Звуки
Старые способности
▶️
Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Mana Leak
Способность
Направленная на существо
Направленная на существо
Действует на
Врагов
Врагов
Ослабляет магическую сущность врага, заставляя его терять ману при передвижении. Если враг потеряет всю ману, он будет оглушен.
Процент утечки маны за 100 ед. передвижения: 5%
Длительность эффекта: 4/5/6/7
Примечания невосприимчивости к магии:
Не вызывает утечку маны и не применяет оглушение, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Эзалор нарушает гармонию жизни, осушая магическую энергию слабых духом.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Эта способность была заменена на Blinding Light в версии 7.20.
- Проверяет текущее местоположение цели в момент применения и затем с интервалом в 0,1 секунды, делая 41/51/61/71 проверок.
- При каждой проверке сравнивает текущее местоположение и местоположение при предыдущей проверке и уменьшает количество маны, основываясь на расстоянии между этими точками.
- Не снижает ману, если расстояние между двумя точками превысит 300 единиц. Поэтому юниту, чтобы не потерять ману, нужно двигаться со скоростью, превышающей 3000 единиц или телепортироваться на расстояние более 300 единиц.
- Цели нужно переместиться на расстояние в 2000 единиц, чтобы потерять все 100% своей маны.
- Не уменьшает ману неуязвимым юнитам.
- Применение Mana Leak на цель без запаса маны мгновенно её оглушит.
- Звуковой эффект потери маны слышен только цели.
Chakra Magic (до 7.20)
Способность
Направленная на существо
Направленная на существо
Действует на
Союзников
Союзников
Восполняет ману, увеличивает ее максимальный запас и уменьшает перезарядку следующей способности, которую использует цель.
Снижение перезарядки: 3/4/5/6
Длительность эффекта: 15
Таким же образом Эзалор способен даровать другим гармонию.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Эта способность была переработана в текущую Chakra Magic в версии 7.20.
- Увеличивает максимальный запас маны цели без влияния на текущее соотношение.
- Восстановление маны применяется после увеличения максимального запаса маны.
- При потере баффа максимальный запас маны юнита возвращается к обычным значениям без влияния на текущее соотношение.
- Можно применять к существам без запаса маны, но способность не дает им ни маны, ни её запаса. На существ работает снижение перезарядки.
- Может снижать перезарядку для любых способностей, которые могут уйти на перезарядку. В список входят и пассивные способности.
- Каждое применение размещает новый бафф на юнита. То есть увеличения максимального запаса маны складываются. Это не распространяется на снижение перезарядки.
Spirit Form
Действует на
Себя
Себя
Эзалор временно заставляет свое тело светиться, что дает ему различные способности. Заклинание Illuminate в этой форме создается отдельным духом. Ezalor также получает способности Blinding Light и Recall.
Постоянное действие Spirit Form. Днем получает неограниченный обзор. Способность Illuminate лечит союзников на 100% от урона, наносимого врагам.
Примечания истощения:
Улучшения от Aghanim's Scepter, дающие пассивную Spirit Form и неограниченный обзор, не отключаются.
Примечания иллюзий:
Иллюзии получают бафф Spirit Form только при наличии Aghanim's Scepter, но не получают неограниченный обзор.
Эзалор раскрывает свою истинную сущность со вспышкой света.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Эта способность была заменена на Will-O-Wisp в версии 7.20.
- При использовании Spirit Form прерывает произносимые способности Эзалора.
- В случае истечения длительности Spirit Form или получения Aghanim's Scepter в момент произнесения Illuminate (Spirit Form), волна мгновенно выпускается.
- При получении Aghanim's Scepter в момент произнесения Illuminate постоянная форма духа используется уже после завершения или прерывания произнесения.
- При этом эффект лечения мгновенно применяется к текущему произнесению Illuminate, а Эзалор сразу же получает неограниченный обзор.
- Keeper of the Light теряет свою светящуюся форму при смерти. С Aghanim's Scepter она заново применяется при воскрешении.
Действует на
Союзных героев
Союзных героев
После короткой задержки телепортирует указанного союзного героя к себе. Если во время задержки цель способности получит урон от вражеского героя или подконтрольного ему существа, то телепортация прервётся.
Дальность применения: Глобальная
Задержка до телепортации: 5/4/3
Иди на свет.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Эта способность была удалена в версии 7.20.
- Способность разблокируется при действующем баффе от Spirit Form.
- Применение на землю призовет ближайшего союзного героя от выбранной точки.
- Позволяет избегать снаряды при телепортации.
- Если Keeper of the Light или цель умрет, то телепортация прервется.
- Урон проверяется до любого вида сопротивления, поэтому даже полностью заблокированный урон все равно отменит призыв. Для урона нет минимального порога.
- Урон, наносимый себе, не отменяет эффекта. Только урон, исходящий от игроков (включая союзников) или Рошана, сможет его отменить.
- Отдает цели команду "стоп" после телепортации, отменяя её произнесимые способности.
- Можно применять и телепортировать иллюзии и неуязвимых союзников.
- Вы можете отключить помощь, чтобы Keeper of the Light не мог использовать эту способность на вас.
Blinding Light (до 7.20)
Способность
Направленная на область
Направленная на область
Действует на
Врагов
Врагов
Создает вспышку ослепительного света в указанной области, отталкивая и ослепляя всех врагов, заставляя их промахиваться при атаках.
Радиус: 675
Дистанция отталкивания: 525
Шанс промаха: 80%
Длительность отталкивания: 0.4
Длительность промахов: 4/5/6
Примечания невосприимчивости к магии:
Отталкивание и ослепление остается, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Первородный свет преломляет ход битвы в пользу Эзалора и его союзников.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Эта способность была переработана в текущую Blinding Light в версии 7.20.
- Способность разблокируется при действующем баффе от Spirit Form.
- Отталкивает существ назад со скоростью в 1312.5 единиц. Дистанция отталкивания всегда равна 525 единицам, не важно, как далеко находился юнит от центра применения.
- Юниты не обезвреживаются в момент отталкивания. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать способности и предметы. Произнесение способностей не прерывается.
- Может отталкивать существ на непроходимую территорию. Цели ломают деревья в радиусе 150 единиц от места приземления.
Illuminate (Spirit Form)
Создает перед собой волну светлой энергии, постепенно набирающую силу. Выпущенная волна наносит урон и временно раскрывает туман войны. Чем дольше волна создается, тем больше урона она нанесет.
Радиус: 375
Время подготовки: 2/3/4/5
Урон/лечение за секунду: 100
Способность Illuminate лечит союзников на 100% от значения урона в дневное время.
Сокрытый в Эзалоре свет проявляется в удивительной форме.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Эта способность была убрана в версии 7.20.
- Способность заменяет Illuminate при действующем баффе от Spirit Form.
- При использовании создает образ Эзалора, который произносит Illuminate. В этот момент Эзалор может свободно действовать.
- Помимо этого, все примечания об обычном Illuminate используются и этой способностью.
ПРИМЕЧАНИЯ
- Эта способность была убрана в версии 7.20.
- Заменяет Illuminate (Spirit Form) при произнесении копией.
- Все примечания об Release Illuminate используются и этой способностью.
Способность
Направленная на существо
Направленная на существо
Действует на
Врагов
Врагов
Casts a powerful inhibiting magic on another unit. Should they cast a spell, a portion of their remaining mana leaks away.
Cast Range: 800
Current Mana Loss upon Cast: 20%/40%/60%/80%
Duration: 22
Ezalor disrupts Primordial harmony, draining magical energy from those with poor constitution.
Ignis Fatuus | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Крип | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ignis Fatuus (до 6.00, 6.04-6.54b)
RF
Способность
Ненаправленная
Ненаправленная
Урон
Физический
Физический
Summons the Spirit of Light to assist the Sentinel. Has no attack, but liberates deceased units as allies, can transport himself at will, and is difficult to hit.
ПРИМЕЧАНИЯ
- This ability got replaced by Spirit Form in the 6.55 gameplay patch.
- There is no limit to how many spirits of Lights Ezalor can have at the same time.
- Ignis Fatuus takes purge damage.
Liberate Soul
QB
Урон
Физический
Физический
Raises a soul from a dying unit, with the Heal ability. Lasts 50 seconds or until Ignis Fatuus dies.
Corpse Search Radius: 500
Number of Souls: 1
Duration: 50
ПРИМЕЧАНИЯ
- This ability belonged to Ignis Fatuus.
- Requires at least one corpse within 500 radius to be cast.
- The souls are always spawned on top of the selected corpse.
- This ability is on autocast by default. The spirit casts this whenever a corpse is nearby and it has no other orders currently.
- Liberated souls take purge damage.
Способность
Направленная на точку
Направленная на точку
Действует на
Себя
Себя
Instantly teleports to anywhere on the map.
ПРИМЕЧАНИЯ
- This ability belonged to Ignis Fatuus.
- Disjoints projectiles upon cast.
- Must target a point at least 200 range away from the caster.
Способность
Направленная на существо Н/Д
Направленная на существо Н/Д
Действует на
Себя
Себя
Causes this unit to shift out of existence whenever it takes damage, temporarily avoiding any further damage.
ПРИМЕЧАНИЯ
- This ability belonged to Ignis Fatuus.
- Disjoints projectiles upon cast.
- Ignis Fatuus is invulnerable and invisible during Phase Shift.
- Can be canceled by the spirit at any time.
Liberated Soul | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Крип | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Действует на
Союзников
Союзников
Heals a target friendly non-mechanical wounded unit.
ПРИМЕЧАНИЯ
- This ability belonged to the Liberated Souls.
- This ability is on autocast by default. The soul casts this whenever a wounded allied unit is within range.
- When multiple wounded allies are nearbies, starts healing the closest one and sticks to it until it is fully healed.
- Can only be cast on allied units which are not at full health.
Способность
Аура
Аура
Действует на
Вражеских героев
Вражеских героев
Naturally severs the connection between enemies' mana and the spells they cast. When they cast a spell, a portion of their remaining mana leaks away.
ПРИМЕЧАНИЯ
- This version of Mana Leak was temporarily used in the gameplay patches 6.00 to 6.03b. It got reverted to the old version in 6.04.
Способность
Ненаправленная
Ненаправленная
Действует на
Себя
Себя
Transforms into Ignis Fatuus, the Spirit of Light. Ezalor gains Divine armor and Chaos attack.
Transformation Time: 2
Duration: 5/8/11
ПРИМЕЧАНИЯ
- This version of Ignis Fatuus was temporarily used in the gameplay patches 6.00 to 6.03b. It got reverted to the old version in 6.04.
- Does not disjoint projectiles during the transformation.
- During the transformation, Ezalor can't do anything. Cannot be interrupted.
- Changes Ezalor's attack class from hero to chaos. Chaos attack class 40% damage against fortified armor and 100% to all other.
- Changes Ezalor's defense class from hero to divine. Divine armor takes 100% damage from chaos attacks and 5% from all other attacks.