Dota 2 Вики
Advertisement
Keeper of the Light
Keeper of the Light icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
18 + 2,3
15 + 1,6
23 + 3,2
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 200 560 1200 1900 2160
+0,25 +2,05 +5,27 +8,77 +10,12
Мана 75 351 879 1407 1623
+0 +1,15 +3,39 +5,59 +6,49
Броня -1 1,5 5,23 9,9 11,57
Блок. урона -
Сопр. магии 25%
Сопр. эффектам 0%
Урон 18‒25 41‒48 85‒92 129‒136 147‒154
Атак/с 0,59 0,68 0,81 0,97 1,03
Дальность атаки Дальний бой 600 (800)
Скорость атаки 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,3+0,85
Скорость снаряда 900
Скорость передв. 330
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Размер столкн. 24
Дальность обзора (Н) 1800 • 800
Ног 2
Тип ошмётков Обычные
Улучшения спос.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Нет улучшений скипетра
Нет улучшений осколка

Keeper of the Light — это герой с дальним типом атаки, основным атрибутом которого является Intelligence attribute symbol.png Интеллект. Данный герой больше всего относится к роли Поддержки - благодаря своим способностям у героя будет всегда в наличии достаточно золота. Так, способностью Illuminate герой создает шар, которая накапливает силу. Как только шар прервется - маг выпускает бело-призрачную волну лошадей, которые наносят урон всем противникам на пути. Данной способностью можно отлично отпугивать вражеских героев, а также получать золото, убивая крипов. Chakra Magic - очень полезная способность, как вам, так и вашим союзникам. Данная способность мгновенно восстанавливает часть маны цели. Способность Blinding Light отталкивает противников, попавших в радиус действия, и вынуждает промахиваться. Идеальная способность, чтобы оттолкнуть противника от вас или от вашего союзника. Ультимативная способность Will-O-Wisp призывает мерцающий блуждающий огонек, завораживающий противников.

Биография[]

Keeper of the Light minimap icon.pngЭзалор, Keeper of the Light
▶️ «Говорят, что это я принес первый свет во вселенную. Может, так оно и было - не припомню.»
На бледном жеребце скачет, мчит на защиту света искра бессчётных солнц, Эзалор. Давным-давно он покинул предвечный мир, отделившись от других древних сил, с которыми был связан великой Первородной гармонией. Он — энергия, что обрела сознание на заре времён. Ныне он скачет по всем мирам, на шаг опережая преследующий его хаос, и несёт свой дар на конце лучезарного посоха. Истинно величавые черты его сокрыты за обличьем ветхого старца, что еле держится в седле. Однако стоит ему столкнуться с хаосом или силами тьмы, взрывается он первородным светом, являя полную свою мощь и вновь преображаясь в силу, с которой стоит считаться.

Способности[]

Illuminate
Illuminate icon.png
Действует на
Врагов
(Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Союзников)
Создает перед собой волну светлой энергии, постепенно набирающую силу. Выпущенная волна наносит урон и временно раскрывает туман войны. Чем дольше волна создается, тем больше урона она нанесет.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 1800
Дистанция прохождения: 1550
Радиус волны: 375
Время подготовки: 2/2,7/3,4/4,1
Урон за секунду: 100
Максимальный урон: 225/325/425/525 (Талант 405/505/605/705)
Перезарядка: 11
Мана: 100/125/150/175
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Damage on enemies is blocked.
Модификаторы
Бафф modifier_keeper_of_the_light_illuminate: Развеивается только после смерти.
Сокрытый в Эзалоре свет проявляется в удивительной форме.

Примечания:

  • Волна летит со скоростью в 1050 единиц; требуется 1,48 секунд, чтобы волна преодолела все расстояние.
  • Может поражать существ на расстоянии до 1925 единиц (складывается из дистанции прохождения и радиуса волны).
  • Урон и лечение усиливается на 1 единицу за каждую 0,01 секунду, спустя 0,3 секунды после начала применения.
    • Талант, усиливающий урон/лечение, на расчеты не влияет. Бонус от таланта добавляется после подсчета накопляемого урона.
    • То есть способность может минимально нанести 30 (Талант 210) единиц урона и излечить минимум 30 (Талант 210) единиц здоровья.
    • Также это значит, что максимальный урон и лечение наносятся после 1,7/2,4/3,1/3,8 секунд подготовки.
  • Проверяет текущее время суток после выпускания волны. Волна не может лечить, пока действует ночь от Dark Ascension и Eclipse.
  • Во время произнесения волна создает поле обзора по прямой от Эзалора.
    • Поле дает летающий обзор в радиусе 375 единиц и длится 10,34 секунды.
    • Первое поле появляется в 150 единицах перед Эзалором. Следующие появляются в 150 единицах от предущих полей.
    • Поля обзора создаются с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после начала прочтения, создавая 3/4,4/5,8/7,2 полей.
    • При отмене произнесения поля перестаются появляться. Это не влияет на дальность прохождения волны.
    • При полном произнесении все поля обзора вместе достигают длины до 825/1035/1245/1455 единиц.
  • Лошади появляются только в случае, если способность произносилась всю длительность в 2/2,7/3,4/4,1 секунд, и имеют только визуальное значение.


Release Illuminate
Release Illuminate icon.png
Способность
Ненаправленная
Высвободить энергию преждевременно.
Анимация применения: 0+0
Перезарядка: 0


Примечания:

  • Заменяет Illuminate до завершения произнесения.
  • При использовании прерывает произносимые способности Keeper of the Light.


Illuminate (Spirit Form)
Illuminate (Spirit Form) icon.png
Действует на
Врагов
(Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Союзников)
Создает перед собой волну светлой энергии, постепенно набирающую силу. Выпущенная волна наносит урон и временно раскрывает туман войны. Чем дольше волна создается, тем больше урона она нанесет.
Анимация применения: 0,3+5,53
Дальность применения: 1800
Дистанция прохождения: 1550
Радиус волны: 375
Время подготовки: 2/2,7/3,4/4,1
Урон за секунду: 100
Максимальный урон: 225/325/425/525 (Талант 405/505/605/705)
Перезарядка: 11
Мана: 100/125/150/175
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Damage on enemies is blocked. Heal on allies is not.
Модификаторы
Бафф modifier_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate: Развеивается только после смерти.
Сокрытый в Эзалоре свет проявляется в удивительной форме.

Примечания:

  • При применении в этой точке появляется образ Эзалора, произносящего Illuminate. Сам же герой может свободно действовать.
  • Примечания к Illuminate полностью применимы и к этой способности.
  • Во время действия Spirit Form Illuminate также лечит союзников.
    • Лечение зависит от наносимого урона, таким образом результирующие значения будут равны:
    • Level 1: 1,13/1,2/1,25/1,28 heal increase per interval, 9 (Талант 63) minimum possible heal, 67,5/97,5/127,5/157,5 (Талант 121,5/151,5/181,5/211,5) maximum heal.
    • Level 2: 1,69/1,81/1,88/1,92 heal increase per interval, 13,5 (Талант 94,5) minimum possible heal, 101,25/146,25/191,25/236,25 (Талант 182,25/227,25/272,25/317,25) maximum heal.
    • Level 3: 2,25/2,41/2,5/2,56 heal increase per interval, 18 (Талант 126) minimum possible heal, 135/195/255/315 (Талант 243/303/363/423) maximum heal.
    • Не может лечить неуязвимых союзников и Animal Courier Radiant minimap icon.png курьеров.
  • During Spirit Form, Illuminate has a cast range of 1925/2050/2175 and a travel distance of 1675/1800/1925.
    • With the travel distance and radius, it can hit units up to 2050/2175/2300 range away during Spirit Form.


Release Illuminate (Spirit Form)
Release Illuminate (Spirit Form) icon.png
Способность
Ненаправленная
Высвободить энергию преждевременно.
Анимация применения: 0+0,53
Перезарядка: 0


Примечания:

  • Для способности действуют те же примечания, что и для Release Illuminate.


Solar Bind
Solar Bind icon.png
Действует на
Врагов
Уменьшает сопротивление магии выбранного врага и замедляет его тем сильнее, чем больше он передвигается.
Анимация применения: 0,2+1,24
Дальность применения: 700/750/800/850
Уменьшение сопротивления магии: 15%/20%/25%/30%
Замедление за 100 единиц: 4%/5,5%/7%/8,5%
Длительность: 7
Талант Число зарядов: 2
Талант Время восстановления заряда: 23/20/17/14
Перезарядка: 23/20/17/14 (Талант 0)
Мана: 60/80/100/120
Модификаторы
Дебафф modifier_keeper_of_the_light_radiant_bind: Можно развеять любым развеиванием.


Примечания:

  • Проверяет местоположения существа с интервалами в 0,1 секунды, всего 71 проверок.
  • For each 10 distance moved, the slow value increases by 1,5%/2%/2,5%/3%.
  • On each check, it compares the target's current position with its position on the last check and updates the slow value if the accumulated distance exceeds 10.
  • If the target moved a distance greater than 1300 between a check, the slow value is not increased.
  • This is how strong the movement speed slow is when the affected unit travels certain distances:
    • 100 Distance: 4%/5,5%/7%/8,5% movement speed.
    • 300 Distance: 12%/16,5%/21%/25,5% movement speed.
    • 600 Distance: 24%/33%/42%/51% movement speed.
    • 900 Distance: 36%/49,5%/63%/76,5% movement speed.
    • 1200 Distance: 48%/66%/84%/102% movement speed.
    • 1500 Distance: 60%/82,5%/105%/127,5% movement speed.
  • There is no cap to the slow value, it can continue to grow indefinitely. The status debuff's description shows how strong the slow currently is.
  • The particle effects get stronger the higher the slow gets, capped at 100% slow. The volume of the sound effect on the target increases while moving.
  • Reduces most enemy heroes' total magic resistance to 14%/10%/6%/2%, assuming basic 25% magic resistance and no other sources of magic resistance.
  • During Spirit Form, Solar Bind has a cast range of:
    • Level 1: 825/875/925/975 cast range.
    • Level 2: 950/1000/1050/1100 cast range.
    • Level 3: 1075/1125/1175/1225 cast range.


Chakra Magic
Chakra Magic icon.png
Действует на
Союзников / Врагов
Восполняет ману выбранного союзника и уменьшает перезарядку всех способностей, находящихся на перезарядке.
Анимация применения: 0,3+1
Дальность применения: 900
Восстановление маны: 80/160/240/320
Уменьшение текущей перезарядки: 3/4/5/6
Перезарядка: 20/18/16/14
Таким же образом Эзалор способен даровать другим гармонию.

Примечания:

  • Уменьшает перезарядку любой способности, включая пассивные, но исключая ультимативную.
    • Также уменьшает время восстановление зарядов у способностей, основанных на зарядах.
  • Во время действия Spirit Form, Chakra Magic имеет дальность применения 1025/1150/1275.
  • Вместе с Талант талантом 20-го уровня, Chakra Magic применяет нормальное развеивание на цель заклинания.


Blinding Light
Blinding Light icon.png
Действует на
Врагов
Создает вспышку ослепительного света в указанной области, отталкивая и ослепляя всех врагов, заставляя их промахиваться при атаках. Отталкивает на расстояние 400 за 0,4 сек.
Анимация применения: 0,3+1,07
Дальность применения: 600
Радиус: 600
Дистанция отталкивания: 400
Урон: 100
Шанс промаха: 40% (Талант 70%)
Длительность отталкивания: 0,4
Длительность промахов: 4
Талант Длительность оглушения: 1,2
Перезарядка: 18
Мана: 150
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Отталкивание и ослепление остается, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Модификаторы
Дебафф modifier_blinding_light_knockback: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф modifier_keeper_of_the_light_blinding_light: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф modifier_bashed: Можно развеять сильным развеиванием.
Первородный свет преломляет ход битвы в пользу Эзалора и его союзников.

Примечания:

  • Отталкивает существ назад со скоростью в 1000 единиц. Дистанция отталкивания всегда равна 400 единицам, не важно, как далеко находился юнит от центра применения.
  • Юниты не обезвреживаются в момент отталкивания. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать способности и предметы. Произнесение способностей не прерывается.
  • Может отталкивать существ на непроходимую территорию. Цели ломают деревья в радиусе 150 единиц от места приземления.


Блуждающий огонёк
Keeper of the Light Ignis Fatuus model.png
Призываемый Вард
Это существо не имеет маны.
Уровень 0
Длительность Длительность способности 14,9
Броня Класс защиты Обычная
0
Сопр. магии 0%
Сопр. эффектам 0%
Скорость повор. Требует 0,209 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,5
Размер столкн. 24
Дальность обзора (Н) 1800800
Награда Золото 100/125/150
Опыт 0
Размер модели 1
Примечания Сквозной

Will-O-Wisp
Will-O-Wisp icon.png
Действует на
Врагов
Призывает в указанную область блуждающий огонёк, который мерцает каждую секунду. В активном состоянии он гипнотизирует всех врагов поблизости и заставляет их смотреть на него. Дух умирает от нескольких атак, и его могут атаковать существа вне радиуса действия.
Анимация применения: 0,1+1,27
Дальность применения: 800
Радиус: 725
Атак для разрушения: 6
Скорость передвижения в гипнозе: 60
Число вспышек: 5
Базовая задержка: 1
Длительность бездействия: 1,85
Длительность активности: 1,3
Длительность огонька: 14,9
Перезарядка: 60
Мана: 250
Модификаторы
Бафф modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_aura: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Дебафф modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp: Можно развеять сильным развеиванием.
Эзалор имеет пугающее влияние на многих могущественных существ, которые всегда готовы ему помочь, хоть он и не признаёт, что они ему известны.

Примечания:

  • Требует Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter для разблокировки.
  • Огонёк начинает мерцать спустя 1 секунду после применения, а затем каждые 3,15 секунды, срабатывая до 5 (Талант ) раз.
  • При применении разрушает деревья в радиусе действия.
  • Повторное применение будет использовать тот же интервал активности и бездействия, что и первое.


Recall
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. RF
Recall icon.png
После короткой задержки телепортирует указанного союзного героя к себе. Если во время задержки цель способности получит урон от игрока, то телепортация прервётся.
Анимация применения: 0,3+1,17
Дальность применения: Глобальная
Задержка до телепортации: 3
Перезарядка: 15
Мана: 150
Модификаторы
Бафф modifier_keeper_of_the_light_recall: Можно развеять любым развеиванием.
Иди на свет.

Примечания:

  • Способность доступна только при активации Spirit Form и заменяет эту способность на время её действия.
  • Применение на землю призовет ближайшего союзного героя от выбранной точки.
  • Если Keeper of the Light или цель умрет, то телепортация прервется.
  • Урон проверяется до любого вида сопротивления, поэтому даже полностью заблокированный урон все равно отменит призыв. Для урона нет минимального порога.
  • Урон, наносимый себе, не отменяет эффекта. Только урон, исходящий от игроков (включая союзников) или Roshan icon.png Рошана, сможет его отменить.
  • Отдает цели команду "стоп" после телепортации, отменяя её произнесимые способности.
  • Вы можете отключить помощь, чтобы Keeper of the Light не мог использовать эту способность на вас.


Spirit Form
Spirit Form icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Обращает тело героя в чистый свет, что даёт ему увеличенную скорость передвижения и дальность заклинаний. Герой также получает способность Blinding Light, а Illuminate в этом облике применяется отдельным духом и излечивает днём
Анимация применения: 0+1,46
Бонус к скорости передвижения: 20%/25%/30%
Бонус к дальности заклинаний: 125/250/375
Лучение от Illuminate: 30%/45%/60%
Длительность: 40 (Талант 55)
Перезарядка: 70
Мана: 75/125/175
Улучшение от Aghanim's Scepter: Дарует новую способность: Will-O-Wisp.
Улучшение от Aghanim's Shard: Дарует новую способность во время Spirit Form: Recall.
Модификаторы
Бафф modifier_keeper_of_the_light_spirit_form: Развеивается только после смерти.
Эзалор раскрывает свою истинную сущность со вспышкой света.

Примечания:

  • Если действие Spirit Form заканчивается во время действия Illuminate (Spirit Form), то она немедленно применится.
  • При приобретении Aghanim's Shard icon.png Aghanim's Shard Recall заменяет Spirit Form на время длительность формы из-за отсутствия слотов для способности


Таланты[]

Таланты героя
+180 к урону от Illuminate25+1,2 сек. оглушения от Blinding Light
Chakra Magic применяет развеивание20+15 сек. действия Spirit Form
+2 заряда Solar Bind15−4 сек. перезарядки Chakra Magic
+20 к скорости передвижения10+30% к шансу промаха от Blinding Light

Недавние изменения[]

Основная статья: Keeper of the Light/Изменения
Версия
Изменения
  • Recall: задержка до телепортации увеличена с 3 секунд до 5/4/3 секунд.
  • Illuminate: базовый урон увеличен с 200/300/400/500 до 225/325/425/525.
  • Solar Bind: перезарядка уменьшена с 22/20/18/16 до 23/20/17/14 секунд.
  • Chakra Magic: пополнение маны увеличено с 80/160/240/320 до 100/180/260/340.
  • Таланты:
Правый талант 15-го уровня: −6 сек. перезарядки Blinding Light увеличено до 8.
  • Illuminate: расход маны увеличен со 150/160/170/180 до 100/125/150/175.
  • Chakra Magic: способность больше нельзя применять на врагов.
  • Blinding Light: больше не является базовой способностью.
  • Новая базовая способность: Solar Bind.
Solar Bind
Уменьшает сопротивление магии выбранного врага и замедляет его тем сильнее, чем больше он передвигается.
Анимация применения: 0,2 сек.
Дальность применения: 700/750/800/850.
Уменьшение сопротивления магии: 15%/20%/25%/30%.
Замедление скорости передвижения за 100 пройденных единиц: 4%/5,5%/7%/8,5%.
Длительность: 7 секунд.
Расход маны: 60/80/100/120.
Перезарядка: 22/20/18/16.
  • Способность Will-O-Wisp: больше не является ультимативной.
  • Spirit Form: новая ультимативная способность.
Spirit Form
Обращает тело героя в чистый свет, что увеличивает его скорость передвижения и дальность применения заклинаний. Применение также даёт способности: Blinding Light и Recall
Увеличение скорости передвижения: 20%/25%/30%.
Увеличение дальности применения способностей: 125/250/375.
Длительность: 40 секунд.
Расход маны: 75/125/175
Перезарядка: 90/80/70 секунд.
Примечание: при применении способность пропадает, Blinding Light занимает 4 ячейку способности, а Recall — ячейку ультимейта.
Recall
После короткой задержки телепортирует указанного союзного героя к себе. Если во время задержки цель способности получит урон от вражеского героя или подконтрольного ему существа, то телепортация прервётся.
Анимация применения: 0,3 сек.
Дальность применения: Глобальная.
Задержка до телепортации: 3 секунды.
Расход маны: 150.
Перезарядка: 15 секунд.
  • Blinding Light
    • Теперь занимает 4-ый слот способности, во время Spirit Form.
    • Дальность применения уменьшена с 475/550/625/700 до 600.
    • Шанс промаха врагов уменьшен с 70% до 40%.
    • Урон уменьшен с 50/100/150/200 до 100.
    • Дальность отталкивания увеличена с 350 до 400.
    • Длительность промаха уменьшена с 3/4/5/6 до 4 секунд.
    • Перезарядка увеличена с 20/18/16/14 до 18.
    • Расход маны изменен со 130/145/160/175 на 150.
  • Переработано улучшение от Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter:
  • Старое: Днём волна от Illuminate лечит союзников на % от урона, наносимого этой способности. Позволяет Эзалору свободно действовать во время применения способности.
  • Новое: дает Keeper of the Light minimap icon.png Keeper of the Light способность Will-O-Wisp.
  • Will-O-Wisp
    • Теперь гипнотизирует врагов, притягивая их к себе, вместо того, чтобы оглушать.
    • Перезарядка уменьшена со 130 до 60 секунд.
    • Расход маны уменьшен с 250/350/450 до 250.
    • Число вспышек увеличено с 3/4/5 до 5.
    • Число атак для разрушения уменьшено 4/5/6 до 6.
    • Скорость передвижения в гипнозе увеличена с 35 до 60.
  • Добавлено улучшение от Aghanim's Shard icon.png Aghanim's Shard:
    • Днём волна от Illuminate лечит союзников на 40% от урона, наносимого этой способностью.
  • Таланты:
Правый талант 10-го уровня: −2,5 сек. перезарядки Blinding Light ➜ +30% к шансу промаха от Blinding Light.
Правый талант 15-го уровня: +2 срабатывания Will-O-Wisp ➜ −6 сек. перезарядки Blinding Light.
Правый талант 20-го уровня: +150 к радиусу Will-O-Wisp ➜ +15 секунд к длительности Spirit Form.
Левый талант 25-го уровня: +160 к урону/лечению от Illuminate ➜ +160 к урону от Illuminate.
Правый талант 25-го уровня: +3 к атакам для уничтожения Will-O-Wisp ➜ 1,2 сек. оглушения от Blinding Light.

Рекомендуемые предметы[]

Игровой процесс[]

Роли: Поддержка Поддержка Быстрый урон Быстрый урон Контроль Контроль Лес Лес
Сложность: ★★☆
Игровой стиль: Тот, кто скрывается за образом дряхлого старика на коне, на самом деле — Предвечный, Keeper of the Light. Посох Эзалора Illuminate озаряет темнейшие закоулки, изгоняя зло. Он поддерживает товарищей Chakra Magic, одновремено накрывая землю Blinding Light и заставляя недругов промахиваться. Взор врагов притягивается к мистической сияющей сфере, вызванной Will-O-Wisp — пока союзники Эзалора окружают завороженных мерцанием противников.


Аудио[]

Sounds icon.png
Звуки

История[]

Снаряжение[]

Факты[]

  • Дизайн героя имеет несколько отсылок к персонажу Гэндальф, из кинотрилогии Властелин Колец.
    • Его одежда, а также лошадь практически идентичны Гэндальфу и его коню Серогриву. Наблюдается схожесть в анимации заклинания Illuminate icon.png Illuminate (такой-же эффект лошадей был в воде в фильме "Властелин Колец: Братство Кольца")
    • Реплика *▶️ You shall not cast!* имеет отсылку на фразу Гэндальфа "You shall not pass!" (рус. Ты не пройдешь!), в фильме "Властелин Колец: Братство кольца"
    • Реплика *▶️ Ezalor...I think that's my name* также ссылается на реплику Гэндальфа: "Gandalf? ... Yes ... That was my name ... Gandalf the Grey." (рус. Гэндальф?...Да...Так меня звали. Гэндальф Серый.)

Галерея[]

Advertisement