Dota 2 Вики
Advertisement
Io
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
17 + 2,7
14 + 1,6
23 + 1,7
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 494 1308 2166 2518
+0,25 +1,95 +5,73 +9,63 +11,18
Мана 75 351 627 975 1107
+0 +1,15 +2,34 +3,79 +4,32
Броня 1 3,33 7,07 11,73 13,4
Сопр. магии 25% 27,3% 29,68% 32,58% 33,63%
Блок. урона -
Урон

4
10

41
47

100
106

167
173

193
199

Атак/с 0,59 0,67 0,8 0,97 1,03
Дальность атаки Дальний бой 500 (800)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,3 + 0,4
Скорость снаряда 1200
Скорость передв. ▶️ 320 (Ночью 350)
Скорость повор. Требует 0,15 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,7
Радиус столкн. 27
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков Призрачные
Внутреннее npc_dota_hero_wisp
Связывается с союзниками, чтобы усилить их
Io мастерски повышает эффективность союзников. Связав себя с кем-нибудь из них, он ускоряет свою цель, а враги между ним и его товарищем замедляются. Способность телепортироваться вместе с союзником может многократно увеличить потенциал и без того смертоносного героя.
Tether
Tether
Spirits
Spirits
Overcharge
Overcharge
Spirits In
Spirits Out
Relocate
Роли: Поддержка Поддержка Побег Побег Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: Сложность героевСложность героевСложность героев
Описание: Синий, Летающий
Ноги ( 0 )


Биография[]

Io minimap iconIo, Wisp
▶️ *Звуковой сигнал*
Ио — непостижимое проявление жизненной силы, присутствующее везде и во всём, и для врагов оно оказывается великим разрушителем, а для учёных мужей — блеском божественного ока. Сущность эта находится одновременно на всех уровнях бытия, а её малейшие частицы воплощаются в физическом мире в каждое отдельно взятое мгновение. Подобно великим всадникам-близнецам, Тьме и Свету, а также древнему путнику, чьё истинное происхождение затеряно в веках, — это предвечная сущность вселенной, сила старше самого времени, пришелец из миров за гранью понимания смертных. Ио есть совокупность всех материальных сил притяжения и отторжения, разумное проявление связующей реальность энергии. Присутствие его в материальном мире осязается лишь в контролируемых искривлениях векторов этих сил. Сущность эта по своей природе благожелательна, и передаёт свой непостижимый магнетизм союзникам, делая их сильнее и выносливее. Что движет этой невообразимой силой — неведомо, а её движение по физическому миру — прекрасное напоминание, что вселенная полна загадок и тайн.
Голос:
В роли себя (Реплики)

Способности[]

Tether icon
Действует на
Себя / Союзников/ Врагов
Связывает героя с союзным существом, увеличивая скорость передвижения обоих. Когда владелец способности восстанавливает здоровье или ману, их в приумноженном количестве получает и привязанное существо. Связь разорвётся, если отменить способность вручную или если расстояние до цели окажется слишком большим.
Пассивный компонент
С Aghanim's Shard Пассивный бонус к вампиризму заклинаниями: 10%
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 1600
Дистанция разрыва: 1000
Дистанция притягивания: 700
Дистанция прерывания связи при притягивании: 2150
Множитель восстановления здоровья: 60%/80%/100%/120%
Множитель восстановления маны: 60%/80%/100%/120%
Доп. скорость передвижения: 6%/8%/10%/12% (Талант 11%/13%/15%/17%)
Замедление скорости передвижения врага: 15%/25%/35%/45% (Талант 30%/40%/50%/60%)
Замедление скорости атаки врага: 15/25/35/45 (Талант 30/40/50/60)
Длительность замедления: 0,2
Талант Бонус к урону от атаки: 12
Талант Бонус к здоровью: 400
Cooldown symbol
 12
Mana symbol
 40
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Пассивно увеличивает вампиризм заклинаниями и делится им с целью Tether.
Не отключается истощением.
Примечания истощения:
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Не отключает пассивный вампиризм заклинаниями.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_wisp_tether
Смерть
modifier_wisp_tether_haste
Смерть
modifier_wisp_tether_slow
Великодушное прикосновение предвечного наполняет межпространственной силой.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5485

wisp_tether
  • Если Io попытается связаться с союзником на расстоянии в 700 единиц или больше, то его притянет к нему.
    • Io притягивается со скоростью в 1000 единиц, пока не окажется на расстоянии в 300 от цели.
    • Может затягивать Io на непроходимую территорию.
    • После притягивания уничтожает все деревья в радиусе 350 от Io.
    • Если Io разорвёт связь во время притягивания, то оно мгновенно прервётся.
    • Притягивание прерывается, если на Io подействует оглушение, проклятие, исчезновение, страх, гипноз или оцепенение.
    • Принудительное движение также отменяет притягивание, но при завершении движения, а не при применении.
    • Провокация, привязка и безмолвие притягивание не прерывают.
    • Если расстояние между Io и целью превысит 2150 во время притягивания, то Tether разорвется.
  • Повышение уровня способности обновит все показатели, действующие на союзника (скорость передвижения, процент передачи маны и здоровья).
  • Если расстояние между Io и целью превышает 1000, тот связь рвётся.
    • Когда расстояние между Io и целью превышает 700, то связь визуально меняется.
    • Связь меняет цвет на расстоянии, равном 700, и покачивается на расстоянии, равном 800.
  • Длительность Tether не ограничена. Связь разорвется только в случае, если будет превышена дистанция прерывания, использована вспомогательная способность Break Tether icon Break Tether, если Io спрятали с помощью Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard. Dismember icon Dismember или если заклинатель или выбранная им цель умрет.
  • Дополнительная скорость передвижения применяется только к союзнику, а скорость Io копирует скорость цели.
    • То есть для Io устанавливается только базовая скорость передвижения и любые бонусы (фиксированные и процентные).
    • Однако не копирует скорость передвижения цели, если Io находится под эффектом ускорения.
    • Полностью перекрывает все фиксированные бонусы и фиксированные замедления на Io, например, от предметов или способностей.
    • Во время связки Io не может превысить максимальную скорость передвижения, даже если это делает связанный союзник.
    • Во время связки Io также не может превысить максимальную скорость передвижения при помощи предметов и способностей (например, Force Boots icon Force Boots, Thirst icon Thirst).
  • На привязанное существо действуют Overcharge icon Overcharge, Relocate icon Relocate и регенерация и восстановление здоровья и маны, действующие на Io.
    • Восстановление здоровья, лечение, вампиризм и вампиризм заклинаниями передаются союзнику как лечение.
    • Восстановление маны и восполнение маны передаются союзнику как восполнение маны.
    • Существа продолжают получать бонусы от всех эффектов в невидимом, спрятанном или неуязвимом состоянии.
    • Восстановление здоровья и маны действует, даже если здоровье или мана Io полные.
    • Здоровье/мана передаются после учитывания всех снижений/усилений на Io.
    • Значения восстановления здоровья и маны Io проверяются и передаются цели с интервалом в 0,1 секунды, в то время как значения лечения и восполнения маны проверяются и передаются цели при каждом тике сервера.
    • Повышение уровня способности не усилит замедления на противнике, на котором этот эффект уже действует. Для обновления значений эффект должен сначала закончиться на противнике, после чего его нужно наложить снова.
  • Если Io связывается с невидимым существом, то враги увидят фальшивую связь, соединенную с последним известным расположением этого существа. Если связанное существо становится видимым для противника, то связь будет отображаться нормально.
  • Замедление применяется к каждому врагу, который приблизился на расстояние в 55 единиц к связке. Оно применяется с каждым тиком сервера.
  • Tether пассивно даёт бонус к вампиризму заклинаний и также даёт связанной цели 10% к вампиризму заклинаний от этой способности.
    • Несмотря на описание, источником вампиризма заклинаний является Tether icon Tether, а не Overcharge icon Overcharge.
      • Это значит, что вампиризм заклинаний передаётся цели всегда, а не только во время действия Overcharge icon Overcharge.
    • Другие источники вампиризма заклинаний на Io не передаются.
    • Сочетается аддитивно с другими источниками вампиризма заклинаний.
    • Исцеляет на 2% при атаке не-героев. Считает крипов-героев за крипов и не получает лечения от иллюзий.
    • Источником переданного вампиризма заклинаний все еще считается Io, а не связанный союзник.
  • ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
    Большинство Талант талантов, связанных с Tether, работают и на Io, и на связанную цель.
    • Увеличивающий урон от атак Талант талант применяется мгновенно и на Io, и на связанную с ним цель.
    • Увеличивающий скорость передвижения Талант талант применяется мгновенно и на Io, и на связанную с ним цель.
    • Увеличивающий здоровье Талант талант применяется мгновенно и на Io, и на связанную с ним цель.
      • Этот талант увеличивает максимальный запас здоровья, сохраняя его текущее процентное соотношение.
      • Считает иллюзии и крипов-героев за крипов.
    • Однако увеличивающий замедления врагов Талант начинает действовать только после окончания действия этого эффекта на противника.
  • ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
    При выборе Талант таланта «Атака вместе с целью Tether», Io совершает мгновенные атаки по каждому врагу, которого атакует связанный союзник.
    • На мгновенные атаки Io могут сработать любые модификаторы атаки. У этих атак нет эффекта True Strike.
    • Атака совершается в тот момент, когда союзник запускает свою (включая мгновенные атаки). Неважно, попала ли атака или нет.
    • Если владельцем заклинания является герой Ближний бой ближнего боя, то при нахождении противника на расстоянии больше, чем 350, все атаки по нему будут промахиваться.
    • Если Io оглушён или обезоружен, то мгновенные атаки не происходят.
    • Не атакует, если у связанной цели также есть этот талант (т.е. если цель — иллюзия самого Io).
  • Мгновенно разрывает связь при потере способности.
  • Мгновенно разрывает связь при потере способности и если Morph icon Morphing вернётся в свою настоящую форму.


Break Tether
Break Tether icon
Способность
Ненаправленная
Разрывает связь.
Начальная перезарядка: 0,25
Cooldown symbol
 1
Mana symbol
 0
Подспособность
Является подспособностью Tether.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5489

wisp_tether_break
  • Заменяет Tether icon Tether, пока Io связан.
  • Уходит на 0,25-секундную перезарядку при использовании Tether, поэтому связь нельзя разорвать мгновенно.


Spirits icon
Действует на
Врагов
Призывает пять духов, которые кружатся вокруг героя. При столкновении с вражеским героем дух взрывается, нанося урон всем существам в области вокруг взрыва. При столкновении с крипом дух наносит немного урона, но не взрывается. По окончании действия способности взрываются все оставшиеся духи.
Пассивный компонент
С Aghanim's Scepter Интервал пассивного появления духов: 1
Радиус столкновения для не-героев: 150
Радиус столкновения для героев: 110
Радиус взрыва: 360
Число духов: 5
Урон при столкновении: 10/15/20/25
Урон при взрыве: 30/50/70/90 (Талант 90/110/130/150)
Длительность: 19 (С Aghanim's Scepter Постоянная)
С Aghanim's Scepter Замедление скорости передвижения при взрыве: 15%
С Aghanim's Scepter Длительность замедления: 0,3
Cooldown symbol
 26/24/22/20 (С Aghanim's Scepter 13/12/11/10)
Mana symbol
 100/110/120/130
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Духи постоянно кружатся вокруг героя. При столкновении с вражеским героем дух ненадолго замедляет его. Взорвавшиеся духи возвращаются по одному раз в секунду. Способность можно применить, чтобы взорвать духов.
Не отключается истощением.
Примечания истощения:
Пассивное появление духов не отключается истощением.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_wisp_spirits
Смерть
modifier_wisp_spirits_slow
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Spirits заменяется подспособностями при применении. Keyboard White Mouse Right Нажатие ПКМ переключает способность между Spirits In icon Spirits In и Spirits Out icon Spirits Out.
Эти 3 способности занимают только одну ячейку.
Своей невообразимой силой предвечный раскручивает частицы вселенной.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5486

wisp_spirits
  • Призывает духов с интервалом в 1 секунду, начиная сразу после начала применения. Призыв всех 5 духов занимает 5 секунд.
    • Первый дух появляется на севере от Io, следующие — позади предыдущего.
    • Духи автоматически появляются на максимальном расстоянии в 650.
    • Духи всегда крутятся по часовой стрелке и следуют за расположением Io.
    • Приближение или отдаление духов не разрушает их порядок расположения. Они всегда движутся по кругу и сохраняют равное расстояние между собой.
  • Духи проходят весь круг за 2,7 секунды независимо от дистанции от Io.
    • Их угловая скорость постоянна, поэтому они будут ускоряться при отдалении от заклинателя.
    • То есть первый созданный дух может облететь Io 0 раз.
  • Если не-геройское существо или иллюзия оказывается в радиусе 150 от духов (т.е. в пределах радиуса столкновения), то оно получает урон от столкновения.
  • Если герой или крип-герой оказывается в радиусе 110 столкновения духов, то дух взрывается, нанося урон и замедляя противников в радиусе 360 единиц.
    • Урон от взрыва и замедление действуют на всех противников, не только на героев.
    • Взрыв сначала наносит урон, затем накладывает замедление.
  • Оставшиеся духи одновременно взорвутся при истечении длительности или при повторном использовании, нанося урон от взрыва.
  • Духи дают летающий обзор на 3 секунды в радиусе 150 единиц при столкновении с героем.
    • Они не дают обзор, если взорвались из-за истечения длительности или повторного применения.
  • Может нанести до 150/250/350/450 (Талант 450/550/650/750) единиц урона одному существу, если все духи взорвутся у цели (до уменьшений).
  • Даёт пассивный компонент, который убирает необходимость применения Spirits, постоянно призывая духов вокруг Io.
    • Интервал призыва духов такой же, как и без улучшения способности.
    • Применение способности позволяет взорвать всех существующих духов.
    • Подспособности Spirits In icon Spirits In и Spirits Out icon Spirits Out становятся всегда доступными.
    • Длительность жизни духов теперь постоянная. Они не исчезают и не взрываются, пока не столкнутся со вражеским героем.
    • Если духи не сталкивались со вражескими героями в течение 6 сек., то при следующем попадании урон будет нанесён 2 раза.
    • Это происходит по причине того, что новый дух будет создан в том же месте, где взорвался предыдущий.
  • Приобретение Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter приведёт к взрыву уже существующих духов.
    • Потеря Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter приведёт к уничтожению уже существующих духов без взрыва.
  • Духи мгновенно взрываются при потере способности.
  • Духи мгновенно взрываются при потере способности и если Morph icon Morphing вернётся в свою настоящую форму


Overcharge
Overcharge icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя / Союзников
Герой повышает свою скорость атаки, наносит увеличенный урон от заклинаний и получает дополнительное восстановление здоровья, зависящее от своего максимального здоровья. Связанное с владельцем способности существо также получает эти бонусы.
Доп. скорость атаки: 35/60/85/110
Восстановление от макс. здоровья: 0,5%/0,6%/0,7%/0,8% (Талант 0,7%/0,8%/0,9%/1%)
Доп. урон от заклинаний: Манипуляция исходящим уроном 8%/10%/12%/14%
Длительность: 8
С Aghanim's Shard Бонус к сопротивлению замедлениям: 30%
Cooldown symbol
 25/22/19/16
Mana symbol
 40/60/80/100
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Увеличивает вампиризм заклинаниям и сопротивление замедлениям себе и цели Tether icon Tether.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_wisp_overcharge
Смерть
Привлекая энергию мироздания из всех миров, предвечный начинает расплетать время.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5487

wisp_overcharge
  • Эффект Overcharge действует на союзника, даже если Io свяжется с ним после активации заклинания.
    • Длительность Overcharge на союзника не отображается и эффект появляется как постоянный бафф.
  • Может восстановить до 4%/4,8%/5,6%/6,4% от максимального здоровья Io за всю длительность.
  • Может восстановить связанному союзнику до 4%/4,8%/5,6%/6,4% от его максимального здоровья + 2,4%/3,84%/5,6%/7,68% от максимального здоровья Io за всю длительность.
  • ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
    Увеличивающий восстановление от макс. здоровья Талант талант не обновит значения для уже действующей способности
    • С этим Талант талантом может восстановить связанному союзнику 5,6%/6,4%/7,2%/8% от его максимального здоровья + 3,36%/5,12%/7,2%/9,6% от максимального здоровья Io.


Spirits In
Не провоцирует эффекты своим применением. DD
Spirits In icon
Способность
Переключаемая
Приближает духов к герою. Повторное применение остановит приближение.
Минимальная дистанция: 200
Cooldown symbol
 0
Mana symbol
 0
Подспособность
Является подспособностью Spirits.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5490

wisp_spirits_in
  • Эта способность спрятана, если Io не имеет баффа от духов.
  • Двигает духов ближе к Io со скоростью 250. Приближение при максимальном отдалении занимает 1,8 сек.


Spirits Out
Не провоцирует эффекты своим применением. FE
Spirits Out icon
Способность
Переключаемая
Отдаляет духов от героя. Повторное применение остановит отдаление.
Максимальная дистанция: 650
Cooldown symbol
 0
Mana symbol
 0
Подспособность
Является подспособностью Spirits.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5491

wisp_spirits_out
  • Эта способность спрятана, если Io не имеет баффа от духов.
  • Двигает духов дальше от Io со скоростью 250. Отдаление при минимальном отдалении занимает 1,8 сек.


Relocate icon
Действует на
Себя / Союзных героев
Телепортирует героя и связанного с ним союзника в любую точку карты. Спустя некоторое время герой вернётся туда, откуда он телепортировался, также перенеся связанного с собой союзника. Двойное нажатие отправит героя к своему фонтану.
Дальность применения: Глобальная
Время применения: 3,5/3,25/3
Длительность: 12
Cooldown symbol
 100/90/80 (Талант 70/60/50)
Mana symbol
 175
Частично отключается в оцепенении или будучи связанным.
Примечания оцепенения:
Можно применить во время оцепенения.
Не телепортирует Io или связанного с ним союзника, если оцепенение не закончилось к концу задержки перед применением.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_wisp_relocate_thinker
Нельзя развеять
modifier_teleporting
Смерть
modifier_wisp_relocate_return
Смерть
Ио есть воплощение тайн вселенной.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5488

wisp_relocate
  • Если при применении Io будет оглушен, проклят или на него подействует сон или ураган, то Relocate отменится.
    • Если на Io действует безмолвие, то телепортация не произойдет, если оно не исчезнет до конца задержки.
    • Обезвреживание связанного союзника Io не прервет телепортацию, если применение успешно завершено.
    • Возвращение нельзя прервать.
  • Враги видят во время задержки Сообщение на мини-карте, показывающий выбранную точку для телепортации.
    • Создаёт визуальный эффект в выбранной точке во время задержки телепортации, видный всем.
    • Создаёт визуальный эффект на позиции Io до телепортации, который также виден всем.
  • Relocate прерывает произносимые заклинания и текущие приказы Io и связанного союзника как при телепортации, так и при возвращении.
  • При телепортации в выбранную точку позволяет Io избежать снаряды, но не позволяет их избежать при возвращении.
    • Союзник не избегает снаряды.
  • Io может Break Tether icon разорвать связь в любой момент, чтобы предотвратить возвращение героя вместе с ним.
  • При телепортации разрушает деревья в радиусе 350 единиц.
  • Можно применить повторно во время действия таймера возврата. При этом Io и союзник телепортируются в новую точку, точка возврата останется прежней, а время на таймере не обновится.
    • Если во время задержи перед новой телепортации Io будет возвращён на точку возврата по истечении таймера, то это не прервёт телепортацию.


Таланты[]

Таланты героя
Атака вместе с целью Tether icon Tether (75% урона)25+400 к здоровью у цели Tether icon Tether
−30 сек. перезарядки Relocate icon Relocate20+0,2% к восстановлению от макс. здоровья у Overcharge icon Overcharge
+60 к урону героям от Spirits icon Spirits15+5% доп. скорости передижения от Tether icon Tether
+12 к урону от атак у цели Tether icon Tether10+15% к замедлению атаки и передвижения от Tether icon Tether

Недавние изменения[]

Основная статья: Io/Изменения
Версия
Изменения
  • Tether icon Tether: Теперь враги, задевшие связь, получают 10/20/30/40 урона в секунду. Интервал нанесения урона: 0,5 секунды.


Рекомендуемые предметы[]

Начальные предметы:

  • Tango icon Tango благодаря Tether эффективно восстанавливает здоровье в начале игры.
  • Healing Salve icon Healing Salve позволяет вам и союзнику постоянно иметь большое количество здоровья
  • Clarity icon Clarity восполняет ману Io для использования способностей.

Ранняя стадия:

  • Bottle icon Bottle восстанавливает большое количество маны и здоровья.
  • Urn of Shadows icon Urn of Shadows может использоваться на Io, чтобы восстановить и ему, и союзнику большое количество здоровья.
  • Boots of Speed icon Boots of Speed дает бонус к скорости для того, чтобы не разорвать Tether с союзником.
  • Magic Stick icon Magic Stick мгновенно восстанавливает здоровье и ману Io и союзника.

Середина игры:

  • Magic Wand icon Magic Wand это недорогое улучшение для Magic stick, которое немного увеличивает лечение.
  • Arcane Boots icon Arcane Boots может использоваться для восстановления маны Io и союзника.
  • Spirit Vessel icon Spirit Vessel, улучшенный из Urn of Shadows icon Urn of Shadows, увеличивает лечение для Io, в то же время предоставляя дополнительное здоровье и скорость передвижения.
  • Mekansm icon Mekansm восполняет здоровье связанного союзника в количестве 687.5 по сравнению с 275, если используется без Tether. Также дает бонус к броне и ауру регенерации, которая увеличит выживаемость всей команды.

Поздняя стадия:

  • Guardian Greaves icon Guardian Greaves собирается из Mekansm и Arcane Boots, освобождая слот для дополнительного предмета. Активная способность Mend восстанавливает большое количество маны и здоровья Io и команде, особенно под действием Tether.
  • Glimmer Cape icon Glimmer Cape Дает возможность Io сбежать от врагов, предоставляя невидимость и защиту от магии; Io также может использовать этот предмет на союзнике, чтобы спасти его.
  • Ghost Scepter icon Ghost Scepter позволяет Io избежать физических атак, тем самым дольше оставаться в живых для помощи союзникам.

Ситуативные предметы:

  • Tranquil Boots icon Tranquil Boots может рассматриваться как дополнительный источник лечения для союзников, которые особенно нуждаются в нем.
  • Drum of Endurance icon Drum of Endurance это недорогой источник необходимых атрибутов, также предоставляет дополнительные скорость атаки и передвижения для всей команды.
  • Pipe of Insight icon Pipe of Insight дает ауру восстановления здоровья и защиты от магии, необходимые для поглощения магического урона.
  • Vladmir's Offering icon Vladmir's Offering имеет полезную ауру, включающую в себя дополнительный урон и вампиризм для всех героев, которые полагаются на физический урон.
  • Eul's Scepter of Divinity icon Eul's Scepter of Divinity поможет прервать произносимые заклинания и прервать побег. Дополнительный бонус к скорости передвижения позволяет Io оставаться близко к союзникам, чтобы не разорвать Tether.
  • Force Staff icon Force Staff предоставляет полезную способность, с которой можно изменить позицию любого героя, включая Io.
  • Heaven's Halberd icon Heaven's Halberd дает немного силы, уклонения, и способность обезоружить сильного вражеского героя.
  • Heart of Tarrasque icon Heart of Tarrasque делает Io одним из самых сильных лекарей в игре, давая большой бонус к силе и регенерации здоровья.
  • Scythe of Vyse icon Scythe of Vyse может превратить врага в безобидное животное; также дает большой бонус к интеллекту и регенерации маны.
  • Shiva's Guard icon Shiva's Guard дает бонус к броне , интеллекту, ауру замедления атаки и активную способность, которая позволяет Io вносить большой вклад в командных схватках.


Игровой процесс[]

Аудио[]

История[]

Снаряжение[]


Факты[]

  • Этот герой целиком состоит из частиц (particles), грубо говоря, Io — один большой спецэффект.
  • Io minimap icon Io, как и Phoenix minimap icon Phoenix, не имеет диалогов и реплик. Однако их реакция, как правило, передается через звуки, которые соответствуют музыкальным паттернам, которые, в свою очередь, получились от форм человеческой речи. Например, они выражают счастье, производя звуки в мажорном ключе; когда сердятся, они производят резкий, диссонирующий звук аккорда; и когда выражают боль — "кричат".
  • В оригинальной Dota, имя героя было Guardian Wisp. В Dota 2 он был переименован в Wisp, однако затем в Io. Несмотря на это, некоторые герои по прежнему называют героя Wisp.
  • Puck понимает то, что говорит Io.
  • Puck утверждает, что Io знаком со сферами Invoker.

Галерея[]

Advertisement