Dota 2 Вики
Advertisement
Дорогие игроки! Данная вики больше не поддерживается её прежней администрацией, вы можете найти статью об этом герое на Ликвипедии
Invoker
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
14 + 88
14 + 88
14 + 88
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 428 27 532 47 156 56 880
+0,5 +1,9 +125,1 +214,3 +258,5
Мана 75 243 15 027 25 731 31 035
+0 +0,7 +62,3 +106,9 +129
Броня -1 1,33 <span class="tooltip" title="Ошибка Lua: . ЭЗД" style="cursor: help; border-bottom: 1px dotted;">206,67 <span class="tooltip" title="Ошибка Lua: . ЭЗД" style="cursor: help; border-bottom: 1px dotted;">355,33 <span class="tooltip" title="Ошибка Lua: . ЭЗД" style="cursor: help; border-bottom: 1px dotted;">429
Сопр. магии 25% 26,4% 149,6% 238,8% 283%
Блок. урона -
Урон

1
9

30
38

2617
2625

4490
4498

5419
5427

Атак/с 0,59 0,67 7,92 13,16 15,76
Дальность атаки Дальний бой 600 (800)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,4 + 0,7
Скорость снаряда 900
Скорость передв. ▶️ 285 (Ночью 315)
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Радиус столкн. 27
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков Обычные
Внутреннее npc_dota_hero_invoker
Умело комбинирует заклинания из обширного арсенала
Грамотный волшебник знает, возможно, два заклинания; Исключительный - три или четыре. Обладая элементами Quas, Wex, и Exort, Invoker превосходит их всех. Он вызывает Forge Spirits, даруя им Alacrity чтобы оглушить их при помощи Cold Snap. Предугадывая движения противника, Invoker использует Sun Strike в любую точку мира, исчезая затем в Ghost Walk, оставляя непроходимую Ice Wall, чтобы преследователи не догнали его. Сильный Tornado поднимает оппонентов в воздух, пока E.M.P. поджидает их, чтобы по приземлении опустошить запасы маны. Наступающие противники отталкиваются при помощи Deafening Blast, давая Invoker достаточно времени, чтобы обрушить на них Chaos Meteor.
Какая бы магия не была использована, ясно одно: Все должны преклониться перед Arsenal Magus.
Quas
Wex
Exort
Резервная ячейка
Exort
Резервная ячейка
Exort
Invoke
Invoke
Роли: Керри Керри Быстрый урон Быстрый урон Контроли Контроль Побег Побег Осада Осада
Сложность: Сложность героевСложность героевСложность героев
Описание: В плаще, Огненный, Ледяной, Родитель, С носом
Ноги ( 2 )


Invoker доступен в режиме Примечания к Ability Draft Ability Draft, но, ввиду его уникальной природы, он был сильно переработан для этого режима. Смотрите Invoker в Ability Draft для подробностей.

Биография[]

Invoker minimap iconInvoker, Карл
▶️ «Линия, из которой возник мир, возникла из первой точки, а точку создал Я!»
Магия в своей самой ранней, даже можно сказать, самой мощной форме, всегда являлась в основном искусством памяти. Она не требовала техник, палочек или других принадлежностей, за исключением разума самого чародея. Всё, что ему было нужно — мнемонические средства, помогающие колдующему вспомнить в полных деталях ту психологическую формулу, что раскроет магическую силу. Величайшие волшебники тех дней были одарены отличной памятью, а сами заклинания были настолько сложны и громоздки, что чародеи были вынуждены на чем-то специализироваться. Однако даже самые отличные волшебники могли надеяться лишь на то, что они запомнят за всю свою жизнь три-четыре заклинания, не более. Обычные маги знали всего два заклинания, так что это не такое уж и необычное явление, когда деревенский чародей знал только одно заклинание, да и то требовало титанических усилий, куч подсказок и инструкций, работающих, как лекарство от забывчивости, в те редкие случаи, когда это самое заклинание просили продемонстрировать. Но среди всех этих волшебников было всего одно, но гениальное и владеющее огромной памятью исключение, и имя ему — Invoker. Уже в своей юности взрослый не по годам волшебник сумел набить руку на использовании не четырех, не пяти, и даже не семи, а не менее десятка заклинаний, которые он сотворял практически мгновенно! Еще больше он уже и так знал, но просто считал бесполезными. Одно из его заклинаний — Sempiternal Cantrap — было такой огромной мощи, что следы от его использования в первые дни создания мира видны до сих пор (или просто расщеплены на атомы). Большинство почти-бессмертных живут тихо, пряча от мира свой секрет, но Invoker — отнюдь не тот, кто хранит свой дар в кладовке. Он — древний, знающий гораздо больше остальных, разум которого все еще имеет свободное место для рассуждений о смысле существования… как и для колдовства, которым он развлекает себя, наблюдая за последними днями этого мира.

Способности[]

Quas
Не провоцирует эффекты своим применением. Может использоваться иллюзиями. Не отключается истощением. QQ
Quas icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Позволяет управлять стихией льда и даёт +1 к силе за уровень. Каждая активная сфера Quas наделяет способности героя вампиризмом.
Пассивный компонент
Пассивный бонус к силе: 1/2/3/4/5/6/7
Дает сфер при использовании: 1
Вампиризм заклинаниями за сферу: 2%/3%/4%/5%/6%/7%/8%
Множитель вампиризма по крипам: 0.2
Талант Бонусный множитель эффектов: 2
Cooldown symbol
 0
Mana symbol
 0
Может использоваться иллюзиями.
Примечания иллюзий:
Иллюзии копируют текущие активные сферы и получают вампиризм заклинаниями.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_invoker_quas_instance
Нельзя развеять
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Эта способность недоступна в режиме Ability Draft.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5370

invoker_quas
  • Quas может быть изучена 7 раз на уровнях 1/3/5/7/9/11/13 и следует правилам улучшения базовых способностей за уровень героя.
    • Ограничение снимается после того, как герой получить
      УРОВЕНЬ 14
      .
  • Invoker может иметь только 3 сферы. Эти сферы кружатся вокруг Invoker и видны для всех.
    • Если он имеет уже 3 сферы, то при замене изменится самая старая.
    • Порядок сфер можно увидеть в HUD в иконках баффов. Самая старая из них находится в левой части.
  • Вампиризм от заклинания рассчитывается в момент применения заклинания. Вампиризм нельзя изменить, выбрав другие сферы позже.
    • Действует только на заклинания самого Invoker, в том числе на отражённые.
    • Сочетает аддитивно с другими источниками вампиризма заклинаний.
    • Не действует на способности предметов.


Wex
Не провоцирует эффекты своим применением. Может использоваться иллюзиями. Не отключается истощением. WW
Wex icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Позволяет управлять стихией молнии и даёт +1 к ловкости за уровень. Каждая активная сфера Wex увеличивает снижение перезарядок и скорость передвижения.
Пассивный компонент
Пассивный бонус к ловкости: 1/2/3/4/5/6/7
Дает сфер при использовании: 1
Снижение перезарядок за сферу: 1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%
Доп. скорости передвижения за сферу: 0,6%/1,2%/1,8%/2,4%/3%/3,6%/4,2%
Талант Бонусный множитель эффектов: 2
Cooldown symbol
 0
Mana symbol
 0
Может использоваться иллюзиями.
Примечания иллюзий:
Иллюзии копируют текущие активные сферы и получают дополнительную скорость и снижение перезарядок способностей.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_invoker_wex_instance
Нельзя развеять
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Эта способность недоступна в режиме Ability Draft.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5371

invoker_wex
  • Wex может быть изучена 7 раз на уровнях 1/3/5/7/9/11/13 и следует правилам улучшения базовых способностей за уровень героя.
    • Ограничение снимается после того, как герой получить
      УРОВЕНЬ 14
      .
  • Invoker может иметь только 3 сферы. Эти сферы кружатся вокруг Invoker и видны для всех.
    • Если он имеет уже 3 сферы, то при замене изменится самая старая.
    • Порядок сфер можно увидеть в HUD в иконках баффов. Самая старая из них находится в левой части.
  • Бонуса к снижению перезарядок влияет только на способности владельца, но не на его предметы.
    • Значение бонуса мгновенно адаптируется при изменении количества сфер Wex или их улучшении.
  • Даёт следующие бонусы:


Exort
Не провоцирует эффекты своим применением. Может использоваться иллюзиями. Не отключается истощением. EE
Exort icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Позволяет управлять стихией огня и даёт +1 к интеллекту за уровень. Каждая активная сфера Exort увеличивает урон от заклинаний героя.
Пассивный компонент
Пассивный бонус к интеллекту: 1/2/3/4/5/6/7
Дает сфер Exort при использовании: 1
Доп. урон от заклинаний за сферу: Манипуляция исходящим уроном 1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%
Талант Бонусный множитель эффектов: 2
Cooldown symbol
 0
Mana symbol
 0
Может использоваться иллюзиями.
Примечания иллюзий:
Иллюзии копируют текущие активные сферы и получают бонус к урону от заклинаний.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_invoker_exort_instance buff1text = Exort: Урон от заклинаний увеличен.
Нельзя развеять
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Эта способность недоступна в режиме Ability Draft.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5372

  • Exort может быть изучена 7 раз на уровнях 1/3/5/7/9/11/13 и следует правилам улучшения базовых способностей за уровень героя.
    • Ограничение снимается после того, как герой получить
      УРОВЕНЬ 14
      .
  • Invoker может иметь только 3 сферы. Эти сферы кружатся вокруг Invoker и видны для всех.
    • Если он имеет уже 3 сферы, то при замене изменится самая старая.
    • Порядок сфер можно увидеть в HUD в иконках баффов. Самая старая из них находится в левой части.
  • Бонус к урону от заклинаний рассчитывается в момент применения заклинания. Его нельзя изменить, выбрав другие сферы позже.
    • Действует только на заклинания самого Invoker, в том числе на отражённые.
    • Сочетает аддитивно с другими источниками урона от заклинаний.
    • Не действует на способности предметов.


Invoke list

Список комбинаций, появляющийся при нажатии на кнопку «Список». Он появляется прямо над HUD.

Invoke
Invoke icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Герой комбинирует элементы использующихся стихий, чтобы создать новое заклинание. Перезарядка этой способности снижается на 0,3 сек. за каждый уровень сфер.

Нажмите на кнопку списка, чтобы увидеть все возможные комбинации.
Макс. число заклинаний: 2
Уменьшение перезарядки за уровни сфер: 0,3
Cooldown symbol
 7
Mana symbol
 0
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Добавляет один уровень к характеристикам от Quas, Wex и Exort у всех созданных заклинаний.
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Эта способность недоступна в режиме Ability Draft.
Invoker доступен в Ability Draft. Чтобы узнать детали, смотрите здесь.
Так начинается новая эра знания.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5375, 5373 (Empty1), 5374 (Empty2)

invoker_invoke, invoker_empty1, invoker_empty2
  • Это врождённая способность, её не нужно изучать.
  • Кнопка СПИСОК находится прямо над иконкой способности. Она открывает список, отображающий необходимые комбинации для каждого призываемого заклинания.
  • Расположение сфер не имеет значения.
  • При 2 уже призванных заклинаниях, новое заклинание заменит то, что было создано первым.
  • Призываемые заклинания всегда занимают 4 ячейку способностей.
    • Предыдущее призванное заклинание передвигается на 5 ячейку и убирает находившееся там заклинание.
  • При призыве уже размещенного заклинания Invoke не уходит на перезарядку.
    • Если вновь призванное заклинание было в 5 ячейке, оно передвигается на 4, меняясь местами с другим заклинанием.
    • Перезарядка всех ранее призванных способностей сохраняется и подвергается воздействую всех источников манипуляции перезарядкой.
  • Если используемые горячие клавиши не относятся к классическими или настроенными пользователем, то заклинание на 4 ячейке всегда назначено на D, а на 5 - всегда на F.
  • Каждый уровень Quas, Wex, и Exort уменьшает перезарядку Invoke на 0,3 секунды.
  • Увеличивает уровень призванных способностей на 1 уровень выше текущего.
    • Все призванные способности имеют 8 уровней по умолчанию, но 8-й уровень разблокируется только при улучшении с Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter.
    • Улучшение не касается пассивных бонусов, получаемых от Quas, Wex и Exort.
  •  /  Invoke нельзя украсть. Однако украденные у Invoker minimap icon Invoker способности основаны на текущем уровне сфер Quas / Wex / Exort, а не на уровне сфер на момент призыва заклинаний.


Перезарядка Invoke icon Invoke в зависимости от суммарного уровня (Quas / Wex / Exort)
Уровень сфер 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Перезарядка 6,7 6,4 6,1 5,8 5,5 5,2 4,9 4,6 4,3 4 3,7 3,4 3,1 2,8 2,5 2,2 1,9 1,6 1,3 1 0,7

Способности с Invoke icon Invoke[]

Cold Snap
Cold Snap icon
Действует на
Врагов
Вытягивает тепло из врага на время, зависящее от уровня Quas. Враг получит урон и будет ненадолго заморожен. Последующий урон, полученный в этом состоянии, вновь заморозит врага и нанесёт ему дополнительный урон. Минимальный интервал между заморозками зависит от уровня Quas.
Дальность применения: 1000
Урон от заморозки (Quas): 8/16/24/32/40/48/56/64
Длительность заморозки: 0,4
Минимальный порог урона: 10
Перезарядка заморозки (Quas): 0,83/0,80/0,77/0,74/0,71/0,68/0,65/0,62
Длительность эффекта (Quas): 3/3,4/3,8/4,2/4,6/5/5,4/5,8
Cooldown symbol
 20 (Талант 15)
Mana symbol
 100
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_invoker_cold_snap
modifier_invoker_cold_snap_freeze
Длительная дрожь Садрона.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5376

  • Способность призывается при прочтении Invoke icon Invoke с 3-мя сферами Quas.
  • Cold Snap моментально срабатывает на цели, поэтому следующий эффект сработает только после перезарядки предыдущего.
  • Каждый раз, когда эффект срабатывает, цель оглушается и получает урон.
    • Срабатывает только в случае, если полученный урон был больше или равен 10 единиц (после уменьшений).
    • Cold Snap не срабатывает от наносимого себе урона или урона, помеченного как Отнимающий здоровье.
  • С каждым срабатыванием Cold Snap сначала наносит урон, затем применяет дебафф оглушения.
  • С перезарядкой заморозки и длительностью дебаффа Cold Snap может сработать до 4/5/5/6/7/8/9/10 раз (включая базовое оглушение при использовании).
  • Может нанести до 32/80/120/192/280/384/504/640 единиц урона (до уменьшения), при условии всех срабатывании.
  • ФОРМУЛЫ
    • Урон за каждое срабатывание: 0 + (8 * Quas)
    • Перезарядка вызова след. эффекта: 0,83 - (0,03 * Quas)
    • Длительность дебаффа: 2,6 + (0,4 * Quas)


Ghost Walk
Ghost Walk icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя / Врагов
Герой комбинирует стихии льда и молнии, становясь невидимым. Неравновесие элементов создаёт магическое поле, замедляющее врагов в зависимости от уровня Quas, однако и сам герой замедляется, но в зависимости от уровня Wex.
Время до невидимости: 0
Радиус замедления: 450
Замедление скорости врагов (Quas): 20%/25%/30%/35%/40%/45%/50%/55%
Собственная скорость (Wex): -15%/-10%/-5%/0%/+5%/+10%/+15%/+20%
Длительность задержки ауры: 2
Длительность: 60
Cooldown symbol
 35
Mana symbol
 175
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_invoker_ghost_walk_self
Смерть
modifier_invoker_ghost_walk_enemy
Смерть
Призрак Мирота.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5381

  • Способность призывается при прочтении Invoke icon Invoke с 2-мя сферами Quas и 1-й сферой Wex.
  • При использовании Ghost Walk не прерывает произносимые способности Invoker.
  • Дебафф, дающий замедление скорости передвижения, представлен в виде ауры. Он задерживается на 2 секунды.
    • Замедляющий дебафф накладывает частицы на затронутых существ, показывая, что Invoker поблизости.
  • Невидимость теряется при использовании способностей или предметов, при атаке и по истечение времени действия заклинания.
  • Ghost Walk позволяет Invoker проходить сквозь существ, включая варды, но не через постройки.
  • Invoker может поднимать или выкидывать предметы на землю без выхода из невидимости.
  • ФОРМУЛЫ
    • Замедление скорости передвижения противника: 15% + (5 * Quas)%
    • Замедление своей скорости передвижения: -20% + (5 × Wex)%


Ice Wall
Ice Wall icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Создаёт перед героем ледяную стену, время существования которой основано на уровне Quas. Её свирепый мороз сильно замедляет врагов, основываясь на уровне Quas, и каждую секунду наносит им урон, зависящий от уровня Exort.
Дистанция появления стены: 200
Длина стены: 1120
Ширина стены: 105
Урона в секунду (Exort): 6/12/18/24/30/36/42/48 (Талант 56/62/68/74/80/86/92/98)
Замедление скорости передвижения (Quas): 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
Длительность задержки ауры: 2
Длительность стены (Quas): 3/4,5/6/7,5/9/10,5/12/13,5
Cooldown symbol
 25
Mana symbol
 125
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_invoker_ice_wall_thinker
Нельзя развеять
modifier_invoker_ice_wall_slow_aura
Нельзя развеять
modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff
Смерть
Гибельная стена Корикса.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5389

  • Способность призывается при прочтении Invoke icon Invoke с 2-мя сферами Quas и 1-й сферой Exort.
  • Ice Wall всегда создаётся перед Invoker перпендикулярно линии между героем и точкой, расположенной прямо перед ним на расстоянии 200 единиц.
  • Способность создает 15 сегментов стены с расстоянием между ними в 80 единиц, в результате общая длина стены составляет 1120.
    • Каждый сегмент действует в радиусе 105 вокруг себя.
    • Общая длина стены составляет 1330 (складывается из длины стены и радиуса с каждой стороны стены).
  • Каждый сегмент обладает аурой, замедляющей скорость передвижения. Дебафф задерживается на 2 секунды.
  • Урон не связан с замедлением, поэтому выход из радиуса действия сегмента в 105 единиц сразу же прерывает урон, но замедление продолжает действовать.
  • Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая до 3/4/6/7/9/10/12/13 раз.
    • Может нанести до 18/48/108/168/270/360/504/624 (Талант 168/248/408/518/720/860/1104/1274) урона одному существу (до учёта сопротивлений), если оно находилось в радиусе действия в течении всей длительности.
  • ФОРМУЛЫ
    • Урон в секунду: 0 + (6 * Exort)
    • Замедление скорости передвижения: 0 + (20 * Quas)%
    • Длительность стены: 1,5 + (1,5 * Quas)
Расчёты урона в секунду от Ice Wall icon Ice Wall за каждый уровень Quas и Exort
Exort / Quas 1 2 3 4 5 6 7 Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 8
1 18 24 36 42 54 60 72 78
2 36 48 72 84 108 120 144 156
3 54 72 108 126 162 180 216 234
4 72 96 144 168 216 240 288 312
5 90 120 180 210 270 300 360 390
6 108 144 216 252 324 360 432 468
7 126 168 252 294 378 420 504 546
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 8 144 192 288 336 432 480 576 624

E.M.P.
E.M.P. icon
Действует на
Врагов
Создаёт концентрированный сгусток энергии, который спустя 2,9 сек. взрывается, выжигая ману у всех врагов в области действия. Каждая единица выжженной маны наносит врагам урон и восстанавливает 50% маны владельцу способности. Количество сжигаемой маны основано на уровне Wex.
Дальность применения: 950
Радиус: 675
Задержка: 2,9
Сжигает маны (Wex): 100/175/250/325/400/475/550/625
Урон от сожженной маны: 60% (С Aghanim's Shard 90%)
Восстановление собственной маны: 50%
С Aghanim's Shard Скорость притягивания: 175
С Aghanim's Shard Длительность задержки ауры: 0,5
Cooldown symbol
 30
Mana symbol
 125
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Увеличивает урон за единицу маны, сожжённой этой способностью, и притягивает врагов к центру действия со скоростью 0,5 единиц в секунду.
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Полностью не работает на невосприимчивых к эффектам врагов.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_invoker_emp
Нельзя развеять
modifier_invoker_emp_pull
Недоброе коловращение Эндолеона.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5383

  • Способность призывается при прочтении Invoke icon Invoke с 3-мя сферами Wex.
  • E.M.P. сначала сжигает ману, затем наносит урон.
  • Invoker получает ману только от героев.
    • Сжигание маны иллюзий и других существ не восстанавливает ману герою.
    • Урон и восстановление маны зависят от количества маны, cожженой врагам.
    • Это значит, что если у врага недостаточно маны для сжигания, то урон не нанесется и Invoker не восстановит свою.
  • Может нанести до 60/105/150/195/240/285/330/375 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard. 90/157,5/225/292,5/360/427,5/495/562,5) единиц урона каждому затронутому существу (до учёта сопротивлений).
  • Может восстановить до 50/87,5/125/162,5/200/237,5/275/312,5 единиц маны Invoker за каждого пораженного героя.
  • Визуальные эффекты и звук задержки в 2,9 секунды слышны и видны всем.
  • Теперь во время задержки стягивает всех врагов к центру действия в радиусе способности со скоростью 175 до момента взрыва.
    • Может стягивать тех существ, на которых действует эффект взрыва E.M.P.
    • Стягивание предоставляется при помощи ауры, эффект которой накладывается мгновенно при входе в область и задерживается на 0,5 при выходе из неё.
    • Это значит, что стягивание происходит в течение 3,4 и передвигает противников на расстояние до Ошибка Lua: ..
    • Стягивание не препятствует врагам полностью, они могут продолжать двигаться в любом направлении.
    • Стягивает противников, которые уже находятся под действием источником обезвреживающего принудительного передвижения.
    • Действует на существ под действием Tree Dance icon Tree Dance, но не спускает их с деревьев.
    • Несколько успешных применений не сочетаются, враги будут притягиваться к центру первого применения способности, пока с них не спадёт эффект стягивания.
  • ФОРМУЛЫ
    • Выжигание маны: 25 + (75 * Wex)
    • Урон: ΣВыженной маны × 0,6 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard. 0,9)
    • Восстановление собственной маны: ΣВыженной маны * 0,5


Tornado icon
Действует на
Врагов
Выпускает стремительный торнадо, который поднимает в воздух врагов на своём пути, а затем обрушивает их на землю. Дальность действия торнадо зависит от уровня Wex. Длительность полёта врагов зависит от уровня Quas. От падения противники получают как базовый урон, так и дополнительный, который зависит от уровня Wex.
Дальность применения: 2000
Радиус: 200
Дистанция передвижения (Wex): 1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600
Базовый урон: 70
Дополнительный урон от (Wex): 45/90/135/180/225/270/315/360
Длительность закручивания (Quas): 0,85/1,1/1,35/1,6/1,85/2,1/2,35/2,6
Cooldown symbol
 30 (Талант 26)
Mana symbol
 150
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_projectile_vision
Нельзя развеять
modifier_invoker_tornado
Когти Торнаруса.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5382

  • Способность призывается при прочтении Invoke icon Invoke с 2-мя сферами Wex и 1-й сферой Quas.
  • Tornado проносится со скоростью в 1000 единиц и всегда преодолевает всю дистанцию; ему нужно 1,5/1,8/2,1/2,4/2,7/3/3,3/3,6 секунд, чтобы преодолеть всю дистанцию.
  • Tornado может поражать существ на расстоянии до 1700/2000/2300/2600/2900/3200/3500/3800 единиц (складывается из дистанции прохождения и радиуса).
  • Урон наносится после потери дебаффа «Tornado».


  • Tornado дает летающий обзор в радиусе 200 в момент прохождения.
    • Также дает такой же тип обзора на 1,75 секунды при достижении места назначения.
  • Не подбрасывает Roshan icon Рошана, но наносит урон и на мгновение прерывает его действия.
  • ФОРМУЛЫ
    • Дистанция прохождения: 1200 + (300 * Wex)
    • Дополнительный урон: 0 + (45 * Wex)
    • Длительность закручивания: 0,6 + (0,25 * Quas)


Alacrity
Alacrity icon
Действует на
Союзников
Вызывает у союзника прилив сил, увеличивая его скорость атаки в зависимости от уровня Wex и повышая урон от атак в зависимости от уровня Exort.
Дальность применения: 650
Дополнительная скорость атаки (Wex): 10/22/34/46/58/70/82/94 (Талант 40/52/64/76/88/100/112/124)
Дополнительный урон (Exort): 10/22/34/46/58/70/82/94 (Талант 40/52/64/76/88/100/112/124)
Длительность: 9
Cooldown symbol
 17
Mana symbol
 100
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_invoker_alacrity
Заклятие стремительности Гастера.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5384

  • Способность призывается при прочтении Invoke icon Invoke с 2-мя сферами Wex и 1-й сферой Exort.
  • ФОРМУЛЫ
    • Дополнительная скорость атаки: -2 + (12 * Wex) + Талант 30
    • Дополнительный урон: -2 + (12 * Exort) + Талант 30


Sun Strike
Sun Strike icon
Действует на
Врагов
Урон
Чистый
Посылает катастрофический луч ожесточённой энергии солнца в заданную точку, который сжигает всех стоящих под ним врагов, как только достигнет земли. Урон зависит от уровня Exort и равномерно распределяется по всем задетым противникам.
Дальность применения: Глобальная
Радиус: 175
Задержка: 1,7
Урон (Exort): 120/180/240/300/360/420/480/540
С Aghanim's Scepter Мин. дистанция катаклизма: 160
С Aghanim's Scepter Макс. дистанция катаклизма: 200
С Aghanim's Scepter Количество лучей на цель при катаклизме: 2
Cooldown symbol
 25 (С Aghanim's Scepter 100)
Mana symbol
 175
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Дарует Катаклизм: двойное нажатие на Sun Strike создаёт в радиусе 160-200 от каждого вражеского героя 2 видимых для них луча. Перезарядка: 100 сек.
Также увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_invoker_sun_strike
Нельзя развеять
modifier_invoker_sun_strike_cataclysm_thinker
Нельзя развеять
modifier_invoker_sun_strike_cataclysm
Нельзя развеять
Заклятие испепеления Харлека.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5386

  • Способность призывается при прочтении Invoke icon Invoke с 3-мя сферами Exort.
  • Здесь указано, сколько урона нанесет Sun Strike при поражении определенного количества существ (до учёта сопротивлений).
    • 2 существа: 60/90/120/150/180/210/240/270 урона.
    • 3 существа: 40/60/80/100/120/140/160/180 урона.
    • 4 существа: 30/45/60/75/90/105/120/135 урона.
    • 5 существа: 24/36/48/60/72/84/96/108 урона.
  • Визуальные эффекты и звук задержки в секунды видны и слышны только союзникам.
  • ↓↓ Двойное нажатие отправляет 2 луча к каждому герою (включая Tempest Double minimap icon Tempest Double, но исключая других клонов и иллюзий) на карте.
    • Эти Sun Strike видны и слышны врагам в момент задержки.
    • Лучи размещаются случайно вокруг цели, используя минимальную и максимальную дистанцию.
    • Использует увеличенную перезарядку при применении на себя и обычную перезарядку при применении на область.
  • ФОРМУЛА
    • Урон: 60 + (60 × Exort)


Дух-элементаль
Invoker Forged Spirit model
Призываемый Крип
300/400/500/600/700/800/900/1000
+0,25
100/150/200/250/300/350/400/450
+4
Уровень 3
Длительность Длительность способности 20/30/40/50/60/70/80/90
Броня Броня 0/1/2/3/4/5/6/7
Сопр. магии 0%
Сопр. эффектам 0
Урон от атаки ▶️ По умолчанию
22/32/42/52/62/72/82/92
Дальность атаки Дальний бой 300/365/430/495/560/625/690/755
Дальность обнар. 900
Скорость атаки 0,74 атак в секунду.
?
100 • 1,35 с. БВА
(Талант 150)
Анимация атаки 0,2+0,4
Скорость снаряда 1000
Скорость передв. 320 (100)
Скорость повор. Требует 0,209 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,5
Радиус столкн. 36
Дальность обзора (Н) 1200800
Награда Золото 3246
Опыт 31
Способности Melting Strike (Forged Spirit) icon Melting Strike

Forge Spirit
Forge Spirit icon
Способность
Ненаправленная
Призывает рукотворного духа, живое воплощение сил льда и огня. Урон и броня духа зависят от уровня Exort, а радиус атаки, здоровье и время его жизни основаны на уровне Quas. Атаки духа снижают броню вражеских героев. Создаёт двух духов, если и Quas, и Exort выше четвёртого уровня.
Количество духов от уровня Quas и Exort: 1/1/1/2/2/2/2/2
Урон духа (Exort): 22/32/42/52/62/72/82/92
Дальность атаки духа (Quas): 300/365/430/495/560/625/690/755
Здоровье духа (Exort): 300/400/500/600/700/800/900/1000
Мана духа (Quas): 100/150/200/250/300/350/400/450
Броня духа (Exort): 0/1/2/3/4/5/6/7
Длительность духа (Quas): 20/30/40/50/60/70/80/90
Cooldown symbol
 30
Mana symbol
 75
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_forged_spirit_stats
Смерть
modifier_kill
Смерть
Хитроумные конструкции Кальвина.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5387

  • Способность призывается при прочтении Invoke icon Invoke с 2-мя сферами Exort и 1-й сферой Quas.
  • Уже призванные духи не повышают свои характеристики при поднятии уровня Quas или Exort. Их характеристики устанавливаются при появлении.
    • Повторное применение призывает нового Invoker Forged Spirit icon духа взамен уже существующего, при этом не важно, кому он принадлежит.
  • Духи-элементали владеют способностью Melting Strike (Forged Spirit) icon Melting Strike.
  • Дух(и) всегда призываются рядом с Invoker в случайном расположении от него, но они всегда смотрят на восток.
  • ФОРМУЛЫ
    • Урон духов: 12 + (10 * Exort)
    • Дальность атаки духов: 235 + (65 * Quas)
    • Здоровье духов: 200 + (100 * Quas)
    • Мана духов: 50 + (50 * Exort)
    • Броня духов: -1 + (1 * Exort)
    • Длительность духов: 10 + (10 * Quas)

Chaos Meteor
Chaos Meteor icon
Действует на
Врагов
Герой низвергает с небес пылающий метеорит, который после падения катится вперёд на расстояние, зависящее от уровня Wex. Прикосновение к метеориту наносит урон, основанный на уровне Exort, и ненадолго охватывает жертву огнём, наносящим периодический урон в зависимости от уровня Exort.
Дальность применения: 700
Радиус: 275
Расстояние (Wex): 465/615/780/930/1095/1245/1410/1575
Количество метеоритов: 1 (Талант 3)
Задержка до падения: 1,3
Интервал урона от касания: 0,5
Урон от касания (Exort): 55/80/105/130/155/180/205/220
Урон от огня в секунду (Exort): 10/15/20/25/30/35/40/45
Длительность горения: 3
Талант Дальность распространения метеоритов: 200
Талант Угол между метеоритами: 30°
Cooldown symbol
 55
Mana symbol
 200
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_invoker_chaos_meteor_land
Нельзя развеять
modifier_projectile_vision
Нельзя развеять
modifier_invoker_chaos_meteor_burn
Огонь небес Тарака.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5385

  • Способность призывается при прочтении Invoke icon Invoke с 2-мя сферами Exort и 1-й сферой Wex.
  • Chaos Meteor требуется 1,3 для приземления. Он приземляется в выбранной точке, а не в месте нахождения Invoker.
    • Визуальные эффекты и звук задержки в 1,3 секунды (когда метеорит падает с неба) видны и слышны всем.
  • Метеорит даёт летающий обзор в радиусе 400 единиц пока катится.
    • Также дает такой же тип обзора на 3 секунды при достижении места назначения.
  • Может поражать существ на расстоянии до 1440/1590/1755/1905/2070/2220/2385/2550 единиц (складывается из дальности применения, расстояния и радиуса). Область между Invoker и выбранной точкой не поражается.
  • Chaos Meteor катится со скоростью в 300 единиц и всегда проходит всё расстояние; ему нужно 1,55/2,05/2,6/3,1/3,65/4,15/4,7/5,25 секунд для преодоления расстояния.
  • После приземления метеорит наносит свой базовый урон и размещает дебафф горения на существ в радиусе действия, наносящий урон с интервалом в 0,5 секунд сразу после приземления.
    • С каждым срабатыванием метеорит сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
    • Основной урон и дебафф горения накладываются отдельно, но они могут нанести урон каждому существу до 4/5/6/7/8/9/10/11/ раз.
  • Следующие расчёты Chaos Meteor указаны до учёта сопротивлений:
    • Базовый урон может нанести существам 220/400/630/910/1240/1620/2050/2420 единиц урона (до учёта сопротивлений).
    • Дебафф горения наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая 3 раз для каждого дебаффа.
      • Дебаффы от каждого интервала сочетаются и не обновляют друг друга.
      • Каждое срабатывания дебаффа горения может нанести до 30/45/60/75/90/105/120/135.
    • Все возможные срабатывания могут суммарно нанести до 120/225/360/525/720/945/1200/1485 урона.
    • Всего Chaos Meteor может нанести базовым уроном и уроном от дебаффа горения до 340/625/990/1435/1960/2565/3250/3905, если существо поражается всеми возможными применениями дебаффа.
  • ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
    2 дополнительных метеорита летят под углом 30° в левую и правую сторону от Invoker.
    • Угол основан на текущей позиции Invoker. Вне зависимости от дальности применения, метеор всегда приземляется и катится под углом 30° от центрального метеора.
    • Дополнительные метеориты приземляются так, что они находятся на расстоянии не менее 200} единиц от центрального метеорита.
    • Это означает, что когда выбранная точка для применения находится в пределах 346 единиц от Invoker, они приземляются перед центрируемым метеоритом так, чтобы сохранить минимальное расстояние 200.
    • Это означает, что, в отличии от центрального, дополнительные метеориты не могут приземлится в пределах 400 единиц от Invoker.
  • ФОРМУЛЫ
    • Расстояние: 300 + (165 * x) + (150 * y)
      • x = каждый нечётный уровень Wex и 8-й уровень
      • y = каждый чётный уровень Wex, не считая 8-й уровень
    • Урон от приземления: 30 + (25 × Exort)
    • Урон от горения в секунду: 5 + (5 × Exort)


Deafening Blast
Deafening Blast icon
Действует на
Врагов
Выпускает мощную звуковую волну, наносящую всем задетым врагам урон, основанный на уровне Exort. Исключительная мощь волны отталкивает противников на расстояние, основанное на уровне Quas, и накладывает на них бессилие, длительность которого зависит от уровня Wex.
Дальность применения: 1000
Начальный радиус: 175
Дальность прохождения: 1000
Конечный радиус: 225
Число волн: 1 (Талант 12)
Урон (Exort): 60/100/140/180/220/260/300/340
Дальность толчка (Quas): 34,82/72,88/108,43/137,63/171,5/201,61/226,84/253,94
Продолжительность толчка (Quas): 0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4/1,6
Продолжительность разоружения (Wex): 1,25/2/2,75/3,5/4,25/5/5,75/6,5
Талант Угол между волнами: 30°
Cooldown symbol
 40
Mana symbol
 300
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_invoker_deafening_blast_knockback
Смерть
modifier_invoker_deafening_blast_disarm
Смерть
Звуковой обездвиживатель Булуфонта.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5390

  • Способность призывается при прочтении Invoke icon Invoke с 1-й сферой Quas, 1-й Wex и 1-й Exort.
  • Deafening Blast летит со скоростью в 1100 единиц и всегда проходит полное расстояние за 0,91 секунды.
  • Волна может поражать существ на расстоянии до 1225 единиц (складывается из дистанции прохождения и конечного радиуса).
  • Площадь поражения представляет собой конус.
  • Применяет необезвреживающее принудительное движение, поэтому у пораженных существ остается возможность использовать способности и предметы, а их произносимые способности не прерываются.
  • Отбрасывание и обезоруживание применяются одновременно, затем наносится урон.
    • Может выталкивать существ на непроходимую территорию.
    • Во время отбрасывания все задетые оттолкнутыми существами деревья разрушаются.
    • Не отбрасывает Roshan icon Рошана, но обезоруживает его и наносит урон.
  • Как действует отбрасывание:
    • Пораженные существа движутся с интервалом в 0,03 секунды, в результате отталкивание срабатывает 6/13/20/26/33/40/46/53 раз.
    • ФОРМУЛА
      (Quas * 20/3)
  • Расстояние при отталкивании делится на две фазы — первая треть расстояния и оставшиеся две трети расстояния.
    • Во время первой фазы существа движутся линейно на расстояние 6 единиц за интервал, срабатывая 2/4/6/8/11/13/15/17раз, в результате отталкиваясь на расстояние в 12/24/36/48/66/78/90/102 единиц.
      • ФОРМУЛА
        (6)( ⌊(Quas * 20/9 )⌋ )
    • Во время второй фазы существа отталкиваются 4/9/14/18/22/27/31/36 (i) раз. Их скорость изменяется экспоненциально, умножаясь на 0,98 с каждым интервалом.
    • Во второй фазе существа отталкиваются на расстояние в 22,82/48,88/72,43/89,63/105,5/123,61/136,84/151,94, что может быть вычислено:
      • ФОРМУЛА
        , где i — количество оставшихся интервалов.
      • Это можно рассчитать, взяв общее количество интервалов и вычтя количество интервалов первой фазы.
  • Просуммировав, итоговое расстояние на каждом уровне составляет 34,82/72,88/108,43/137,63/171,5/201,61/226,84/253,94.
    • В заключении, начальная отталкивающая скорость равна 200 и уменьшается экспоненциально.
  • ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
    Круговой Deafening Blast Талант талант выпускает волны во все стороны вокруг Invoker вне зависимости от выбора точки.
    • Всего выпускается 12 волн. Одна выпускается в направлении выбранной точки, когда остальные, учитывая её, располагаются под углом в 30° друг к другу.
    • Существо получает эффект только от одной волны за применение. Если вражеское существо встало в области наложения волн, на него сработает только одна.
  • ФОРМУЛЫ
    • Длительность отбрасывания: 0 + (0,2 * Quas)
    • Дальность отбрасывания: [?]
      • i показывает число интервалов во второй фазе отталкивания.
      • i = Quas × 20/3 - ⌊Quas * 20/9⌋
    • Длительность разоружения: 0,5 + (0,75 * Wex)
    • Урон: -20 + (40 * Exort)


Дух-элементаль[]

Melting Strike
Не отключается истощением. Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Melting Strike (Forged Spirit) icon
Способность
Пассивная
Действует на
Вражеских героев
Особая атака, разрушающая броню цели. Последовательные атаки будут всё сильнее уменьшать броню врага.
Макс. стаков: 20
Снижение брони за эффект (Exort): 0,8/0,9/1/1,1/1,2/1,3/1,4/1,5
Длительность: 5
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Увеличивает уровень всех сфер на 1 и открывает 8-й уровень способности.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_melting_strike
Нельзя развеять
modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff
Смерть
Повышение уровня этой способности также повышает уровень другой способности.
Melting Strike и Дух-элементаль являются связанными способностями.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5388

  • Успешные атаки обновляют длительность всех эффектов.
    • Число эффектов отображается в иконке, его могут увидеть все.
  • Снижение брони применяется или увеличивается после нанесения урона атакой.
  • Уменьшает броню цели на 16/18/20/22/24/26/28/30 единиц при максимальном количестве эффектов.
  • Влияет только на героев и иллюзии и ни на что больше.
  • ФОРМУЛА


Таланты[]

Таланты героя
Эффекты активных сфер умножаются на 225Deafening Blast icon Deafening Blast вокруг героя
+30 к урону и скорости атаки от Alacrity icon Alacrity20+2 к числу метеоритов от Chaos Meteor icon Chaos Meteor
−5 сек. перезарядки Cold Snap icon Cold Snap15+50 к скорости атаки духов от Forge Spirit icon Forge Spirit
−4 сек. перезарядки Tornado icon Tornado10+50 к урону в секунду от Ice Wall icon Ice Wall

Недавние изменения[]

Основная статья: Invoker/Изменения

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1 до 0,5.
  • Cold Snap icon Cold Snap: лучение от срабатывания заморозки уменьшено с 16/32/48/64/80/96/112/128 до 13/26/39/52/65/78/91/104.
    • ФОРМУЛА
      16 × Quas13 × Quas
  • E.M.P. icon E.M.P.: доля восстанавливаемой маны от объёма сожжённой уменьшена с 50% до 25%.

</div> </div>


Рекомендуемые предметы[]

Игровой процесс[]

Аудио[]

Sounds icon
Звуки

История[]

Снаряжение[]

Факты[]

  • При первом появлении героя, количество способностей и даже порядок вызова элементов, менял итоговое заклинание. На тот момент у Invoker было всего 27 доступных в арсенале заклинаний, но позже их количество было снижено до заветных 10.[1]
  • В оригинальной DotA Invoker звали Kael, что является отсылкой к одному из героев, магу кровавых эльфов, Kael'thas Sunstrider. В DotA 2 же его имя звучит как Карл, что можно узнать из его редких реплик. Однако, чаще всего его продолжают звать Kael'ем.
  • Rubick minimap icon Rubick и Invoker minimap icon Invoker учились в одной школе магии, и Rubick называет его Arsenal Magus.

Имя[]

  • В DotA, имя Invoker звучит как Кель,[2] отсылка к персонажу эльфов крови из Warcraft, которого зовут Кель'тас Солнечный Скиталец, чью модель использовал герой. Его шуточное имя - Kal-El, отсылка к имени Супермена.
  • В апреле 2011, в утечке китайского списка изменений DotA 6.72[3] Invoker называют "卡尔" («Каэль»). Участники форума PlayDota ради скорости сделали черновой перевод списка изменений[4] при помощи Google Translate. Google Translate ошибочно перевёл "卡尔" как «Карл». Участники форума PlayDota вначале были озадачены такой забавной ошибкой. IceFrog, ведущий разработчик DotA и Dota 2, пошутил «Карл сам напросился».[5]
  • В декабре 2011 года, в черновиках истории Invoker в Dota 2 дважды упоминалось о нем, как о «Гаррале», что, по всей видимости, является данью уважения «Карлу». Это имя было убрано после релиза Invoker в январе 2012 года; В настоящее время лор отсылается к нему только как «Invoker».
  • В репликах Invoker имя Карл встречается трижды. Существует маленький шанс, что герой выдаст одну из этих реплик при щелчке курсором на модели героя:
    • ▶️ "Carl!"
    • ▶️ "Throughout the eons I have been known by many names…but my true name of power…is Carl."
    • ▶️ "Behold before you, the illustrious, the imperious, ingenious arch-mage… CARL."
  • Undying использует имя Карл один раз, встречая союзного Invoker на поле боя, и даже в этом случае только 5% времени:
  • Mirana использует имя Карл один раз, убивая вражеского Invoker, и даже в этом случае 5% времени:
    • ▶️ "Carl, meet Sagan." A pun on Carl Sagan. (Ездовое животное у Mirana, похожее на кошку, зовут Саган.)
  • В итоге, несмотря на «настоящее» имя Invoker, Карл теперь является предметом юмора и нарочных путаниц.

Галерея[]

Ссылки[]

Advertisement