▶️
Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.
Руководство
Звуки
Игровой процесс
Стиль игры | |
---|---|
Huskar — неудержимый ганкер-берсерк, чаще всего выбираемый на центральную линию. Его способности в основном наносят урон ценой его собственного здоровья, поэтому Huskar сражается с врагами, постоянно балансируя на грани между жизнью и смертью. Единственной способностью, не расходующей здоровье героя, является Inner Fire. Она применяется по области вокруг него, наносит урон задетым врагам и обезоруживает их. Герои, наносящие основной урон атаками, становятся довольно лёгкими целями для Huskar, ведь они не могут нанести ему ответный урон во время бессилия. Способностью на урон у Huskar является Burning Spear — модификатор атаки, который помимо базового урона ещё и поджигает цель. Эффект горения складывается и не развеивается, благодаря чему цели с низким здоровьем обычно не имеют шансов выжить. Однако каждое горящее копьё отнимает здоровье и у самого Huskar в размере 4% от максимального показателя за атаку, поэтому не стоит впустую разбрасываться огненными копьями, чтобы невзначай не подставить себя. Самая основная способность героя — пассивная Berserker's Blood. Она дарует ему бонус к восстановлению здоровья и скорости атаки, который увеличивается по мере уменьшения показателя здоровья. Получая урон и находясь на грани смерти, Huskar получает бешеную регенерацию и бросает копья крайне быстро, становясь сложной и очень опасной целью, особенно для героев без возможности побега. При применении ульта — Life Break — герой рывком бросается к выбранной цели и наносит ей огромный урон ценой своего здоровья, вдобавок замедляя её. В сочетании со всеми способностями этот ульт делает Huskar опаснейшим героем ранней и средней стадии игры, способным уничтожить любые важные цели за кратчайшее время. | |
Преимущества | Недостатки |
|
|
СТИЛЬ1
СТИЛЬ2
Изучение способностей
Стандартный Huskar | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 18 | 20 | 25 | ||||||
Заметки и тактики
Основное
- Huskar не настоящий инициатор. Попробуйте позволить другому члену команды начать драку, а затем прыгайте, чтобы убить более уязвимые цели.
- Значительное количество урона Huskar исходит от магического урона Burning Spear, а это означает, что высокое сопротивление магии со стороны врагов делает Huskar менее эффективным.
- Способности Huskar хорошо взаимодействуют друг с другом, так как Burning Spear и Life Break расходуют здоровье и позволяют увеличить эффект Berserker's Blood.
- Зависимость Huskar от маленького количества здоровья, недостатка брони и сопротивление магии делает его уязвимым для моментального урона. Покупка предметов на броню и сопротивление магии может понадобиться в позней стадии игры.
- Huskar может сразиться с Рошан на ранней стадии игры с помощью Armlet of Mordiggian и Berserker's Blood.
Способности
Inner Fire
- обезоруживание от Inner Fire часто может помочь Huskar выжить против вражеских атак, так как он имеет низкую броню.
- Обезоруживание работает на Рошан
- У отталкивания нет фиксированной дистанции. Оно толкает каждого врага, пока они не достигнут расстояния в 550 от точки применения. Поэтому минимальная дистанция равна 50.
- Обратите внимание, что Inner Fire слегка выталкивает врагов из зоны атаки Huskar, поэтому начните движение в направлении вашей цели сразу после наложения умения.
- Во время Life Break можно использовать Inner Fire и другие предметы.
Burning Spear
- Дальность применения Burning Spear составляет 450 ( ), но дальность атаки Huskar составляет всего 400 ( 420). Таким образом, вы можете увеличить свою дальность атаки на 50 при ручном использовании Burning Spear. Однако включение Burning Spear в авто-применяемые не увеличит дальность применения.
- Используйте Burning Spear вручную без провоцирования крипов на себя.
Berserker's Blood
- Бонусы даются линейно: они отсутствуют при 100 % здоровья, а в полную силу действуют при менее чем 10 % здоровья.
Life Break
- В большинстве случаев, если вражеский герой использовал своё спасательное умение, когда Huskar находится в воздухе, то он все равно сможет завершить свой прыжок.
- Если во время прыжка герой будет обездвижен или цель передвинется на расстояние более 1400 единиц за 0,015 секунду, то прыжок остановится.
- Aghanim's Scepter заставляет цель атаковать Huskar, мешая ей использовать способности или убегать.
- Помните, что Life Break применяет развеивание на Huskar. Когда герой в полёте от Life Break он невосприимчив к магии.
- Активируйте Armlet of Mordiggian после Life Break, чтобы восстановить часть потерянного здоровья.
Предметы
Начальные предметы:
- Tango (не свой) на старте помогает восстановить утраченное здоровье от Burning Spear.
- Iron Branch даёт дешевые атрибуты, можно собрать Magic Wand или использовать с Tango (не свой), чтобы получить больше восстановление.
- Gauntlets of Strength даёт раннюю выживаемость и урон которого изначально мало, нужно для улучшения в Bracer.
- Faerie Fire даёт урон которого изначально мало.
Ранняя стадия:
- Bracer для большей выживаемости.
- Helm of Iron Will для улучшения в Armlet of Mordiggian.
Середина игры:
- Armlet of Mordiggian даёт возможность контролировать свое здоровье. Если вы сможете практиковаться в переключении оружия, это значительно улучшит выход урона и позволит ему использовать его для выживания в боях, пока у врагов нет способностей, наносящих урон с течением времени.
- Power Treads
- Black King Bar отменяет самоповреждение Life Break и большинство врагов отключает, позволяя прыгнуть в бой с небольшим риском смерти.
- Heaven's Halberd даёт несколько силы, сопротивление эффектам, усиливает восстановление здоровья от Berserker's Blood, и обеспечивает бессилие, чтобы остановить атакующего врага.
Поздняя игра:
- Satanic позволяет сохранять здоровье находясь в фокусе вражеской команды. Обеспечивает силу, урон и вампиризм.
- Assault Cuirass даёт столь необходимую броню и значительно усиливает его урон.
Ситуативные предметы:
- Aghanim's Scepter
- Heart of Tarrasque позволяет сохранять активность Armlet of Mordiggian в течение неопределённого времени.
- Pipe of Insight даёт сопротивления магии, что может быть очень хорошо против команды, которая может нанести большое количество магического урона.
- Blade Mail даёт преимущество над противниками с высоким уроном, поворачивая их урон против них, например против Windranger.
- Abyssal Blade выпадение оглушающего удара с высокой частотой из-за высокой скорости атаки даже с уменьшенным шансом, помогает убивать героев, обладающих способностями, позволяющими им убежать, например, Tinker, Anti-Mage.
- Monkey King Bar противостоит уклонению противника с помощью магического урона и скорости атаки.
- Orchid Malevolence помогает убивать героев, обладающих способностями, позволяющими им убежать или обезвредить, например Tinker, Anti-Mage, Windranger.
- Hurricane Pike с его помощью может как быстрее добираться до цели так и уходить из драки, так же даёт дальность атаки которой у героя не так уж и много.
- Blink Dagger помогает быстро добираться до своей цели.