Dota 2 Вики
Advertisement
Hoodwink
Hoodwink
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
17 + 2
24 + 3,6
21 + 2,9
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 494 1110 1814 2078
+0,25 +1,95 +4,75 +7,95 +9,15
Мана 75 327 807 1299 1503
+0 +1,05 +3,08 +5,13 +5,96
Броня 0 4 12,4 20,4 23,73
Сопр. магии 25% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .% Ошибка Lua: .%
Блок. урона -
Урон

22
29

46
53

96
103

144
151

164
171

Атак/с 0,5 0,62 0,87 1,11 1,21
Дальность атаки Дальний бой 575 (800)
Скорость атаки ▶️ 100 (2 с. БВА)
Анимация атаки 0,4 + 1,5
Скорость снаряда 1800
Скорость передв. ▶️ 310 (Ночью 340)
Скорость повор. Требует 0,116 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,9
Радиус столкн. 8
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков Обычные
Внутреннее Не указано

Hoodwink, или Прохвостка — это герой с дальним типом атаки и основным атрибутом Agility attribute symbol ловкость. Она имеет четыре способности, каждая из которых является активной. При помощи первой способности Acorn Shot (Secondary) icon Acorn Shot герой выстреливает в выбранного врага жёлудем, который наносит урон от физической атаки и начинает отскакивать в ближайших существ, замедляя их и нанося дополнительный урон. Способность можно применить на точку — тогда на ней вырастет дерево и выстрелит жёлудем, который так же начнёт отскакивать по врагам. Вторая способность героя — Bushwhack icon Bushwhack; она позволяет Прохвостке бросить на врагов сеть-ловушку, которая сработает, если они находятся рядом с деревом. Сеть нанесёт урон, оглушит противников и лишит их обзора на время оглушения. Третья способность Scurry icon Scurry даёт Hoodwink увеличенную скорость передвижения и возможность проходить сквозь существ и деревья. Также, способность пассивно даёт герою небольшой шанс уклонения, если она находится рядом с деревом. При активации ультимативной способности Sharpshooter icon Sharpshooter Прохвостка начинает готовить смертельный выстрел из арбалета. Выстрел нанесёт вражескому герою огромный урон и наложит на него эффект истощения, а саму Hoodwink из-за отдачи оттолкнёт на небольшое расстояние. Выстрел зарядится полностью по истечении 3 секунд, а ещё через 2 секунды он произойдёт автоматически. Во время подготовки направление вектора выстрела можно изменять, а также в любой момент прервать способность.

Биография

Hoodwink minimap iconHoodwink, Прохвостка
▶️ «Who said you could stroll in my woods?»
Юные годы Прохвостки прошли в беззаботных зелёных раздольях, которые когда-то окутывали Кримвол. Однако чем больше ширилось королевство, тем ненасытнее становились нужды его армии и граждан. Соперничающие бароны рудников и лесопилок словно сцепились в прожорливой схватке: кто быстрее истребит красоты пограничных лесов и насытит растущие потребности изменяющихся земель?

А вот гонимым жителям древней пущи оставался не лучший выбор: либо жить беженцами на захваченных территориях, либо погибнуть от стали или чёрного пороха Кримвола в попытках отстоять свой дом, либо бежать дальше на север и попытать удачу средь жутких долин и лесков туманной рощи Томо'кан.

Именно в этой коварной северной роще и обжилась Прохвостка. Она умела перехитрить ужасных томо'канских хищников, снискать расположение среди одних местных бандитов, разозлив других, и непременно путалась под ногами, встревая во всевозможные интересные передряги... довольно часто, как поговаривают, становясь их причиной.

Но как только и в этом приёмном доме повеяло кримвольским порохом, все мысли Прохвостки захватили родные и знакомые, которые могли пережить вторжение и были вынуждены скитаться по разоренным землям, терзающим душу одним своим видом. В итоге Прохвостка решилась отправиться навстречу цивилизации, чтобы взглянуть на злодеев, разрушивших её прежнюю жизнь.

Обнаружила она, что чудища из ее детства — не чудища вовсе. Это были обычные люди. Солдаты, рабочие, торговцы... и беженцы. И даже солдаты Кримвола с их порохом и сталью в подмётки не годились монстрам Томо'кана — настоящим монстрам‚ с щупальцами и клыками‚— меж которыми она полила, словно кленовая крылатка.

Зная, что она всегда может укрыться в лозах Томо'кана, куда страшатся ступать теплокровные с головой на плечах, Прохвостка даёт бой тем, кто смеет посягнуть на границы рощи. А заодно с радостью прикарманивает приглянувшиеся вещи захватчиков, портит те, от которых ей нет пользы, и помогает любой родственной душе вновь обрести жизнь среди бескрайней зелени.

Способности

Acorn Shot icon
Герой выстреливает жёлудем в выбранного врага, нанося урон от атаки. Жёлудь отскакивает в существ неподалёку, замедляя их и нанося дополнительный урон. Можно применить на точку, чтобы создать дерево, после чего желудь отскочит в ближайших врагов.
Дальность применения: 525
Дополнительная дальность атаки: 125/200/275/350
Дополнительный урон: 50/75/100/125
Урона от атаки: 75%
Число отскоков: 2/3/4/5 (Талант 4/5/6/7)
Замедление скорости передвижения: 100%
Длительность замедления: 0,35
Длительность дерева: 20
Талант Число зарядов: 2
Талант Время восстановления заряда: 16/14/12/10
Cooldown symbol
 16/14/12/10 (Талант 0)
Mana symbol
 75/85/95/105
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_projectile_vision
Нельзя развеять
modifier_hoodwink_acorn_shot_damage
Нельзя развеять
modifier_hoodwink_acorn_shot_delay_thinker
Нельзя развеять
modifier_hoodwink_acorn_shot_slow
Прохвостка совсем не привередливая, но из желудей дубового и железного дерева получаются самые эффективные снаряды — их она и припасла больше всего.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Дальность применения Acorn Shot основана на дальности атаки владельца способности.
    • Вместе с бонусом самой способности, Acorn Shot имеет эффективную дальность применения 1100.
    • Бонус дальности применения может быть увеличен другими бонусами дальности атаки, а также бонусами дальности применения
  • При применении на точку, появляется дерево. Посаженное дерево, по сравнению с обычными деревьями, меньше блокирует видимость и имеет маленький размер столкновения.
    • Посаженное дерево дает 200 наземного обзора вокруг себя. Обзор пропадает через 20 секунд либо если дерево уничтожено.
    • В отличии от других посаженных деревьев, применение Tango icon Tango к дереву от Acorn Shot не увеличивает длительность лечения.
    • Если включено Autocast, то способность всегда будет применятся на точку.
  • При применении на существо, изначальное попадание не учитывает лимит отскоков поэтому снаряд может отскочить 3/4/5/6 раз.
  • Скорость снаряда зависит от скорости снаряда атаки владельца способности.
    • Начальная скорость жёлудя равняется скорости снаряда заклинателя, скорость при отскоке в два раза меньше
    • Для Hoodwink начальная скорость жёлудя будет равна 1800, а скорость при отскоке — 900.
    • Скорость жёлудя может быть увеличена с помощью бонусов к увеличению скорости снарядов.
  • Снаряд отскакивает с интервалом в 0,1 секунды.
  • Может перескочит на ту же цель, но только после того как попадёт в другую цель во время отскока.
  • Замедление не зависит от мгновенной атаки и накладывается, даже если мгновенная атака промахивается.
  • Снаряд сначала выполняет мгновенную атаку, а затем применяет дебафф.


Bushwhack icon
Действует на
Врагов
Герой бросает сеть-ловушку, которая оглушает вражеских героев, если они находятся в области действия рядом с деревом. Ловушка наносит урон и притягивает жертв к ближайшему дереву, лишая их обзора на время оглушения.
Дальность применения: 1000
Радиус: 265
Урон: 75/150/225/300
Длительность оглушения: 1,5/1,8/2,1/2,4
Интервал нанесения урона: 0,3
Cooldown symbol
 14 (Талант 11)
Mana symbol
 90/100/110/120
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_hoodwink_bushwhack_trap
Прохвостка предпочитает устраивать засады в зарослях железных деревьев, но самые осмотрительные гости туманной рощи не теряют бдительности никогда.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Снаряд летит со скоростью 1200.
  • Bushwhack может задеть существ на расстоянии до 1265 (максимальная дальность применения + радиус).
  • Если в выбранной области нет деревьев, то ничего не произойдёт.
  • Затронутые существа оглушаются и перемещаются к дереву которое находится ближе всего к центру радиуса применения способности.
    • Однако если на пути есть другое дерево, то существо привяжется к нему.
    • Перемещает существ к дереву со скоростью 1000.
    • При попадании дает общий обзор, показывая их точное местоположение на время действия дебаффа.
  • Если юнит привязан к обычному дереву на карте, разрушение этого дерева освобождает его от Bushwhack.
  • Наносит урон с интервалом 0,3.
    • Наносит до 22,5/45/67,5/90 урона в секунду, срабатывая до 5/6/7/8 раз.
    • Если эффект спадёт, то урон не будет нанесён.
    • Количество срабатываний не может превышать максимального при помощи увеличения длительности эффектов Hoodwink или снижения сопротивления эффектов цели.
      • Однако его можно уменьшить при помощи увеличения сопротивления эффекта цели. В таком случае увеличение длительности эффектов Hoodwink будет увеличивать количество срабатываний, но не больше максимума.
  • Если Bushwhack привязывает существо к посаженному дереву с длительностью существования, это посаженное дерево не может исчезнуть, пока не закончится Buswhack.
  • Применяет к пораженным врагам True Sight на длительность дебаффа.


Scurry icon
Действует на
Себя
Герой имеет шанс избежать физических атак, находясь рядом с деревьями. При активации эта способность ускоряет передвижение и позволяет проходить сквозь существ и деревья.
Пассивный радиус поиска дерева: 275
Пассивное уклонение: 8%/16%/24%/32%
Активный бонус к скорости передвижения: 20%/25%/30%/35%
Активная длительность: 4 (Талант 44)
Количество зарядов: 2
Скорость восстановления заряда: 30/24/18/12
Талант Время до невидимости: 60
Cooldown symbol
 0
Mana symbol
 35
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_hoodwink_scurry_passive
Нельзя развеять
modifier_hoodwink_scurry_active
modifier_hoodwink_camouflage
Нельзя развеять
В роще Томо'кан нет ни норки, ни веточки, куда не дотянулись бы лапки Прохвостки.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Hoodwink получает 2 заряда сразу после изучения Scurry.
  • Пассивный модификатор изначально скрыт и становится виден когда герой находится рядом с деревом.
  • Уклонение и активная часть способности не связаны друг с другом.
    • Уклонение всегда будет активно.
  • Камуфляж от Scurry даёт Hoodwink невидимость и сквозное перемещение когда находится в радиусе 275 поиска дерева в течении 60 секунд.
    • Невидимость прерывается при использовании способностей или предметов, или атаке. Остальные действия не прерывают невидимость.
    • Невидимость также теряется при смене местонахождения. Это означает, что принудительное движение прервет невидимость.
    • Это также означает, что при отдаче команды передвижения (M) невидимость не прервется, однако при непосредственном передвижении эффект пропадает.


Файл:Decoy Illusion.png

Вид иллюзии Decoy icon Decoy для союзников.

Decoy icon
Действует на
Врагов
Герой отправляет в указанную точку иллюзию-обманку. Если враг атакует эту иллюзию или применит на неё направленную способность, то она пропадёт, но бросит в обидчика слабую версию сети-ловушки от способности Bushwhack.
Дальность применения: Глобальная
Количество иллюзий: 1
Урон, наносимый иллюзией: 0%
Урон, получаемый иллюзией: 200%
Длительность иллюзии: 12
Радиус оглушения: 250
Длительность оглушения: 2
Длительность дерева: 20
Cooldown symbol
 25
Mana symbol
 50
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_hoodwink_decoy_illusion
Смерть
modifier_illusion
Смерть
modifier_invulnerable
Смерть
modifier_invulnerable
Смерть
modifier_hoodwink_scurry_active
modifier_hoodwink_bushwhack_trap
ПРИМЕЧАНИЯ

  • ↓↓ Двойное нажатие автоматически выбирает текущее место курсора. Игнорирует интерфейс, так что таким путём нельзя применить через мини-карту.
  • Decoy можно применять без поворота к выбранной точке.
  • При применении не прерывает произносимые способности Hoodwink или любые другие приказы.
  • При создании иллюзия автоматически следует в указанную точку.
  • Иллюзия появляется с баффом Scurry icon Scurry основаном на текущем уровне способности.
  • Установка дерева и оглушение по области применяются только если иллюзию спровоцируют. Они не применятся если иллюзия будет уничтожена другим путём или исчезнет.
  • Когда спровоцирована, иллюзия мгновенно уничтожается и это никому не засчитывается.
    • Создаёт обычное посаженное дерево на месте противника, который спровоцировал иллюзию. Это дерево меньше других деревьев на карте и имеет меньший размер столкновения.
    • Tango icon Tango лечит вдвое дольше при выборе дерева от Decoy.
    • Хоть и используется модификатор Bushwhack icon Bushwhack, оглушение по области является полностью независимым от способности.
      • Скорость снаряда равняется 1200.
    • Иллюзия не уничтожается, если её атаковать или применить на неё заклинание дальше радиуса действия Bushwhack icon Bushwhack.
      • В этом случае применённые способности израсходуют ману, уйдут на перезарядку, но не возымеют никакого эффекта и не нанесут урон.
      • Обычные атаки будут наносить увеличенный урон и применять эффекты.


Hunter's Boomerang
Hunter's Boomerang icon
Действует на
Врагов
Герой швыряет в указанного врага бумеранг, который летит по дуге и возвращается к владельцу при достижении цели. Бумеранг наносит урон всем врагам на пути и накладывает на них охотничью метку, которая замедляет жертв, увеличивает получаемый ими урон от заклинаний и уменьшает их сопротивление эффектам.
Дальность применения: 1000
Радиус бумеранга: 150
Расстояние дуги бумеранга: 400
Урон: 350
Замедление скорости передвижения: 20%
Усиление входящего урона от заклинаний: 25%
Уменьшение сопротивления эффектам: 25%
Длительность дебаффа: 7
Cooldown symbol
 18
Mana symbol
 125
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_hoodwink_arcing_boomerang
Нельзя развеять
modifier_hoodwink_boomerang_invulnerable
Нельзя развеять
modifier_hoodwink_hunters_mark
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Можно применять на существ, включая союзников, но исключая себя, постройки и варды.
    • Выбор союзников отправляет бумеранг к ним, но не действует на них.
  • Бумеранг или летит со скоростью 900 или достигает указанное существо между 0,5 и 1,2 секунды, смотря что быстрее. Так же и при возвращении.
    • Это значит что бумеранг может лететь минимум 1 секунду и максимум 2,4 секунды.
    • Длительность устанавливается при применении, основываясь на расстояниях. Если расстояния изменяются после применения, то скорость адаптируется к предопределённой длительности.
      • Например, если цель была на расстоянии 450 при применении, то бумеранг полностью возвратится через 1 секунду.
      • Если цель была на расстоянии более чем 1800, то бумеранг полностью возвратится через 2,4 секунды.
  • Бумеранг всегда бросается справа от Hoodwink и возвращается с противоположной стороны.
    • Он летит к цели по дуге по правой стороне и возвращается к Hoodwink отзеркаленной дугой.
    • Обе дуги имеют общую ширину 400.
    • Минимальное расстояние полёта также равно 400, так что при выборе точки на расстоянии ближе чем 400 он полетит по треугольному пути со сторонами длиной в 400 единиц.
  • Бумеранг сперва применяет дебафф, а потом — урон.
  • Основная цель получает урон и дебафф при попадании в радиус действия бумеранга, как и любое другое существо.
    • Тем не менее, бумеранг начнёт возвращаться как только полностью достигнет цели и не раньше.


Sharpshooter indicator

Индикатор Sharpshooter

Sharpshooter icon
Действует на
Врагов
Герой готовит смертельный выстрел из своего арбалета. Он наносит вражескому герою огромный урон, замедляет его и накладывает истощение. Урон и длительность эффекта становятся максимальными спустя 3 сек. подготовки, а выстрел происходит автоматически спустя 5 сек. Отдача отталкивает героя назад на расстояние в 350.
Дальность применения: 3000
Максимальная дистанция полёта: 3000
Радиус попадания снаряда: 125
Скорость поворота во время прицеливания: 60°
Максимальное время подготовки: 3 (Талант −0,75)
Максимальное время прицеливания: 5
Дистанция отдачи: 350
Максимальный урон: 550/900/1250
Замедление скорости передвижения: 30%/40%/50%
Максимальная длительность замедления: 5
Длительность отдачи: 0,4
Cooldown symbol
 45
Mana symbol
 125/175/225
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Даёт новую способность: Hunter's Boomerang.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Даёт новую способность: Decoy.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_hoodwink_sharpshooter_windup
Смерть
modifier_hoodwink_sharpshooter_vision_thinker
Нельзя развеять
modifier_hoodwink_sharpshooter_recoil
Смерть
modifier_hoodwink_sharpshooter_recoil_end_anim
Смерть
modifier_projectile_vision
Нельзя развеять
modifier_hoodwink_sharpshooter_debuff
Первый арбалет-самострел Прохвостка нашла по случайности, но теперь она холит и лелеет свой собственный — и, разумеется, некоторые его детали она у кого-то стянула или добыла другим способом.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Для лучшей читаемости, скорость поворота во время Sharpshooter предоставлена градусами в секунду, вместо радиан в 0,03 секунды.
    • 60° градусов в секунду равняется скорости поворота 0,031.
  • Таймер над головой Hoodwink показывает сколько времени осталось до выстрела. Этот таймер виден всем.
  • Направление можно менять с помощью приказа на передвижение (M). Порядок перемещения задается щелчком правой кнопкой мыши или нажатием горячей клавиши перемещения и выборе цели.
    • Индикатор линии размещается перед Hoodwink во время прицеливания, показывая путь, по которому он пойдет после выпуска.
    • Индикатор также показывает, как долго он заряжается, сначала зеленый, затем медленно становится красным в течение 5 секунд.
    • Индикатор виден только игроку. Ни союзники, ни враги его не видят.
  • Hoodwink может выполнять другие действия во время Sharpshooter. Ненаправленные заклинания и предметы используются как обычно.
    • Однако предметы требующие поворота в сторону применения, могут быть применены только в том случае, если они нацелены в текущем направлении взгляда.
    • Выбор цели вне направлении взгляда героя, заставит героя остановится в повороте, пока не будет отдан приказ стоп (S) или удерживать позицию.
  • Hoodwink получает обезоруживание во время Sharpshooter. Приказы атаки действуют как приказы движения во время обезвреживания, поэтому щелчок правой кнопкой мыши по врагу также устанавливает новое местоположение.
  • Нельзя отменить ничем, кроме End Sharpshooter icon End Sharpshooter и смерти. Его нельзя прервать обезвреживаниями.
  • После выпуска снаряда, Hoodwink отбрасывается по дуге высотой 75 и расстоянием до 350 за 0,4 секунд, или пока снова не коснется земли.
    • Это означает, что расстояние и продолжительность отбрасывания можно уменьшить / увеличить, прыгая вверх / вниз со скалы или другой возвышенности.
  • Урон начинается с 0 и увеличивается на 18,33/30/41,67 (Талант -73,33/-120/-166,67) за каждые 0,03 секунды применения, достигая полного урона за 3 секунд.
  • Длительность дебаффа начинается с 0 и увеличивается на 0,17 (Талант −0,67) за каждые заряженные 0,03 секунды, достигнув полной продолжительности в 3 секунд.
  • Снаряд движется со скоростью 2200 (Талант 4950), и пролетает все расстояние или пока не достигнет цель.
  • Стрела начинается с позиции Hoodwink. Она может поражать существ до расстояния 3125. Она не учитывает существ за начальной точкой.
  • Снаряд сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Снаряд даёт летающий обзор в радиусе 350 во время полёта. Этот обзор не имеет задержки.
  • Анимация перед применением начинается в момент начала применения, поэтому эффективная анимация перед применением зависит от того, когда был произведен выстрел.
    • Это означает, что анимация перед применением может варьироваться от 4,5 до 9,5 секунд.


End Sharpshooter
Не провоцирует эффекты своим применением. RT
End Sharpshooter icon
Способность
Ненаправленная
Совершить выстрел и вернуть способность передвигаться и атаковать.
Cooldown symbol
 0
Mana symbol
 0
Огонь!
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Заменяет Sharpshooter icon Sharpshooter до завершения применения.


Таланты

Таланты героя
+135 к радиусу Bushwhack icon Bushwhack252 заряда Acorn Shot icon Acorn Shot
Атаки снижают броню на 4 Снижение брони: Броня уменьшена.20+125 к макс. урону от Sharpshooter icon Sharpshooter
+2 к числу отскоков у Acorn Shot icon Acorn Shot15+60 к урону от Bushwhack icon Bushwhack
−3 сек. перезарядки Bushwhack icon Bushwhack10+40% к уклонению при активации Scurry icon Scurry
Примечания:
  • Снижение брони от талантов не отключается истощением.
    • Снижение брони длится 10 секунд и складывается с талантами на снижение брони от других героев.

Недавние изменения

Основная статья: Hoodwink/Изменения
Версия
Изменения
  • Acorn Shot (Secondary) icon Acorn Shot: дополнительный урон увеличен 50/80/110/140 до 55/90/125/160.
  • Bushwhack icon Bushwhack: суммарный урон увеличен с 90/160/230/300 до 90/180/270/360.
  • Scurry icon Scurry: длительность изменена с 4 на каждом уровне до 3,5/4/4,5/5.
  • Bushwhack icon Bushwhack: длительность оглушения увеличена с 1,25/1,5/1,75/2 до 1,4/1,6/1,8/2 сек.
  • Sharpshooter icon Sharpshooter: расход маны уменьшен со 125/175/225 до 100/150/200.


Рекомендуемые предметы

Hoodwink/Руководство

Игровой процесс

Small and nimble, Hoodwink peppers her foes from the foliage with Acorn Shots, binding them against trees before Scurrying into the deep reaches of the forest. A natural Sharpshooter, Hookwink winds up her heavy arbalest to deliver devastating bolts into the heart of the target.
Роли: Быстрый урон Быстрый урон Побег Побег Контроли Контроль
Сложность: Сложность героевСложность героев
Описание: Ноги ( 2 )


Guide icon
Руководство и советы

Аудио

Sounds icon
Звуки

История

Снаряжение

Факты

  • Впервые Прохвостка была показана в трейлере события Восстание Тьмы 2020, где она изображена на газете, которую читает Snapfire, рядом с неизвестным персонажем.[1]
  • Актриса Брук Уильямс, которая озвучила Hoodwink, так же озвучивала Сирену Мервейл, босса из первого акта игры Path of Exile.
  • Реплика при покупке Gleipnir ▶️ «Wait, if the Gleipnir’s here. Then he’s… I gotta go.» является отсылкой на Глейпнир и скованного этими волшебными цепями волка Фенрира из германо-скандинавской мифологии.

Галерея

Ссылки

  1. Трейлер Восстания Тьмы 2020, в котором показали героя. Hoodwink видно в статье на газете начиная с 25-ой секунды.
Advertisement