Dota 2 Вики
Регистрация
Advertisement
Huskar
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
23 + 3,3
10 + 1,5
18 + 1,5
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 626 1638 2628 3024
+0,25 +2,55 +7,17 +11,67 +13,52
Мана 75 291 543 867 975
+0 +0,9 +1,95 +3,3 +3,78
Броня -1 0,67 4,17 8,67 10,25
Сопр. магии 25% 26,8% 28,9% 31,6% 32,55%
Блок. урона -
Урон

21
26

44
49

90
95

135
140

153
158

Атак/с 0,63 0,69 0,82 0,99 1,05
Дальность атаки Дальний бой 400 (800)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,6 с. БВА)
Анимация атаки 0,3 + 0,5
Скорость снаряда 1400
Скорость передв. ▶️ 295 (Ночью 325)
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Радиус столкн. 27
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков Обычные
Внутреннее npc_dota_hero_huskar
Жертвует своим здоровьем, чтобы наносить больше урона
Чем меньше у Huskar здоровья, тем опаснее он становится. Своим ультом он мгновенно лишает себя и противника части здоровья, а на грани смерти может обрушить на своих врагов шквал горящих копий.
Inner Fire
Inner Fire
Burning Spear
Berserker's Blood
Life Break
Life Break
Роли: Керри Керри Стойкость Стойкость Инициация Инициация
Сложность: Сложность героев
Описание: Огненный, Мускулистый, Нежить, С носом
Ноги ( 2 )


Биография[]

Huskar minimap iconHuskar, Священный воин
▶️ «Коль жизнью тебе многое дано, не храни это, но рискуй каждый миг.»
Очнувшись от агонии священного мира Нотл, воин открыл глаза и узрел, как одарённый жрец теней накладывает на него глубокое заклятие. Вопреки древним обрядам ордена Дезун душа воина была спасена от вечности, но, как и все побывавшие в мире Нотл, он необратимо изменился. Более неподвластная смертной плоти, его кровь обратилась источником невообразимой силы; каждая пролитая капля с лихвой возвращалась лютой, горящей мощью. Однако новообретённый дар разъярил спасённого, ведь жрец теней лишил его места среди богов, отказал в собственном священном жертвоприношении. Со временем старайшины ордена собрались расширить своё влияние и согласились между собой, что такой внушительный боец пригодится в грядущих кампаниях. Однако воин не желал быть жалким оружием ордена, что отказал ему в родовых правах. Когда на горизонте воспылали первые огни восходящей войны, он покинул отчий дом, чтобы найти новых союзников и достойный повод выпустить силу, что придёт с его безраздельным самопожертвованием.

Способности[]

Inner Fire
Inner Fire icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Огненная ярость героя отталкивает всех врагов неподалёку на определённое расстояние, наносит им урон и накладывает на них бессилие.
Радиус: 500
Урон: 120/180/240/300
Макс. дистанция отталкивания: 400
Длительность отталкивания: 1
Длительность обезоруживания: 1,9/2,6/3,3/4 (Талант 2,65/3,35/4,05/4,75)
С Aghanim's Shard Лечение за каждого задетого героя: 60/90/120/150
С Aghanim's Shard Множитель лечения от крипов: 0,2
С Aghanim's Shard Замедление скорости передвижения: 40%
Cooldown symbol
 17/15/13/11 (С Aghanim's Shard 14/12/10/8)
Mana symbol
 75/100/125/150
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Способность замедляет передвижение жертв и излечивает владельца на долю от нанесённого урона и уменьшает перезарядку.
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Отталкивание мгновенно отменяется.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_huskar_inner_fire_knockback
Смерть
modifier_huskar_inner_fire_disarm
Даже плоть самого Хускара не способна сдержать переполняющую его жизненную силу.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
7300

huskar_inner_fire
  • Inner Fire сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
  • Обезоруживание применяется одновременно с отталкиванием, а не после него.
    • Враги во время отталкивания не обезвреживаются, поэтому могут свободно действовать, но не атаковать или передвигаться.
    • Может оттолкнуть существ на непроходимую территорию. Любые деревья, с которым сталкиваются существа, разрушаются.
    • Не может оттолкнуть Roshan icon Рошана, но наносит ему урон и обезоруживает.
  • У отталкивания нет фиксированной дистанции. Оно толкает каждого врага в радиусе 400, пока они не достигнут расстояния в 400 от точки применения.
    • Длительность отталкивания всегда равна 1, поэтому скорость варьируется между 0 и 400 в зависимости от расстояния.
  • Если враг находится дальше, чем в 400, но меньше, чем 500, то дальность и скорость отталкивания будут равняться [Нужна информация].
  • Теперь Inner Fire замедляет врагов, восстанавливает Huskar здоровье в зависимости от нанесённого способностью урона и убирает анимацию применения.
    • Обезоруживание также отвечает за замедление скорости передвижения.
    • Урон и исцеление работают независимо друг от друга, то есть Huskar всегда восстанавливает полные 60/90/120/150 здоровья независимо от того, сколько урона получают враги.
    • Лечит на 12/18/24/30 здоровья за каждое поражённое существо, не являющееся героем, и на следующее количество здоровья за каждого поражённого героя (включая иллюзии и клоны, исключая крипов-героев):
      • УРОВЕНЬ 1
        60/120/180/240/300 здоровья.
      • УРОВЕНЬ 2
        90/180/270/360/450 здоровья.
      • УРОВЕНЬ 3
        120/240/360/480/600 здоровья.
      • УРОВЕНЬ 4
        150/300/450/600/750 здоровья.


Burning Spear
Burning Spear icon
Действует на
Врагов
Герой жертвует частью здоровья, чтобы поджечь своё копьё и добавить к обычной атаке складывающийся периодический урон, действующий сек.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности атаки. 450
Периодический урон: 5/10/15/20 (Талант 9/14/19/24)
Длительность: 9
Cooldown symbol
 0
Mana symbol
 0
Health symbol
 3% от текущего здоровья
Частично проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Не работает сквозь невосприимчивость к эффектам.
Талант
Полностью работает сквозь невосприимчивость к эффектам.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_huskar_burning_spear_self
Нельзя развеять
modifier_huskar_burning_spear_debuff
Смерть
modifier_huskar_burning_spear_counter
Смерть
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Если активировано автоприменение, то использует текущую дальность атаки Huskar.
Ручное применение использует дальность применения способности.
Священный воин поджигает свое оружие, орошив его собственной кровью, вызывая у врагов гораздо большую боль, чем испытывает он сам.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5272

huskar_burning_spear
  • Расход здоровья напрямую отнимает здоровье и не может убить заклинателя. Таким образом, эту способность можно использовать и с 1 единицей здоровья.
  • Дальность применения Burning Spear может быть дополнительно увеличена только за счёт бонусов к дальности атаки того же типа, что и у заклинателя. Однако на это не влияют бонусы дальности применения.
    • Если активировано автоприменение, то использует дальность атаки Huskar в 400 единиц. Ручное применение использует дальность применения в 450 единиц.
  • Эффекты от этой способности складываются при нескольких использований на цель.
    • Каждая атака размещает на цель дебафф Burning Spear Debuff.
    • Число атак отображается и складывается в одной иконке в полосе состояния атакуемого врага.
    • Число в иконке отображает количество зарядов. Оно видно всем.
    • Длительность каждой атаки не зависит от других зарядов. Они не продляются и не обновляются от новых зарядов.
    • Модификатор дебаффа размещается один раз и обновляется при успешных применениях.
    • Дебафф наносит урон через 1 секунду после применения и может быть определен так:
      • EXPR
        5/10/15/20 (Талант 9/14/19/24) × Количество эффектов
    • Урон определяется уровнем заклинаниям при размещении Burning Spear Counter. Таким образом, применение новых зарядов с большим значением урона при действии на цель старых зарядов будет использовать старое значение.
  • Выбор увеличивающего урон или изменяющего тип урона на чистый Талант талантов мгновенно обновит уже действующие эффекты.
  • Может нанести до 45/90/135/180 (Талант 81/126/171/216) единиц урона за заряд Burning Spear (до уменьшений).
  • ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
    И талант Талант, увеличивающий урон в секунду, и талант Талант на чистый урон при получении немедленно обновляют все текущие активные заряды Burning Spear.


Berserker's Blood
Частично используется иллюзиями. Отключается истощением. EB
Berserker's Blood icon
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Раны делают героя сильнее, увеличивая его сопротивление магии, скорость атаки и восстановление здоровья в зависимости от доли недостающего здоровья. Восстановление зависит от силы героя.
Макс. бонус ко скорости атаки: 160/210/260/310
Макс. бонус к сопротивлению магии: 10%/15%/20%/25%
Макс. бонус к восстановлению от силы: 25%/40%/55%/70% (Талант 50%/65%/80%/95%)
Здоровья для макс. эффекта: 10%
Частично используется иллюзиями.
Примечания иллюзий:
Не даёт бонусы к сопротивлению магии.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_huskar_berserkers_blood
Нельзя развеять
Лишившись своего божественного предназначения, священный воин приобрел смертоносность в приземлённом бою — тем более значительную, чем больше пролито его собственной крови.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5273

huskar_berserkers_blood
  • Размер модели Huskar увеличивается до 35%, чем ближе он находится к максимальному бонусу от Berserker's Blood.
  • Несмотря на то, что интерфейс не отображает десятичные значения, каждая потерянная единица здоровья дает бонусы.
  • Бонус увеличивается экспоненциально, достигая максимума тем быстрее, чем ниже здоровье владельца.
    • Бонусы увеличиваются примерно до 50% при 40% здоровья и 75% при 25% здоровья.
  • Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками сопротивления магии.
    • Увеличивает общее Сопротивление магии сопротивление магии Huskar до 32,5%/36,25%/40%/43,75%.
    • Каждые 10 очков Intelligence attribute symbol интеллекта в произведении с этим источником увеличивают общее сопротивление магии на 0,9%/0,85%/0,8%/0,75%. [?]
    • При прыжке от Life Break icon Life Break увеличивает сопротивление магии до 66%/68%/70%/72%.
      • Каждые 10 очков Intelligence attribute symbol интеллекта в произведении с этими источниками увеличивают общее сопротивление магии на 0,45%/0,425%/0,4%/0,375%. [?]
  • Бонусы не применяются при 100% здоровья, но максимальное их значение применяется при уровне здоровья ниже 10%.
  • Процент здоровья периодически проверяется, и эффекты мгновенно к нему адаптируются.


Life Break
Life Break icon
Действует на
Врагов / Себя
Герой наносит огромный урон ценой собственного здоровья. Он прыгает к цели в радиусе своей атаки, отнимая часть текущего здоровья жертвы и замедляя её. Во время прыжка герой имеет увеличенное сопротивление магии и невосприимчивость к эффектам.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 550 (С Aghanim's Scepter 800)
Текущего здоровья в урон: 32%/38%/44% (Талант 52%/58%/64%)
Замедление скорости передвижения:: 60%
Замедление скорости атаки: 60/100/140
Длительность замедления: 3/4/5 (Талант 5/6/7)
С Aghanim's Scepter Длительность провокации: 3
Huskar minimap icon Компоненты, влияющие на самого Huskar
Текущего здоровья в урон: 32%/38%/44%
Дополнительное сопротивление магии: 50%
Макс. длительность невосприимчивости к эффектам: 5
Cooldown symbol
 16/14/12 (Талант 11/9/7)
Mana symbol
 0
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Увеличивает дальность применения способности и провоцирует её цель.
Блокируется Linken's Sphere.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Huskar по-прежнему прыгнет на врага.
При блокировке ни сам Huskar, ни цель не получают урона.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_huskar_life_break_charge
Смерть
modifier_huskar_life_break_slow
modifier_huskar_life_break_taunt
Смерть
Какой бы ни была опасность, когда Huskar бросается в битву, пережить которую сможет только он.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5274

huskar_life_break
  • Прыгает со скоростью в 1200 единиц.
  • При использовании герой получает скрытый бафф, который длится 5 секунд или же до достижения Huskar цели в зависимости от того, что произойдет раньше.
  • Huskar не нужно поворачиваться, чтобы использовать направленные способности или предметы во время прыжка.
    • Однако следующие эффекты способны остановить прыжок:
      • Если Huskar окажется обезврежен во время прыжка.
      • Эффекты, меняющие позицию (например,Blink Dagger icon Blink Dagger), или если Huskar будет подвержен принудительному движению во время прыжка.
      • Если расстояние между Huskar и целью будет более 2440 единиц во время прыжка.
    • Однако запускаемый снаряд не останавливается. Если повторно применить способность до того, как снаряд достиг цели, эффекты способности все равно применятся на Huskar и цель.
  • Способность не наносит урон Roshan icon Рошану, но накладывает на него дебаффы.
    • Animal Courier Radiant minimap icon Курьер не может быть выбран в качестве цели.
  • Следующие эффекты применяются к Huskar и цели при применении Life Break:
    • Life Break сначала наносит урон, затем применяет дебафф замедления, а затем провокацию.
    • Наносит магический урон как Huskar, так и цели в зависимости от их текущего здоровья.
      • Поскольку бонус к Сопротивление магии сопротивлению магии активируется только во время прыжка, он не применяется на урон, получаемый Huskar при достижении цели.
    • Урон, наносимый себе, не летальный и не может стать таковым даже при манипуляция уроном. Huskar не может совершить самоубийство с помощью Life Break.
    • Huskar получает приказ атаковать цель вне зависимости от настроек автоатаки.


Таланты[]

Таланты героя
Burning Spear icon Burning Spear наносит чистый урон25+20% к урону от Life Break icon Life Break
−5 сек. перезарядки Life Break icon Life Break20+25% к восстановлению от Berserker's Blood icon Berserker's Blood
+15% к вампиризму15+4 к урону в секунду от Burning Spear icon Burning Spear
+2 сек. замедления от Life Break icon Life Break10+0,75 сек. действия Inner Fire icon Inner Fire
Примечания:
  • Талант на вампиризм аддитивно складывается с другими источниками вампиризма.

Недавние изменения[]

Основная статья: Huskar/Изменения
Версия
Изменения
  • Увеличена длительность Burning Spear icon Burning Spear с 8 до 9.
  • Life Break icon Life Break: теперь также замедляет скорость атаки жертвы на 60/100/140. Действует столько же, сколько замедление передвижения.
  • Базовая Strength attribute symbol сила увеличена с 20 до 23.


Рекомендуемые предметы[]

Начальные предметы:

  • Tango (Shared) icon Tango (не свой) на старте помогает восстановить утраченное здоровье от Burning Spear icon Burning Spear.
  • Iron Branch icon Iron Branch даёт дешевые атрибуты, можно собрать Magic Wand icon Magic Wand или использовать с Tango (Shared) icon Tango (не свой), чтобы получить больше восстановление.
  • Gauntlets of Strength icon Gauntlets of Strength даёт раннюю выживаемость и урон которого изначально мало, нужно для улучшения в Bracer icon Bracer.
  • Faerie Fire icon Faerie Fire даёт урон которого изначально мало.

Ранняя стадия:

Середина игры:

  • Armlet of Mordiggian icon Armlet of Mordiggian даёт возможность контролировать свое здоровье. Если вы сможете практиковаться в переключении оружия, это значительно улучшит выход урона и позволит ему использовать его для выживания в боях, пока у врагов нет способностей, наносящих урон с течением времени.
  • Power Treads icon Power Treads
  • Black King Bar icon Black King Bar отменяет самоповреждение Life Break icon Life Break и большинство врагов отключает, позволяя прыгнуть в бой с небольшим риском смерти.
  • Heaven's Halberd icon Heaven's Halberd даёт несколько Strength attribute symbol силы, сопротивление эффектам, усиливает восстановление здоровья от Berserker's Blood icon Berserker's Blood, и обеспечивает бессилие, чтобы остановить атакующего врага.

Поздняя игра:

  • Satanic icon Satanic позволяет сохранять здоровье находясь в фокусе вражеской команды. Обеспечивает силу, урон и вампиризм.
  • Assault Cuirass icon Assault Cuirass даёт столь необходимую броню и значительно усиливает его урон.

Ситуативные предметы:

  • Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter
  • Heart of Tarrasque icon Heart of Tarrasque позволяет сохранять активность Armlet of Mordiggian icon Armlet of Mordiggian в течение неопределённого времени.
  • Pipe of Insight icon Pipe of Insight даёт сопротивления магии, что может быть очень хорошо против команды, которая может нанести большое количество магического урона.
  • Blade Mail icon Blade Mail даёт преимущество над противниками с высоким уроном, поворачивая их урон против них, например против Windranger minimap icon Windranger.
  • Abyssal Blade icon Abyssal Blade выпадение оглушающего удара с высокой частотой из-за высокой скорости атаки даже с уменьшенным шансом, помогает убивать героев, обладающих способностями, позволяющими им убежать, например, Tinker minimap icon Tinker, Anti-Mage minimap icon Anti-Mage.
  • Monkey King Bar icon Monkey King Bar противостоит уклонению противника с помощью магического урона и скорости атаки.
  • Orchid Malevolence icon Orchid Malevolence помогает убивать героев, обладающих способностями, позволяющими им убежать или обезвредить, например Tinker minimap icon Tinker, Anti-Mage minimap icon Anti-Mage, Windranger minimap icon Windranger.
  • Hurricane Pike icon Hurricane Pike с его помощью может как быстрее добираться до цели так и уходить из драки, так же даёт дальность атаки которой у героя не так уж и много.
  • Blink Dagger icon Blink Dagger помогает быстро добираться до своей цели.


Игровой процесс[]

Аудио[]

Sounds icon
Звуки

История[]

Снаряжение[]

Факты[]

  • Имя Huskar могло быть получено от старого норвежского слова «Хускерл». Это имя носили высококвалифицированные телохранители важных норвежских лордов и королей.
  • Также его имя может быть отсылкой к Уаскар, правителю Империи Инков 16 века. По истории Huskar связан с Dazzle minimap icon Dazzle, жрецом теней (что похоже на шаманов коренных народов Америки).
  • В The Lab, VR-игре от Valve, есть несколько Бенди, которые владеют копьём Huskar, а также другим оружием Dota 2, такими как военным топором Axe minimap icon Axe, мечом Dragon Knight minimap icon Dragon Knight и Stout Shield icon Stout Shield.

Галерея[]

Advertisement