Герой
Звуки
Keeper of the Light | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Мгновенно восполняет ману союзникам. | |
На бледном жеребце скачет, мчит на защиту света искра бессчётных солнц, Эзалор. Давным-давно он покинул предвечный мир, отделившись от других древних сил, с которыми был связан великой Первородной гармонией. Он — энергия, что обрела сознание на заре времён. Ныне он скачет по всем мирам, на шаг опережая преследующий его хаос, и несёт свой дар на конце лучезарного посоха. Истинно величавые черты его сокрыты за обличьем ветхого старца, что еле держится в седле. Однако стоит ему столкнуться с хаосом или силами тьмы, взрывается он первородным светом, являя полную свою мощь и вновь преображаясь в силу, с которой стоит считаться.
Keeper of the Light полезен любой команде. Он манипулирует маной врагов и союзников, повергает слабых противников волнами света и, преисполнившись сиянием, ведёт соратников в наступление. | |
Роли: | Поддержка Быстрый урон Контроль Лес |
Сложность: | |
Описание: | Пышнобородый, Родитель, Наездник, С носом Ноги ( 2 )
|
Биография[]
▶️ «Говорят, что это я принес первый свет во вселенную. Может, так оно и было - не припомню.»
На бледном жеребце скачет, мчит на защиту света искра бессчётных солнц, Эзалор. Давным-давно он покинул предвечный мир, отделившись от других древних сил, с которыми был связан великой Первородной гармонией. Он — энергия, что обрела сознание на заре времён. Ныне он скачет по всем мирам, на шаг опережая преследующий его хаос, и несёт свой дар на конце лучезарного посоха. Истинно величавые черты его сокрыты за обличьем ветхого старца, что еле держится в седле. Однако стоит ему столкнуться с хаосом или силами тьмы, взрывается он первородным светом, являя полную свою мощь и вновь преображаясь в силу, с которой стоит считаться.
Голос:
Способности[]
Создает перед собой волну светлой энергии, постепенно набирающую силу. Выпущенная волна наносит урон и временно раскрывает туман войны. Чем дольше волна создается, тем больше урона она нанесет.
Радиус волны: 400
Радиус обзора: 400
Расстояние появления областей обзора: 150/180/210/240
Время произнесения: 3
Сокрытый в Эзалоре свет проявляется в удивительной форме.
ПРИМЕЧАНИЯ
5471
- Волна летит со скоростью в 900 единиц, преодолевая всю дистанцию за 1,72 сек.
- Может поражать существ на расстоянии до 1950 единиц (складывается из дистанции прохождения и радиуса волны).
- Урон увеличивается на 2,06/3,22/4,39/5,56 ( 4,06/5,22/6,39/7,56) за каждые 0,03 секунд после начала произнесения.
- Во время произнесения волна создает поле обзора по прямой от Keeper of the Light.
- Способность даёт летающий обзор в радиусе 400 единиц и длится 10,34 секунды.
- Первичная область обзора появится на расстоянии 150/180/210/240 единиц от Ezalor. Следующая область появится на том же расстоянии от первичной.
- Области обзора создаются с интервалом в 0,5 сек., спустя 0,5 сек. после начала произнесения, создавая 5 областей.
- При отмене или прерывании произнесения области обзора появляться не будут. Это не влияет на дальность прохождения волны.
- Максимальная область обзора достигает 1150/1300/1450/1600 единиц.
- Illuminate и Illuminate (Spirit Form) это две разные способности.
- Обе способности имеют одинаковую перезарядку. Использование Illuminate также приводит к перезарядке аналогичной способности в форме духа.
- ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМТалант на бонус к урону мгновенно добавляет урон к волне, даже при выборе таланта во время произнесения способности или полёта волны.
Способность
Ненаправленная
Ненаправленная
Высвободить энергию преждевременно.
ПРИМЕЧАНИЯ
5477
- Заменяет Illuminate до завершения произнесения.
- Нельзя повышать уровень Illuminate, пока эта способность активна.
- При использовании прерывает произносимые способности Keeper of the Light.
Создает перед собой волну светлой энергии, постепенно набирающую силу. Выпущенная волна наносит урон и временно раскрывает туман войны. Чем дольше волна создается, тем больше урона она нанесет.
Радиус волны: 400
Радиус обзора: 400
Расстояние появления областей обзора: 150/180/210/240
Макс. время произнесения: 3
Примечания невосприимчивости к магии:
Не действует на невосприимчивых к магии врагов.
Целиком действует на невосприимчивых к магии союзников.
Сокрытый в Эзалоре свет проявляется в удивительной форме.
ПРИМЕЧАНИЯ
5479
- Эта способность заменяет Illuminate при наличии эффекта spirit form.
- При применении в этой точке появляется образ Эзалора, произносящего Illuminate. Сам же герой может свободно действовать.
- Примечания к Illuminate полностью применимы и к этой способности.
- Во время действия Spirit Form Illuminate также лечит союзников.
- Не может лечить неуязвимых союзников и курьеров.
- Лечение зависит от наносимого урона, таким образом результирующие значения будут равны:
- 1-й уровень: 1,03/1,61/2,19/2,78 ( 1,03/1,61/2,19/2,78) увеличение за интервал, 93/145/198/250 ( 183/235/288/340) общего лечения.
- 2-й уровень: 1,23/1,93/2,63/3,33 ( 1,23/1,93/2,63/3,33) увеличение за интервал, 111/174/237/300 ( 219/282/345/408) общего лечения.
- 3-й уровень: 1,44/2,26/3,07/3,89 ( 1,44/2,26/3,07/3,89) увеличение за интервал, 130/203/277/350 ( 256/329/403/476) общего лечения.
- Во время Spirit Form, Illuminate имеет дальность применения 1925/2050/2175 и дистанцию прохождения 1675/1800/1925.
- Также способность может поражать противников на расстоянии 2075/2200/2325.
- ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМТалант на бонус к урону мгновенно добавляет урон к волне, даже при выборе таланта во время произнесения способности или полёта волны.
Способность
Ненаправленная
Ненаправленная
Высвободить энергию преждевременно.
ПРИМЕЧАНИЯ
5503
- Заменяет Illuminate до завершения произнесения.
- Нельзя повышать уровень Illuminate, пока эта способность активна.
- Примечания к Release Illuminate полностью применимы и к этой способности.
Solar Bind
Способность
Направленная на существо
Направленная на существо
Действует на
Врагов
Врагов
Уменьшает сопротивление магии выбранного врага и замедляет его тем сильнее, чем больше он передвигается.
Уменьшение сопротивления магии: 20%/25%/30%/35%
Замедление за 100 единиц: 4%/5,5%/7%/8,5%
Длительность: 7
ПРИМЕЧАНИЯ
532
- Снижает сопротивление магии противника до 10%/6%/2%/-1%.
- Проверяет текущее положение цели первый раз при применении, а затем с интервалом 0,1 сек., в результате происходит 71 проверок.
- За каждое перемещение на 10 единиц замедление передвижения увеличивается на 2%/2,5%/3%/3,5%.
- При проверке сравнивается текущая позиция цели с позицией при прошлой проверке, и если цель переместилась больше, чем на 10 единиц, замедление будет увеличено.
- Если цель переместилась больше, чем на 1200 единиц, замедление передвижения увеличено не будет.
- За каждые 100 единиц перемещения скорость передвижения будет снижена на:
- Дистанция 100: 4%/5,5%/7%/8,5%.
- Дистанция 300: 12%/16,5%/21%/25,5%
- Дистанция 600: 24%/33%/42%/51%
- Дистанция 900: 36%/49,5%/63%/76,5%
- Дистанция 1200: 48%/66%/84%/102%
- Дистанция 1500: 60%/82,5%/105%/127,5%
- Для замедления от способности нет ограничений, оно может увеличиваться бесконечно. Состояние дебафа отображает замедление передвижения.
- Анимация подсветки становится ярче по мере усиления замедления, вплоть до 100%. Звуковые эффекты от способности усиливаются при передвижения цели.
- Во время Spirit Form, Solar Bind имеет дальность применения:
- 1-й уровень: 825/875/925/975 единиц.
- 2-й уровень: 950/1000/1050/1100 единиц.
- 3-й уровень: 1075/1125/1175/1225 единиц.
Chakra Magic
Способность
Направленная на существо
Направленная на существо
Действует на
Союзников
Союзников
Восполняет ману выбранного союзника и уменьшает перезарядку всех способностей, находящихся на перезарядке.
Восстановление маны: 80/160/240/320
Уменьшение текущих перезарядок: 3/4/5/6
Таким же образом Эзалор способен даровать другим гармонию.
ПРИМЕЧАНИЯ
- ↓↓ Двойное нажатие автоматически применит на себя.
- Уменьшает время перезарядки следующих способностей:
- Любые способности, включая пассивные.
- Время восстановления зарядов у способностей, основанных на зарядах.
- Способности, полученные с помощью Devour и поглощённая способность от Death Pact.
- Способности, призванные с помощью Invoke.
- Способности, полученные от цели Morph.
- Способности, полученные с помощью Spell Steal.
- Не уменьшает время перезарядки следующих способностей:
- Ультимативные способности.
- Полученные способности, которых в данный момент нет в ячейках способностей героя.
- Morph не будет перезаряжаться, пока Morphling не вернётся в исходную форму.
- Способности, полученные ранее с помощью Spell Steal.
- Также не действует на способности, на которые не влияет манипуляция перезарядкой.
- Во время действия Spirit Form, Chakra Magic имеет дальность применения 1025/1150/1275.
- Неприменима к курьерам.
- ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМтакже Chakra Magic применяет нормальное развеивание на цель.
Blinding Light
Создает вспышку ослепительного света в указанной области, отталкивая и ослепляя всех врагов, заставляя их промахиваться при атаках. Отталкивает на расстояние 400 за 0,6 сек.
Радиус: 600
Дистанция отталкивания: 400
Урон: 100/140/180
Длительность отталкивания: 0,6
Длительность промахов: 4
Модификаторы [?]
Первородный свет преломляет ход битвы в пользу Эзалора и его союзников.
ПРИМЕЧАНИЯ
5476
- Доступна только во время действия способности Spirit Form.
- Отталкивает существ назад со скоростью в 666,67 единиц. Дистанция отталкивания всегда равна 400 единицам, не важно, как далеко существо находилось от центра применения.
- Существа не обезвреживаются в момент отталкивания. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать способности и предметы. Произнесение способностей не прерывается.
- Отбрасывание не прерывает произносимые способности.
- Может отталкивать существ на непроходимую территорию.
- Цели ломают деревья в радиусе 150 единиц от места приземления.
- Blinding Light сначала применяет отталкивание, накладывает ослепление, оглушение, а затем наносит урон.
- Суммируется с другими источниками ослепления.
- Ослепление использует псевдослучайное распределение.
- Во время действия Spirit Form, дальность применения Blinding Light будет равна 725/850/975.
Блуждающий огонёк | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Призываемый Вард | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Способность
Направленная на область
Направленная на область
Действует на
Врагов
Врагов
Призывает в указанную область блуждающий огонёк, который мерцает каждую секунду. В активном состоянии он гипнотизирует всех врагов поблизости и заставляет их смотреть на него. Дух умирает от нескольких атак, и его могут атаковать существа вне радиуса действия.
Радиус: 725
Атак для разрушения: 7
Скорость передвижения в гипнозе: 60
Число вспышек: 5
Базовая задержка: 1
Длительность бездействия: 1,85
Длительность активности: 1,3
Длительность огонька: 14,9
Модификаторы [?]
modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_aura
Нельзя развеять
modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp
Требует выбранную Spirit Form для разблокировки.
Эзалор имеет пугающее влияние на многих могущественных существ, которые всегда готовы ему помочь, хоть он и не признаёт, что они ему известны.
ПРИМЕЧАНИЯ
7316
- Требует Aghanim's Scepter для разблокировки.
- Считает атаки крипов-героев атаками крипов.
- Огонёк начинает мерцать спустя 1 секунду после применения, а затем каждые 3,15 секунды, срабатывая до 5 раз.
- При мерцании гипнотизирует всех врагов в области, приравнивая их скорость передвижения к 60, передвигает к огоньку и запрещая действия.
- Хотя дебафф можно развеять, при развеивании он сразу же будет применен повторно.
- Только атаки клонов и крипов-героев, кроме иллюзий, могут наносить урон огоньку.
- Считает крипов-героев крипами.
- При применении разрушает деревья в радиусе действия, а также в радиусе 150 вокруг затронутых врагов под конец притягивания.
- Несколько Will-O-Wisp работают независимо друг от друга.
- Во время действия Spirit Form, дальность применения Will-O-Wisp будет равна 925/1050/1175.
Spirit Form
Способность
Ненаправленная
Ненаправленная
Действует на
Себя
Себя
Обращает тело героя в чистый свет, что даёт ему увеличенную скорость передвижения и дальность заклинаний. Герой также получает способность Blinding Light, а Illuminate в этом облике применяется отдельным духом и излечивает днём
Бонус к скорости передвижения: 15%/20%/25%
Бонус к дальности заклинаний: 125/250/375
Урона в лечение от Illuminate: 50%/60%/70%
Эзалор раскрывает свою истинную сущность со вспышкой света.
ПРИМЕЧАНИЯ
5474
- Spirit Form прерывает прерываемые способности при применении.
- Если действие Spirit Form заканчивается во время действия Illuminate (Spirit Form), то она немедленно применится.
- При приобретении Aghanim's Shard Recall заменяет Spirit Form на время длительности.
Действует на
Союзных героев
Союзных героев
После короткой задержки телепортирует указанного союзного героя к себе. Если во время задержки цель способности получит урон от игрока, то телепортация прервётся.
Дальность применения: Глобальная
Задержка до телепортации: 3
Требует выбранную Spirit Form для разблокировки.
Иди на свет.
ПРИМЕЧАНИЯ
5475
- Требует Aghanim's Shard для разблокировки.
- Доступна только при активации Spirit Form.
- Заменяет Spirit Form на время её действия. Герой не может улучшить Spirit Form, пока эта способность заменяет её.
- Не является ультимативной способностью.
- Применение на землю призовет ближайшего союзного героя от выбранной точки.
- Вы можете отключить помощь, чтобы Keeper of the Light не мог использовать эту способность на вас.
- Позволяет избегать снаряды при телепортации.
- Если Keeper of the Light или цель умрет, то телепортация прервется.
- Урон проверяется до учета сопротивлений, поэтому даже полностью заблокированный урон все равно отменит призыв. Для урона нет минимального порога.
- Урон, наносимый себе, не отменяет эффекта. Только урон, исходящий от игроков (включая союзников) или Рошана, сможет его отменить.
- Отдает цели команду «стоп» после телепортации, отменяя её произнесимые способности.
- Можно применять и телепортировать иллюзии и неуязвимых союзников.
Таланты[]
Таланты героя | ||
---|---|---|
+180 к урону от Illuminate | 25 | +1,2 сек. оглушения от Blinding Light |
Chakra Magic применяет развеивание | 20 | +15 сек. действия Spirit Form |
+2 заряда Solar Bind | 15 | −4 сек. перезарядки Chakra Magic |
−2 сек. перезарядки Illuminate | 10 | +30% к шансу промаха от Blinding Light |
Недавние изменения[]
Основная статья: Keeper of the Light/Изменения
Версия
Изменения
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Блуждающий огонёк
- Число атак для уничтожения увеличено с 6 до 7.
- Блуждающий огонёк
- Базовый урон от атаки увеличен с 18‒25 до 20‒27.
- Скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,7.
- Blinding Light: урон увеличен со 100 на каждом уровне до 100/140/180.
Рекомендуемые предметы[]
Игровой процесс[]
Тот, кто скрывается за образом дряхлого старика на коне, на самом деле — Предвечный, Keeper of the Light. Посох Эзалора Illuminate озаряет темнейшие закоулки, изгоняя зло. Он поддерживает товарищей Chakra Magic, одновремено накрывая землю Blinding Light и заставляя недругов промахиваться. Взор врагов притягивается к мистической сияющей сфере, вызванной Will-O-Wisp — пока союзники Эзалора окружают завороженных мерцанием противников. | |
Роли: | Поддержка Быстрый урон Контроль Лес |
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио[]
История[]
Снаряжение[]
|
Факты[]
- Дизайн героя имеет несколько отсылок к персонажу Гэндальф, из кинотрилогии Властелин Колец.
- Его одежда, а также лошадь практически идентичны Гэндальфу и его коню Серогриву. Наблюдается схожесть в анимации заклинания Illuminate (такой-же эффект лошадей был в воде в фильме "Властелин Колец: Братство Кольца")
- Реплика *▶️ You shall not cast!* имеет отсылку на фразу Гэндальфа "You shall not pass!" (рус. Ты не пройдешь!), в фильме "Властелин Колец: Братство кольца"
- Реплика *▶️ Ezalor...I think that's my name* также ссылается на реплику Гэндальфа: "Gandalf? ... Yes ... That was my name ... Gandalf the Grey." (рус. Гэндальф?...Да...Так меня звали. Гэндальф Серый.)