Medusa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Medusa — это герой с дальним типом атаки, основным атрибутом которого является ловкость. Первая способность, Split Shot, разделяет выстрел Medusa на несколько стрел. Эти стрелы наносят меньше урона по сравнению с ее базовой атакой. На дополнительные цели не воздействуют эффекты атаки (такие как критический урон) или уникальные модификаторы атаки. Второй способностью, Mystic Snake, Medusa бросает змею, которая прыгает от цели к цели нанося урон и воруя ману. После того как она достигнет последней цели, она вернется назад к Medusa, восполняя запас маны. Змея наносит больше урона и ворует больше маны с каждым прыжком. Третья способность, Mana Shield, создает щит, который поглощает получаемый урон, используя ману Medusa. Ультимативная способность, Stone Gaze, замедляет скорость атаки и передвижения любого вражеского юнита, который посмотрит на Medusa. Если враг будет смотреть на Medusa более 2 секунд, пока Stone Gaze включен, он превратится в камень. Окаменелые существа оглушются и получают дополнительный физический урон. При покупке Aghanim's Scepter Stone Gaze будет применяться ко всем юнитам, задетых Mystic Snake.
Биография[]
Способности[]
На дополнительные цели не действуют эффекты атаки, такие как критический урон.
Примечания:
- При переключении Вкл не прерывает произносимые заклинания Medusa.
- Когда способность переключена Вкл, основной и дополнительный урон Medusa уменьшается.
- Иные источники урона, добавляемые к основной атаке, не уменьшаются (например, Bash).
- Уменьшение, отображаемое в интерфейсе, некорректно, поскольку учитывает только основной урон, а не основной и дополнительный.
- Split Shot остается после смерти Medusa. Если Split Shot была активна на момент смерти, то герой возродится с активной способностью.
- Позволяет Medusa совершать мгновенные атаки по ближайшим 4 врагам при запуске снаряда атаки.
- То есть все снаряды выпускаются вместе одновременно с основной атакой. При этом не важно, промахнулась ли первоначальная атака или нет, дополнительные стрелы все равно будут выпущены.
- На мгновенные атаки от Split Shot не срабатывают модификаторы атаки или эффекты, срабатывающие при атаке, если только не был выбран
талант, позволяющий модификаторам срабатывать.
- Дополнительные стрелы летят с той же скоростью, что и первоначальная.
- Это означает, что скорость стрел может быть увеличена с помощью бонусов к увеличению скорости снаряда.
- На стрелы также влияет тип брони и они блокируются с помощью блокировки урона как и обычные атаки.
- Радиус поиска зависит от дальности атаки Medusa + 150; в итоге радиус равен 750 единиц, учитывая стандартную дальность атаки героя.
- Радиус поиска может быть увеличен с помощью бонусов к дальности атаки.
- Не считает целями варды, постройки, невидимых существ или существ с иммунитетом к атакам или в тумане войны, но считает целью курьеров.
- При этом при атаке вардов или строений продолжает выпускать дополнительные стрелы для поражения подходящих целей в радиусе атаки.
- Дополнительные стрелы не выпускаются при атаке союзников.
Примечания:
- Змея движется со скоростью 800.
- Способность сначала наносит урон, затем применяет замедление и дебафф Stone Gaze.
- Змея всегда отскакивает от текущей цели в ближайшую подходящую. Не может поразить одну и ту же цель более 1 раза за применение.
- Змея может отскочить на существ в тумане войны, но не на невидимых, неуязвимых или спрятанных существ.
- Если текущая цель змеи умерла или стала неуязвимой, спрятанной или невидимой, то отскок не зачтется и не увеличит урон.
- В этом случае змея продолжит отскакивать по ближайшим подходящим целям.
- Змея дает летающий обзор в радиусе 100 единиц в момент полета.
- Medusa получает ману при возвращении змеи. Восстановление зависит от максимальной маны всех пораженных врагов.
- Mystic Snake не ворует ману у иллюзий.
- Mystic Snake нужно поразить существ с общим запасом маны в 1273/1072/942/851 (
1077/938/843/773), чтобы восполнить расход маны на заклинание.
- Каждое успешное попадание по врагу усиливает урон от следующего отскока на 35% от базового урона способности.
- То есть урон не растет в геометрической прогрессии, а статичен; при каждом следующем отскоке наносится на 28/42/56/70 больше урона.
- Здесь указано, сколько урона нанесет Mystic Snake (
) и сколько будет длится окаменение) за отскок, если все отскоки успешно попали (до уменьшений):
- Уровень 1: 80/108/136 урона, 324 урона в общем (
1,3/1,5/1,7 секунд окаменения)
- Уровень 2: 120/162/204/246 урона, 732 урона в общем (
1,3/1,5/1,7/1,9 секунд окаменения)
- Уровень 3: 160/216/272/328/384 урона, 1360 урона в общем (
1,3/1,5/1,7/1,9/2,1 секунд окаменения)
- Уровень 4: 200/270/340/410/480/550 урона, 2250 урона в общем (
1,3/1,5/1,7/1,9/2,1/2,3 секунд окаменения)
- Уровень 1: 80/108/136 урона, 324 урона в общем (
- С Aghanim's Scepter, способность использует тот же модификатор, что и Stone Gaze, поэтому их эффекты не складываются. Дебафф так же использует иконку Stone Gaze.
- Для работы дебаффа требует изученной Stone Gaze.
- Работает так же и для Cold Blooded.
Переключаемая
Себя
Примечания:
- При переключении Вкл / Выкл Mana Shield не прерывает произносимые заклинания Medusa.
- Mana Shield остается после смерти Medusa. Если щит был активен в момент смерти, то герой возродится с активной способностью.
- Поглощает урон до любого уменьшения урона, включая блокировку урона или уменьшение от заклинания (например, Aphotic Shield).
- Также это влияет на всё, что взаимодействует непосредственно с уроном, наносимым после уменьшений (например, Orchid Malevolence).
- При активации вкл увеличивает эффективное здоровье Medusa на 233,33%, учитывая то, что у героя достаточно маны.
Примечания:
- Требует Aghanim's Shard для разблокировки.
- Следует правилам блокировки заклинаний.
- Действуют те же примечания, что и для Mystic Snake и Aghanim's Scepter.
- Если текущая цель змеи умерла или стала неуязвимой, спрятанной или невидимой, то отскок не зачтется и не увеличит урон.
- Это означает, что змея потскочит в ближайшую подходящую цель.
- Змея выпустится в героя даже если он неуязвим или спрятан.
- Не имеет ограничения по дальности.
Ненаправленная
Врагов / Себя
Примечания:
- У вражеской команды должен быть обзор на Medusa (при использовании ей Stone Gaze) хотя бы на 1 тик сервера до начала воздействия на любых врагов.
- Stone Gaze не подействует, пока условие не выполнится.
- После осуществления враги, потерявшие обзор на Medusa, все еще могут попасть под действие Stone Gaze даже в тумане войны.
- Каждое вражеское существо, обращенное лицом в сторону Medusa в пределах 85° градусов в радиусе 1200 вокруг заклинателя получит дебаффы: один отслеживает, как долго существо смотрело в сторону Medusa, другой - дает замедление.
- Дебафф, отслеживающий положение существа, считает, сколько времени оно смотрело на Medusa. Если в сумме получается 2 секунды, то он заставляет существо окаменеть.
- Дебафф длится столько же, сколько и Stone Gaze (то есть он заканчивается вместе с ультимейтом) или до конца окаменения.
- Двухсекундный счетчик не сбрасывается, если существо отвернулось.
- Взгляд на Medusa в неуязвимом или спрятанном состоянии продолжает учитываться счетчиком.
- То есть окаменение можно избежать, становясь неуязвимым в момент попытки применения способностью окаменения.
- Дебафф замедления действует только на затронутых врагов, смотрящих на Medusa. Существа, которые не смотрят на заклинателя, не замедляются, но сохраняют дебафф.
- Дебафф замедления длится столько же, сколько и Stone Gaze (то есть он заканчивается вместе с ультимейтом) или до конца окаменения.
- Только при завершении дебаффа, дающего окаменение, существо вновь сможет окаменеть из-за Stone Gaze, попадая под действие способности до тех пор, пока не закончится её длительность и пока существо смотрит на Medusa.
- Окаменение - это обычное оглушение, которое вдобавок замораживает анимации и увеличивает урон от физических атак.
- Не усиливает атаки с магическим или чистым уроном и урон от заклинаний с физическим уроном.
- Stone Gaze не действует на нейтральных крипов.
- Stone Gaze завершается при смерти Medusa, но уже окаменевшие враги остаются в таком состоянии всю длительность.
Таланты[]
Таланты героя | ||
---|---|---|
Эффекты атаки действуют на все цели Split Shot | 25 | +75 к ![]() |
+2 сек. длительности Stone Gaze | 20 | +2 к числу скачков у Mystic Snake |
−1,5 сек. перезарядки Mystic Snake | 15 | +12% к урону от Split Shot |
+0,5 к урону на единицу маны у Mana Shield | 10 | +15 к урону |
- Этот талант добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки.
- Не даётся иллюзиям, и также не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.
- Талант на интеллект в общем даёт Medusa: 900 маны и 3,75 восстановления маны.
Недавние изменения[]
- Mystic Snake: радиус скачка уменьшен с 475 до 450.
- Mana Shield: урон на единицу маны уменьшен с 1,6/1,9/2,2/2,5 до 1,3/1,7/2,1/2,5.
- Изменено улучшение от Aghanim's Scepter:
- Mystic Snake
- Базовая длительность окаменения уменьшена с 1,5 до 1,3 секунд.
- Mystic Snake
Таланты:
- Левый талант 15-го уровня: «+35 % к получению маны от Mystic Snake» ➜ «−1,5 сек. перезарядки Mystic Snake».
- Правый талант 20-го уровня: «−3 сек. перезарядки Mystic Snake» ➜ «+35 % к получению маны от Mystic Snake».
- Прирост интеллекта уменьшен с 3,6 до 3,4.
Рекомендуемые предметы[]
Игровой процесс[]
The youngest Gorgon was also the most beautiful, but looks alone could not rescue her kidnapped sisters. Therefore, Medusa traded her beauty for terrible new powers, and has never regretted it since. Each arrow she fires divides into multiple Split Shots, striking several targets at once. Foes bitten by Mystic Snake are sapped of energy, a resource that returns to Medusa for her defensive use. Encased in a Mana Shield, she survives against even the most unfavorable odds. Heroes who lay eyes on her may find it hard to turn away. Petrified, none could hope to approach Medusa before the Gorgon's legendary Stone Gaze turns their bodies to statues. | |
Роли: | Керри Контроль Стойкость |
Сложность: | ★☆☆ |
Аудио[]
История[]
Снаряжение[]
|
Факты[]
- В ранней версии мифа, Медузу при рождении отвергли морские божества Форкий и Кето, которые являлись хтоническими монстрами из архаичного мира.
- Миф, в котором Медуза описывалась как идеал красоты был создан позже Римским поэтом Овидием, и в этой версии она не жертвовала своей красотой ради безграничной силы. Вместо этого после нападения Посейдона в храме Афины богиня в ярости изуродовала облик Медузы до такой степени, что каждый, кто посмотрит в ее лицо, немедленно превратится в камень.
- Реплика в сторону убитого Gyrocopter «Snakes on a plane» является отсылкой к фильму «Змеиный полёт».
Галерея[]
Ранняя иконка на мини-карте