1,2
Дополнительная броня: 14/19/24
Макс. длительность: 13
Талант Радиус третьего круга: 1100
Талант Количество солдат третьего круга: 7
С Aghanim's Scepter Радиус пассивного появления: 300
С Aghanim's Scepter Интервал пассивного появления: 4
Cooldown symbol
 120/100/80
Mana symbol
 100
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Раз в несколько секунд создаёт неподалёку солдата, если герой не на дереве и не невидим. Солдаты атакуют постройки, только если сам герой находится неподалёку. Каждый солдат имеет свой счётчик зарядов способности Jingu Mastery.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_monkey_king_fur_army_soldier_hidden
Нельзя развеять
modifier_monkey_king_fur_army_soldier
Нельзя развеять
modifier_monkey_king_fur_army_soldier_inactive
Нельзя развеять
modifier_monkey_king_fur_army_soldier_in_position
Нельзя развеять
modifier_monkey_king_fur_army_bonus_damage
Смерть
Сунь Укун выдирает клок шерсти и дует им на противников, превращая каждый волосок в копию себя самого.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5725

  • При применении появляется 14 (Талант 21) клонов Monkey King, которые мгновенно идут к своим определенным точкам в формации.
  • Строй, занимаемый солдатами, всегда одинаков, за исключением варианта, когда пространство ограничено краем карты.
    • Солдаты в первом круге формируют пятиугольник с кругом радиусом в 300, с вершиной, всегда повернутой в сторону севера.
    • Солдаты во втором круге формируют девятиугольник с кругом радиусом в 750, также с вершиной, всегда повернутой в сторону севера.
    • Солдаты в третьем круге формируют семиугольник с кругом радиусом в 1100, также с вершиной, всегда повернутой в сторону севера.
  • Солдаты неуязвимы и считаются спрятанными (хотя их видно), давая им иммунитет практически ко всем заклинаниям.
    • Их невозможно выбрать (и Monkey King, и врагам), неконтролируемы и они не могут подбирать или выкидывать предметы.
    • Клоны также копируют большую часть предметов Monkey King, поэтому могут использовать все модификаторы атаки и распространять те же ауры, что и Monkey King.
  • Jingu Mastery icon Jingu Mastery не работает у клонов. Они не добавляют заряды на врагах и не получают дополнительный урон, если у Monkey King был бафф при применении.
    • При улучшении это ограничение снимается: каждая успешная атака по вражескому герою увеличивает счётчик Jingu Mastery, если солдат не имеет активного эффекта Jingu Mastery.
    • В отличие от применения Jingu Mastery героем, клоны накладывают эффект счётчика на себя, а не на противника. Это значит, что солдату требуется атаковать любых героев 4 раза, а не одного и того же.
    • Наличие улучшения от Aghanim's Scepter, уровень способности и выбор Талант талантов фиксируется при появлении клона.
    • Остальные примечания к Jingu Mastery полностью применимы. Если способность не изучена, то эффект не накладывается.
  • Солдаты — это клоны Monkey King, копирующие Universal attribute symbol все атрибуты Monkey King с несколькими исключениями. Они не иллюзии.
    • Их базовые характеристики адаптируются при каждом призыве (например, постоянная потеря атрибутов от Glaives of Wisdom icon Glaives of Wisdom или Essence Shift icon Essence Shift).
    • Их скорость атаки фиксирована, поэтому они всегда совершают одну атаку каждые 1,2 сек. Эффекты, увеличивающие или замедляющие скорость атаки, на них не влияют.
    • Промахнувшиеся атаки не учитываются. Клоны продолжают атаковать до успешного попадания и затем возвращаются к неактивному состоянию.
    • Их дневной и ночной обзор уменьшен до 600. Они дают обзор при движении к своей точке и когда стоят на ней.
  • Солдаты атакуют только вражеских героев, клонов, крипов-героев и иллюзии внутри круга.
    • Клоны способны атаковать только тех врагов, которых видят. Невидимые враги и враги внутри тумана войны не будут атакованы, даже если они внутри круга и в пределах дальности атаки.
    • Иные существа внутри и любые существа вне круга игнорируются даже если они в пределах дальности атаки солдат.
    • Так как солдаты совершают обычные атаки, их урон уменьшается блокировкой урона.
  • Если Monkey King выйдет за радиус 780 (Талант 1130) от центра круга или умрет, то солдаты исчезнут, а заклинание завершится.
  • Повторное применение Wukong's Command с активным кругом солдат мгновенно завершит предыдущее.
  • Пассивное создание солдат использует время восстановления, а не интервал.
    • То есть, если солдат готов появится, но Monkey King находится в состоянии, запрещающем появление, то способность призовет клона как только появится возможность.
    • В отличии от призываемых солдат, клоны могут атаковать любое существо кроме Roshan icon Рошана, но требуют присутствия Monkey King в радиусе 500 для атаки построек.
    • Способность сразу готова к призыву солдата при получении скипетра.
    • Примечания о Jingu Mastery к Wukong's Command полностью применимы.
    • Если Monkey King умирает, то все солдаты мгновенно исчезают.
    • Солдаты не появляются в следующих случаях:
      • Если на героя действуют модификаторы прыжка и нахождения на дереве от Tree Dance icon Tree Dance.
      • Во время превращения Mischief icon Mischief
      • Когда герой полностью невидим, спрятан или мёртв.


Взаимодействия с предметами[]

Предметы
  • При каждом применении инвентарь солдат обновляется и адаптируется к инвентарю Monkey King.
  • Солдаты не контролируемы и не могут быть выбраны, они не могут подбирать, выбрасывать и использовать предметы.
  • Статус предметов не копируется, они вкл по умолчанию.
  • Не копирует заглушенные предметы в инвентаре Monkey King (союзные или вражеские)
  • Большинство модификаторов атаки и аур от предметов полностью копируются, хотя некоторые имеют слегка изменённый эффект.
Radiance icon
  • Переключает статус предмета в зависимости от статуса в инвентаре Monkey King.
Echo Sabre icon
  • Echo Sabre icon Echo Strike не применяет замедление. Скорость атаки клонов фиксирована, поэтому они не поучают бонуса от скорости атаки.
Gem of True Sight icon
и
Aegis of the Immortal icon
  • Эти предметы не копируются.
Skull Basher icon
и
Abyssal Blade icon
Power Treads icon
и
Vambrace icon
  • Солдаты не устанавливают тот же атрибут, что и у Monkey King.
Нейтральные предметы
Stormcrafter icon
и
Enchanted Quiver icon
  • Солдаты не используют пассивные способности предметов.
Mind Breaker icon
  • Солдаты не используют пассивные способности предмета.
  • Однако бонус к бонусному магическому урону от атак работает.

Трансформации от Mischief[]

Применение Mischief icon Mischief трансформирует Monkey King в зависимости от окружающих его сущностей, от деревьев до предметов, рун и не-героев.

Приоритеты превращения Mischief
Приоритет Маскировка Примечания
1 Roshan icon Рошан и награды за его убийство
  • Если находится в логове и Roshan icon Рошан мёртв, Mischief превращает Monkey King в Рошана.
    • После его первого возрождения способность превращает героя в Aegis of the Immortal icon Aegis of the Immortal, если тот находится внутри логова.
    • После второго возрождения способность может превратить героя в Cheese icon Cheese, если тот не выпал при второй смерти Рошана.
    • После третьего возрождения способность может превратить героя в Refresher Shard icon Refresher Shard.
    • Не может превратить Monkey King в Aghanim's Shard или Aghanim's Blessing.
2 Руны
  • Превращает Monkey King в руну, если герой находится в радиусе 300 от точки появления руны.
    • На точках появления только Руна богатства рун богатства превращает героя в руну богатства.
    • На речных точках появления всегда превращает героя в случайную руну усиления вне зависимости от того, была ли на этой точке руна или нет.
    • Хотя на речных точках появления сначала появляются руны богатства и воды, Mischief всё равно превращает Monkey King в руну усиления.
3 Существа
4 Деревья
  • Превращает Monkey King в дерево, если в радиусе 350 от него есть дерево.
    • Если несколько разных моделей деревьев находится в радиусе поиска, то будет выбрана модель случайного из них.
    • Также может превращать героя в посаженное дерево.
5 Animal Courier Radiant minimap icon Курьер
  • Превращает Monkey King в курьера, если в радиусе 400 от него есть курьер.
? Случайные сущности

Таланты[]

Таланты героя
+1 круг солдат от Wukong's Command icon Wukong's Command25Primal Spring icon Primal Spring без перезарядки
−7 сек. перезарядки Boundless Strike icon Boundless Strike20+2 к числу усиленных атак от Jingu Mastery icon Jingu Mastery
+130 к урону от Jingu Mastery icon Jingu Mastery15+450 к дальности применения Tree Dance icon Tree Dance
+0,3 сек. оглушения от Boundless Strike icon Boundless Strike10+0,2 сек. неуязвимости от Mischief icon Mischief
Примечания:
  • Таланты полностью копируются клонами Wukong's Command icon Wukong's Command.
    • Не считая талантов на бонусы к Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Jingu Mastery icon Jingu Mastery, солдаты не получают бонусов от других талантов, так как не могут использовать активные способности.

Недавние изменения[]

Основная статья: Monkey King/Изменения
Версия
Изменения
  • Базовая Agility attribute symbol ловкость увеличена с 22 до 23.
  • Primal Spring icon Primal Spring: максимальная длительность применения уменьшена с 1,6 до 1,5.
  • ПЕРЕРАБОТАНО
    улучшение от Aghanim's Shard icon Aghanim's Shard:
    • СТАРОЕ
      Уменьшает перезарядку Mischief icon Mischief до 8 секунд, увеличивает время неуязвимости до 0,5 секунды и позволяет избегать снаряды, летящие к владельцу способности. Больше не замедляет героя.
    • НОВОЕ
      Добавляет способности Автоприменение. Если оно включено, то после удара владелец способности прыгнет на обратный конец посоха Boundless Strike icon Boundless Strike.
  • Талант Таланты:
Правый талант 10-го уровня: +50% к обзору во время действия Tree Dance icon Tree Dance ➜ +0,2 сек. неуязвимости от Mischief icon Mischief.


Рекомендуемые предметы[]

Начальные предметы:

  • Tango icon Tango помогает Monkey King оставаться на линии.
  • Healing Salve icon Healing Salve может спасти Monkey King, если его зажимают.
  • Stout Shield icon Stout Shield защитит Monkey King от агрессии на линии.
  • Circlet icon Circlet

Предметы для ранней игры:

Основные предметы:

  • Phase Boots icon Phase Boots позволяет Monkey King добираться до своих противников
  • Diffusal Blade icon Diffusal Blade можно использовать для замедления врагов. Солдаты из Wukong's Command icon Wukong's Command также могут использовать модификаторы атаки.
  • Vanguard icon Vanguard собирается в Abyssal Blade icon Abyssal Blade также как и дает Monkey King больше выживаемости на ранней стадии игры.
  • Skull Basher icon Skull Basher помогает Jingu Mastery icon Jingu Mastery останавливать противников.
  • Desolator icon Desolator увеличивает урон наносимый Monkey King, так как в основном он направлен на физический урон.
  • Black King Bar icon Black King Bar
  • Abyssal Blade icon Abyssal Blade позволяет Monkey King задерживать врагов на долгое время для получения накоплений Jingu Mastery icon Jingu Mastery.
  • Echo Sabre icon Echo Sabre позволяет быстрее получить накопления Jingu Mastery icon Jingu Mastery для Monkey King. Не только из-за двойного удара, также помогает замедлением.

Предметы по ситуации:

  • Battle Fury icon Battle Fury увеличивает скорость фарма и позволяет быстрее отпушивать линии. Солдаты из Wukong's Command icon Wukong's Command также могут использовать модификаторы атаки.
  • Sange and Yasha icon Sange and Yasha увеличит скорость передвижения Monkey King и его сопротивление эффектам. Дает хорошую прибавку атрибутов
  • Shadow Blade icon Shadow Blade позволяет совершать неожиданные ганки как в составе команды, так и одиночные.
  • Orb of Venom icon Orb of Venom на ранних этапах игры позволяет замедлять врагов для накоплений Jingu Mastery icon Jingu Mastery.


Игровой процесс[]

Аудио[]

История[]

Снаряжение[]

Факты[]

  • Monkey King основан на Сунь Укуне, легендарном герое из китайской классики Путешествие на Запад.
  • Monkey King это первый герой изначально созданный для Dota 2. Все предыдущие герои были импортированы из DotA.
  • Monkey King основан на ранних концептах во времена DotA.
    • Like many DotA heroes, there was an easter egg boss fight versus Monkey King added to the 6.79 DotA map to hint at his upcoming release, but he was never added to the game.[1]
  • Предмет Banana icon Banana, который появляется лишь в приватных лобби, возможно был ранним намеком на релиз Monkey King.
  • Концепт Monkey King был часто использован в жанре MOBA, с другими Monkey King героями в League of Legends, Heroes of Newerth и SMITE.
  • В трейлере, Monkey King озвучен Мэттью Мерсером, который также озвучил Monkey King из Heroes of Newerth.
  • Эмблема на земле в момент произнесения Primal Spring icon Primal Spring называется Багуа и символизирует описание действительности относительно Даосской космологии.

Галерея[]

Ссылки[]

Отсылки[]

Advertisement