Io | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Io — это герой с дальним типом атаки, основным атрибутом которого является сила. Его первая способность Tether связывает Io и союзного юнита, увеличивая скорость передвижения обоих. Когда Io пополняет здоровье или ману, привязанный герой тоже восстанавливается, но в умноженном количестве. Связь разрывается, если вы с целью разойдетесь слишком далеко друг от друга, или если Io отменит заклинание. Противник, проходящий через связь Io, замедляется. Вторая способность Spirits призывает пять духов, которые кружатся вокруг Io нанося урон всем вокруг. При попадании по герою духи взрываются, нанося урон по области. Третья способность Overcharge увеличивает скорость атаки героя и увеличивает его восстановление здоровья в зависимости от максимального. Связанный с вами герой получает такой же бонус. Ультимативная способность Relocate телепортирует Io и любого связанного с ним героя в любую точку карты. После телепортации Io и связанный с ним герой вернутся на первоначальное место спустя 12 секунд.
Содержание
Биография[]
Способности[]
Примечания:
- Вспомогательной способностью Break Tether можно разорвать связь с союзником.
- Если Io попытается связаться с союзником на расстоянии в 700 единиц или больше, то его притянет к нему.
- Io притягивается со скоростью в 1000 единиц, пока не окажется на расстоянии в 300 от цели.
- Может затягивать Io на непроходимую территорию.
- После притягивания уничтожает все деревья в радиусе 350 от Io.
- Если Io разрывает связь во время притягивания, то оно мгновенно прервется.
- Притягивание прерывается, если на Io подействует оглушение, проклятие, исчезновение, страх, гипноз или оцепенение.
- Принудительное движение также отменяет притягивание, но при завершении движения, а не при применении.
- Провокация, привязка и безмолвие притягивание не прерывают.
- Если расстояние между Io и целью превысит 1000 (или 2150 во время притягивания), то Tether разорвется.
- Если расстояние между Io и целью превышает 700, то визуально связь меняется.
- Длительность Tether не ограничена. Она разорвется лишь в случае, если будет превышена дистанция прерывания, использована вспомогательная способность, Io спрятали с помощью Assimilate или если заклинатель или выбранная им цель умрет.
- Дополнительная скорость передвижения применяется только к союзнику, а скорость Io копирует скорость цели.
- То есть Io копирует только базовою скорость передвижения и любые бонусы (фиксированные и процентные).
- Если цель замедлили, то скорость Io не будет учитывать потерю.
- При этом Io можно замедлить напрямую, но не увеличить его скорость любыми источниками.
- На привязанное существо действуют Overcharge, Relocate и регенерация и восстановление здоровья и маны, действующие на Io.
- Существа продолжают получать бонусы от всех эффектов в невидимом или спрятанном состоянии.
- Восстановление здоровья и маны действует даже если здоровье или мана Io полные.
- Если Io связывается с невидимым существом, то враги увидят фальшивую связь, соединенную с последним известным расположением этого существа.
- Замедление применяется к каждому врагу, задевшему связь. Оно применяется с каждым тиком сервера.
- При выборе
таланта на 25 уровне, Io совершает мгновенные атаки по каждому врагу, которого атакует связанный союзник.
- Атака совершается в тот момент, когда союзник запускает свою (включая мгновенные атаки). Неважно, попала ли атака или нет.
- Не атакует, если у связанной цели также есть этот талант (т.е. цель - иллюзия Io).
- На мгновенные атаки Io могут сработать любые модификаторы атаки. У этих атак нет эффекта True Strike, но они игнорируют обезоруживание.
Примечания:
- Заменяет Tether, пока Io связан.
- При использовании прерывает произносимые заклинания Io.
- Уходит на 0,25-секундную перезарядку при использовании Tether, поэтому связь нельзя разорвать мгновенно.
Примечания:
- При использовании прерывает произносимые заклинания Io.
- При применении заклинание заменяется вспомогательным, позволяющим приближать или отдалять духов.
- 5 духов призываются в течении четырех секунд (с интервалом в 0,8 секунды), поэтому расстоянии между ними одинаковое.
- Первый дух появляется на севере от Io, следующие - с интервалом в 1 секунду.
- Духи автоматически появляются на максимальной дистанции.
- Духи всегда крутятся по часовой стрелке и следуют за расположением Io.
- Приближение или отдаление духов не разрушает их порядок расположения. Они всегда движутся по кругу и сохраняют равное расстояние между собой.
- Духи проходят весь круг за 2,7 секунды независимо от дистанции от Io.
- Их угловая скорость постоянна, поэтому они будут ускоряться при отдалении от заклинателя.
- То есть первый созданный дух может облететь Io 7 раз.
- Если существо не-герой оказывается в пределах 110 радиуса столкновения духов, то оно получает урон от столкновения.
- Если герой оказывается в пределах радиуса столкновения духов, то дух взрывается в радиусе 360 единиц.
- Духи не сталкиваются с и не взрываются от невидимых или спрятанных героев.
- Оставшиеся духи одновременно взорвутся при истечении длительности или при повторном использовании, нанося урон от взрыва.
- Духи дают летающий обзор на 3 секунды в радиусе 150 единиц при столкновении с героем
- Они не дают обзор, если взорвались из-за истечения длительности или повторного применения.
- Духи не видны врагам, если сам Io находится в невидимости.
- Может нанести до 100/200/300/400 (
101/201/301/401) единиц урона одному существу, если все 5 духов взорвутся у цели (до уменьшений).
- Считает крипов-героев за героев, а иллюзии - за крипов.
- Приобретение Aghanim's Scepter убирает необходимость применения Spirits, постоянно призывая духов вокруг Io.
- При получении Aghanim's Scepter с духами от применения способности последние исчезают без взрыва.
- При потере Aghanim's Scepter появившиеся духи не исчезают до столкновения с врагом или смерти Io.
- Вопреки описанию, духи продолжают появляться с интервалом в 0,8 секунды, а не 1 секунды.
- Вспомогательная способность всё также доступна для использования. Сама способность Spirits скрыта.
Ненаправленная
Примечания:
- Способность заменяет Spirits до исчезновения всех духов.
- Не прерывает произносимые заклинания Io.
- Передвигает духов ближе или дальше к герою со скоростью в 250 единиц. Требуется 2 секунды для достижения максимальной дистанции (и наоборот).
Ненаправленная
Себя / Союзников
Примечания:
- Прерывает произносимые заклинания Io.
- Эффект Overcharge действует на союзника даже если Io свяжется с ним после активации заклинания.
- Длительность Overcharge на союзника не отображается и эффект появляется как постоянный бафф.
- Может восстановить до 4%/4,8%/5,6%/6,4% от максимального здоровья Io за всю длительность.
- Может восстановить союзнику до 4%/4,8%/5,6%/6,4% от максимального здоровья цели плюс 2,4%/4,32%/6,72%/9,6% от максимального здоровья Io за всю длительность.
Направленная на точку
Себя / Союзных героев
Примечания:
- Двойное нажатие автоматически отправит героя к своему фонтану.
- Если при применении Io будет оглушен, проклят или на него подействует сон или ураган, то Relocate отменится.
- Можно использовать, если на Io действует оцепенение, но телепортация не произойдет, если оцепенение продолжится после задержки.
- Если Io обезмолвлен при завершении применения, то телепортация так же не произойдет.
- Обезвреживание связанного союзника Io не прервет телепортацию, если применение успешно завершено.
- Возвращение нельзя прервать.
- Враги видят во время задержки индикатор на мини-карте, показывающий выбранную точку для телепортации.
- Создает визуальный эффект в выбранной точке во время задержки телепортации, видный всем.
- Создает визуальный эффект на позиции Io до телепортации, который также виден всем.
- Relocate прерывает произносимые заклинания и текущие приказы Io и связанного союзника как при телепортации, так и при возвращении.
- При телепортации в выбранную точку позволяет Io избежать снаряды, но не позволяет их избежать при возвращении.
- Союзник не избегает снаряды.
- Io может разорвать связь в любой момент, чтобы предотвратить возвращение героя вместе с ним.
- Может телепортировать только героев, иллюзии и крипов-героев.
- Телепортирует неуязвимые и спрятанные цели.
- При телепортации разрушает деревья в радиусе 300 единиц.
- Вы можете отключить помощь, чтобы Io не мог использовать эту способность на вас.
Таланты[]
Таланты героя | ||
---|---|---|
Атака вместе с целью Tether | 25 | +400 к здоровью у цели Tether |
−25 сек. перезарядки Relocate | 20 | +0,2% к восстановлению от макс. здоровья у Overcharge |
+45 к урону героям от Spirits | 15 | +6% доп. скорости передижения от Tether |
+15 к урону от атак у цели Tether | 10 | +4 здоровья в секунду |
Недавние изменения[]
- Теперь атаки от таланта 25 уровня происходят, только если герой может атаковать (не оглушён, обессилен и т. п.).
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Теперь оглушение врагов от Aghanim's Shard срабатывает не при разрыве, а при касании Tether, но не чаще, чем раз в 7 секунд.
- Tether
- Дальность применения уменьшена с 1800 до 1600.
- Теперь не снимает ограничение на максимальную скорость передвижения.
- Spirits
- Максимальная дальность духов уменьшена с 700 до 650.
- Урон по крипам уменьшен с 10/20/30/40 до 10/15/20/25.
- Таланты:
- Талант 10-го уровня: бонус к урону уменьшен с 35 до 30.
- Талант 10-го уровня: бонус к восстановлению здоровья увеличен с 4 до 5.
- Талант 15-го уровня: бонус к максимальной дальности Spirits уменьшен с 325 до 300.
- Талант 15-го уровня: вампиризм способностями увеличен с 10% до 15%.
- Талант 20-го уровня: уменьшение перезарядки Relocate усилено с 25 до 30 секунд.
- Талант 25-го уровня: бонус к здоровью увеличен с 700 до 900.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Бонус к скорости передвижения от Tether увеличен с 5% до 10%.
- Теперь поворачивается не мгновенно.
- Базовый урон увеличен с 22-31 до 28-34.
- Базовая Анимация атаки увеличена с 0,15 до 0,3 секунды.
- Tether
- Замедление увеличено с 8/16/24/32% до 15/25/35/45%.
- Дополнительная скорость передвижения изменена с 5/8/11/14% на 6/8/10/12%.
- Множитель восстановления здоровья уменьшен с 0,6/0,9/1,2/1,5 до 0,6/0,8/1/1,2 .
- Spirits
- Урон по героям увеличен с 20/40/60/80 до 30/50/70/90.
- Урон по крипам увеличен с 10/18/26/34 до 10/20/30/40.
- Способность Spirits Movement изменена на способности Spirits In (приближает духов) и Spirits Out (отдаляет их).
- Старая способность Spirits Movement
- Призывает или отправляет духов.
- Минимальная дистанция: 200.
- Максимальная дистанция: 700.
- Перезарядка: 0.
- Примечание: Способность заменяет Spirits до исчезновения всех духов.
- Новые способности Spirits In/ Spirits Out.
- Призывает духов ближе к вам. Может быть включено и выключено./Отправляет духов дальше от вас. Может быть включено и выключено.
- Минимальная дистанция: 200.
- Максимальная дистанция: 700.
- Перезарядка: 0.
- Overcharge
- Теперь способность увеличивает урон от способностей на 10/12/14/16%.
- Бонус к скорости атаки уменьшен с 50/80/110/140 до 50/70/90/110.
- Relocate: перезарядка увеличена с 90/75/60 до 100/90/80 секунд.
- Добавлено улучшение от Aghanim's Shard:
- Разрыв связи от Tether наносит 150 урона врагам, которые её касаются, и оглушает их на 1,75 секунды. Увеличивает дополнительную скорость передвижения на 5%.
Рекомендуемые предметы[]
Начальные предметы:
- Tango благодаря Tether эффективно восстанавливает здоровье в начале игры.
- Healing Salve позволяет вам и союзнику постоянно иметь большое количество здоровья
- Clarity восполняет ману Io для использования способностей.
Ранняя стадия:
- Bottle восстанавливает большое количество маны и здоровья.
- Urn of Shadows может использоваться на Io, чтобы восстановить и ему, и союзнику большое количество здоровья.
- Boots of Speed дает бонус к скорости для того, чтобы не разорвать Tether с союзником.
- Magic Stick мгновенно восстанавливает здоровье и ману Io и союзника.
Середина игры:
- Magic Wand это недорогое улучшение для Magic stick, которое немного увеличивает лечение.
- Arcane Boots может использоваться для восстановления маны Io и союзника.
- Spirit Vessel, улучшенный из Urn of Shadows, увеличивает лечение для Io, в то же время предоставляя дополнительное здоровье и скорость передвижения.
- Mekansm восполняет здоровье связанного союзника в количестве 687.5 по сравнению с 275, если используется без Tether. Также дает бонус к броне и ауру регенерации, которая увеличит выживаемость всей команды.
Поздняя стадия:
- Guardian Greaves собирается из Mekansm и Arcane Boots, освобождая слот для дополнительного предмета. Активная способность Mend восстанавливает большое количество маны и здоровья Io и команде, особенно под действием Tether.
- Glimmer Cape Дает возможность Io сбежать от врагов, предоставляя невидимость и защиту от магии; Io также может использовать этот предмет на союзнике, чтобы спасти его.
- Ghost Scepter позволяет Io избежать физических атак, тем самым дольше оставаться в живых для помощи союзникам.
Ситуативные предметы:
- Tranquil Boots может рассматриваться как дополнительный источник лечения для союзников, которые особенно нуждаются в нем.
- Drum of Endurance это недорогой источник необходимых атрибутов, также предоставляет дополнительные скорость атаки и передвижения для всей команды.
- Pipe of Insight дает ауру восстановления здоровья и защиты от магии, необходимые для поглощения магического урона.
- Vladmir's Offering имеет полезную ауру, включающую в себя дополнительный урон и вампиризм для всех героев, которые полагаются на физический урон.
- Eul's Scepter of Divinity поможет прервать произносимые заклинания и прервать побег. Дополнительный бонус к скорости передвижения позволяет Io оставаться близко к союзникам, чтобы не разорвать Tether.
- Force Staff предоставляет полезную способность, с которой можно изменить позицию любого героя, включая Io.
- Heaven's Halberd дает немного силы, уклонения, и способность обезоружить сильного вражеского героя.
- Heart of Tarrasque делает Io одним из самых сильных лекарей в игре, давая большой бонус к силе и регенерации здоровья.
- Scythe of Vyse может превратить врага в безобидное животное; также дает большой бонус к интеллекту и регенерации маны.
- Shiva's Guard дает бонус к броне , интеллекту, ауру замедления атаки и активную способность, которая позволяет Io вносить большой вклад в командных схватках.
Игровой процесс[]
The phenomenon that is Io manifests on the physical plane as a wisp of light, its purpose beyond mortal understanding. It flits to and fro the battlefield, searching for an ally to Tether to. Those blessed with Io's bond feel their feet lighten as the Wisp channels its own regenerative powers into their body. Should its host falter, Io begins to Overcharge, augmenting that ally's speed while strengthening his resolve. As a force unbound by the laws of corporeal space, Io is able to temporarily Relocate itself and an ally to any point in the world, often saving a companion from certain death. | |
Роли: | Поддержка Побег Быстрый урон |
Сложность: | ★★★ |
Аудио[]
История[]
Снаряжение[]
|
Факты[]
- Этот герой целиком состоит из частиц (particles), грубо говоря, Io - один большой спецэффект.
- Io, как и Phoenix, не имеет диалогов и реплик. Однако, их реакция, как правило, передается через звуки, которые соответствуют музыкальным паттернам, которые в свою очередь получились от форм человеческой речи. Например, они выражают счастье, производя звуки в мажорном ключе; когда сердятся, они производят резкий, диссонирующий звук аккорда; и когда выражают боль - "кричат"
- В оригинальной Dota, имя героя было Guardian Wisp. В Dota 2, он был переименован в Wisp, однако затем в Io. Несмотря на это, некоторые герои по прежнему называют героя Wisp.
- Puck понимает то, что говорит Io.
- Puck утверждает что Io знаком со сферами Invoker.